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游戏策划简历

发布时间:2023-05-15

游戏策划简历(8篇)。

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游戏策划简历 篇1

工作经历

xx年3月—至今XX有限公司,担任人物原画师。工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。

xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任前期设计师。工作内容:负责动画,原创项目的前期人物道具设计工作,以及分镜的设计。

xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任设计师。工作内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计,道具设计,动作设计。

自我评价

本人自08年至今先后从事了4年动漫相关工作,工作内容包括各类角色的设计原画和flash动作的原画。熟练使用painter,flash和ps。擅长素描,有强的观察和学习能力。在业余时间努力自修绘画基本知识。为从事喜欢的影视游戏行业打好基础。

我是一个热爱绘画并喜爱游戏的人,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现自我价值。因为热爱,所以我的学习能力是很强的,并且我是个善于沟通的人,能快速融入团队并为公司做出贡献。

游戏策划简历 篇2

姓名:

年龄:25

住址:上海广州

电话:138xx138xx0

邮箱:[email protected]

求职意向 游戏策划、游戏运营

教育背景 20xx.09-20xx.07 简历模板师范大学

运营管理(本科)

GPA 3.8/4.0

工作经历 20xx.01-20xx.04 网易公司

游戏运营实习生

负责《流星蝴蝶剑》手游营销推广的文案策划,工作内容主要包括:

撰写传播文案以及新闻稿件,包括内容选题、文案撰写及编辑排版等;

管理微信公众号运营:平均每日撰写3篇文章推送,每篇推送平均获6xx0点击量;

负责微博运营:每日更新文章,维系后台用户,与微博粉丝进行互动、管理,监控微博舆论;

管理NGA社区:与游戏玩家互动,收集用户反馈,根据用户需求,优化运营策略;

运用Photoshop设计相关图片、表情包以及手游海报等;

工作收获:(JhT868.coM 合同范本网)

熟练掌握新媒体运营策略,对文案排版、修图等工具的使用更加熟练

对国内外手游市场和手游爱好者群体的特点有了一定的了解

通过与游戏玩家的互动过程,提高了自身的沟通表达能力和人际交往能力

20xx.04-20xx.06 “改革,奋斗,筑梦”活动

策划者、组织者

工作描述:

组织班团委开会商讨活动内容,制定三个主题活动。

负责策划并撰写方案上交,审核通过后组织同学参与活动。

工作收获:

为同学们充电,帮助同学们形成在学习之余也要关心健康的意识,最重要的是通过一起活动,增进刚分专业后同学彼此之间的友谊,提高了班级凝聚力

个人标签 游戏| 跑步| 音乐| 阅读| 乒乓球| 羽毛球|

技能特长 Photoshop | MS Office | 新媒体运营 |

自我评价

网游资深老玩家,熟悉多款国内外的网游产品,其中接触较多的有英雄联盟、荒野行动、黎明杀机、贪玩蓝月、阴阳师、逆水寒、王者荣耀等,具有非常丰富的游戏体验经历和行业认知。

游戏与我有着很深的羁绊,从端游、手游到桌游,我享受把研究一个游戏做到极致,我喜欢逛游戏论坛,善于捕捉游戏中的每个细节,专注于掌握每种游戏的技巧,寻找提升点。

为人随和真诚,享受和热爱游戏的伙伴一起沟通的时间。游戏能带给我很大的能量,我希望以后的工作也能在这条路上走下去。

游戏策划简历 篇3

李**

E-mail:

最近工作 [ 1 年6个月 ]

从事了多年的网游事业,了解网游的发展趋势,系统的了解网游服务器的构成,能从技术的角度分析游戏。 引领项目组团队,参与到各游戏项目的策划和制作过程中,同时倾力打造完成了多个知名游戏项目官方网站的设计和维护,有较强的团队合作精神,能抵御较强的工作压力,熟悉网络技术及多项IT技术,同时也积累了丰富的经验。有良好的客户群,和客户达成了良好的关系。

2010 /4—至今:XX网络游戏开发有限公司 [ 1年6个月]

1. 负责集团游戏整体网络的规划、建设、运维、管理; 2. 整体方案设计,全网IP规划,设备测评选型,重大网络问题专家技术支持; 3. 以业务为导向逐步建立并完善网络基础架构平台和网络管理平台; 4. 网络技术方案和综合布线方案设计,改造方案设计,网络规范及运维文档建立; 5. 深度了解相关行业和设备,设备测试选型采购,部署方案确定; 6. 网络健康检查、分析、优化; 7. 互联网业内网络新技术新、产品的研究及应用; 8. 网络设备采购预算及选型。

在职期间我参与过《xx》项目的制作,主要负责UI设计制作、NPC及宠物设定、NPC贴图绘制等工作以及其他项目的UI设计。并以优异的表现和积极的工作态度得到公司的认可。

1. 担任项目组副负责人,协助主负责人协调游戏上线前的测试,技术沟通,修改,设计协调等工作; 2. 负责游戏的BUG收集,BUG反馈和BUG列表的更新,撰写测试用例; 3. 测试游戏新补丁,其他网络游戏的测评,撰写新游戏测评报告,与开发技术部门接口,配合技术部门与产品部沟通。

2004 /9 --2008 /7 中国矿业大学 艺术设计 本科

游戏策划简历 篇4

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工作描述: 在这次策划过程中学会了沟通,通过与如何更好的于顾客顾客的沟通中了解顾客的需要,如何愉快的于顾客交谈,也明白了要更好的服务顾客,要首先更好的了解自己公司的产品和公司的文化内涵等。也明白了如何使团队更好的发挥团队的力量来完成我们的工作。

离职原因:

工作描述: 我学会了如何调整自己的心态去面对自己的工作,也明白了工作中,我难免会遇到的`困难和顾客的投诉等等,只有不断调整自己和任劳任怨的心态才能更好的投入到工作中。要微笑着面对自己的工作,才有更多的激情去迎接工作。

离职原因:

广州市花都区湖景金阁大酒店 起止年月:-09 ~ 2009-10

工作描述: 我学到了很多自己不懂的东西,如何做好一个服务员,了解服务业这一行业。明白了每一行业都有自己的文化,只有深入了解了才能更好的服务这一行业。

1.本人具有进取精神和团队精神,做事耐心,有责任心,做事执着。

2.对待工作认真,学习能力较强,勇于改正自己的错误。

3. 良好协调沟通能力,适应力强,善于调正自己的心态对待工作。

4. 具备了相当的实践操作能力,基本的专业知识和人力资源方面的知识。

5. 熟练操作计算机办公软件,熟练地运用Word,Excel,PowerPoint, photoshop 等办公软件和良好的英语能力。

6.懂得自我反省,不断完善自我,努力提高自我综合能力。

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游戏策划简历 篇5

xx年3月—至今 xx有限公司,担任游戏策划师。主要工作是:

1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作,负责跟进游戏的最终表现效果;

2、负责游戏的.文字创意、流程设计等工作,负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;

3、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告。

xx年3月—xx年7月 xx有限公司,担任游戏策划师。主要工作是:

1、和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进,负责游戏里的Logo设计;

2、负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;

3、负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计。

沟通能力强,性格开朗。有责任感和较高的工作热情,处事冷静,做事稳重积极向上。并能吃苦耐劳,具有优秀的团队合作精神。做事稳重,善于沟通,有一定的谈判能力及很强的责任心,从事工作以来,以务实、稳重、责任心强的工作态度来对待岗位职责。

个人擅长影视配乐,游戏配乐,管弦乐作曲与制作,原创音乐作曲与制作。长期任职于游戏公司和文化传媒公司内,技术团队管理职位,积累了丰富的专业团队管理经验。同时具备长年多平台游戏研发经验,对影视,游戏文化以及发展有相当认识与经验。

1. 参与公司的游戏项目的策划工作;

2. 写创意,并且策划跟进整个项目;

3. 公司内所有的音乐音效监督工作,按需求提供给领导;

1. 负责音乐上的商务沟通;

2. 联系版权音乐公司负责版权背景音乐投放游戏;

3. 联系配音员和录音棚进行游戏文字配音工作,并监督完成后期音频质量用于游戏。

游戏策划简历 篇6

姓名:

民族:汉族

性别:男

年龄:25岁

学历:本科

工作年限:应届生

身高:170cm

居住地:广州市

现任职位:游戏策划

待遇要求:3500/月

到岗时间:随时到岗

希望地区:广州市

希望岗位:游戏设计与开发

自我评价:

本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

工作经验:

公司:乐至游戏xx-11 - xx-03

公司性质:计算机业

担任职位:游戏策划

工作职责:

1、实习游戏策划,学习策划知识。

2、担任《欢乐世界》游戏gm。

3、担任游戏部分测试工作。

4、担任游戏内容部分扩展工作。

教育经历:

长兴学院xx-09 - xx-06

最高学历:本科

专业名称:网络工程

专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。

游戏策划简历 篇7

最近工作 [8个月]

1、负责游戏架构设计和程序接口的脚本编写;

2、负责参与游戏概念上的一些设计工作并转化为程序代码;

3、负责作为游戏设计中策划与程序的桥梁,与程序能进行更深一层次交互沟通;

4、负责为策划部管理和维护程序部提供的.各种脚本接口,提升策划效率。

1、负责XX游戏人物成长相关数值设计,相关系统策划;

2、负责部分功能界面设计,关卡规划,怪物技能设计及实现;

3、负责策划工作进度整理,策划每月工作进度计划安排等工作;

4、负责技能编辑器,动画编辑器,事件编辑器。

1、负责使用Visio、CryEngine3绘制游戏内的所有场景示意图;

2、负责使用Visio绘制势力图,等高图,怪物分布,NPC分布;

3、负责设计游戏场景中的游戏音效等;

4、负责设计游戏登陆策划文案,登陆流程图;

本人有一年多的游戏行业工作经验。掌握各类游戏开发工具office 、visio 、PS、xmind 、UIDesigner等软件,有一定文字功底,熟悉网页游戏开发流程,有一些项目经验。能合理调节工作压力,从一个资深玩家转变成游戏策划,一直保持着对游戏行业的热爱。勇于接受挑战,有较好的自我控制能力,对游戏充满了激情,热爱游戏。

游戏策划简历 篇8

姓名:

两年以上工作经验 |男|26岁(1990年4月19日)

居住地:上海

电 话:153******(手机)

e-mail:

最近工作[1年1个月]

公 司:xx有限公司

行 业:网络游戏

职 位:游戏产品策划

最高学历

学 历:本科

专 业:网络服务

学 校:复旦大学

求职意向

到岗时间:一个月之内

工作性质:全职

希望行业:网络游戏

目标地点:上海

期望月薪:面议/月

目标职能:游戏产品策划

工作经验

XX/9 — XX/10:xx有限公司[1年1个月]

所属行业:网络游戏

策划部 游戏产品策划

1. 负责整个游戏的`框架设计、功能玩法和产品体验优化的输出和跟进。

2. 负责需求上线后的数据分析和用户反馈收集,并以此作为后续改进的依据。

3. 负责项目资源的协调和组织,确保项目团队成员的协同合作,高效沟通。

XX/6 — XX/7:xx有限公司[1年1个月]

所属行业:网络游戏

测试部 游戏测试

1. 指引玩家快速熟悉各种网页游戏的玩法、技巧。

2. 提供专业咨询,确保玩家对游戏产品能正确理解与使用。

3. 快速了解游戏特性,并进入各个服务器进行内部带动,促进活跃气氛。

教育经历

XX/9— XX/6 复旦大学网络服务本科

证书

XX/12 大学英语四级

语言能力

英语(良好)听说(良好),读写(良好)

自我鉴定

思维开放、活跃,理解、接受新事物能力较强。心态好,自信、自律性强,虚心、好学,善于创新、学习感悟能力较强。具有良好的语言沟通能力和有一定的文字功底。具有良好的亲和力,懂服从,重配合、务实而不失灵活、善巧,具备良好的管理知识及技能技巧。