职场资料|幼儿园角色游戏教案(必备17篇)
发布时间:2018-09-21幼儿园角色游戏教案(必备17篇)。
◆ 幼儿园角色游戏教案
活动目标:
1、了解长城,尝试用不同材料及已有建构技能建构“长城”。
2、在与同伴的合作建构中,激发爱国情怀和合作互助之情。
3、发展幼儿的动手能力。
4、培养幼儿敏锐的观察能力。
5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。
活动准备:
1、观赏、了解过万里长城。
2、木质积木、管状积木、雪花片、纸砖积木等建构材料。
活动过程:
一、观看课件,谈话引入。
小朋友你们看了万里长城的图片后,有什么感受呢?你觉得万里长城的形状是什么样的?
小结:万里长城长度很长、是一节一节连接起来的……
二、建构万里长城。
1、那今天呢,我们也来动手建构一座小型的万里长城,大家可以先找几个朋友一起组成一个小组,然后想想你们要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,开始行动。
2、观察幼儿分组建构情况
(1)建构材料、建构方法是否合适。(.
(2)在遇到问题时,能否与同伴协商解决,共同合作完成“万里长城”。
三、建构后评价。
1、很多小朋友的万里长城都已经初步建造完成了,哪一组先来向大家介绍,你们用什么材料、什么方法造了什么?
2、请大家一起来看看,自己组建构的万里长城有没有不合适的地方?下次需要做哪些调整?
活动反思:
通过本次活动的开展,让我了解到我们班孩子对建构游戏依然缺乏丰富的动手感知经验,而且合作意识非常薄弱,当孩子较长时间没有把长城拼出来老师是否及时介入共玩和幼儿们一起讨论共同探索,共同寻找解决问题的途径与方法,从而推动幼儿的成功喜悦感。
◆ 幼儿园角色游戏教案
?游戏时间】
第十七周周一下午(20xx年12月19日)
执教:张林芳
?游戏目标】
1、了解厨师、收银员、顾客不同的角色特点以及他们之间简单的对话。
2、积极参与游戏环境的布置,感受快乐。
?游戏准备】
1、经验准备:与爸爸、妈妈一起到小吃店进餐,观察了解小吃店的人员及环境。
2、物质准备:餐具(一次性纸盘、汤匙、叉子等),材料(饺子、面条、扁食、等食物)小吃店ppt。
3、环境创设:收集餐具、用具布置游戏环境。
?游戏过程】
1、引入。
师:你们有吃过小吃吗?(引导孩子们回忆)师:你们去过的小吃店是什么样子的?
2、交流经验师:小吃店里有什么?工作人员是怎么工作的?
3、教师播放ppt教师过程讲解一边做动作。
4、提出规则
(1)工作人员不能随意的走动,要负责好自己的岗位,使用文明礼貌用语。
(2)顾客要明确自己的身份。
(3)游戏结束后要把玩具送回家。
5、幼儿自由选择游戏
教师事先分配好角色,幼儿也可以自主选择要扮演什么角色,(教师要特别跟幼儿强调不能大声喧哗和随意走动)
6、小结
让幼儿说说自己的游戏体验、感受,交流“小吃店”里游戏开展的情况。
?观察与推进】
幼儿对小吃店游戏十分兴趣,游戏一开始,许多幼儿涌入活动区中,场面一片混乱,孩子们不明确自己的角色身份和职责,一味地在那里煮东西,角色间也不交流沟通,有的就一直坐在位置上不知道要做什么。教师要进一步引导幼儿感受小吃店的游戏,个别幼儿明确扮演角色。在下一次活动中进一步了解各工作人员的职责,引导幼儿探索并丰富游戏材料。
◆ 幼儿园角色游戏教案
目标:感受2/4音乐的乐曲的欢快与活泼、渐慢与渐快;能够互相合作及配合进行游戏,体验集体游戏的快乐。
准备:小草帽若干、音乐
玩法:教师播放音乐,幼儿和着音乐的节奏找好朋友跳舞,用身体动作感受音乐的旋律,节奏;教师将一顶草帽随即戴在幼儿头上。当听到渐慢的音乐时,幼儿在教师的周围围成一个亲密的小圆圈盘腿做好。当听到渐快的音乐时,教师与幼儿共同做举起右手拿起帽子戴在旁边的同伴头上的动作。当音乐结束时,拿到帽子的幼儿为大家表演节目,游戏重新开始。(根据幼儿游戏的情况,不断增加帽子的数量。)
◆ 幼儿园角色游戏教案
引言
幼儿园是孩子们成长和探索的乐园,教师们在这里扮演着引路人的角色,为孩子们提供各种学习和游戏的机会。其中角色游戏是幼儿教育中不可或缺的一部分,通过角色扮演,孩子们可以在模拟的场景中学习各种技能。本文旨在反思幼儿园中班角色游戏超市教案的实施效果和改进方向。
主体部分
教案目标
首先,我们需要明确教案的目标。中班角色游戏超市教案的目标应该是通过参与超市角色游戏,让幼儿们能够模拟日常生活,学会基本的购物技巧和社交技能。
实施过程
在实施教案的过程中,我们首先需要为孩子们构建一个模拟的超市场景。我们可以根据实际情况,利用教室的一角来布置超市场景,放置各种货物和购物篮,以便孩子们进行购物。
然后,教师可以角色扮演超市店员的角色,指导孩子们如何选择商品、使用购物篮,并引导他们进行交流。在扮演角色的过程中,教师要引导孩子们了解购物的流程,比如先选择商品,然后放入购物篮,最后付款等。
在角色游戏中,教师可以设定不同的任务,比如让孩子们自己选择商品、计算商品的价格、找零钱等。通过这些任务,可以培养孩子们的观察力、计算力和自主性。
反思
在实施中班角色游戏超市教案的过程中,我们发现了一些问题和改进的方向。
首先,我们发现有些孩子在游戏中表现出羞怯和不敢与他人交流的情况。这可能是因为他们对这种新的环境和角色感到陌生。因此,我们需要在游戏之前加强对孩子们的解释和引导,让他们更好地理解游戏的目的和规则,从而增加他们的参与度。
其次,我们发现有些孩子在计算商品价格和找零钱的过程中出现了困难。这可能是因为他们对数字和计算的理解还不够深入。因此,在游戏中,我们应该结合实际情况,进行更多的数学教学,提高孩子们的数学能力。
最后,我们还需要加强对孩子们购物礼仪的教育。在游戏中,我们可以引导孩子们如何礼貌地选择商品、排队付款、感谢服务员等,培养他们的社交技能和礼仪意识。
结论
中班角色游戏超市教案是一种有趣且有效的教学方法,可以激发孩子们学习的兴趣和动力。但是,在实施过程中,我们需要不断地反思和改进,以提高教学效果。通过加强对孩子们的解释和引导、增加数学教学的机会、培养购物礼仪等方面的努力,我们可以为孩子们提供更好的学习和成长环境。
◆ 幼儿园角色游戏教案
教师的指导作用。一目标体现整合性。能将主题教育目标和游戏目标有机的整合,注重幼儿情感和能力的培养。二组织形式紧扣主题。能围绕主题“快乐六一”导入,通过谈话活动唤起幼儿的已有经验,为开展游戏做好知识和经验方面的准备。通过商议讨论,丰富游戏内容,拓展游戏情节。三游戏中要求明确,注重幼儿礼貌交往。四指导形式多样性。善于观察引导,发现问题及时指导。教师始终参与幼儿的游戏,适时适当的指导。中(1)教师采用了直接指导和间接指导相结合的方法,全程关注幼儿的游戏进行指导,拓展游戏情节。五材料投放较为丰富,能结合主题投放较充实的的游戏材料,老师的课前准备工作很充分。中(1)班老师能根据中班幼儿游戏的特点,提供了一些半成品,鼓励幼儿以物代物,发挥幼儿的想象力和创造力,从而丰富游戏内容和情节。六环境创设切合主题。中(2)班的小舞台激发了幼儿的表演欲望。
幼儿的情况表现。一幼儿的角色意识明确,能按自己的意愿选择角色,能围绕主题开展形式多样的庆“六一”活动,相互赠送礼物,开展买一送一活动及免费活动。二学会了礼貌交往,能热情有礼貌地与同伴打招呼,做到文明有礼。三学会了分工和合作,中大班的“娃娃家”和“点心店”模仿的的形象逼真。(接客——烧饭(点心)——招待客人——送客)操作流程清晰。四尝试解决问题,丰富游戏情节。中(1)班的“幼儿园”,当小朋友们不愿意表演节目时,小老师会想出多种办法,采取奖励的措施,再次激发幼儿表演的欲望,加深了游戏情节,幼儿玩的认真投入。四能将各个主题有机的串联起来,增加了交往的密度。
存在的问题:
1.评价活动未紧扣主题。
2.个别教师的观察指导欠缺。
3.平行班之间存在差较大。特别是幼儿的交往能力、规则意识和尝试解决问题的能力等。
4.主题内容融入到游戏中的量较少。
下阶段的努力方向:
1.继续开展主题背景下角色游戏的实践研究,围绕主题内容,丰富游戏内容和情节。
2.正确把握各年龄段幼儿的游戏特点和社会性发展目标,强化幼儿的规则意识,重点培养幼儿良好的交往技能,注重幼儿语言交往能力的培养。
3.教师要深入游戏观察指导,全程关注游戏过程,善于发现问题,及时介入,围绕主题目标做好评价工作,要有创意,切忌一成不变。引导幼儿较清楚地表述游戏过程,与同伴分享游戏经验。教师要善于捕捉活动中有价值的信息,拓展游戏经验,提升游戏质量。
◆ 幼儿园角色游戏教案
一、游戏目标
(一)认知目标
1.发展幼儿思维的发散性、想像的丰富性和灵活性。
2.让幼儿知道自己的姓名、性别、年龄,发展幼儿的语言表达能力。
3.喜欢帮助别人,与同伴友好相处。
4.能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。
(二)人格目标
引导幼儿向灵活性和兴奋性等创造性人格特征方向发展,培养幼儿倾听别人说话的习惯。
二、游戏准备
(一)物质准备
电话三个,红花,黄花。
(二)知识经验准备
幼儿初步了解了电话的问答形式,对自己的年龄也基本了解。
三、游戏方法 1.引入课题。
2.游戏玩法和规则。
两幼儿分别拿着话筒进行对话,—方问,另一方答,内容可以是一方问另一方的姓名、性别、年龄。回答对的奖给小红花。
3.幼儿熟悉游戏玩法后,教师鼓励幼儿扮演不同的角色进行对话,如妈妈、爸爸等。
4.奖给语言连贯的幼儿小红花,对能基本符合要求的幼儿奖给小黄花。
教学反思:
打电话是孩子十分喜爱的一种假想游戏,如何让孩子学会打电话,首先,我让孩子观看各种电话的图片,知道生活中有各种电话。接着播放打电话动画,之后,老师示范打电话的过程,然后创设情境让孩子表演。在学习打电话的过程中鼓励孩子敢说敢讲,引导孩子把话说明白,说清楚,培养孩子大方、有礼貌的说话态度。
在活动过程中也出现了不少的问题,有些小朋友不敢参与到活动中来,还有的不敢用语言应答。我耐心地引导孩子拨打自己喜欢的亲人或好朋友的电话,鼓励他们把自己想说的话慢慢说出来,感受活动的乐趣。
活动结束之后,我深深地体会到单纯地看教案和将它变成一节活动是真的不一样的,想象和事实的差距很大。还是那句古话:“教学相长也”,对于孩子而言我是他们的.老师,但是对于我而言他们才是我的老师,在活动中,孩子们的反应最直观的显现出了这个活动的效果是如何,目标是否达成,价值是否可取,对于我们而言,课程的选择权虽在我们的手上,但是如何更好的利用这个权利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的观察孩子、了解孩子,在进行选材、教学时,多想、多问、多看,这才是重中之重!所谓知己知彼方能百战百胜,这句话用于我们的教学也是适用的,加油吧!
◆ 幼儿园角色游戏教案
一、设计用意
现今社会不论是哪个场所都会有一样货色 镜子。镜子是当代社会所有人所必不可少的生涯用品。在对镜子意识的基本上,配上范晓萱的健康歌由此引伸了《魔镜》这一堂音乐游戏课。
1、当别人在发言时会尊敬别人。
2、会遵照游戏规则。
3、凡事能踊跃参加。
三、活动进程:
集团探讨:哪些场合会有镜子?为什么要照镜子?
重要运动:镜子游戏
当镜子的人必须模拟照镜子的.人所做出的动作。
(1)、老师先和全部幼儿玩,每个幼儿先当镜子,由老师当照镜子的人。
(2)、静态到动态的动作,如跳跃、哈腰、举脚……
(3)、2人分为一组,其中一人当人,另一人当镜子,玩一遍后再调换角色。
综合活动:律动 全身活动(健康歌)
(1)、播放范晓萱的歌:左三圈、右三圈,脖子扭扭、屁股扭扭……
(2)、跟着音乐全身扭动,当音乐停下来,每个幼儿必需停下来摆一个动作,当音乐再持续,则开端动,等音乐停,再摆个姿态(可强调:每次不同,跟别人不同)。
(3)、接着变更弄法,当歌词唱到“左三圈”时,“三圈”不唱出歌词更换成拍手,“右三圈”的“三圈”改成拍手。脖子扭扭,“扭扭”改成不动渐进,变化玩法规矩。
四、活动延长
1、迷信角加着迷宫图配合主要活动中参加的镜子,玩“看镜子走迷宫”的游戏。
2、“健康歌”录音带放在音乐角,供小友人角落时光自在应用。
◆ 幼儿园角色游戏教案
一、游戏创设遵循课程目标:
经过幼儿园的一年生活,幼儿在游戏活动中由简单的跟随模仿到主动积极参与。升入中班的幼儿有着更明显的自我意识,也是幼儿发展初步的人际交往能力。我们根据幼儿的兴趣点和生成点,创设与课程相关的动态的活动环境,促进幼儿的发展。如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动中《请到我家来做客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情节,扩展到生活主题,我们在角色游戏时设置了(我的家、小餐馆、小超市)这三个角色游戏。
二、游戏目标与材料提供:
《我的家》目标:
1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。
2、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。
成品材料:小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。爸爸领带、妈妈围裙等。
半成品材料:小型积木等可以让幼儿动手操作的。
《小餐馆》:目标:
1、尝试使用各类材料和废物料制作各种点心和特色菜。
2、幼儿能热情招待顾客,提醒顾客排队点餐;能否根据客人需要提供食品,收取费用。
成品材料:柜子、餐具、灶台、工作服装、帽子等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。
半成品材料:彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各种点心等。
《小超市》目标:
1、学习将货品整理归类。
成品材料:货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。
半成品材料:画有食品的纸片、各种食品包装盒等。
三、游戏环境的创设:
1、创造主动的游戏环境,激发幼儿的主动性幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏、
2、材料的提供要具有操作性和开放性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创造性也不足,我们在活动中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感
3、根据主题变化不断调整材料:根据是常课程主题的需要,我们灵活动调整活动中相关的材料。如《丰收了》主题,那我们就在小超市中放些各种秋天的水果。
◆ 幼儿园角色游戏教案
游戏目的:
培养孩子的控制能力、方向感, 吹气过程中锻炼肺活量。
游戏准备:
一个较大的盆(或者浴缸),几张纸(最好是光滑的广告纸),水
适合年龄段:
2周岁左右的宝宝
游戏步骤:
1、将纸裁剪后折叠成大小不一的纸船,家长用大船,宝宝用小船。
2、在盆里(或者浴缸)里放满水,将纸船放进去。
3、和宝宝一起鼓足气,看谁能一口气将船吹得更远。
温馨提示:
1、如果宝宝吹不远,家长可以教宝宝怎么吹气。
2、可以选择在洗手间或者院子里这些不怕地板被溅上水的地方玩,让宝宝享受和爸爸妈妈一同玩水的乐趣。
这个小游戏简单易懂又乐趣无穷,爸爸妈妈们可以马上和宝宝一同试试。
◆ 幼儿园角色游戏教案
幼儿园大型班级角色游戏教案
【游戏主题-医院】
通过谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类和模仿我学的药师装药,看到我整齐地装在盒子里的“药”,我很自豪。一些孩子建议开一家医院。大家都很感兴趣,所以我们选择了《医院》这个游戏。
【游戏总目标】
1.了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士和患者的角色,体验角色扮演的乐趣。
第二,能够将生活中关于医院的知识和经验传授,与同行合作营造医院环境。
第三,学习使用协商、轮换等沟通策略分配角色,可以共同解决游戏中的问题,不断发展游戏剧情。
第四,合理摆放材料,爱护材料,创造性地使用材料。
5.缓解孩子对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧感,生病时能在心理和生理上配合医生的工作。
六、对医生的职业充满敬佩,体会医生和护士的辛苦。 【游戏目标】
1.了解医院工作人员及其职责,并初步在医院中扮演各种角色。
二、生病时要知道怎么去医院看病,了解看病的基本流程:挂号-看病-拿药。
第三,大胆创造性地选择替代品和游戏材料,根据游戏的需要制作简单的玩具。
【游戏准备】 经验准备:
1.在对话活动中,引发孩子看病的生活体验,了解医院工作人员的责任。 2. 与家长一起收集药瓶、病例卡等医院垃圾。材料准备:病历卡、听诊器、注射器、药品等。环境营造:创建医院环境【游戏流程】
1.老师出示听诊器、注射器和病历卡,介绍游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。
老师问:这是什么,孩子?你在哪里见过听诊器和注射器?谁在医院里?他们的工作是什么?
二、师生回忆去医院看病的过程:挂号-看病-接药师。问:你去过医院吗?为什么要去医院?去医院,你首先做什么?接下来做什么?最后该怎么办?
老师总结:孩子身体不适时,应该去医院看医生。看病时,应先到会诊台的护士处填写病历,再到主治医生处就诊。生病后去药房取药。
三、提出游戏要求
1.开院前协商讨论解决各种问题。 2.选择多种方案,营造医院环境。
3.随心所欲选择角色,分工扮演医生、护士和病人的角色。
第四,对于儿童游戏,教师作为患者介入游戏,进行观察和引导。 1、观察孩子能否协商分工,形成初步的角色意识。 2、观察孩子是否能掌握就诊的基本程序:挂号-看病-吃药。 3、观察医生和护士能否明确职责。
5.整理游戏材料和环境,与老师和孩子分享游戏经验,评估游戏情况。 1.整理游戏素材和环境。 2.沟通比赛情况。
老师问:⑴.你今天扮演什么角色?你怎么做呢?
⑵.你在游戏中遇到了什么困难?你是怎么解决的?
◆ 幼儿园角色游戏教案
角色游戏是幼儿期最典型,最有特色的一种游戏,角色游戏对于幼儿的健康发育起着很大的帮助。下面是小编整理的幼儿园中班角色游戏有哪些,欢迎大家参考!
幼儿园中班角色游戏有哪些内容
1、教师对幼儿发展的关键经验和品质的价值判断
这类主 题的选择依据是“应然”和“实然”之间的差距。也就是说,从幼儿全面发展的角度来讲,幼儿应该了解某种知识,具有某种品质、行为习惯或关键经验,但从幼儿 自身实际来看,则并没有了解这种知识、具有这种品质、行为习惯或关键经验。为了弥补这种缺失,选择相应的主题,对幼儿进行教育。例如:现在的孩子往往接受 了家人过渡的爱,而不知道心疼自己的爸爸妈妈、关心他人的意识缺失,我们可以引导幼儿在娃娃家里开展“我做爸爸、妈妈”的活动,学着爸爸妈妈如何照顾自己 的孩子,这样一方面可以通过幼儿的表现让我们老师了解孩子家长对他们的教育方法,另一方面让幼儿感受爸爸妈妈的辛苦,初步萌发感恩的'意识。
2、幼儿的兴趣
这类主题的选择依据的是幼儿的兴趣。实践中,我们经常会发现,幼儿会在某一时期对某种东西或现象非常感兴趣。如果抓住幼儿的兴趣点开展相关活动,会收到事半功倍的教育效果。
在 开展角色游戏时很多可以根据幼儿的兴趣来选择。例如在开展“有趣的蛋”主题活动时,通过活动孩子往往兴趣很高,我们可以将活动延伸到角色游戏中,把孩子做 的蛋宝宝收集起来,放到“商店”或“工艺品店”买卖,还可收集更多蛋的问题和他们一起探索等等,引导幼儿感受美,以及对科学活动的兴趣。
3、幼儿个体发展的需要
这 类主题的选择依据幼儿未来学习、生活和发展的需要。例如,幼儿在不久的将来将要进入小学,为了帮助他们能尽快的适应小学活动,我们可开设“**小学”游 戏,通过相关的知识介绍、角色扮演、模拟小学生上课等活动,激发幼儿上学的愿望,了解上学前所要学习的本领,增强幼儿的责任意识、任务意识、规则意识,为 他们上小学做好准备。
4、幼儿接触、了解社会的需要
孩子刚刚接触社会,对一些大的时事也会有一定的兴趣,有时候也会引发一些话题。比如,前阶段的世博,我们可以根据它的特点、孩子的情趣和接受能力,开展一些与此相关的主题活动。增长孩子们的知识,拓宽他们的视野,强化多元文化意识,也激发了孩子对中国的热爱之情。
幼儿园中班角色游戏内容及其指导
1、内容来源于幼儿生活
幼 儿角色游戏的主题内容往往是幼儿所处的实际生活的反映,是幼儿感知生活,或者经过幼儿的思维加工以后所形成的生活经验的表现。因此幼儿所处的生活是角色游 戏内容的直接来源。处于不同生活环境的幼儿会产生不同的内容。如在同一个小班,男孩子都喜欢玩开汽车的游戏,因为现在家长经常带幼儿做车外出旅游,幼儿目 睹了汽车司机开车的动作,并产生了爱慕之心和自豪感,梦想自己会开汽车多好,所以在玩开汽车游戏中,他们拿着模具型汽车方向盘左右摇动,嘴里不断发出“嘀 嘀嘀、嘀嘀嘀、的响声,小司机带领小乘客愉快的郊游。因为他们在心理上得到了满足,所以在工作表现的很认真、负责。总之,幼儿角色游戏的主题内容是幼儿生 活经验的再现,幼儿在游戏活动中既实现了自己的梦想,又培养了他们热爱生活,爱护同伴、积极参加游戏活动的兴趣。
2、内容丰富多彩
幼 儿个体所处的环境、生活经验不同而千差万别,所以幼儿角色游戏也多种多样,丰富多彩。日常生活的主题:常见的有“娃娃家”“幼儿园”等,是由幼儿平日经常 遭遇到的经验所形成的。如在“娃娃家”他们扮演着爸爸、妈妈、洗衣做饭,爱护小娃娃。在音乐区内,扮演着音乐教师,认真的组织幼儿唱歌、跳舞、练习打击乐 等。他们在游戏活动中体验着作爸爸、妈妈、老师的辛苦和快乐。社会关系的主题,常见的“超市”“医院”等,这类主题内容较之日常生活,社会关系扩大了,特 别在目前独生子女家庭中,兄弟、姐妹等关系基本不存在了,医院里的医生病人,商店里售货员和顾客等形式的社会关系是幼儿比较熟悉和关心。社会现象和重大事 件的主题:如“世界杯足球赛”,等主题,这类内容较之上述两种不太常见,但是由于新闻媒体的传播,比较容易传达给幼儿。在“世界杯足球赛”期间,幼儿同家 长一起看球赛,关心比赛情况。这类主题往往具有多样的社会关系和新闻性,会给予幼儿深刻的印象。
3、内容具有年龄差异
在 成人不加干预的自然情况下,幼儿景象角色游戏的主题内容是不断变化的,但有些主题内容是幼儿经常选择的,有的主题内容持续时间较长。观察发现,主题内容持 续长短和幼儿兴趣关系密切,游戏时间持续最长的主题内容是幼儿最感兴趣的。幼儿的兴趣也随着身心发展而发生变化,和小年龄幼儿相比,较大年龄的幼儿不在注 重日常生活的主题,而且更多地选择社会关系主题游戏,像“世界杯足球赛”这样的主题更容易吸引大班幼儿。 一、生成背景: 反思角色游戏的主题往往相差无几,都是娃娃家、医院、点心店、表演游戏等等,这些游戏主题一般都是老师预设而成,如创设一个医院环境,材料的准备等,孩子在这样的氛围中自然而然就玩起来了。但总觉得千篇一律,没有新意。试想:如果把游戏主题的开设交给孩子自己,老师做个细心的观察者、童心的支持者、精心的引导者、耐心的帮助者的话,能否有令人意想不到的效果呢?我就此作了尝试:“大班幼儿游戏主题个性化的研究”,力求使游戏主题具有新意、创意和独特性。 二、理论依据: 《幼儿园工作规程》将“遵循幼儿身心发展的规律,符合幼儿的年龄特点,注重个别差异,因人施教,引导幼儿个性健康发展”作为幼儿园教育的一项重要原则。 《规程》又指出,幼儿园教育活动应“充分利用周围环境的有利条件,以积极运用感官为原则,灵活运用集体活动与个别活动的形式,为幼儿提供充分活动的机会,注重活动的过程,促进每个幼儿在不同水平上的发展。” 强调“游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。”幼儿园教育应充分利用游戏,“促进幼儿能力和个性的全面发展。” 以上是从幼儿个性发展与幼儿的教育作用的角度老阐述两者之间的关系,提出了在游戏中培养幼儿良好的个性,注重个体差异,反映出社会对未来人才特征应具备的健康、丰富、和谐的个性需要,也是幼儿教育发展的总趋势,也为游戏的开展指明了方向。那么如何在角色游戏中促进幼儿的个性化发展呢? 笔者认为:角色游戏以其自主性、愉悦性、注重过程等活动特点,是幼儿依一定兴趣而自然结成的活动,有利于实施个性教育,激发孩子的自主性、能动性与创造性。因此自选游戏主题作为游戏的开始是个性化的首要体现,幼儿可以在自己选择、感兴趣的活动中接受教育影响。尤其是大班的幼儿,情感、能力、态度和知识等方面个性明显凸现,因此教师更应该顺应其需要,做好指导工作。以几个案例阐述。 三、实例分析: 案例一:今天我是农民 灵感来源:一顶斗笠 (我无意中得到的斗笠放在活动室里已有两周了,总想着:可以用来做什么?孩子们看见了常常会戴在头上玩。今天……) 生成情况:幼儿自发 观察与指导: 游戏开始了,周寒拿来斗笠戴在头上,在老师周围转悠。 (这时我没有意识到要产生一个新的游戏,也许她也没有意识到自己要做什么,但她的举动明显地想引起老师的注意,一直以来都是如此的爱表现自己。我因为照顾其他游戏,还没有来得及顾上她,但是我看到她了。) 看见她的手在做“向下插”的动作。 稍后我问她:“你在干嘛?玩什么游戏?” 她直起腰,大声说:“我是农民,我在种地!” (她的回答让我惊讶:从来没有过的游戏主题,不知她从哪里得来的经验。直觉让我感兴趣。) 我问:“你种的什么庄稼呀?在哪儿?” 她着旁边的空地:“这儿,这儿都是,好多庄稼呢!”(“农民”游戏进入正题。) 我说:“好棒啊!是什么颜色的呀?” 她有点兴奋:“是绿色的!”边说边从附近的材料框里拿出了一段绿色的皱纹纸铺在地上,说:“这是小麦!” “好啊!那你多种点庄稼啊!等会儿我来看它们长得怎样!” (得到老师的肯定使她充满信心。)她去寻来各种材料种庄稼了,有各种颜色的塑料积木,还有画上荷叶的绿纸。我走过来的时候,她忙不迭地向我介绍:“这是小麦、这是西红柿(红色的积木)、这是青菜、这是油菜花(黄色的积木),蓝色的是我给庄稼浇的水!”她的脸上闪烁着自豪的神采。引来了好多同伴的参观。因为人多,“庄稼”被“踩到”了,这是又开来一两“小汽车”,直冲进“庄稼地”,庄稼地里本来排列整齐的庄稼变得东倒西歪,她顿时急了:“老师,他们破坏我的地!” 我说:“是不是你的`庄稼地太容易进去啦!赶紧想个办法吧!”旁边的孩子也帮着出主意意,有的说要做个标记,有的说请人看守,有的说用椅子围起来,最后他们商量决定要请建筑工人(建构区)来修一堵围墙。很快,建筑工周杰推来一车(一篮)砖(积木),在几个人的协助下围墙顷刻完成。周寒高兴的笑了,不停谢周杰他们,几个孩子羡慕的说:“周寒,我也要和你一起玩!”她更开心了,:“好啊!” 说着,眼睛都眯成了一条缝啦! (以后的游戏中还发展出买卖、推销、开店等情节。) 评析:大班幼儿开展游戏时往往存在许多未知性,这需要老师能善于捕捉、发现有价值的教育点,做好孩子的引导者,使新游戏主题逐渐完善。其次,我们不妨给孩子一个创造的空间,让他们有机会去发挥自我,在感兴趣的游戏中促进个性发展。我们不得不承认,孩子具有成人无法比拟的另类思维和想象、创造力,我们应善加保护,尤其要珍惜。第三,游戏中材料的投放务必呈开放性,幼儿能根据自己的需要即拿随取,有时会有意想不到的效果发生。 例二:精灵王国 灵感来源:海洋球 生成情况:幼儿自发生成 观察与指导: 费仪和陈逸超、郑嘉宇、林小美、郑娟等几个孩子拿着一篮海洋球来到走廊的拐角,旁边有十级阶梯通往幼儿园的储藏室。几个人一起闹哄哄的玩在一起,你一句我一句的。郑嘉宇转身进活动室的材料框里找出了几个瓶子,选了红色的海洋球放在瓶口上,摆在一级阶梯的一边,其他一些人也跟着忙碌起来,玻璃瓶不够用就选择塑料瓶,忙碌了好一会儿,楼梯的两侧都摆满了。 我很好奇,同时又为如此整齐的摆设而赞赏到:“哇!好美哦!这是什么呀?” 郑嘉宇过来拉起我的手,神气地说:“老师,这是灯!你看楼梯上都有的,会发光的,我们放的!” “这是什么地方呀?”我真的觉得好奇。 费仪神秘地说:“这是精灵王国!我们都是精灵!” “在这美丽的森林里,精灵在干什么呀?” “我们会唱歌,会跳舞,会边魔法,还会飞呢!”说着费仪挥动着手中的魔棒飞走了 “啊!真的!我也想玩!我做谁呀?” 郑嘉宇说:“好啊!我是精灵王国的国王,你就做王后吧!林小美你不要当王后,让高老师当吧!”(这不太好吧!老师抢小朋友的角色?)我赶紧说:“我还是当小精灵吧!”国王王后有时会坐在宫殿里观看小精灵的本领表演,有时会去找一些“行头”来装扮自己,如:给自己做顶皇冠戴,手里拿根长筷子做神杖,显得特别神气,看上去还真有点国王王后的样子呢!我呢则跟着精灵们寻找了一样“法物”(孩子们有的拿棒,有的篮子,有的球,还有的是玩具,我找了只筷子)一会儿变法术,一会儿去拯救人类,反正遇到了好多事,什么都难不倒精灵,都能解决,还挺过瘾呢! 时间到的时候,我听到他们说:“太好玩啦,下次我们再玩啊!” 评析: 看到孩子脸上灿烂的笑容,我都被他们感染了,多有趣的游戏啊!游戏中幼儿自发生成游戏主题,自己选择了一片空地,既不影响他人(当然别人也不会影响他们),尽情的发挥自己的想象,尽情的玩耍嬉戏,自己选择(或同伴分配)游戏角色扮演,同时还为自己的身份选择自己需要的材料进行装扮,自己想象各种发生的事情。整个游戏孩子门都在不停的动手动脑,不停的相互交流,身体在不停的运动,充分调动了自身的主动性、积极性。 案例三:套圈 来源:小圈若干 生成情况:幼儿自发生成 观察与指导: 娃娃家里,季中铧、阮逸琪、钱颐森等孩子拿着一篮小圈套在手臂上玩,桌上好多的用品,有碗、有杯、有瓶等,这是季中铧顺手将手上的圈套在一个依拉罐上,几次以后,钱颐森也跟着学,阮逸琪看见了就把桌上的东西整理了一下说:“你们两个比谁能套住就赢!”,开始玩起了套圈,全忘了娃娃家游戏了,扮起了裁判和套圈人的角色了!游戏评价时特别请他们做了介绍。 第二次:李婧从材料框找来了许多玩具,有布绒的,也有塑料的等,一一摆在活动室的空地上自己开始玩起了套圈。后来玩的人陆续多了起来,李婧便给每人发几个圈,排队套圈。但是套圈的距离远近不一,引来好多争执声。评价时请孩子帮忙想一个解决的办法,陈逸超建议、钱轶泠建议划一条线,在线后套圈,否则就是违反规则。得到了大家的肯定。 第三次:在老师的帮助下,用即时贴贴出了距离大概两米远的标线,而且这次拿到圈的人成了老板,也有了新的规则:前来套圈的人要付一块钱,套到的玩具可以拿去玩了。 评析: 从娃娃家游戏中的一个动作开始,经过前后三次的游戏逐渐蜕变成为一个有规则、有社会现实性、又有娱乐性的一个完整的新的游戏主题,是符合了孩子身心需要的,也是孩子生活经验的写照,充满了个性主义。 在我们的游戏中,我们发现了男孩子因为性别差异而生成的一些打斗、输赢游戏,如喜欢玩奥特曼游戏,造飞船,开火枪,打怪兽、埋地雷,神气宝贝卡片决斗等,我们都持关注态度,再不影响同伴游戏的情况下不轻易反对,在尊重他们的同时进行适宜的引导。 四、结论 综上所述,引导幼儿游戏主题个性化发展的前提是给予孩子一个宽松的游戏氛围,尊重幼儿的选择,产生的游戏主题才会富有童趣,具有闪亮的个性特点。其次是有一颗童心,能站在孩子的立场上做他们的支持者、帮助者,成为他们有力的后盾,游戏才会具有旺盛的生命力。最后要做个睿智的观察者,善于发现问题,及时加以引导,使孩子真正动起来。 因为质料的富厚以及内容切近幼儿的生存履历,以是大班的孩子们对此异常感爱好,早先是先生为孩子们创设一些根本的情况,徐徐地在自立运动中,孩子们会孕育发生许多让我们成人意想不到的游戏运动来,好比:起先是各人相互进修模拟制造老街的美食,接着是遐想到本身逛老街的景象,进入脚色饰演阶段,然后互换身份演出,不得不让我们敬佩孩子们富厚的想象力和着手操纵本领。只有当孩子们与客不雅事物真实地打仗,才气真正的打仗常识。 1、幼儿喜好饰演商贩和主顾举行交换,偶然是一句话两句话地简短表达,偶然会学着大人来一次小小的讨价还价,异常故意思;美容院是女孩子们比力喜好去的处所,做美容师、发型师、为主顾办事,由于和部门感爱好的幼儿的生存履历异常切近,以是在美容院里他们会模拟美容师的口气扣问主顾,如洗发时:“主顾,您喜好用什么牌子的洗发水?”“主顾,我们去把头发冲一冲吧?”“要不要把头发烫一烫呢”……孩子们在游戏历程中体验生存,也获得了不少履历。 2、在游戏中,我们发明很多幼儿喜好去美食街制造小点心,并且会合于羊肉串、冰糖葫芦、汤圆之类简朴小吃的制造,对付一些有难度的小吃美食孩子们老是不太敢自动地去实验,幼儿手工制作只有那些本领较强的幼儿在开端实验获得乐成之后影响了其他幼儿的努力性,各人开端效仿和模拟,徐徐地引起多半幼儿的共识。 1、激趣导入 师:今天从大自然里来了一群丢了翅膀的五颜六色的小瓢虫,他们不能飞翔, 伤心极了。想要像我们的小朋友求助,帮忙找一找他们各自对应的翅膀。 小朋友愿不愿意帮助他们呢? 2、交代任务 师:这里有两个篮子,分别装有小瓢虫和他们各自的翅膀,现在小朋友们要 做的是,把颜色和瓢虫一样的翅膀从翅膀的篮子里找出来,并用胶水把它粘贴在 瓢虫身上。这样小瓢虫们又可以飞了。 3、幼儿操作,教师观察指导 教师指导要素:幼儿是否能够为瓢虫找到同颜色的翅膀。 当幼儿匹配正确时,教师可以适当提问:你怎么知道这是这只瓢虫的翅膀的呀? 1、回顾上次游戏的'情况,引导幼儿说出游戏的注意点和不足之处。 2、教师提出游戏主题,引导幼儿说出各角色的职责。 3、引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色用"石头、剪刀、布"等方法或疏导部分幼儿参加其它游戏。 4、教师提出游戏规则,幼儿游戏,教师指导。 (1)游戏过程中,教师观察幼儿是否懂得角色职责,指导幼儿正确反映角色的语言、动作。 (2)重点指导卖汤圆的幼儿按定好的价把汤圆卖给客人,并引导幼儿与其他主题相互联系,(如幼儿园、娃娃家等),让情节变得更丰富。 5、结束并评价游戏,收拾整理玩具。 评价幼儿是否遵守游戏规则,有没有使用礼貌用语。 观察与推进 在本次活动中,幼儿已经积累了一定的经验。很快就进入了自己的角色,汤圆店的幼儿能够分工合作,为汤圆定价。能够与其他主题相互联系,使用礼貌用语。但有一部分幼儿不能自始至终当好自己的角色,玩一会就不耐烦了。在下次游戏中还要加强幼儿如何整理玩具,丰富游戏情节。 有些教师认为,游戏的目的就是让孩子玩,随孩子怎样玩都没关系,成人不要随便进行干预和指导,因为成人的指导会影响孩子游戏的正常开展。其实,这种想法是不正确的。游戏作为幼儿的一种自由自主的活动,教师少干预是正确的,但少干预并非说就不要教师的适当指导,教师观察了解幼儿在游戏中的表现,对幼儿进行随机指导,不但不会影响孩子游戏的开展,而且更能激发孩子参与游戏的兴趣。比如教师以角色的形式参与到幼儿的游戏中,就可丰富幼儿角色游戏的内容和情节;教师参与到年龄小、能力弱、胆子小幼儿的角色游戏中,能帮助这些幼儿增强角色意识,他们在游戏中更能获得成功的体验和游戏的乐趣。 每个幼儿都有不同的个性特点,在游戏中表现的情况也各不相同。如,有的幼儿能力较强,组织能力不错,主意也很多。总是喜欢充当“领导者”的角色,分配别人做事,。但是讲话不够和气,态度过于高傲,有点“高高在上”的优越感。针对此的情况,我先是表扬肯定优点,接着再用游戏的口吻说:“哇,这个超市经理可正真能干,生意真好!要是对客人和部下更客气一点,讲话轻一点,能用上礼貌用语,大家一定更喜欢了,那店里的生意肯定会更好了!”经过提醒,他们的态度会改善很多,笑容也很快感染了一起游戏的其他孩子,所以整个游戏的氛围更浓了。 活动目标: 1、培养幼儿勇于克服困难的精神,体验成功的快乐。 2、引导幼儿扮演美猴王的角色,学习并练习投掷的基本方法。 3、幼儿能用正确的投掷方法击中目标物。 活动重点:引导幼儿扮演美猴王的角色,学习并练习投掷的基本方法。 活动难点:幼儿能用正确的投掷方法击中目标物。 活动准备:纸球若干、不同大小的怪兽3只、大塑料滚筒3个、不同宽度小河3条(可用绳子代替)、桌子2张、椅子4把 活动过程: 1、热身活动: 师:猴子们,快跟大王去做运动! 在音乐伴随下做热身操、进行队列训练。 2、探索与学习: (1)自由尝试: 师:猴子们你们看,今天大王带来了一样好玩的东西,就是纸球。现在请你们每人拿一个纸球,找一块空地玩一玩,看看纸球能怎么玩。注意拿的时候:女士优先! (2)师幼交流:拍手站大圆 师:猴子们,你们是怎么玩的?谁愿意来展示一下? (3)学习方法:站成男女2排 师:猴子们你们看,刚才***的这个动作,有个好听的名字,叫投掷。今天你们就跟大王学习这个本领,我们先学习正面投掷,看我:两脚前后开立(左脚在前)面对前方,右手拿东西向后向上放,上体稍向后屈,重心落在右脚上,右脚用力蹬地,同时右臂向前上方挥动,将物体掷出去。 (4)练习动作: 师:现在我们来练习投掷,我们分男女两组进行,比一比看谁投得远!注意:前面一组投出去、捡完纸球回来,下一组听到口令才能投球,一定要听口令、注意安全,不能打到别的猴子。第一排听口令,大王数到三就投出去,一、二、三!第二排准备……◆ 幼儿园角色游戏教案
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