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课堂游戏作文

课堂游戏作文|课堂游戏作文(模板19篇)

发布时间:2018-05-12

课堂游戏作文(模板19篇)。

⧈ 课堂游戏作文

今天是星期六,我连蹦带跳地来到了海顿艺术培训中心。什么事情使我这么开心呢?原来,今天海顿艺术培训中心要举行21天好习惯练习养成闭幕式。虽然离活动开始还有三个多小时,但我已经迫不及待了。

活动开始了。老师跟我们做了一个小游戏:勇得手中牌。活动规则是:每个人手中有两张卡牌。每张卡牌上都有五种不同的图案。你去找一个人,和他(她)同时出示一张卡牌,如果你发现对方有你出示的卡牌上的某一种图案与你相同,你就要大声说出它。如果你先说了,那么对方的那张卡牌就是你的了。如果对方先说了,你出示的卡牌就是对方的了。

老师介绍完规则,我们就开始玩游戏。我先找了一个小妹妹,跟她比。我以为我一定能赢过她,因为她小,就不以为意,出示了一张最简单的卡牌。没想到,我才出示了两秒钟,小妹妹就报出了答案:胡萝卜!我顿时惊讶得张大了嘴巴。我万万没有想到,一个五六岁的孩子,竟然反映比我快!正在我发呆的时候,小妹妹一把拿过了我手中的卡牌,扭扭屁股走了。

打了一场败仗,心中有些灰心。但想到“失败乃成功之母”这句名言时,我又鼓起勇气,向别人挑战去了。这次,我打算挑战的是一位同龄人。我出示了一张关于昆虫的卡牌。我死死地盯着对方出示的卡牌。突然,我看到了一个跟我卡牌上相同的图案。便大喊:蜘蛛!喊完,我就毫不留情地拿过了对方的卡牌。我打了一场胜仗,心中更有了把握。我还想比几场。可这时老师说:“停!”下面宣布比赛成绩:A队340分,B队480分,C队480分,……耶!我们队和C队并列第一!这时,老师让并列第一的两队各派一名代表来剪子包袱锤决胜负。我们队拍出的是猜拳高手张嘉琪。对方派出的是好运儿栾淑浩。最后,我们队取得了胜利。

这次活动虽然只玩了一个游戏,但这个游戏却使我们受益无穷。这个游戏不仅锻炼了我们的专注力,还提高了我们的团队合作精神。

⧈ 课堂游戏作文

今天,我们玩了一个有趣的游戏,它的名称是“含沙射影”。游戏规则是:请五个同学上台,背对黑板,回答老师提的问题,回答得最搞笑的就是胜利者。

游戏开始了,老师叫了五个同学上台,第一个回答问题的是小不点。他回答得让同学们笑得直拍桌子,最好笑的还是最后一题,大话王邱奕飏上台了。他的词竟然是“裸奔”。

老师问他:“你喜不喜欢做这件事?”他原先说:“不喜欢。”可是在我们的精心“指导”下,他终于说了“喜欢”同学们笑得前仰后合,第二个问题是:你一天做几次这件事?”邱奕飏想了想说:“三次吧。”同学们笑得直拍桌子,脚直跺地板。第三个问题是:“你和几个人做的,还是一个人做的?”他说:“额……一个人。”我们的笑声小了些。第四个问题是:“你在哪里做这件事?”我们说:“在马路上,在操场上,在?”他说:“应该在操场上吧!”他回头一看,顿时傻眼了,我们笑得惊天动地,鬼哭神泣……

接下来,其他的人说的也很好笑。

今天,这个游戏很好玩,同学们都很欢乐。

⧈ 课堂游戏作文

今天,老师和我们做了个有趣的课堂游戏。游戏规则:两人站成竖列,站在后面的人蒙上眼睛,把零食喂到站在前面的人的嘴里。

只闻声老师喊到了我的名字,我尴尬地走了上去,看着我的搭档蒙上眼睛。接着,他开始剥糖纸没剥好就把塑料加锡纸带着糖送到我的嘴巴前,我皱着眉头,只好吃了下去,含在嘴里。然后,他又用同样的方式,把没剥唐纸的糖,一个一个的塞到我的嘴里,我很无奈的一个一个地吃下。这轮游戏结束后,我飞驰的垃圾桶前把刚才吃下的东西,全部吐到垃圾桶里。

不一会,下一组的选手登场了,从良哥的眼神中,我看到了一丝害怕。由于给他喂食的恰是我们的老师。只见老师打开”星球杯“像用拖把一样,用”星球杯“在他的脸上抹啊抹,寻找做着他的嘴巴,良哥终于成功吃下”星球杯“。老师打开眼罩一看,哎呀,她也被吓了一跳,原来良哥满脸都是巧克力,成了一个大花脸。游戏结束良哥飞驰洗手间洗脸。大家乐的哈哈笑。

这生动有趣的课堂游戏,给我们带来许多欢乐,也给课堂增添了许多色彩。

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【目录】篇1:小学生课堂简单小游戏篇2:小学生课堂简单小游戏篇3:小学生课堂简单小游戏【正文】

篇1:小学生课堂简单小游戏

1、鸭子赶路

每队12人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部,蹲在起点线后。主持人发令后,蹲着前进。要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。

讨论:步调一致才能获取胜利。

2、顶球赛跑

二人一组,应对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。教师发令后,用侧身路的方法,从起点跑出,至对面标志物后绕过回到,将球传给下一对人做,方法同前。

直至小队12人都做过为止,各队赛一赛,看哪小队完成任务又快又好。

讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?

3、毛毛虫

全小队12人成一路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;之后,排二跨排三,排三跨排四,直至队尾,构成一条“毛毛虫”。大家齐心合力,一齐有节奏地喊:“1、2!1、2!”用双手爬行(队尾可用手足),要求不散架,移动的距离越长越好。

讨论:不一样的位置,承受的负重力与滋味是不一样的,如何兼顾各人的情景,合理安排?

4、玩照镜子

只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。

5、交通工具

主持人发给各小队50张废报纸、二卷粘胶圈和一把剪刀,要求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上去从起点出发,经过25米的空间。时间规定不得超过30分钟。

然后,大家一齐评议,看哪个小队创造的“交通工具”颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺利地运送到彼岸。

提示:可将报纸和粘胶做成一条大履带,大家像坦克轮子那样移动履带细心前进;能够折叠若干纸船,套在队员们的脚上,排成一路纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一人的双肩上前进;还能够做成大纸盒,队员们站入,从后朝前移动盒子,人逐盒向前进……

6、骑马篮球赛

各小队12人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在立刻,其余4人当传球手,由这样的二个队在篮球场上打篮球,规则参照篮球比赛,所不一样的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。骑手可持球直接跑至篮下投篮(无跑步之说),可是马匹散架投进无效。在规定的时间内,进篮得分多的队为胜。

7、追捕逃犯

放两人在桌子的对角,一个当逃犯,一个当警察,然后用布或者其他东西,蒙上他们的眼睛后,原地转2圈,警察开始寻觅抓逃犯,逃犯要轻手轻脚地移动。被抓后,游戏重新选人开始。规则:旁观的人只能微笑,不能说话,不然,要表演节目。

8、蜗牛爬行

二人为一组,甲成跪姿,乙反向俯卧在甲的背上,甲双臂夹住乙的双小腿并将手掌填于甲的脚下;乙的双手握住甲的双脚踝部,组成一个“蜗牛”,从长垫子的这一端爬行至另一端。之后,互换主角做。

讨论:甲要确保乙不从背上掉下来,乙在甲的背上要坚持平衡,你有哪些合理化的提议?

9、小猴子捞月亮

大家拉手成水井,选一个进圈做“小月亮”,另选其他两位同学做“小猴子”,然后活动开始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活动范围就是小圈内。“小猴子”能够伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演节目,然后另选一个新的“小月亮”出来继续玩。

10、众志成城

小队12人成一列横队钩肘,主持人发令后,昂首挺胸,阔步前进,并高喊“众志成城,爱我中华”等口号。四个八拍后,以排头为轴,成顺时针方向转180度走,再前进四个八拍后,以排尾为轴,成逆时针方向转180度走,之后,还能够自我创想走出更多的花样来,看哪个小队精神抖擞,斗志昂扬,队形整齐。

篇2:小学生课堂简单小游戏

一、找朋友

适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。

游戏准备:有生字的金牌,花形卡片

操作过程:

(1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。

(2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就能够这样操作。一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同学就都能够上前说:“我是你的好朋友。”大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最终大家一齐读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。又如,教师能够做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,大家一齐拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。”挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。”找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。”

(3)教师也能够准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还能够教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。

(4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。

二、开火车

适用范围:用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。

游戏准备:相关字母、声母卡片

操作过程:

(1)做这个游戏能够根据不一样的资料采用不一样的形式。开火车能够横着开,也能够竖着开,还能够开双轨列车。

(2)导语:小朋友,我们一齐来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓”的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。

(3)例,教师在复习学过的生字时,能够用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。”谁说错了,火车就停下。师:“哪个修理员来帮着修理一下?”选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。

三、顺风耳

适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。

操作过程:

(1)导语:我们一齐来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。

(2)教师或小教师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了aoaoao”。看谁找得对、准,读得快、准。

(3)这样能帮忙学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别本事,培养学会倾听的良好学习习惯。

四、送信

适用范围:这一游戏能够有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也能够是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。

游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。

操作过程:

方法一:收信。以认读字母b为例。师:教师那里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。在学生说儿歌的同时,教师或教师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮忙这位有困难的学生进行认读。

方法二:投信。教师要准备像这样的邮箱3个,分别在上头贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就能够了。下头以字母b的分类为例向大家来介绍一下。师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶快找一找。在学生说儿歌的同时,教师或教师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮忙他认读并分类。

五、放鞭炮

适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。

游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。

操作过程:师:教师那里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子),鞭炮就点燃了。谁想来试一试?生齐:节日到,放鞭炮。什么炮?一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下头的学生跟他一齐读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。为了节省游戏的时间,教师能够请一组学生一齐上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也能够进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。

六、猜猜猜

适用范围:

(1)看口形猜字母。

(2)看动作猜生字、词语和成语等。

(3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。游戏准备:相关的卡片和谜语等。

操作过程:

1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)教师能够请一位学生来猜,也能够请全班学生举起自我手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb.

2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我那里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?(人在云上走)

七、火眼金睛

适用范围:音节的标调,异常是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。

游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。

操作过程:师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。”

八、摘果子

游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据资料来选择:①所认读的资料在果子的正面,学生任意摘果子读资料。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自我的果子中拿回一个贴到大树上。②所认读的资料在果子的正面。教师任读一个资料,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自我的果子中拿回一个贴到大树上。③所认读的资料在果子的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的资料。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自我的果子中拿回一个贴到大树上。“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。

游戏准备:教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(能够是苹果、橘子、梨)。果子上的资料能够随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,教师既能够做一棵永久使用的,也能够临时在黑板上画简笔画。

游戏操作过程:以第二种游戏形式为例。师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。——暖,暖和的暖。生齐:我来摘个大果子。师:xx(教师点名,该生上台摘果子。)生:摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖和的暖”。

九、七色花

游戏适用范围:这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料为能够进行归类复习的,并能经过口头表述来检测。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还能够给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。

游戏准备:教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的资料能够随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也能够反复使用。

游戏操作过程:师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。这个游戏能够全班进行,也能够以大组为单位进行。

①对于学生的答案需要教师来把握评判的资料,可全班进行,如:用词语说一句话。教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不一样颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自我小组颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。

②对于学生自我就能确定答案正确与否的资料能够以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。教师把写有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最终比比哪组的花开得最大、最漂亮。

十、考考你

游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏时能够让学生拿着自我写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也能够由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小教师来考试,然后相互交换主角。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,并且将默写生字的资料有效地融入了游戏之中。

游戏准备:学生每人自制卡片若干张。

游戏操作过程:师:小教师们,昨日我们学习了第8课《阳光》,此刻请你在卡片上写出自我已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,能够拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。

十一、欢乐对对碰

游戏适用范围:本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。

适用资料为①偏旁与独体字组成生字;②拼音、音节词与生字、词语配对;③生字与生字组成新词。因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式。故学生参与面广,参与热情高涨。有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。

游戏准备:

1、准备三根长绳以及三种不一样颜色制成水果形状的小卡片若干张。(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。

2、将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组资料,如:红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。黄色卡片:写上不一样的生字。

游戏操作过程:

导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰收了。(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一齐去果园摘果子吧。可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到适宜的同类朋友配成一对后一齐从树上摘下来。生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!”

1、以游艺园的活动方式,全班学生能够自由选择一组水果进行配对游戏。

2、学生独立完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,说明配对理由。若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,能够说:“提土旁和‘里’组成‘埋’,埋葬的埋。”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,能够分别读一读拼音和词语。若是黄色卡片(不一样的生字),能够说:“‘地’和‘球’组成词语‘地球’”。

3、学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。

4、若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但能够继续参赛。

5、在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设一、二、三等奖分发相应活动奖品。第十三种:“登山”游戏:教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自我取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。

十二、贴商标

游戏适用范围:本游戏适用于拼音复习、课后词语复习或单元阶段性复习。如人教版第一册中《自选商场》和《菜场里》这两篇课文的复习巩固便可采用该游戏。适用资料包括音节词和词语。游戏准备:各种实物以及相对应的音节或词语卡片。实物能够按照类别来进行准备。比如:1、文具类:铅笔、尺子、橡皮、卷笔刀、字典、铅笔盒、练习本…2、水果类:苹果、香蕉、梨、橘子、桃子…3、蔬菜类:茄子、黄瓜、豆角、萝卜、南瓜、白菜、卷心菜、西红柿…除此以外,我们也能够就地取材,利用教室里已有的实物。比如:粉笔、黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、电脑、电视机等等进行游戏准备。

游戏操作过程:(准备:在讲台上摆放各种实物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片。)导语:小朋友你们瞧,超市里摆放了这么多的物品。可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们暂时担当一下超市管理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧。我们一齐来“贴商标”。生齐:“找找找,贴贴贴,一一对应妙妙妙!”(拍手)

1、请一位学生上台,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,之后将它粘贴在相对应的物品上。

2、学生举起粘贴好商标的实物,大声朗读。全班同学作评委。

3、如果该生认读粘贴都正确:(生齐:“棒棒棒!”)学生再跟读一遍。如果该生认读或粘贴出错:(生齐:“错错错!再想想!”)【摆摆手】会念的小朋友立即作出反应:(各自举手)“我来帮!”然后,该生带读,其余学生跟读。

十三、逛超市

游戏适用范围:本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情景。游戏准备:布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字资料以四人小组为单位进行汇总(去掉重复资料),并将这些识字资料按序摆放在桌子上。每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语资料的同学当选)。游戏操作过程:导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。生齐:“小大人逛超市,比比谁的收获多。”(拍手)

1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(能够是齐读,也能够是一人读一个词)。此时,“超市引导员”就进行认真地评判。

2、若三位学生互帮互助能够将这些识字资料都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。

3、若三位学生对其中的某些识字资料感到困难,不能认读,“超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券。以此类推,若困难到达三处或以上,即不得奖券。

4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给教师。

5、最终教师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情景,又能使学生经过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的团体意识。

十四、踩石过河

游戏适用范围:本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。

适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。游戏准备:游戏场地可安排在教室前、后的走道上。

教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头,上头粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们能够采用最简单的道具来到达事半功倍的效果,石头能够用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上头事先打印好需要朗读的资料。游戏操作过程:导语:小朋友,经过学习我们已经掌握了许多知识。此刻就让我们四人小组一齐合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一齐来过河。”

1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。

2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。

3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。

4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的资料,便能够踩到相应的“石块”上。

5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手)

6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)

7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。

8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自我不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。

9、“小石子”上的认读资料需要经常调换。最终根据得票高低,评选最佳合作小队。

篇3:小学生课堂简单小游戏

后面还有多篇小学生课堂简单小游戏!

1、蹲蹲游戏

把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语.教师带头.如教师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成轮流下去!

2、小猴捞月

这个游戏十分趣味。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。之后由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的主角,游戏重新开始。小猴捞月这个游戏十分趣味。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。之后由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的主角,游戏重新开始。

3、欢乐猜拳

女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自我击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”之后,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人应对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最终剩下者为胜。

4、默写汉字

在黑板上写若干词语,让他们开始记忆,时间到,擦掉.让他们把刚才记忆的写下来,能够训练他们的瞬时记忆.

5、搜捕逃犯

一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自我在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一齐,公安干警便捉到了逃犯。之后可再换两人上场游戏。规则:围观者只能笑,不得暗示。

6、三打白骨精

这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最终一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。weiweida这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

7、翘板接毽

准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还能够用脚,肘部、面额部接毽等。也能够选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。

8、装卸木材

在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,坚持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时,可布置几个课桌,同时进行比赛。

9、猜成语

主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,之后手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自我背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可确定自我背上的字,例如看到龙、虎、跃,就能够举手向主持人报出自我背上是一个“腾”字先猜出者为胜。

10、跳绳夺帕

二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。

11、愚公移山

先选一人当“大山”,其他人应对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:

12、反口令

在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”这几个词来回绕,要和教师的指令作出相反的动作,我们教师总把我们来回涮.....

13、出糗大王

一个同学带头唱一句歌词,下一个同学要立刻以那个同学唱的歌词的最终一个字来当做歌词的开头,继续唱另一首歌曲,太慢或者不会就要罚她把上一个同学唱的歌曲唱下来,如果不会就让那个同学教他...至于那个同学会不会乱教就不明白了--

14、猜字母

分组一组二人,一人用身体的任何部位做成字母的形状,而另一个同学猜测那是什么字母.

15、表演猜词语

在黑板上抄几个词语,让孩子自我抄一遍,记忆一遍,然后擦掉,派一个同学在台上根据表演词语的动作,让其他的同学猜他表演的是什么词语.

16、射击.

把几个同学分成二个组,每一个同学发一张白纸告诉他们动脑筋用这一张纸去射击黑板上的圈.每一组每一次派一个同学来比赛.

在黑板上画一个同心圆,大约有5个圈即可,告诉射击到同心圆的最里面的一点是5分,再外一圈4分,依次类推.

孩子动脑筋想好怎样射击最好,没有提示一下,把纸揉成团去射击.

一轮结束,兴趣不减,就加远射击站的距离.再来一轮.

【小编简评】

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【网友评价】

文字杂而不乱,值得借鉴。

⧈ 课堂游戏作文

那天,在少年宫的作文课上,老师神秘地走进教室,笑嘻嘻地问:“大家看过《西游记》吗?”同学们七嘴八舌地说着:“谁没看过呀?”“我都看了N遍了”“一定看过噻”。老师又问道:“如果让你们在孙悟空、猪八戒、唐憎、沙僧中选一位给你当同桌,你会选谁呢?”同学们都觉得很好奇,老师怎么会提这么个问题哦!不过又都认为非常有趣,大家开始思考起来。

“《西游记》嘛,就是讲唐僧师徒四人去取经……”不知道谁把这个话匣子打开了,大家热情度很高,你一言,我一语地说开了。

龙彦宇站起来说:“我绝不选猪八戒,我自己都够胖了,还得跟一个胖子坐一起,真是丢脸!他IO又低,来了,又给我们增加一个差等生。”话音刚落,大家哄堂大笑起来。不知谁又补充了一句:“就是嘛,跟他坐一起,不仅丢我的脸,还给我们班丢面子!有损形象噻!”古文菲又冒了一句:“猪八戒胃口好,吃中午饭时,他一定会把我的饭碗抢去,影响我的成长发育。”

大家笑归笑,到底选谁呢?这是我们 “严肃”思考的问题。我忽然站起来大声说:“我百分之百不选唐僧,因为他胆小如鼠,说话又娘娘腔。我身边坐着一个千古美男子,脸往哪儿放呀!”我像打机关枪一样说了一大堆,“我们都穿校服,而他却穿着一件袈裟。我如果想找他摆摆龙门阵,他一定会说:‘阿弥陀佛,贫僧从不思考,与佛教无关的问题,善哉、善哉。’”大家听了我的话,哈哈大笑,都决定把唐僧淘汰出局。这会儿,教室已经沸腾起来,张家瑜抢着说:“沙僧缺心眼儿,我决不选他。”“还有,还有他长得黑不溜秋的,难看死了。”许子一又说。

排除了唐僧、猪八戒、沙僧,选谁呢?当然是孙悟空了,孙悟空是最佳候选人。大家一致认为:他英勇善战,有一双火眼金睛,考试可以帮我们看答案。他那金箍棒可以保护我们的安全……

到底选谁呢?真是有趣的选择啊,让你来选,你会选谁呢?

⧈ 课堂游戏作文


游戏是孩子的天性,孩子出于自己的兴趣和愿望,自发自愿主动进行游戏活动.在游戏中,儿童的运动器官,感知记忆力都能更快更好地发展

学习是枯燥的,但是在玩中学就充满了乐趣。作为一个年轻的音乐教师,我本身不喜欢用枯燥,无趣的方式进行教学。 我认为小学音乐教学过程中运用游戏教学法十分重要,音乐游戏不同于一般的音乐游戏,它是通过游戏的形式,强调对音乐的体验、感受,引导他们通过一些音乐游戏去接触音乐的各种要素。在音乐教学活动中,引导学生通过音乐游戏去感受音乐的节奏、情节、感受音乐的魅力。让学生在“玩”的过程中主动学习,发挥想象力和创造力。

在音乐教学中我们应该从孩子的天性,游戏下手进行教学。经过本人这几年短暂的音乐教学实践的反思和探索,我总结出音乐游戏有其独特的魅力,它能把枯燥的音乐知识变成生动的游戏活动,既满足了小学生贪玩好动的特点,又突出了音乐的艺术性,充分实现轻松、愉快的教学。在游戏教学中,要体现老师的主导作用和学生的主体地位,提高了学习兴趣。

一、让音乐游戏的意义渗透到教学中   意大利思想家、教育家维多里诺创办"快乐之家"中提到:把学习同游戏、肢体语言结合起来,让孩子在娱乐环境中学习。那怎样使他们感受到音乐的流动,旋律的起伏,节奏的跳跃,音色与速度的变化?音乐课的教学形式是多种多样的,如我在唱歌课的的时候,就让学生进行开火车歌词接龙、你拍我唱、你奏我唱、你跳我唱等游戏。在欣赏课教学中,运用比比谁的耳朵灵、火眼金睛找答案、跳方格等游戏。在节奏教学中,我运用了体育小游戏(跑、跳、走)的方法。让孩子在玩乐中学习音乐,让音乐游戏渗透到教学中。

二、不断创新变化音乐游戏,激发学生的学习兴趣

在音乐教学中,适当的采用游戏,能调动学生的学习兴趣课堂效率非常高。小学低段的学生,活泼好动好奇心强,容易被色彩鲜艳的图画,活动的教具等吸引。如在《猫虎歌》中,运用了手偶、戴面具、讲故事、模仿猫和老虎的动作不能等游戏。学生轻松愉悦的学会了这首歌。小学高段的学生在思维认识、兴趣等方面独立意识明显增强。在音乐游戏设计时新的问题和收获肯定会源源不断地出现,如果能抓住里面的闪光点和突发的感觉就能为音乐课堂增添一抹不一样的色彩。教师要不断创新为学生创设快乐课堂氛围。就像赞科夫说:"让学生从音乐中来,再到音乐中去。"让学生在游戏中学习音乐,去感受音乐独特的流动韵律,起伏的旋律,节奏的跳跃,音色的变化…… 用富有童趣的音乐游戏来导入,不仅可以激发学生的学习兴趣,更能将所要讲授的音乐悄无声息地融入游戏中,寓教于乐,不仅让学生快乐地学习知识,同时感受到音乐的魅力。

三、使用音乐游戏后在教学中的思考首先,要面向全体学生,让全体学生的共同参与到其中。在课堂中,教师的角色是游戏的组织者、引导者、参与者、设计者,让所有学生在共同参与中接受知识的传递,得到技能的训练。其次,教师要精确把握课堂教学的节奏,适时、适度地开展音乐游戏,激发学生的好奇欲望,让学生主动、兴趣盎然地参与游戏,在游戏中获得知识。最后,游戏的设计要有音乐性、趣味性。要根据学生的具体情况,在了解学生的兴趣和需要下,让学生在游戏中感受音乐、理解音乐,获得审美乐趣。为音乐课堂增添一抹色彩的秘密就是灵活运用、精心设计出各种音乐游戏,才能让学生的歌声充满欢乐,才能为音乐课堂增添一抹色彩,让孩子在游戏中学习,在学习中成长!

新疆塔城市第一小学 哈丽玛·叶尔新

⧈ 课堂游戏作文

吕奕贤去办公室拿十张A4纸。我很纳闷,拿A4纸干什么?难道要写作文儿吗?我心里嘀咕道。可是刚刚已经写过一篇了。

听到同学们议论纷纷,老师让我们猜一猜。“画画—”有同学抢先说。老师摇摇头。“写作文—”老师摆摆手。“做游戏”,唐学艺大声嚷嚷着。只见老师微笑着点点头。做游戏?我简直不敢相信自己的耳朵。老师告诉我们,这个游戏的规则是:让A4纸的一个角在自己的手指上站立起来。

老师话音未落,同学们热火朝天地地讨论起来,有的同学夸口道:“这还不是张飞吃豆芽——小菜一碟”。时间一分一秒的过去,可是我们依然没有找到巧妙的办法。时间到了,老师问:“谁能来展示一下?”“我来展示。”刘东尧笑嘻嘻地走上讲台,他用两手指夹住纸,有点小骄傲地说:“瞧,站起来了。”可遗憾的是老师说他的做法不合规则。只好灰溜溜回到了座位上。都说三个臭皮匠,顶个诸葛亮,可是小组四人……哎!

无奈,老师只好给我们演示。老师故作神秘说:“认真地看好了。”我们瞪大双眼,目不转睛地看着,生怕错过精彩瞬间。只见老师把纸折来折去,短短几秒钟就做成了“飞机形”。突闻老师大喝一声:“见证奇迹的时刻到了。”“哗——”同学们围到老师身边,老师像魔术师那样轻轻给纸吹口气,轻轻地把纸的一个角放在手指上,缓缓撒手,纸真的像有了魔法,竟在老师手指上跳起了舞,那舞姿轻盈优美,同学们都被震撼了,情不自禁地欢呼起来。

这个游戏太好玩了,真想天天有这么一节活动课!

⧈ 课堂游戏作文

课堂不一定是枯燥无味的,也可以是充满乐趣的,就像是我们的作文课,通过课堂游戏同学们可以学到更多的知识。

上课最重要的就是专心听讲,下课后,精神就会分散,所以章老师让我们玩一个抢橡皮的游戏以集中注意力。

同桌两人面对面站好,中间隔着一张桌子,桌子的正中有一块橡皮,当老师下指令左手或右手时,两人就要用指定的那只手去抢橡皮,手对且先抢到则为赢。

先来训练一下。

我把双手放在腋下,等待着老师的指令。随着老师一声令下,我连忙伸出手去抢,可惜已被人抢先一步。

就这样训练过几次后,战争的比赛就要开始了。第一轮,惜败。我嘴里念叨着:真正的战斗,现在才刚刚开始!*果然灵验了,后面的两轮,我都获得了胜利!

集中了注意力,就要进入课堂了。

老师让我们同生肖的站在一起。

分好了,一看,一

⧈ 课堂游戏作文

我们的课堂,

像一个欢乐的游乐场。

这不,我们的语文老师又带着我们玩游戏呢!

这次,我们玩的是吹肥皂泡!

老师先给我们做了示范 ,

我们按着要领也学着老师的样子做了起来。

啊,好美呀!

一个个大大小小、玲珑剔透的肥皂泡飘了起来。

另外,大家的玩法也很多,

有的拿扇子扇,

有的用嘴吹,

还有的用手代替扇子扇,

我们想把它们送上天去,

送过海去。

啊!美丽的肥皂泡带给我们无限的欢笑与快乐!

⧈ 课堂游戏作文

阳光普照大地。风从它脚下扬起,擦过它的肩膀,远远地落在后面。操场上,一群人影在晃动。

我半蹲着,抿着嘴,看着奔跑中的猎物,脑子里闪过一句“想成为”的话。我往里看,看见刘思怡在那里像卖菜一样大喊大叫。我压抑着快要烧到头发的怒火,地面砰的一声,我像陨落般向她冲去。“嘶”她名牌我撕下一大块,只留下。我举起手,拍了一下,打开了她要保护名牌的黑色“鸡爪”。之前,我的右手像闪电一样扫过她的“废墟”。看着“卖菜”只有三秒钟的时间,心里一亮,一种淋漓畅快的感觉涌上心头,但胸口却剧烈地起伏着。

我退到一边,默默地看着观众,调整着呼吸,被汗水打湿的衣服紧贴着身体,双手握拳,颤抖着。擦擦头上的汗,才发现周围好像好安静,空气在沉睡,时间已经停止,我默默的看着这一刻!

力量恢复后我又跑了。男生对挤在一起的女生一点办法都没有。关键时刻,我不得不和本将军出去。我心想,一只“飞马踏着尘土”来了,直奔“羊圈”,驮着一只“小绵羊”,拉回到营地。男孩子们立刻围住了“食物”,像饿狼一样向他伸出爪子。大家见了又杀了一个,趁热打铁,士气爆棚,人不杀人,神不杀神,打大鱼。

比赛结束时,女队就像一棵落叶的老树,而男生都是新生的狼,都充满了活力。

撕名牌。名牌所蕴含的智慧、勇气和力量,才是它真正的乐趣所在。

⧈ 课堂游戏作文

哈哈,哈哈……从教室里传出阵阵开朗的笑声,我好奇地三步并作两步跑进了教室。呀!每个同学的身后都长出了一条条花花绿绿的尾巴,有布做的、有绸子做的,还有呢料做的,使人看了目眩缭乱。同学们你踩我一下,我踩你一下,可真热闹。看来,我来晚了,同学们已经做好了踩尾巴游戏的充分预备。

这时,老师走进教室说:到外边去,女同学画一个圈,然后由女同学去踩男同学的尾巴。由于女同学弱小,就用连抓带踩的方法。听到这儿,大家都笑了。

到了外边,一切预备停当。老师一声令下,男同学在操场上尽情奔跑。别看女学生平时显得弱小,到了这时却绝不示弱,像勇猛的娘子军,采用扇形围攻的方法去追男同学。男同学边跑边哈哈地笑着、他们一会儿转弯。一会儿绕圈,一全儿退回去,左躲右闪,像桀黠的狐狸。女同学在后面不停地追,累得满头大汗也顾不上擦,继承追着。双方似乎展开了一场激烈的战斗,有的同学不但没有踩着尾巴,还把同学的脚踢了,可这位腿受伤的同学仍快马加鞭地东躲西跑;有的同学把别人的鞋踩掉了,但掉了鞋的同学们仍没命地往前跑,跑出老远才回来捡鞋子;还有的男生被吓得往树上爬,可爬到中间又掉下来,样子很狼狈。女同学就趁机捉住树上的俘虏,拽下了他们的尾巴。

这时,观众们见了,笑得前仰后合,有的一屁股坐在地上,再也站不起来了;有的笑得脸通红,捂着肚子直喊痛;还有两个同学扶在一起笑,憋得喘不上气来,他们费了九牛一虎之力才愣住笑声。

最后,男同学一个个都败下阵来,每一个女同学都拿着一条尾巴,满载而归。

⧈ 课堂游戏作文

[游戏目标]

认识一些常见的菜并能说出菜名;在掌握儿歌的基础上用问答的形式报菜名,体验自由表演的乐趣。

[游戏准备]

经验准备:幼儿对这儿歌有一定的了解,熟知一些基本菜名。

材料准备:厨师帽、锅铲、一些食物图片如:鸡蛋、肉、番茄、鱼(具体列出)。

[游戏过程]

一、以儿歌形式,导入游戏

1.复习儿歌

师:小朋友,我们已经学过《今天我当家》这首儿歌了,现在我们一起来念一念吧。

2.配菜,熟悉菜名

师:今天我们也来当一回家,炒一桌菜吧。

师:首先,我们先去菜场买菜。看,菜场里都有些什么菜?(教师展示所有菜的图片,请幼儿说一说)

师:我们把这些菜买回家,想一想都可以炒些什么菜呢?(幼儿用“炒得××菜”回答)

师:我们小朋友都是能干的小当家,能炒出这么多的菜。(教师小结)

二、游戏过程

1.介绍游戏规则

师:我们现在请一个小朋友上来做小厨师,来做炒菜的动作,一边炒菜一边念这首儿歌。当小厨师念到“小菜炒好啦”时,我们大家一起问:“炒得什么菜?”小厨师回答菜名,回答完把厨师帽给下一个小朋友。

2.进行游戏

师:现在我请小朋友来扮演小厨师。(请4—5名幼儿做小厨师)

3.进一步提出游戏要求

师:我们小厨师炒的菜真不错,现要我们有新的要求,听仔细喽!小厨师必须炒两个菜,说出两

个菜名!

4.第二次进行游戏

师:我们再请几个小厨师。(请4—5名幼儿上来做小厨师)

5.分组进行游戏(具体)

(1)分组游戏规则

师:现在老师给你们分成两队(红队和蓝队),我们比一比哪个小厨师做的菜最多。(如何来比较菜的多少)

(2)分组进行游戏

师:

(3)总结游戏结果

师:

三、游戏结束

师:今天小朋友都很会当家,炒了很多菜,成为了出色的厨师,老师希望小朋友继续努力,今后能炒出更多的菜,成为最棒的厨师。

附:儿歌《今天我当家》

今天我当家,

锅铲手中拿,

忙上又忙下,

小菜炒好啦!

炒得什么菜?——

⧈ 课堂游戏作文

课堂上做游戏?不会吧!看到标题问题你可能会有许多疑问,但是看了下面的故事,你就不会有任何疑问了。

”道听途说“这个成语故事你一定听过吧!这个成语由一个故事而来,我们伟大的”改编师“——李老师又把这个故事改编了一下,成了一个传话游戏。我们在李老师的组织下,有序地玩起了这个好玩的游戏了。当然,每个游戏都有自己的规则,在李老师的先容下,我们都懂得了这个游戏的规则。

开始玩游戏了,我感觉我的心七上八下的,心里忐忑不安,但看看其他同学胸有成竹的样子,我的心也徐徐平静下来了。话传到我这来了,我的脸色似乎忽然一下变白了,我自己安慰自己说:”别怕,我们一定会赢!“传话的时候,我把耳朵贴近前一个同学的嘴边,生怕听漏一个字。我听清晰了他在说什么,当我回身去传话时,却看到后面的同学摆出了一副若无其事的样子,我真想揍他一整理啊!传完话后,我的心一下子变得很踏实,脸色也变红润了。可是最后,我们仍旧输了,同学们都保持着缄默沉静,或许都在为这次比赛的结果二伤心吧!

第二次游戏时,我们吸取了上次的教训,仔细听,尽量将话说清晰。终于,我们赢了。太好了,我们赢了。

通过这次游戏,我明白了传话不可靠,不能听信谣言。同时从游戏中获得了快乐,这节课真有趣啊!

⧈ 课堂游戏作文

今天在作文课上,老师带我们做了一个有趣的游戏——螃蟹搬家。

老师首先吹了两个气球,告诉我们游戏规则:两个人用背把气球夹着,横着往前走,谁先把气球夹到终点,谁就胜利。然后又帮我们分组,我被分到了A组,

游戏开始了,首先上场的是小明和小红。他们夹着气球拼命地往前跑着,旁边的人都在为他俩喊加油,大伙紧张地看着他们,比赛真激烈呀!

不一会儿,终于轮到我了,和我一起比赛的是小刚。我们一起把气球夹着,把手伸开,像只大螃蟹似地横着往前跑。可是跑着跑着,只听“啪”地一声,原来气球已经被我们夹得粉身碎骨了。我非常紧张,心想:“完了,输定了!”

不一会儿,比赛就结束了,因为我们这一组没有配合好,老师公布我们A组输了,B组赢了。固然我们输了,有点沮丧,但我想失败是成功之母,下次我一定会赢回来的。

通过这个有趣的游戏,使我学到了良多,并明白了要想取得胜利,就得学会与对手很好地合作的道理。

⧈ 课堂游戏作文

今天,阳光明媚,万里无云。下战书,上课铃声响了,同学们安静的坐在座位上等老师来上课,老师推开门,走到讲台上笑呵呵地对我们说:“今天,我们分小组进行一次游戏。”说完,同学们兴致勃勃地分成了五组。接着,老师便告诉我们了游戏规则。

游戏开始了,五个组分别派出了一个代表,他们以石头剪刀布的方式决胜败,五个组互不相让,可是到了最后是一组输了,按照游戏规则,一组应该为同学们表演个节目。一组的百灵鸟高杰为大家唱了一支歌,歌名是“樱花草”。在强烈热闹的掌声中,高杰那百灵般的歌声把整个班级鼓动起来了。“恋人手中樱花草……”

同学们也跟着唱起来了。班上的气氛强烈热闹到了极点。随后,二组的小笑星张继林给大家讲了一个小笑话,惹得大家哈哈大笑。

游戏进行着,掌声一阵又一阵响起。掌声中,二组的小跳舞家王雅丽跳着舞上了讲台来了。伴着二组所有组员唱着的歌,翩翩起舞。那柔美的舞姿,仿佛是一只锦绣的小蝴蝶在花丛中飞来飞去,飞来飞去……同学们都被王雅丽的舞姿所吸引,全都陶醉在其中。三组的机灵鬼谷守旭给大家带来了一段小品,他那滑稽、幽默的表演,赢得了同学们一阵又一阵的掌声。

游戏就在一阵阵强烈热闹的掌声和笑声中结束了……

⧈ 课堂游戏作文

同学们你们玩过“问特点,猜东西”的游戏吗?假如没玩过,那就让我告诉你们游戏规则吧。

同学们分成男生组和女生组,每组四人来提问,每人问一次,一定要问特点。老师回答,但只能问是或不是,同学们要在问完后找谜底,答对者可以拿到奖品。

开始提问了,老师先摇了摇盒子,盒子里发出了“哐啷哐啷”的声音。小胖子站了起来用嘶哑的声音问:“是方形的吗?”老师做出了一副开心的表情说:“恭喜你,答错了。”我们每个同学都认为答对了,可老师说答错了的时候,我们都叹了声气,有点失望。老师把小王同学叫起来让她提问,她就像被点了穴一样,一动不动,不知道问什么。她犹豫了一会儿问:“是学习用品吗?”老师头摇的像波浪鼓,大家马上知道了老师的意思。小瘦子站起来问:“是糖果吗?”老师一边做鬼脸,一边用手比了个大叉。我们失望地说:“怎么都不合错误啊?”老师没回答我们。扎马尾的`女生问道:“那是糊口的必须品吗?”老师嬉皮笑脸地给马尾辫竖了个大拇指说:“你们终于问了个有价值的问题了,是糊口的必须品。”最后小平头男生问:“是灰色的吗?”老师犹豫了一会儿说:“算是吧。”我们都开始思索起来。

问特点问完了,我大家开始猜了。有的猜是纽扣,有的猜是药,还有的猜是头饰。猜了半天,都快下课了。老师失望地说:“看你们也猜不出来,我来宣布吧。”在老师打开盒子的那一下,我们蜂拥而至地跑老师那一看,哦,原来是一元硬啊。我们都没猜对,谁都没拿到礼物。

游戏结束了,我们没人猜对,假如下次玩,我一定要拿到礼品的。

⧈ 课堂游戏作文

吕奕贤去办公室拿十张A4纸。我很纳闷,拿A4纸干什么?岂非要写作文儿吗?我心里嘀咕道。可是刚刚已经写过一篇了。

听到同学们议论纷纷,老师让我们猜一猜。“画画—”有同学抢先说。老师摇摇头。“写作文—”老师摆摆手。“做游戏”,唐学艺大声嚷嚷着。只见老师微笑着点点头。做游戏?我简直不敢相信自己的耳朵。老师告诉我们,这个游戏的规则是:让A4纸的一个角在自己的手指上站立起来。

老师话音未落,同学们热火朝天地地讨论起来,有的同学夸口道:“这还不是张飞吃芽菜——小菜一碟”。时间一分一秒的过去,可是我们依然没有找到巧妙的办法。时间到了,老师问:“谁能来展示一下?”“我来展示。”刘东尧笑嘻嘻地走上讲台,他用两手指夹住纸,有点小骄傲地说:“瞧,站起来了。”可遗憾的是老师说他的做法分歧规则。只好灰溜溜回到了座位上。都说三个臭皮匠,顶个诸葛亮,可是小组四人……哎!

无奈,老师只好给我们演示。老师故作神秘说:“当真地看好了。”我们瞪大双眼,目不转睛地看着,生怕错过出色瞬间。只见老师把纸折来折去,短短几秒钟就做成了“飞机形”。突闻老师大喝一声:“见证奇迹的时刻到了。”“哗——”同学们围到老师身边,老师像魔术师那样轻轻给纸吹口吻,轻轻地把纸的一个角放在手指上,缓缓撒手,纸真的像有了魔法,竟在老师手指上跳起了舞,那舞姿轻巧柔美,同学们都被震撼了,不由自主地欢呼起来。

这个游戏太好玩了,真想每天有这么一节流动课!

⧈ 课堂游戏作文

再寻常不外的一天,再寻常不外的.天色,再寻常不外的时间,却发生了不寻常的事情……

高老师像往常一样来到讲桌前,一如既往的“起立”、“上课”后,高老师说了一句令人赞叹的话:“请周李强当老师,检查同学的读书情况。”

天啊!高老师太低估班里同学的能力了吧,要知道,我和周李强可是敌对呢,都是昨天老师让他读书不会读,所以把课文背了下来,现在他对课文可是再认识不外了,哎。

周李强站起来,脸上倒带了几分小女孩的羞怯,不外,这表情很快就从他脸上闪过了。我偷偷瞄了他一眼,赶快回头,生怕我们目光对视,他会叫我读。固然已经把课文读熟了,可是假如一紧张把字读错了怎么办?趁老师不留意,我在胸口划着十字……

“毛博涵”,周李强笑嘻嘻地等着看好戏。毛博涵是真紧张了:“客客——客家民居——”从上海千里迢迢赶来却中了大奖的毛博涵就这样子背诵了那一段,苦命的毛博涵啊!

这时,周李强把“魔掌”伸向女生杨鑫,可人家智慧伶俐的,语文课文像是她的仆人一样,悄悄地等着杨鑫背完。啊!杨鑫解脱了。高欣又被某只“狼”抓着了,周李强就是和“xin”过不去啊,可高欣也熟背了课文,女生们可给自己争了口吻呀!

这种折磨人的游戏终于休止了,这时我们心中的石头才算落地了。下半节课的我们受到了“恐怖”教育,动都不敢动一下,好好听课。

这惊心动魄的一节课倒让我学到更深一层的道理:学习要踏踏实实啊!我对这电灯泡发誓:我绝对要好好学习。谁不怕踩到地雷呢?

⧈ 课堂游戏作文

“加油!加油!加油!”“仔细想想!”如果不告诉你这是在干什么?你一定会说这是在开运动会吧!恭喜你,答错了。告诉你吧,这是我们班在做游戏呢!

这个游戏的名字叫做“猜猜我是谁”这个游戏到底是怎么玩的呢?嘻嘻,告诉你吧,是这样玩的:老师先找四个这个游戏的主角,然后再找四个人,把一个成语分成四个卡片,交给后来找的那四个人,让他们把卡片交给这四个人,让他们把卡片贴到其余四人身上,再让他们围成一个圆圈去看看别人身上的字,猜出自己是谁,其他人不许提示。

其中,最令我难忘的有一场,其中一场是由于璐、杜鹏阳、刘昊参加的,别人给他们贴好纸条,他们都去看别人身上贴的是什么字。刚一转起来我就看到了一个手字和一个妙字。这会是什么字呢?对了,妙手回春,我大声叫起来,其他同学也大声叫了起来,老师的制止的呼喊声被淹没了。甘文娟第一个举起手来说:“我是春”。于璐接着说:“我是妙。”刘昊最后一个说::“我是龟。”大家哄堂大笑,有的还说:“刘昊是龟。”老师又问刘昊说:“你说你是什么?”他的回答还是不变,大家这次笑的可是惊天地泣鬼神。老师让我们告诉他这个成语是什么我们大声回答:“妙手回春。”老师宣布最终结果:“三个挑战成功,一个挑战失败。”另外的几场也很精彩,第一场是由张瑞奇、张宇。黄露露、贾江帆,第三场没想到竟然是学习成绩最好的郑敏,第四场没有失败者,第五场失败的是学习成绩中等的张冬雨。随着轻松悦耳的铃声,这样一节即快乐又美好的一节作完课结束了。

从这个游戏中我知道了:知识是在于积累的,你在平时没有学好,又怎么能在关键时候派上用场呢?

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