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大学生儿童节活动策划书

发布时间:2023-08-18

大学生儿童节活动策划书精选。

你知道怎么写岗位策划书更有亮点吗?策划书要灵活应对行业的变化,团队将策划书制定好,才能够更有目标性,66职场网的编辑经过耐心地挑选给大家整理出了一篇最新的“大学生儿童节活动策划书”,一边享受阅读一边也别忘了分享这篇文章给身边的朋友!

大学生儿童节活动策划书【篇1】

大学生六一活

动策划书

主办单位:湖北科技职业学院机电工程系

承办单位:湖北科技职业学院机电工程系团学生会

一、活动概括

1、 活动背景

随着生活节奏的加快,大学生也逐渐失去了原有的活力,越来越趋向于利益和所谓的利益。人们开始匆忙谈论他们的童年,却错过了纯净无杂质的童年。

2、活动主题

“那些年我们一起度过的童年”

3、活动主办单位:湖北科技职业学院机电工程系团学联

4场地:宽敞的室外场地(待定,广场最显眼,操场效果最好)

5、参与人员:全校同学

6、活动时间:6月1日(考虑到天气较热,所以活动在傍晚时开展)

7、经费**:团学联活动经费

8、活动目的及意义

为丰富我院学生校园生活,增强日常锻炼,加强课外体育活动,促进学生全面发展,特在这次“六一”儿童节即将到来之际组织此次回忆童年游戏狂欢评比,通过开展生动活泼、形式多样的游戏和体育活动,增强学生体质。以内容精彩的自主童年小游戏为主,创造条件,多种形式,激发同学参与热情,同学还可以根据自己的兴趣和特长去选择适合自己的游戏内容,逐渐发现集体活动带来的乐趣,通过团队合作精神完成一系列的游戏内容,促进班集体的和谐团结发展。有适合单人玩的游戏(activity project~),适合各种团队的游戏(game project~),准备的活动可谓丰富多彩。

这些活动可以吸引学生积极参与,让他们有充分的选择。通过童年游戏让大家去感受美好童年曾给我们带来的快乐,同时让同学们来到久违的操场上共同努力为自己的团队争得荣誉。

童年的记忆永远是最纯粹的记忆,也是最珍贵的记忆。虽然童年已经逝去,但这美好的记忆将永远留在每个人的心中。对于我们在大学里,可以让我们留下最好回忆的方式是,用自己的歌唱自己的童年,自己的青春。

所以,我们希望通过此次活动让同学们回忆自己的快乐童年,唤起同学们那深藏心底的美丽,去追忆童年、珍惜今天、盼望未来,同时也能让同学们意识到时间的流逝,青春的不再。让学生们珍惜大学的美好时光,努力学习,不断进步!

二、活动内容

1、前期宣传:

(1) 一。在湖科学生手机报上宣传活动

(二)、横幅两条,分别在教学区及生活区拉开

(三)、复印宣传单500份

(4) 有宣传小组制作宣传展板,将在5号宿舍楼下展示

2、活动准备:

(1) 场地借用审批与设置:游戏场地设置简单,并安排相关游戏场地确定游戏项目(见附件1)。

(2) 为赞助活动寻找合理的赞助商、道具和奖品。

(3) 选择当天活动的背景**和奖品。

3、工作分配:

(一)宣传组:

(二)活动组:

(三)秩序组:

(四)机动组:

(五)协调组:

(六)外联组;

(七)主持人:

(8) 总指挥:待定(由团长任命)

注:宣传组负责主持人的前期宣传、后期宣传和培训工作,

活动组负责活动项目的开展,秩序组负责活动整体秩序顺利开展及搬运活动所需物品,机动组负责处理突发情况,协调组负责协调其它组的活动,外联组负责赞助单位及赞助单位的宣传,活动总指挥负责本次活动的整体开展及顺利实施。各小组组长对本小组负责,小组活动范围内的错误由组长直接负责。

2.比赛报名:

(1) 5号宿舍设登记点,宣传组派专人接受登记

(二)1向其他各系团委、学生会以及各社团发出请帖,邀请他们参加我们的活动

2 参赛者以团队形式参加

三。同时设置多个游戏(至少设置5个游戏。详见附表)。)

完成每场比赛的球队都有积分。 那些符合游戏要求的人可以获得更多积分

5 参赛队由积分可兑换奖池里的奖品

6 合影留念,活动结束

7.费用:游戏道具200元(暂定)

陀螺10个100元

毽子10个30元

沙包10个30元

粉笔一盒3元

横幅2条200元

海报、宣传单500份由赞助商提供

奖品:钢笔20支,100元,铁环2套,20元

总计683元

其他8项:向学生会借音响设备,向宣传组借摄像机

3.活动开展

(一).将报名的人分成若干组,再将活动组人员分到每个参赛小组,每组两人

(2)赞助商的宣传标语将在活动现场的显眼位置打开

(3) 提前20分钟,为每个小组准备至少10块布,总共20块(实际数量取决于当天参加人数);休息凳子至少20根;口哨10个;秒表10个;裁判旗10面;纸胶带若干;主持人用话筒2个;积分登记单;笔;记分牌;陀螺10个;毽子10个;10个沙袋;一盒粉笔;订单组将项目分发给活动组

(四).活动组将参赛人员带到活动预定位置并按组围绕活动会摆好队形

(5) 在主持人宣布活动过程和注意事项后,学校领导和赞助商宣布活动开始

(6) 活动组负责分组开展活动,坚持公平公正的原则,每组按一个周期开展活动(见附件1)

(七).机动组严密监视活动进展,准备随时处理突发情况

(8) 宣传组负责为活动拍照

4.活动闭幕

(1) 一小时后,主持人宣布活动结束

(2)主持人宣布获奖者并颁发奖品,学校领导总结讲话并宣布活动结束

(三)全部人员收拾活动物品

三、后期宣传

(一)每人交一份总结

(2) 宣传组当天写了宣传报告

四、注意事项

(一)各组原员听从各组长安排,现场全部人员听指挥长安排

(二)对待参赛人员要热情

(三)机动组随时准备处置突发事件,出现突发情况时要能做出相应的应急措施

(4)各项活动应分工明确,分工明确。

(5) 学生会团员必须按时到指定地点集合,服从安排。如因特殊原因不能参加,请及时通知组长

(6) 本活动为户外活动,所有会员必须注意自身安全

(七)工作人员统一穿工作服,佩戴工作牌

(8)在游戏阶段,必须弄清游戏规则,保持游戏的公平性。

(9) 由于现场人数众多,主持人应强调个人财产和人身安全

策划人:

2012年5月13日

附录一:项目介绍及积分规则:

1、推铁环

游戏准备:铁环2套,25米跑道2条。

参赛人数:每两队参赛人数少于或等于8人时,全部参赛;

每两队队员多于8人时,选出8名队员参赛

游戏方法:玩家推铁环接力,用最少的时间完成接力视为胜利。

游戏规则:两队参赛者,分别站在25米长的跑道两头,听主的话

持人口哨响起,开始推铁环向赛道对面跑去,中途出现铁环倒地必

铁环必须再次滚动到位,才能继续向前移动,以轨道边线为准,如铁环

出线,就从起点重新出发。一个队的所有参赛者都先完成了接力赛,

则获胜。

积分:获胜者获得5分。

2、扔沙包

游戏准备:10个沙袋和一个20m*5m的场地。

参赛人数:每两队参赛人数少于或等于8人时,全部参赛;

当红,黄队的球员超过8人时,将选择8名球员参加比赛

游戏方法:在一个大约是羽毛球场大小的地区中游戏,其中的一个队的队员平均站在场地的两端,为丢沙包的人,互相传接。另一个队的一人在场地中可任意跑动,躲避另一队人的沙包传接。

起初,每个人只有一条生命,如果他被打,他会牺牲一条生命。相反,一旦场上的人收到沙袋,就可以多救一条命或一人进入竞技场。(在场内的人不能捡沙包,不然全体队员牺牲)

游戏规则:双方每10分钟交换一次场地,在规定时间内现场人数最多的队获胜;如果未到规定时间场内已无队员,则以场上最后一个队员被打中的时间为准,以在场地中间坚持时间长的一队或胜。

积分:获胜者获得5分。

3、打陀螺

游戏准备:陀螺10套(陀螺和绳子)、空旷场地一块。

参赛人数:红队和黄队各派出3名选手参赛,1对1 pk

游戏方法:双方各派出3名队员,2人一组pk,时间限制为2分钟/轮,选手必须转身开始计算时间。在旋转的过程中,双方可以利用各自的陀螺仪相互碰撞和干扰。

在每组pk,胜出的那个人则为该队获得2分的积分。

游戏规则:把陀螺抽在地上,同时间打下,在2分钟内看谁的陀螺单次转动时间最长,如果陀螺在2分钟内停止转动,则记下前次转动的时间,第二次转动的时间从零开始,获取时长。以此类推,最后从这2分钟内选出转动时间最长的,进行对比,看哪队的时间长则获得胜利。

积分:获胜队每轮可累积2分。

4、踢毽子

游戏准备:shuttlecock 10,一个开放的场地

参赛人数:双方各派3名队员,1对1进行pk

游戏方法:在规定的时间内举行踢毽子比赛,踢出球数最多的队获胜。

游戏规则:双方各派3名队员,2人一组pk,限时1分钟/轮,参赛者在主持人发令后在指定区域内踢毽子,看谁在规定时间内踢毽子的个数最多,为胜。

积分:每轮获胜,小组得1分。

4、跳绳接力

游戏准备:跳绳10米,25米跑道二

游戏方法:双方各派4名参赛人员,分别站在25米长赛道两端,听主持人哨响开始跳着跳绳向赛道对面跑去,过程中如果被绊则需要原地转五圈然后继续,否则视同犯规出局,最后用时最少完成比赛的队获胜。

积分:获胜者获得5分。

6、跳绳

游戏准备:短绳,2m*2m场地

游戏方法:根据报名人数确定比赛时间,每队选若干队员,每两人进行pk,几名队员几分钟,跳绳个数多的一队获胜。如3名队员3分钟,5名队员5分钟。

游戏规则:跳绳过程中一定不能跳出规定的范围,不要干扰对方,否则将被记为犯规并判为输球。

大学生儿童节活动策划书【篇2】

活动背景

、毫无杂质的童年

活动主题

童梦奇缘

活动目的及意义

展望现在,展望未来,希望每一个学生都能用纯真的童真去追求自己原来的梦想,永远快乐地面对每一天

策划主办:、大学生精英论坛

承办:某某大学某某协会

子活动一:“黑白记忆荧屏梦想”影视作品配音大赛

活动概况

参与人员:*******学校全体同学

活动时间:(具体待定)

活动地点:多功能厅最好(待定)

表演嘉宾:****协会

活动前期准备

1前期宣传

1电子海报几个生活区和宿舍走廊

2、横幅两条校区及生活区

3、宣传单若干

2活动准备

场地借用及设置:报名现场选择(如食堂门口)显眼的位置比赛现场设置简约即可营造80、90年代的影视氛围(包括***的制作)嘉宾及评委的邀请

3工作分配:宣传活动:12人

比赛报名:23人

活动地点:7人以上(含主持人、颁奖司仪等)

比赛要求及活动流程:a.设立报名地点,允许个人或团队报名

b、 要求选择儿童时期的影视作品(电影、电视剧

动漫……类型不限)

c比赛时间为每支队伍10分钟

d比赛过程休息时间加入表演

e加分环节:随机抽题**儿歌答出歌曲为部影视作品的配乐限时1分钟以答对题数排列胜负

f评委对选手配音得分进行评分,评分第一、二、三

及优胜奖获得者

g进行颁奖

h合影留念活动结束

中国计量大学机电工程学院团委学生会管理中心文化艺术活动

预计费用:场地租金300元(临时工)

横幅、海报、宣传单100元

奖品500元

子活动二:“指尖追忆似水年华”折纸活动

活动概况

参加人员:中国计量学院全体学生

活动时间:(具体待定)

地点:人数众多的大教室(待定)

表演嘉宾:*****协会或社团

活动前期准备

1前期宣传

1电子海报几个生活区和宿舍走廊

2、横幅两条校区及生活区

3、宣传单若干

2活动准备

场地借用及设置:报名现场选择(如食堂门口)显眼的位置比赛现场设置简约即可以童年折纸品为装饰(包括***的制作)

3工作分配:宣传活动:12人

比赛报名:23人

活动地点:7人以上(含主持人、颁奖司仪等)

活动流程:a.设立报名地点,参赛队伍(限35人)报名参赛

b比赛要求:环节①参赛者在规定的1个小时内折出童年时期的折纸以样式最多、纸品模样最好评定环节②参赛者根据活动举办方所给的指定折纸品模仿折出相同的

c比赛过程休息时加入表演

d评委评出一二三等奖及优胜奖获得者

e进行颁奖

f合影留念活动结束

预计费用:横幅、海报、传单100元

奖品500元

子活动三:“一举一步朝花今拾”童年趣味游戏

活动概况

参与人员:全校同学

活动时间:(具体待定)

活动地点:宽敞的室外场地(待定**广场为最突出的游乐场,活动效果最好)

活动前期准备

1前期宣传

1电子海报几个生活区和宿舍走廊

2、横幅两条校区及生活区

3、宣传单若干

2活动准备

场地借用与设置:游戏场地设置简单,可以利用折纸比赛的折纸产品布局确定游戏项目,然后安排相关的游戏场地

3工作分配:宣传活动:12人

比赛报名:23人

活动现场:7人以上

活动流程:一、联系好各协会,请他们联系相关会员,希望每个协会能有510人参加

b参赛者以团队形式参加

c同时设置多个游戏(至少5个游戏)

d完成每个游戏的团队皆有奖券达到游戏要求的可获更多奖券

e参赛队由奖券可兑换奖池里的奖品

e合影留念活动结束

预计费用:游戏道具200元(暂定)

横幅、海报、宣传单100元

奖品400元

大学生儿童节活动策划书【篇3】

小时候的我们有着美的梦,小时候的我们纯真而美好,长大后的我们回不去了吗?安逸舒适的大学生活我们沉浸了、颓废了、迷失了,在这个儿童节让我们回到小时候,去寻找曾经的梦想与执着。

童年的我们没有电脑,没有游戏机,但和小伙伴们一起游戏还是无比的开心。童年的我们吃着廉价的`零食,嘴角的满足会一出来活动意义

通过这次儿童节活动,和xx聋哑幼儿园的孩子、学校教职工人员的孩子,一方面为这些孩子属于儿童节的欢乐和喜悦,另一方面让大学生们回忆一下童年时代的美好时光,回忆曾经的理想与执着,认真审视目前的学习生活状态。通过这次集体活动,提高青协各部门团队合作能力,增强成员之间的凝聚力。

活动主题

回得去的小时候我们一起过六一。

活动日期

20xx年5月30日(六一礼物募捐、活动宣传)、6月1日(正式活动)。

 活动地点

体育馆多功能厅。

 活动对象

xx学院学生受邀儿童(xx聋哑幼儿园学校老师和后勤人员的子女)。

活动过程

前期准备

1、对外:外联部

(1)负责与xx聋哑幼儿园的负责人联系,获得同意,协商具体事宜。

(2)负责与学校社团负责人联系,安排几个节目。

对内:秘书部

(1)负责邀请学校老师及后勤人员的子女,做好统计确认。

(2)申请活动场地。

2、开会讨论活动当天的游戏项目及相关环节,最终确定x个左右的项目。

3、采购活动所需用品。

 活动前期

1、宣传部制作海报宣传此次活动

2、5月30日青协成员负责在食堂门举行“六一儿童节礼物慈善募捐”,登记好姓名院系等相关信息(所募得的物品可以送给孩子们,也可以作为现场活动的奖品,送给活动参与者)

3、同时让路过的同学自愿在便利贴上写下六一儿童节祝福、感受、愿望等,(可以在活动当天展示,并设置抽奖环节)。

 活动当天

1、下午没课的会员可以提前去布置会场。

2、青协会员准时带小朋友过来(一名小朋友至少一名志愿者陪同)。

3、活动正式开始暂定下午4点到6点半。

 六一儿童节活动设计

(1)开场——3分钟视频短片——自由游戏时间——抽奖总结——下课铃响,活动结束。

(2)童年游戏区:现场一展览的形式设置游戏,游戏有扔沙包、跳格子、飞行棋、挑彩棒、打弹珠、打纸牌、飞镖、老鹰捉小鸡、跳皮筋、手接球,总共x个,根据表现现场工作人员会评分。

(3)童年零食区:根据游戏中得分可以在零食去兑换零食。

(4)童年奖品区:根据游戏中的得分,可以领取相对数量的圈圈去奖品区套奖品(会有募捐过来的礼物)。

(5)童年墙:之前写的童年回忆、心愿、祝福、梦想粘贴在墙上展示出来,勾起大家的童年记忆。

 活动后期

1、会场清理。

2、活动总结(活动照片视频及通讯稿的发布)。

活动可行性分析

1、青协有xx聋哑幼儿园的长期义工,跟那里的小孩子比较熟悉,而且青协跟xx有长期的合作,这次活动也是为六一儿童节举办的,可以为孩子们带去很多节日的快乐,相信院长会支持这次活动。

2、周x下午很多没什么课,比起在宿舍对着电脑,很大家一起过儿童节回忆童年似乎更有趣呢!

3、虽然没有过累死活动,但青协举办过很多活动,有很好的团队默契和丰富的活动经历,相信能把这次活动办好的。

 应急预案

1、参加活动的人数暂且无法估计,如果人数过多可以到操场上做一些小游戏。

2、为避免意外状况,每个孩子都会有一名志愿者陪同,志愿者也需要提前跟孩子认识熟悉,了解小朋友的基本状况。

大学生儿童节活动策划书【篇4】

 一、活动主题

追忆似水年华,品味成长足迹。

 二、活动背景

童年似一杯浓浓的咖啡,暖到你心窝,童年似一杯淡淡的茶,让你回味。童年似暴风雨的彩虹,五颜六色,炫丽无比。童年又似那晚霞后的余光,那么让人怀念。又似那弯弯的小路,让你成长。风儿不可能将这温馨的回忆给吹掉。雨儿不可能把这一件一件感人的旋律掩没,只有可爱的阳光将它照射,将它保存。在六月一日“国际儿童节”来临之际,为了丰富同学们的校园生活,激发同学们的活力与热情。我们特举办此次活动,让六月的xx在欢乐的海洋中迎风破浪!

 三、活动目的

童年是梦,童年是诗,童年是梦幻的乌托邦。在这个高速发展的时代,来自各方面的竞争压力与诱惑,已使我们这些原本应该朝气蓬勃的大学生有了些许的迷茫。为了唤醒同学们心中那份最初的纯真,我们举办这次“追忆童年”活动。通过这一系列的活动,让同学们在轻松快乐的氛围中找回曾经最朴实的温暖。不仅让我们的心灵经受一次洗礼,也让我们在行未来的路时多一份坚强与信念!

再次,通过本次活动的开展,充分宣传大学生服务站,让同学们了解大学生服务站的职能。

 四、活动对象

全体学生。

五、活动流程

(一)前期准备

1、在xx的带领下拉赞助,购买活动所需物品。

2、设计、打印并发放宣传单。

3、制作宣传海报。

5、工作人员邀请。

6、工作人员工作安排及培训。

7、布置活动现场。

经费预算:xx。

(二)活动流程

1. 工作人员签到

活动当日需要到场签到,需要提前20分钟到场。

2. 现场秩序维护

活动当日人员到场会比较多,需要维持现场的秩序,以确保活动可以很好的进行。

3、活动进行

(1) 给活动现场的所有人发放糖果。

(2) “童年拾贝”

活动期间收集同学们对童年的那种美好回忆和美丽寄托的感想感悟。经过筛选之后选出一些经典的有代表性的话语,将其做成展板,在全校进行展览。(就是有点类似心愿墙那种,将话语写到小纸条上然后再贴到展板上,对于选中的话语的作者可以发放小礼品。)

(3) “追忆童年”之“最美的快乐”系列童年游戏大比拼

① 跳房子

人数:x人(可同时设多组)。

比赛规则:

1.站在起跳之处,将小石块设法丢进数字1的格子里,丢进去就可以开始跳。小石块一定丢进方格子里才有资格起跳,不然是连跳都不能跳的。

2.单脚(另一脚弯起)跳进数字2的格子,然后依格子数一直单脚跳到最后的天堂。跳的过程中脚不可以落地,一落地就是违反规则,不能再跳,只能等下一轮。但是途中如果经过并排横列的的格子以及天堂时,可以双脚着地休息。

3.以单脚跳方式由天堂再依序往回跳。

4.跳回到格子2时,弯身检起格子1中的小石块,接着再依序跳回起点。

5.接着再将小石块丢向数字2的格子里,丢进了就反覆第一次的动作,若没丢准或是犯规就换下一个人玩,以此类推,从近及远,依次向前。

6.如果石块片或是脚,不小心越界或压在线上,就算犯规,必须停跳,让给下一个人,等又轮到自己,再从犯规的格子继续跳下去。

7.等全部格子跳完之后,就有权利盖房子了。方法是背向把碎片掷入任何一个空格内,该房子即属于你,写上自己的名字或代号之后,其他的人在跳跃前进时就须跳过此格,不可以落脚在你的房子内,但是家的主人却可以两脚并立。

8.全部房子都被盖完之后,拥有最多间房子的人就算是大赢家了。

画房子的方法:跳房子是一种古老的游戏,玩法也多种多样。先找块平地,用粉笔在地上画格子(如图),每个格子大约xx厘米见方。在每个格子里填上数字,然后在离第1格约0.5米远的地方画一条直线作为起点。

② 沙包

道具:沙包,粉笔。

人数:xx人(可同时设多组)。

游戏规则:

1、x个人在场地外掷沙包。

2、x个人在场地中逃跑

3、两个掷沙包的人打中场地中的人,场中被打中的人退出游戏。

4、场外的人接到沙包,里面的人就不能动,两个人随意打场中的人。

5、场地中的人接到沙包加一条“命”。

③抓子游戏

道具:大桌子几张石子若干(要那种圆润的,不能太粗糙了容易伤手)。

人数:不用分组,大家一块进行就可以了

游戏规则:一般是准备五颗石子,将其中一颗扔向空中,在其落地之前得赶紧抓起桌上的其他任意一颗石子,同时得接住空中的石子。通常的玩法是两个人以同样多的石子比赛,看谁先抓完。或是在同样的时间里,看谁抓的石子比较多。一般从一当到五级,第五级之后勾分,谁的分多谁赢。还有一种高难度的玩法叫“下蛋”,就是在抓起新石子的同时得把手中原有的石子从手中漏下去,一抓一放,虽然难度很大但极具挑战性。

(三)活动后期

1. 新闻撰写。

2. 总结会议。

(四)注意事项

1、如果活动过程中有小孩加入,可以允许他们一起玩游戏,但要有人看着孩子,不能让他们捣乱。

2、活动现场一定要做好成绩记录工作。

3、要及时清理活动现场的垃圾,保持活动现场的整洁。

4、维持活动现场秩序,活动现场不能出现混乱的景象。