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定向越野活动总结

定向越野活动总结(精华17篇)_定向越野活动总结

发布时间:2023-05-06

定向越野活动总结(精华17篇)。

⏣ 定向越野活动总结 ⏣

21世纪已成为网络高速发展的时代,路上、食堂、课堂上随处可见拿着手机或者平板电脑玩耍的同学。如今的我们已经被网络俘获了,几乎人人都是“低头族”、“手机控”。而长期的辐射不仅使视力下降,更禁锢了原本属于我们的青春活力;另一方面,由于社会就业压力越来越大,我们却又不得不长期伏案学习、浸泡题海,导致了很多身体毛病,长期积压的情绪得不到释放最终导致身心疾病。

心理协会本着“学以修身,助人自助”的协会宗旨,响应十八大号召,积极探索有益于同学身心健康的活动,趁着学校运动会的余温,我们联合其他几个社团发起了“全校运动”的倡议。此次“跑吧”活动的开展,让同学们与大自然零距离接触,健康、趣味的游戏方式不仅可以锻炼大家的身体素质,也让大家在活动中锻炼自己的团队协作意识。

让我们一起行动,起好带头作用,树立“全民运动”的意识,并让这种意识落实到行动中来,让校园生活更加多彩,让我们找回属于我们的多彩青春。

1、促使大家多参与户外运动,强健体魄,在繁重的学业压力下能够保持健康的身体和活力。

2、丰富大家的校园生活,使其大学生活更加充满乐趣。

3、在活动的过程中与大自然进行零距离亲密的接触,感受自然的美好,生活的美好。

4、能够培养参赛团队协作能力、独立思考、分析、解决问题的能力。

5、树立“爱拼才会赢”的信念,使大学生们多多参与其中。

6、加强了同学与同学之间、学院、社团、会员之间的联系。

7、能够增加协会的知名度,让更多的学生、老师了解我们。

主办方:重庆工程学院社团联合会

策划承办方:重庆工程学院心理协会

协办方:重庆工程学院风旅社

重庆工程学院日语协会

重庆工程学院职业发展协会

重庆工程学院素质教育中心助教团

重庆工程学院全体学生

(一)活动前期

1.策划准备

时间:XX年3月28日-XX年4月6日

心理协会会长纪胜川负责此次“跑吧”活动策划的主要制作,并且在XX年4月2日与协办的社团负责人讨论出策划上的全部细节,成立首届“***”杯定向越野赛组织委员会(简称“组委会”),划分各个工作小组,交代具体任务。并且在4月6日之前完成最终的策划方案。

最终策划书上交重庆工程学院社团联合会报备。

2.宣传准备

时间:XX年4月6日-XX年4月10日

宣传组负责一大三小共计四张宣传海报的设计制作,向社联取得张贴申请的同意,并设计好网络宣传资料,待用。

后勤组负责邀请函、报名表、工作人员签到变、参赛团队签到表、比赛地图、参赛证明表的制作,待用。

外联组负责找广告店制作好两条横幅,交给宣传组,取得同意悬挂的申请。须注明一条形式为“祝心理协会首届定向趣味越野赛圆满成功”,另一条为“预祝心理协会‘跑吧’活动圆满成功”。并接洽社联、赞助商的横幅悬挂工作。

宣传组长

孙圳

心理协会

副会长

活动组长

⏣ 定向越野活动总结 ⏣

定向越野活动是一种利用地图和指北针导航的运动,不需要特殊的设备、经济成本较低,且集休闲、娱乐和竞技等性质于一身,是近些年来比较流行的拓展训练活动,受到许多企业和年轻人的欢迎。那么,定向越野活动怎么玩呢?下面就给大家简单介绍一下。

定向越野活动,就是在地图(详细精确地图,如军事地图)和指北针的帮助下,越过不被人所知的地带。按规定的运动规则,独立完成寻找若干标绘在地图上的地面检查点,用最短时间跑完全赛程者为胜的运动。

定向运动的方法很简单,可以概括如下:

1、方向北对北:时刻要做到人在实地走,心在图上留。在跑动的过程中时常对一下北,确定方向没错,出点时一定要确定好方向北,确定方向。

2找到起点:热身时,环顾起点形成地图。当你拿起方向图,你可以很快找到起点。当你在跑步过程中失去了立足点,你应该冷静下来,减少你的错误。

在野外找一个大的参照物,重新标定站位,不要到处乱跑。

3、路线选择:两点之间直线距离最短,路线有左、中、右三条线路可供选择,如果中间线路被遮挡,那么考虑左、右两条线路,结合自身的体能和能力进行选择适合自己的最佳路线。

4、选取参照物:参照物是引导你到达点,参照物一般选为高、大而明显的不可移动的物体。如:灯塔、池塘、房屋、山丘、山谷等。

5、执行路线:没有大的错误就勇敢一点,大胆的去执行自身所选择的路线,不犹豫,不纠结。一条线路选择下来,在脑袋里面必须要有一个思路,如:

我要怎么走?我会看到什么?然后抬头去看实地、实景。

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用指北针和地图判断方位并不难,可能即使没受过训练的人也可以做到,但是要精确地判定方位,还是有一些需要注意的地方。

任何一个方向都相对正北成固定的角度,所以只要确定北,就可以用相对的角度来确定所有的方向。在军事用语中,这称作"方位角",并用一个度数表示出来。指北针磁针所指示的方向是一个绝对值,所有的方位都可以依据它来得出。

首先要使得地图与指北针成为一个共同的体系。把地图摆放水平,然后把指北针平放在地图之上,转动地图直到地图上的指北线与指北针磁针的方向平行为止。人的位置应该对着前进的方向,这样比较容易读清楚地图。但是如果这样做的结果是必须倒着读地图,那么人站到地图侧面来会容易读一些,而且也依然可以看清前进的方向。

定位依靠的是人的知识和一定的设备。在定向越野比赛中。指北针是唯一有效的法定设备。高度计是在规则中被明令禁止的,而更先进的GPS(全球卫星定位系统)是规则不鼓励使用的设备。毫无疑问,GPS可以准确而快速地完成定位工作,甚至它已经成为军队野外作战的标准化设施,但技术的强大力量并不能代替人的定位能力。所以对于定向越野的初学者来说,熟练掌握指北针的使用方法是一项最基本的能力。

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大部分点到点的定向越野比赛,包括了出发点、一系列必须按照制定顺序经过的控制点和终点,这些路线通常组成了一个闭合的环形。大部分定向越野比赛中,选手直到出发的一刻。才能得到比赛地图。一场比赛可以存在几个不同难度的路线来针对不同水平的选手,从初学者到有经验的老手都有机会各尽所能。

在两个控制点之间选手并没有一定的路线可以遵循,确定方位和选择前进的路线所依靠的就是选手的经验和水平。选手们将在地图上看到一个关于路线和控制点的线索(有时这个线索是与地图分别给出的),在这个线索中,有控制点的数量、控制点顺序、控制点代码、语言描述的控制点的特征,比如:小路的交汇处等等。在国际比赛中,由于选手使用不同的语言,所以这个关于控制点的线索将由一系列标准化符号结出,而学习这些符号,也是一个定向越野初学者应该学习的课程。

当选手到达了控制点,可以看到一个标记,称为控制旗。控制旗用红白相间的鲜艳色彩,并像盒子一样是个立体的结构,这可以保证选手从各个角度都可以很容易地识别出来、控制旗有时是悬挂在枯树枝上,有时是用专门的桩子插在地上。在控制旗上或控制旗附近,会有打回器,每个控制点的打口器打出的口都不一样。选手用打口器在自己的控制卡上打出特别的孔,用以标志他确实到过这里。

事实上,定向越野简单地归纳起来,就是在许多种可能的路径找一条最好的,并且沿着这条路最快地到达你想要到达的地方。选择路线是一个非常重要的工作,正确地选择可以帮助选手节省大量的时间,尤其在地形条件复杂的比赛中更是如此。

一个基本的定理是,两点之间直线最短,但实际在比赛中,最短的路线并不一定是最好的。有许多的因素决定了你所选择的路线是否合理,比如说:在林间小路上前进显然比穿越树林要快得多;翻山越岭也许还不如绕过它快。另外,不同的人有不同的特点:有的人可能不善于跑步,但穿越树林的速度却非常快;有的人体力非常好。但爬山却非常慢,这些都是影响路线选择的要考虑的问题。

在同一场比赛中,可能大部分选手选择的大部分路线是相同的,但也可以发现,地形越复杂,选手的路线选择也就越不同。从地图中找到最好的路线前进并不容易,除了要非常了解地图外,丰富的经验和详细的准备工作一样必不可少。所以说,定向越野比赛并非单纯的体力或者技能的比赛,它蕴涵着各种不同的变数,也是一项脑力的较量。

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为隆重纪念中国共产党九十周年,加强对大学生的教育引导,在校园内营造健康向上的良好氛围,我部特开展了“长征”校园定向越野这一活动。深情回顾党的奋斗历史,热情讴歌党的光辉业绩,继承和发扬党的光荣传统和优良作风,进一步激励大学生坚定理想信念,激发大学生历史责任感。其次定向越野还可以丰富我们的课外生活,锻炼身体,提高我们的独立思维能力。

一、 活动之间:X 月 XX日下午(如下雨,时间另行安排)

二、 活动地点:小操场----大操场

三、 活动内容:本次定向越野比赛,将以小操场和谷园为基点,在 教学楼、寝室楼及体育馆范围内设点10处,包括小操场、植物园等学校标志性地点。参赛者从小操场出发,根据要求,完成各接力点的小任务,最短时间内到达终点为优胜。参与者在奔跑和寻找的过程中将与校园零距离接触。

四、 活动开展:

(1) 活动前期向参赛人员简单介绍“定向越野”的概要。

(2) 通知大一,大二年级各班,以班级为单位组成参赛队伍,共13 队,队员3男3女,各班提前做好后勤准备工作。

(3) 实践部干事制作活动道具,并实地考察各接力点情况。

(4) 活动的开展,时间暂定为2小时(8点15开始准备并安排队员, 9点15正式开始)。

(5) 活动流程:每队6名队员(男3女3),10个接力点,起点出发 前参赛人员抽取一张地点卡片(卡片上写有第一接力点名称),前往第一接力点,完成接力点任务,抽取地点卡片,前往下一个接力点,完成第二个接力点任务,继续前往下一接力点。以此类推,直至完成比赛。(部分接力地点设有关于党的题目需参赛队员作答,答错者增加一定比赛时间。)比赛路线:起点:小操场,途经(西校门,工学院楼,植物园八角亭,文理学院楼,主楼南门,小广场动科院楼,晨曦市场终点:大操场(接力点设有任务需要队员完成方可过关)

六、 具体设有任务的接力点及任务名称另附

七、 人员配置:每个接力点有一名裁判及一名助理监督,共20人

八、 活动后续:比赛结束后根据各队成绩颁发奖状及奖品;实践部 做出相应的活动总结。

主办:资环学院学生会

承办:实践部

20xx年3月29日

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—“激情穿越青春”

2014年04月08日

体育组一.活动主题:

创先争优,校园定向越野,激情穿越青春

二.活动背景:

“弘扬沂蒙精神,争当发展先锋”为主题的创先争优活动四.活动目的:

开展“弘扬沂蒙精神,争当发展先锋”的活动,发扬文明修身精神,关注社会风气,展现学子风范。校园定向越野是定向越野一种类型,它既是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动,也是一种较为经济的活动。本次校园定向越野活动不仅能缓解学生的学习压力,锻炼同学间的合作能力,而且丰富全体师生的课余生活,活跃校园气氛,促进同学之间的友好关系,开阔同学的思路,体现**实验学校创先争优的风范。

5、 主办单位:临沂**实验学校

承办单位:临沂**实验学校(高中部)

六.活动时间、地点:

1时间:2014年4月8日

2地点:临沂市实验学校

七.活动对象:

高中部全体师生

八.活动概况:

共三组,男(学生)、女(学生)、教职工;比赛开始后,参赛队伍按照规定路线行走,依照地图上点标的顺序完成指定任务,每过一关,裁判会给过关的队伍一张过关凭证。最先到达终点者得1分,第二得2分,以此类推,直至全员到达,得分最少班级为优胜组,学生奖励男女各前10名,教师奖励前3名。

九.活动流程:

1集合签到【8:00】出发

2日开幕[9:00]周总召开动员大会

3宣布比赛结果

4结束整理【5:00】回校

十.工作分配:

秘书处:签到、签退、准备水

组织部:线路指引

宣传部:海报、场地布置、标语

11、 奖金设置(每个奖励一个)

一等奖:000元

二等奖:000元

三等奖:000元

十二.活动经费预算:

1.奖金:000

2. 字幕:000

3.不可预算:000

4.合计:000

十三.预计效果:

为高中师生提供一个交流的平台,让高中师生更加紧密地融合在一起,使高中师生更加团结。减轻学生的学习压力,提高学生之间的合作能力。

2014年04月08日

体育组附线路图:

备注:1。临沂**实验学校高中拓展训练队队旗。

2、 名次贴

80个贴

3、 道路指示标

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定向越野运动大赛是我们长江大学于XX年开始举办的一项经典活动,在校团委的精心指导和各院(系、部)团总支、学生会和各级学生组织的大力支持以及前六届地化系学生会的不懈努力下,已成长江大学的一项特色活动。校学生会将在前六届的基础上力争将定向越野活动打造成长江大学的一项校园精品活动。

定向越野运动在国内是一项新兴的体育运动,具有广阔的发展前景。作为体育竞赛的一种,它有别于传统的竞技体育,需要的不仅仅是体能、力量和速度,更需要良好的团队合作意识。其旨在培养同学的探索精神和合作意识,通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情,提高学生的独立分析和解决问题的能力。

一、活动主题

绽放冬季活力·磨砺动感青春

二、活动组织

主办单位:共青团长江大学委员会

策划承办单位:长江大学学生会

三、活动时间

XX年xx月xx日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)

四、活动地点

长江大学东校区校内

五、活动对象

长江大学各院(系)团总支、学生会成员

各大校级学生组织成员

六、参赛须知

1.各院(系)团总支、学生会及校级学生组织各选送5人组成代表队参加比赛,要求能体现本院(系)或者本组织学生的良好精神风貌,要求选手具有探索精神、团队合作意识;

2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。

3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。

4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。

七、活动宣传

此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。

1.由校学生会向各院(系)学生会下发红头文件,并向各大校级组织发送邀请函,组织各院(系)及学生组织积极选拔、参与;

2.学生会宣传部制作两块以上宣传板,分别在13教及主教学楼附近等人流量密集地点流动摆放;

3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;

4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;

5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具qq、人人、微博等;

6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。

八、活动安排

(一)前期准备

1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日—11月9日)

2.发放邀请函与发放报名表:

3.购买道具:(11月10日)

4.拉赞助:(10月25—11月11日)

5.活动宣传:(10月25日—活动结束)

6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)

7.制作通关卡、通关路线图:(11月12日)

8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)

(二)活动当天

1.现场布置

7:30-10:00 蹲点人员位置确定

10:00-12:00 布置比赛现场

13:00 蹲点人员集合,讲明工作原则

13:30 参赛队员集合,核对信息

2.活动开始

14:00 开幕仪式

主持人宣读活动注意事项;

嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;

14:10 开幕式节目演出,同时第一批队员出发;

14:10 比赛正式开始,17:00 比赛结束

招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。

3.活动结束

主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。

九、活动流程

(一).参赛队伍

此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号—10号为a组,11号—20号为b组,21号—32号为c组。

(二).比赛形式

1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。

2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。

3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。a、b、c三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。

(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:

1.纸上奇兵

道具要求:报纸

游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。

2.无敌风火轮

道具要求:报纸、胶带

游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

3.解开千千结+坐地起身

游戏规则:

解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。在不松开手的情况下,让“网”成为一个圆。

坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。

4.我爱猜歌名

道具:歌曲、mp3或手机(由工作人员提供)

游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。

5.乒乓球接力赛

道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等

游戏规则:由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。

6.穿越“地雷阵“

道具:饮料瓶、眼罩

游戏规则:由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的“地雷阵”,不能碰到”地雷“,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。

7.加分项:圈中夺宝

道具:纸条、圈

游戏规则:此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,“宝”为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的`时间即为最终时间。(待定)

十、注意事项

1.各领队须在出发前到检录处检录并领取参赛路线图。每支队伍出发时间间隔为10分钟,主席台工作人员会在10分钟之后通知各队检录;

2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;

3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;

4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;

5.如有同组不同批次的队伍同时到达同一赛点,队伍之间可在工作人员的帮助下进行协调,由赛点工作人员记下等待队伍时间,并记在通关卡上,完赛后再减去等待时间;

6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。

7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。

十一、 比赛规则

(一)犯规

有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;

2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;

3.比赛中搭乘交通工具行进者;

4.未通过全部检查点,而又伪造通关点签图案者。

(二)违例

有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;

2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;

5.故意不按比赛规定顺序行进者;

6.不按规定位置佩戴号码布者;

7.有其他违反比赛规则行为者。

(三)成绩无效

有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:

1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;

2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;

3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;

4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;

5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;

6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;

7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。

十二、奖项设置

1.乙组代表队根据团队最终总成绩第一名至第六名分别颁发奖牌及奖品,其余各代表队均为优秀奖,颁发奖状;

2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;

3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。

所有获奖队伍所在院系均有优秀院系年度考评加分。

十三、经费预算

⏣ 定向越野活动总结 ⏣

上半学期已经过去,下学期也已到来。回首过往,对每一位定协的成员来说,都是如此的不平凡,因为,回顾曾经的困难与艰辛,团队中的每个人都以充满热情的工作态度,同舟共济、团结共进!面对这支积极健康为发展我校定向运动的团队,在此我首先要感谢社团联合会与学院领导老师的悉心关怀和指导;同时,要感谢各部门工作人员在工作中的大力配合与支持;当然,更要感谢全校全体同学对我们工作的参与和理解。是大家的关怀,成就了我们今天的成绩!

最让人难忘的经历还是开学时的招新活动。我们在社联的同统一安排下找到了自己的招新地点,然后摆上协会的各种能展示给大家的材料,最有吸引力的就是我们的那个大奖杯,其实很有点像一支高脚酒杯。新生有兴趣的都过来咨询相关问题,我们也都一一解答迷惑。开始的情况不容乐观,加入我们团队的新活力还不是很多,后来我们想出了一个策略,就是所有加入的女生一律不收会费,果然效果很明显,很快就有很多女生加入了我们。当然,这样一来,男生们也兴趣大涨,一个个也都积极加入。最后我们共招了男女六十二人,其中女生就足足有一半人数。定向越野比赛是一项以团队合作为主要形式的越野类活动,不仅仅是对运动员的速度和身体素质的考验,同时也充分考察了运动员的判断能力和应变能力。为了让我们的同学能够充分发挥自己能力,释放越野的激情,我们在第一学期十一月初举办了全校性的兰州理工大学校园定向大赛,并且取得了圆满成功。

那次比赛,得到全校师生的热情响应。共有二十多支代表队参加。各会员有的把自己同班同学带来参加比赛的,还有把自己女朋友也带来一起比赛,同学们都非常有兴趣,比赛现场可谓非常热闹。院学生会、社团联合会以及各兄弟部门更是倾情帮助,社联给我们提供了红地毯,花,桌椅等等物资帮助,我们校双节棍协会更是全力相助,把他们协会技术最好的全部带了过去给我们做开场双节棍表演秀。

下午两点半,比赛正式开始。口哨声已发出,二十多支队伍每队手里拿着一张校园地图就开始飞速向各自的第一个目的地跑去。比赛过程中,选手需要穿过整个校园,根据各自的路线寻找点标。而运动员们在比赛过程中沉着应对,坚持到底的精神也着实值得大家学习。三点十分左右,便有队伍陆续归来,成绩相当喜人,下午4点左右,兰州理工大学校园定向大赛圆满落幕。至此,我们感谢学院各级领导及社联、各兄弟协会的支持和帮助。我们定向越野协会也将再接再厉,争取为大家奉献更加精彩的体育文化活动。再后来大约十一月中旬,我协会组织了一次爬校本部后山的活动,当时共有三十多个会员参与了此次活动。我们从西校区坐校车到了本部集合后,就开始“进军”后山了。大家基本都没有去过本部后山,所以每个人都充满激情充满期待。也没有人喊累没有人叫苦,后来有的女同学累了就有落在后面的了,但是没有一个人放弃的。他们的表现让我觉得很欣慰,也在那时我心想,我再次决定一定要把这支队伍带好,虽说不能让他们学到多少多少专业知识,但是一定要让他们玩好,把自己的大学生活过得更加充实而有意义。

现在,第一学期已经过去,在这仅有的短短半个学期,我们还是要一如既往地努力使这个协会发展壮大。毕竟这个协会是已毕业了的学长们用辛勤的汗水打造出来的,我们怎能让它随着时间的流逝慢慢褪去当年的色彩。所以这个学期里,我们会更加积极地投入到以把定协发展的更壮大,把定协发展为全校十佳社团为目标的工作中去的!也希望社团联合会能够给予我们足够的支持与帮助。

⏣ 定向越野活动总结 ⏣

“霸王花”杯第二届十大学生社团领袖

1、 承办单位:共青团河源职业技术学院委员会。主办单位:学生会联合会、定向运动协会三、活动目的:

弘扬社区文化,提高领导干部的综合素质。时间:2010年4月27日15:30 5。地点:

足球场六、活动对象:“十大领袖”十四强选手,社联干部七、比赛方式:

1在三人小组中,一名成员从起点a通过障碍物到信息点b获得寻找地标的信息。

2获得信息后,他们从b点返回到a点分配任务。两人用身体部位控制气球(如背靠背抱着气球)寻找地标。

3、循环步骤1、2。在有限时间内找到最多分数的组获胜。

八、比赛规则:参赛成员站在出发地点的半圆圈内,通过地图观察点标在起点上的角度和地图比例尺估算出点标大概方位。确定方位后由两名成员夹着气球前往点标所在地找到打卡器进行打卡。

(如果气球破裂或掉落,你需要回到起点重新开始)打完球后迅速回到起点。然后,轮换三名选手,并在循环比赛模式中执行步骤1和2。

九、活动流程:

1、 介绍参加活动来宾;

2、指导老师致欢迎辞;

三。演示和介绍活动的基本规则;

4、比赛开始;

5、宣布活动成绩;

6、宣布得奖选手并颁发奖品。

十、活动所需物品预备:

学生社团联合会、定向越野协会

二〇一〇年四月二十六日

⏣ 定向越野活动总结 ⏣

1、最重要的经验,是永远要记得,北在哪里

方向感什么的,在经过激烈的奔跑之后很容易迷失,所以运动员最头疼的,就是停下来查找自己目前所在的位置和自己面朝的方向在哪里。高手是不需要长时间使用指北针的,因为他们的大脑相当于GPS。但是大部分选手,在经过几次转弯之后,就需要用到指北针。

使用指北针,注意红色的指针和地图的北线平行,在根据地理位置,就能知道你要到达的点标的'大致位置。

2、规划路线

虽然常规比赛有特定的顺序,但是点标与点标之间通常是无法直线到达的。需要选手选择路线。你可以抄近道,但是有危险,例如地形复杂,规则不允许。你可以选择安全路线,走大路,但是路程远,需要体力较多。

而积分赛,则更考验了选手的规划能力,因为点标之间是不需要按照顺序走完的'。那么如何在最短的时间内拿到满分,则需要完善的计划和清醒的头脑。

3、图实对应

刚开始接触定向的人,看不懂地图,容易找错点,这是很正常的事。所以一开始玩的人,我建议要慢一点,然后到达一个地方,就查看一次地图,争取把实物中的标志物和地图一一对应。多次训练后,看图的能力强了,也就熟能生巧了。

另外,选手也可以尝试自己模拟地图。例如到了一个陌生的公园,把每一个到达的位置想像成平面,再和公园的平面图对照。甚至可以尝试自己画图。

4、转图的能力

这项技巧比较难,要经常训练并不断重复练习。这项技巧在于,你所面对的方向,与你地图所朝向的方向是一致的。这需要选手有十分敏锐的方向感。不过个人认为这并非天生,而可以培养。

5、体力

最后,想提高成绩,仍须较好的体力。经常锻炼身体,跑长跑,在比赛时就不会感到吃力。

⏣ 定向越野活动总结 ⏣

今天,我们年级组织了一次定向越野活动。早上,天还没亮,我就从床上爬起来。穿上衣服向校园奔去。

我们坐车前往奥林匹克森林公园,今天天气不算暖和,但我穿的也不算多。到公园后,老师说:今天我们要进行一次定向越野。我会发给每个组一个指卡和一张地图,照着地图走,到一个点后刷一下指卡就可以了,都听明白了吗?听明白了!同学们纷纷回应。老师黄英其声音在我的后方响起。有什么问题吗?呃,在哪里集合?哦!在大本营集合,地图上都有画的,好,还有谁有问题吗?没有同学出声很好,那我们开始吧!我拿着地图和组员一起研究起来。最终,我们决定先去A点。于是,我带着小团队向A点进发。半小时后,我们才走了全程的1/4,但早已累得满头大汗了。到下午一点的时候,有几个女生已经失去走完全程的信心了。不停地抱怨着:谁设计的点呀!竟然设在了山顶,太缺德了!太累了,我不想上去了。说着,她们瘫坐在地上。这时在前面打头阵的坏小子赵宇轩转过头来对那个表示不想上去的女同学说把书包给我吧!还没等那女生回答,他就伸手夺过了书包向一只猴子一样向山上跑去,我望着他消失的背影心想:没想到这坏小子竟然主动帮其同学来。我转头看了看那个抱怨的女生,她感恩地和同学互相搀扶着向山上爬去,很快。

自那次定向越野以后,我们班悄然发生了变化。同学间更团结、更和睦了。定向越野,你让我迷茫?

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四人定向越野的游戏介绍

本次定向越野将会在学校各处设点,同时在各个站点进行一些益智益趣的小游戏,游戏的综旨是让一个小组的四个人都参与其中,这些小游戏各具特色,都是我们竞选而出,只有通过团队中各个成员的配合才可以完成,有效提升每位同学的协调组织能力。

此外,这次活动的站共有十六个点,我们帮选手设计好其中十二个,他们可以选择完成其中的十个来完成,每天参加的小组约为30个,共有十五种不同的方案,可以尽可能得使各个小组分散在不同的站点,避免了小组扎堆的情况。

具体游戏方案介绍如下:

1.华容道益智小游戏:

华容道游戏属于滑块类游戏,就是在一定范围内,按照一定条件移动一些称作“块”的东西,最后满足一定的要求算作通过。现场会设置有专门的道具。四个人分成两组分别来玩这个游戏,两组必须都完成任务后才能过关,且两组人可以相互帮助共同完成任务。无法成功完成任务的小组会被多扣留一分钟后允许通过。

地点:明净楼(环境科学与工程学院大楼)

2.中级数独与二十四点:

分别把一道数独题目和两道二十四点题目分给一组,他们任意分配任务,可以每个人单独负责一题,或者大家集中力量一道道题目解答。全部完成算过关,可以相互帮助。无法成功完成任务的小组会被多扣留一分钟后允许通过。

地点:致远楼

3.智力问答:

本环节将给每个小组一些历史地理问题,中级难度,共三道题,一题一题的回答,对于第一题,给予两次机会,第一次回答错了停十秒后回答,第二次错了停三十秒后跳过再进行下一题额解答,以此类推,回答完三个问题后此游戏过关。

地点:手石像

4.盲人拾遗:

四位队员前后排队排成一排,后三人依次以双手搭住前人肩膀,串联前进。队首起三人蒙起双眼,最末一人以手势向前三人传递指挥命令,指挥前三人行进,不可说话。手势包括轻拍前面1人的肩膀,头部或背部,手势意义自定,只要组内成员能够理解分辨即可。地上任意位摆放乒乓球若干,若队首同学能仅凭队尾同学手势指引拾起六个,即可通过。

地点:岩土楼(地点人流几乎没有,适合活动)

5.猜成语:

从十五个成语里随机抽取五张写有成语的纸条,三个人比划另一个人来猜,猜对五个就可以过关。

地点:烈士纪念园

6.踩报纸:

取一张A4大(暂定)的报纸,四个人全都站上去然后坚持十五秒脚不碰地就可以过关。地点:西苑涂鸦墙

7.大家来找茬:

取打印两张有错误信息的同济地图(也就是一些楼的名字写的不正确等)让四个人来找错误,每人找到一处就可以过关,必须每人找一个,不能相互帮助。

如果同济地图不好找的话,可以从网上找中级难度的用于找茬的图,和上述方式相同的比赛规则。

地点:三好坞的亭子里

8.夹弹珠:

将盆里的珠子用筷子夹入开口较小的瓶子中,小组人员全参与,每人夹两个,全部完成后过关,不能相互帮助。

地点:文远楼

9.八支铅笔:

在一平整的桌子上,四个人每人竖起两支铅笔,然后再找一个人在手不接触铅笔的情况下用绳子将这些铅笔捆住吊起来,在捆的过程中不能让铅笔倒了,如果倒了的话重新来。可以选择放弃,放弃的话多停留一到两分钟。

地点:青年楼前的桌子上

10.踢毽子:

四个人站成一个圈,然后一个人首先踢,第二个人接着踢给第三个人,再第四个人,总共连续经过三个轮回算过关,如果没有完成要重新来过。

地点:校史馆

11.接力运水:

一个一次性杯子,四双筷子,四个人站在不同的地点,接力将起点的盆里的水通过用筷子夹住杯子运到终点处,运送150ml的水算过关,中间水杯掉了水洒了重新来过。

地点:游泳馆边

12.接力移瓶盖:

提供给一组一对瓶盖,用拇指与食指夹住接力运到终点,只有在两个人的交接处才可以将盖子放在地上,其他时候盖子不能脱手,如果掉了,从第一个人重新来过。每个组运送两到三对瓶盖算过关。

地点:云通楼

13.扔纸球游戏:

将四为同学分成两组,每组一个人举桶站在后面,另一个人背对着举桶人站着,然后向后扔纸球,拿桶的人要接到三个就算过关,第一组完成后才能开始第二组,两组都完成了才能过关。

当然也可以放弃,必须要停一到两分钟。

地点:129篮球场后的小道。

14-16为A B C三个不同的点用于提问一些关于同济社区生活的基本常识问题,三个点地点分别是工程力学试验馆,运筹楼,解放楼。

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上周末我院于茱萸湾举行了以“联系交流,提高学院形象”为目的的定向越野的活动,活动圆满结束。通过这次活动,我们基本完成了活动的目的,得到了一些锻炼,但也发现了一些不足。

由于一些外部因素,本次活动的准备时间严重不足,但是在各个部门和协会的共同努力下终于能够成功举办,体现出了生技学院的实力。以下是活动筹备和举办过程的总结。

首先,我要向团委、学生会、社团、生物技术学院宣传报以及参与的院校表示感谢。

本次活动的实际准备时间很短,导致我们在着手准备的时候有些匆忙,但是从实际来看,短暂的时间并没有导致我们的准备不充分,反而可喜的是,我们的前期准备考虑的比较全面,例如应对阴雨天气,我们针对一些环节准备了雨衣和塑料袋。在人员安排上,针对各个环节的差别进行选择人员,例如随跑人员均为体力较好的男生,并且他们对茱萸湾已经有一些了解。在活动过程中,我们的工作人员确实做到了认真负责,各个比赛环节的负责人对于各场比赛规则能够详细准确的阐述,而在7个随跑人员对于地形的了解下了很多功夫,保证了对于各支参赛队伍所提出的合理问题,能够准确精炼的解答,在行进监督方面也做得不错。

虽然这次活动进行得很顺利,但我们仍然可以从中发现一些问题和不足。

首先,工作人员的出发时间为周六上午7:30,但是由于个别人的时间观念不强,再加上道具的搬运缓慢,不能合理安排时间,事情没有能够同步进行,使效率低下,导致人员在8:00后才能出发,耽误了活动现场的准备时间,今后要加强时间观念,注重办事方法和效率。

其次,有一支队伍在比赛过程中行进缓慢,没有比赛观念和紧张感,选手也没有端正态度,准备时间不足另说,这里反映出宣传不到位,以后的活动要提前大力宣传。最后一个比较严重的问题,也是反映较多的问题,那就是工作餐的问题,就客观条件而言,茱萸湾内部没有超市,但是团委给了每人6元的伙食标准,而工作人员实际拿到的是一个面包和一袋牛奶,据了解这不足6元还是其次,主要是没吃饱。工作人员上午7点起床吃完早餐一直工作到下午4点,这点食物完全不能满足体能需求,干完活大家在景区门口说的就是饿,这很打击积极性,这个问题是我所接到的反映比较激烈的问题。

在下次的活动中,希望如果客观情况不能让工作人员自己买食物,希望工作餐负责人考虑周到,保证后勤补给才能作战胜利。

虽然存在一些问题,但是我们的活动总算在紧张和忙碌中顺利结束了,在后续的反馈调查中,我们确实得到了一致好评,这让我们很欣慰,更重要的是,我们生技学院在文汇路校区的影响力得到了提升,我们完成了活动的基本目的。

ps:活动摄影

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指北针在定向越野比赛中,是另一个必需的重要装备。好的指北针里充满了油性的液体,这可以避免磁针的晃动,稳定地指示方向。磁针涂有两种颜色,红色的指北。白色的指南。由于地球南北极磁场的关系。事实上在北半球和南半球使用的指北针是有所不同的。好的指北针可以使用很长的时间,但它也有坏掉的可能,比如说塑料元件的断裂,液体泄漏,指北针中的液体还有可能变得浑浊而影响观看。另外,虽然是一种很少发生的惰况。但有时确实磁针的南北极会颠倒过来,这样它指示的方向就完全是相反的。

经常应用于定向越野比赛的指北针有两种类型。一种是带有基板的,另一种是套在拇指上的。

带基板的指北针是在二战时期发明的,它有一个矩形的透明基板,上面有红色箭头和一些平行线,用来指示前进方向;一个刻度尺,用来测量地图以及一个塑料放大镜:指北针在转动室中转动,里面也画有平行线。用来确定正北与磁力线之间的不同角度:透明基板和指北针的转动室之间可以做全角度的旋转。另外,它通常还有一个带子,用来把指北针系于腰间。

拇指型的指北针是带基板的指北针的一个变种,它是瑞典人专门为定向越野在80年代中期开发出来的。它有专门的带子,平时就套在手上,在需要定位时,用左手的拇指穿过它上面的指孔以保持方向,同时用左手拿地图完成定位工作。这类指北针的好处就是可以用一手快速完成全部的工作。但它的不利之处在于,需要精确定位时它又不是非常容易与地图保持精确平行的状态。

对于这两种指北针,每个人各有偏好,但世界冠军在比赛时通常是两种并用的'。

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关于开展增城市大学生村官

时逢“五四”青年节之际,为更好地丰富大学生村官们的业余生活,促进各镇街的村官相互交流、增进友谊,使大家在轻松自然的活动中得到体育锻炼,增城市大学生村官网络团委特举办“增进村官情·共励青春志”大学生村官定向越野活动。

本次活动以莲塘春色景区范围内的定向越野为主,结合团队合作项目,旨在使大家能在挑战自我、挑战极限的过程中,注重团队协调和与人配合,对开拓和创造大学生村官更浓厚的团队合作精神具有重大的意义。

活动项目名称: “增进村官情·共励青春志”定向越野活动

主办单位:增城市大学生村官网团委

时间:2011年4月30日上午9:00-12:00

地点和范围:增城市荔城街道莲塘村

一、参加方式

(一)、参赛形式:

1、活动不限人数,不限男女。

2每个团队的成员由一定比例的男性和女性随机组合,一个团队约10人。

三。随机组队的目的是增进镇、街道和村官之间的相互了解和了解。每队名单将于活动前三天公布。

(2) 报名方式:请向各镇、街道的网络团委成员报名。

(3) 报名截止时间:4月26日

二.比赛规则与路线

(一)活动时间:

活动于4月30日上午9:30正式开始。大本营位于莲塘村村委会门前

7: 30名员工签到

7: 30-9:30布置场地

8:00—9:30 参赛队员检录、签到

9: 30-10:00开幕式及活动规则讲解

10: 00-12:30比赛时间

12: 附近有30个农家饭

(二)比赛程序:

1、参赛成员需在比赛开始前半个小时到达赛场,进行检查,签到后到大本营物资处领取比赛所必须的工具,然后到规定地点做好准备。

2每队分批开始,每批之间间隔3分钟;同一队的队员必须同时出发,回到终点。

3、每队3张地图,比赛完后只能交一张各队认为成绩最好的地图作计分,所有地图只能比赛开始前两分钟前才能拿到。所有参赛队伍凭借定向地图自由选择路线寻访各个目标点,途中目标点或团队任务可选择放弃,并在比赛规定时间内完成任务,返回终点。

4、定向越野比赛路线在地图上会显示一个三角形(起点)、一个双圆圈(终点)和若干数量的单圆圈(检查点)。每到一个检查点都有一个独特的“密码钳”——一种用许多钢针排列成不同图案的夹子,你只要找到检查点后,在地图中“检查表”上相应的位置“打孔”就行了。

4.最后,将根据团队的总分评估团队的成绩。 如果分数相同,将使用最快的时间。

5、各积分说明如下:

(1)活动共12个定向目标点(60分),每个定向目标点有5分。错盖、漏盖不计分。

(2)2个团队任务(30分),每个团队任务15分,具体任务内容另行安排,要求任务必须全员到齐才能开始并现场完成。

(3) 最后一项任务(10分)必须由全队完成。(完成定向-团队成员一起到达-接受任务-完成任务-提交任务结果和地图)

6、隐藏任务:此任务不计分,在活动开始时会提供一张**,根据**,在地图上用圆圈和箭头标记出当时摄影者所站的位置和所摄方向,精确者都可获得特别奖励。

7、比赛时间:2小时。超过比赛时间后每分钟扣5分。

(3)路线设置:(请参考当日地图)

本次活动的比赛范围为莲塘春色景区内,所以路线和盖章点的设置均在这此区域内,总共设置了15个盖章点(包括3个任务点),其中,起点和终点均设在莲塘村村委前操场上。考虑到本此活动娱乐性跟趣味性的结合,激烈的团队任务设置,让我们的参赛选手的比赛中充分发挥团队协作精神,享受游戏,享受比赛。

(四)比赛规则:

1、犯规:

有下列行为之一的,将被取消比赛资格:

(1) 一。故意妨碍他人竞争(包括其他同类不良言行);

(2) 、故意损坏、移动或者拿走点旗、打孔器等工具和其他竞赛设施;

(3) 比赛期间乘**通工具出行的人员;

(4) 出发后更换团队成员或替换跑步者

(5) 伪造打孔、印章图案的;

(6) 故意或者无意践踏、盗取村民农作物或者破坏自然景观的。由此造成的一切后果由肇事者承担。

2、违例:

有下列行为之一的,视为违法,经调查,每件扣10分:

(1) 在出发区,越位(提前)抽签和先发;

(2) 一。接受他人的帮助,如引导道路、寻找旗帜、使用冲头或印章;

(3) 为他人提供帮助,如引导道路、寻找标志旗、使用冲头或印章;

(4) 为了从对手的技术中获益,在比赛中故意与对手走同一条路或跟在对方后面;

(5)、有其他违反比赛规则行为者。

3、成绩无效:

有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:

(1) 一。地图计分处的孔不完整或位置和顺序不正确;

(2)、打孔图案模糊不清,确实无法辨认者;

(3) 一。在比赛结束前不归还地图者;

4特殊情况下的仲裁方法

在比赛中,可能会出现一些特殊情况,如:

--目标点被无关人员拿走或自然损坏;

--目标点的位置与图形上的位置不匹配;

——比赛中出现意外情况需仲裁等。

比赛期间,将安排工作人员检查各目标点的位置和工作情况,防止出现特殊情况。如果在比赛过程中出现这些问题,由网络团委书记决定解决办法。

三.奖项设置及奖励方式

奖励方式:奖金、奖品等

一等奖(一队10人):每人价值100元的第一张移动充值卡

二等奖(1队10人):第二名为每人价值50元的移动充值卡

三等奖(1队10人):第三名人人乐购物卡,每人价值30元

特殊奖励(需要完成隐藏任务才能获得):多个纪念品

四.活动注意事项及安全措施

(一)活动注意事项

1、“五一”期间景区游人较多,请大家注意安全,特别注意绿道上来往的单车。

2建议参赛者应轻装上阵。比赛服装要求:运动服或休闲服;比赛鞋要求:运动鞋或轻便越野鞋。

三。团队成员不应尽可能单独行动。当他们在村里和草地上活动时,要注意防止狗和蛇。如有紧急情况,请联系大本营或附近的工作人员。

4所有参赛者必须在比赛当天提前30分钟到达会场。

5在比赛过程中,不能使用任何交通工具步行完成比赛。凡发现使用任何交通工具代步,在出发后更换队员或代跑者,取消比赛资格。

6、比赛区域内每隔一段时间有工作人员巡查,如行进途中身体不适或有突发事情,应立即联系大本营或附近工作人员。

7、路线中设置了两个“团队任务点”,参赛队伍在参加团队任务前须先交上全部地图,完成团队任务后才能拿回并继续去完剩下目标点。除了团队任务点,每个团队都可以到达目标点并打卡。

8每个目标点和团队任务点可以选择放弃或继续,不放弃得分。

9、在到达终点时必须是全员一起到达,人齐后才能接受最终任务,交最终任务结果和地图后的时间为成绩评定时间。)

10、比赛中没有使用的物品(如背包等)可自行保管或交由大本营保管。

(二)活动安全措施

1、“五一”期间景区游人较多,在目标点前进路线设置上,避开并绕过了游人单车最多的绿道(江边绿道)。

2、每队要求在签到后要民主推荐选出队长、应急联系员共两人。团队负责人负责领导团队突破障碍,保护团队成员的人身安全;紧急联络人负责在发生任何未尽事件时及时与大本营联系。

三。每个队由4个男孩和5-6个女孩组成。严格要求每个队员不得擅自单独行动。

4、对莲塘村景区内存有隐患的地点,如有狗、有蛇等地方,将会在地图上标明,并安排工作人员在该区域加强巡逻。

5、每队发5份该队全体人员的联系**及大本营应急联系**。

6大本营有一支紧急医疗队。如有人员受伤,请及时与大本营联系。

7比赛前要注意纪律和注意事项。

五、交通路线

(一)活动地点设在荔城街莲塘村村委会,请已报名参加的村官,如无特别事情,务必出席当天活动,并于4月30日上午9:00前到达。

(2) 建议各乡镇、街道村官统一出发,乘坐白潭线公交车,在增白高速公路莲塘村路口下车。如果人多的话,我们会尽量派车到村道路口接你到村委会。

(3) 所有委员会成员尽量与镇街沟通,并请求协助派车参加活动。有车的村官,也请尽可能载上几位村官同事。谢谢。

⏣ 定向越野活动总结 ⏣

时间:8:30 至9:00;

领取《森林公园趣味定向越野活动签到手册》参与声明并签名;

《森林公园趣味定向越野活动签到手册》(包括交通地图、签到点说明、签到卡等资料),领取后在签到卡上填写自己参加活动的id(12319房产网论坛id或**昵称即可);

退出活动或完成全部签到时我们根据签到情况颁发奖品:根据每到一处签到点盖章一次的活动规则确认证书及奖品。

3)自由结队

《森林公园趣味定向越野活动签到手册》采取分组不分批出发的原则,采用自由结队,备案注册,必要时组委会赛事组织部协助组合。

组委会已预先招募了一些志愿者,以在活动开始前的每个登机点和每个登机点为所有参与者服务。活动开始前,团队成员可通过**、电子邮件、**等方式联系组委会公布的志愿者名单进行咨询。

4)开始定向越野征程

活动开始时间:8:30

发队截止时间:9:30

5)活动沿途指引

重点地区有指导志愿者,每个登机口的志愿者也可以为参加者提供咨询服务。认真阅读有关说明,充分发挥自救互助精神。当然,你也可以结伴旅行。

【奖项设置】

比赛会设有一定的奖项

【签到点】

各签到点具体位置及游戏项目详见《森林公园趣味定向越野活动签到手册》

【装备要求】

1一双好的运动鞋或步行鞋,一双舒适的运动鞋可以缓解你的疲劳。

2一个小背包可以装你需要的东西。

3.有相机的希望带上用来拍照物体,没有的请带上一台能拍照的手机用作拍照。

2希望大家手牵手,共同创造新的期待,新的开始,新的梦想。

三。活动过程是最难忘的,所以我们忽略了所有不完美的细节,但我们会尽力的。

4不乱扔垃圾、随地吐痰,注意卫生。

5.本次活动不收取任何费用。活动中团队产生的成本aa体系、责任aa、友情aa、互助aa。

【注意事项】

1. 定向越野活动是一个长距离徒步体验活动,而不是真正意义的比赛,不要一味追求速度、距离,而是重在体验、感受;

2如有必要,请购买意外伤害保险或意外伤害医疗保险(社会保险不符合要求,不包括意外伤害保险);

3. 报名人员及小队请充分自助,量力而行,自我照顾;

4为了安全起见,在活动中请服从组长的管理(请在组队登记时充分考虑组长的可靠性);

5. 请报名参加活动的人员根据自身的能力谨慎选择路线;

6注意环保。活动期间请勿乱扔垃圾。请互相监督和提醒;

7. 如果在你感觉体力不支要退出活动,请你所在的小队队长通过**、短信、**等方式告知,并联系组委会的确认后自行安排交通退出活动。

【免责条款】

1. 《森林公园趣味定向越野活动签到手册》是一个自发性活动,重在参与,重在体验,请参与者量力而为。活动本身具有一定的强度和风险,参与者应了解自己的身体健康状况,具备胜任能力,并对自身安全负全责;

2. 对于《森林公园趣味定向越野活动签到手册》当中的意外事故,组织者有义务组织救援,但是对意外事故造成当事人的身体伤害以及经济损失,组织者并不承担任何法律和经济责任;

三。注册意味着您完全理解并接受此豁免。请小心。

【费用明细】

无费用。

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创先争优,校园定向越野,激情穿越青春

“弘扬沂蒙精神,争当发展先锋”为主题的创先争优活动

开展“弘扬沂蒙精神,争当发展先锋”的活动,发扬文明修身精神,关注社会风气,展现学子风范。校园定向越野是定向越野一种类型,它既是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动,也是一种较为经济的活动。本次校园定向越野活动不仅能缓解学生的学习压力,锻炼同学间的合作能力,而且丰富全体师生的课余生活,活跃校园气氛,促进同学之间的友好关系,开阔同学的思路,体现商城实验学校创先争优的风范。

承办单位:临沂商城实验学校(高中部)

1.活动时间:20xx年4月08日

2.活动地点:临沂商城实验学校

高中部全体师生

一共为3大组,男生(学生),女生(学生),教工;比赛开始后,参赛队伍按照规定路线行走,依照地图上点标的顺序完成指定任务,每过一关,裁判会给过关的队伍一张过关凭证。最先到达终点者得1分,第二得2分,以此类推,直至全员到达,得分最少班级为优胜组,学生奖励男女各前10名,教师奖励前3名。

1、集合签到【8:00】出发

2、开场【9:00】周校长开动员大会

3、宣布比赛结果

4、结束整理【5:00】回校

秘书处:签到、签退、准备水

组织部:线路指引

宣传部:出海报、场地布置、标语

一等奖:000元

二等奖:000元

三等奖:000元

1.奖金:000

2.字幕:000

3.不可预算:000

4.合计:000

为高中部师生提供一个交流的平台,使高中部师生更加紧密的融合在一起,使高中部师生会更加团结。且使学生的学习压力得到缓解,同学间的合作能力提升。

文章来源://www.dm566.com/gongzuozongjie/146617.html