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动画实习总结

动画实习总结(优选17篇)

发布时间:2017-11-14

动画实习总结(优选17篇)。

一. 动画实习总结

星期四 天气晴

今天继续渲染昨天老师给的一盘水果,发现很多物体附加不了材质,弄了几个小时,还是决定请教老师,结果说要重新展uv。

这情况以前遇到过,但至今没摸着怎么回事?!虽然去培训班专门学了半年的maya软件,已经有两个多月没摸它,做起来确实有点陌生。

难怪老师经常和我们说应该每天都要做maya,至少做半小时,否则会很快遗忘。就像画画一样,时间长了没握笔,真是很生。

学校离公司坐公交半小时左右的路程,早上坐715路,晚上586路,8点半上班,每天6点半起床,挤站半小时公交,车里人多,不通风,很堵车,感觉自己一直在车里做受约束的离心运动,我及其怕热。

都说在武汉坐公交,有个立足之地算不错;有站的位置且有扶手,还有足够的空间把自己支撑的稳稳的,那算是幸运;有座位坐那是最令人羡慕的。

但想想至少我们不用像其他一些同学离实习地远,必须要在外租房子,每天可以回学校,省下住房费,每天来回还可以同学一起,还算挺庆幸。

二. 动画实习总结

初中学生一接触flash动画软件,学习了一些基本的动画技巧后,就不停的想着要做一些各种各样的动画效果,同学间也把制作动画效果最好、最多当作一种荣誉。为了吸引学生的注意力,我在教学过程中也主要是教学生们一些动画效果的制作。学生们在不断的反复练习效果制作时,时间就不知不觉过去了,等到学期结束时,学生们虽然都能拿出一些自己做的比较酷的动画效果来,但比来比去,总觉得不能与互联网上的动画相比。原来,由于大家的flash绘画技术都不太好,不能画出一些生动的图画来烘托整个动画,所以整个动画的效果总有一些让人遗憾和美中不足,就算有的学生上网下载了一些flash的矢量图,但毕竟不是自己的原创,不能充分体现自己的个性。

由于每周只有1节课,学生们不仅要学习flash软件的使用,还要学习绘画工具及其使用技巧,学生们的时间总是不够用,学习的效果也不是很好。学生经常在一节课堂上连一个人物的局部造型都未绘制完成,下课时间就到了,又要等到一周后才继续。我就用另一种方法来补救,要求每位同学要定制一个自己的原创卡通作品形象,并把它画在纸上,当正式上课时要求带上,到电脑室后再根据纸上的形象进行绘制,而且在没有完成一个作品前,不允许随意更换作品形象。

慢慢的,我发现学生的绘画技术有一定的进步。以前学生们在上课时经常不知道自己该画什么,常常一节课下来,涂涂改改什么也画不好。而有了定制的形象后,学生上课时就按照纸上定制的形象进行绘画,绘画的进度明显提高。而且由于学生平时在纸上做了卡通绘画练习,因此对图像的把握也准了很多,画画的技巧在不断的练习中逐步提高。

虽然两节课学生们什么动画也没做,只是在设计自己的动画原创形象,但这种基础性练习是必须的,只有当学生们的鼠标绘画技术得到逐步提高后,学生以后要制作动画的时候,才会有事半功倍的效果。而且,目前学生们鼠绘技术虽然有一定的进步,但由于这是一个长期练习和积累的过程,其效果不会很快就出来。不过,我相信,学生们经过这种基础训练后,为以后进一步学习动画效果打下了良好的绘画基础。我也更坚定了要学好flash动画制作就要先打好鼠标绘画基础的重要性的教学方法。

三. 动画实习总结

一周快要结束,是时候发表我的实习周记了。作为一名动画实习生,我每天像一只忙碌的蜜蜂,从早到晚都在认真学习和实践。

在这一周中,我首先被安排进行了一些基础的培训,比如说如何使用动画软件、怎样合成图像、如何渲染视频等等。这些基础的知识虽然平时也有所接触,但是在实践中发现自己还是有很大的不足之处,需要加强练习。

在完成基础培训后,我接下来就开始投身于真正的项目中了。此时,我的主要工作就是帮助其他团队成员,完成他们需要的一些小任务,比如说调整图像颜色、修改一些图形等等。虽然这些工作比较简单,但是却是轮廓细节生动,毕竟每一个小任务也都能从中学到一些技能和经验。

此外,我也参与了团队的一些讨论和会议,了解了大家关于项目的意见与建议。尤其是在这些讨论中,我发现团队成员之间的合作与交流非常重要。很多看起来很简单的问题,只需大家通过交流沟通就能迎刃而解。

虽然在这一周中已经有了很多的进步,但是我也深刻地意识到,在动画行业,要想做出好的作品需要全面、系统的知识储备和高度的技术实战能力。因此,在未来的日子里,我会更加刻苦努力,不断完善自己的技能和知识体系。

总而言之,这一周的实习经历让我受益匪浅。在实践中,我不仅学到了很多专业知识和技能,同时也领悟到了团队协作与沟通的重要意义,这些都将成为我未来工作的宝贵资本。

四. 动画实习总结

实训内容:图像处理、三维动画制

实习单位:武安市巨龙数码有限公司

关于在巨龙数码有限公司任制图设计员的实习报告

一、实习单位及岗位简介

(一)实习单位的简介

我所实习的单位是“武安市巨龙数码有限公司”,是一个集生产、加工、处理、服务于一体的正在发展的小型企业,办公人员不多,主要是对图片进行处理,照片冲选,三维动画制作,文件打印、复印等,公司拥有设计、生产、销售、财务等多个岗位部门。

巨龙数码有限公司创建于2000年,虽然还是小型企业,但经过几年不懈的努力,已成为专业生产厂家。该公司有较强的技术开发与创新能力,全部采用计算机辅助设计,采用了先进的图像处理软件进行图片处理。

公司技术力量雄厚,拥有先进的激光数码彩扩机,掌握专业技术和图像处理的人才,是一个集设计、加工、服务于一体的企业。

多年来,公司始终坚持以“质量是生命、科技求发展”为经营理念,坚持以人为本,以科技为先导,在全体员工的不懈努力下,已经取得了丰硕的成绩。

(二)实习岗位的简介

在巨龙数码有限公司我主要从事图片处理及三维动画制作方面的工作;负责协助生产科的画图需要,部分标志样案的制作,以及一些文案,拍照及拍摄照片的处理修饰与制作。保证前续工作的完善运行,需要某个图形文件时,要以最快的速度来完成它,产品出柜时,

要第一时间去拍照,尽量拍出最好的效果,拍的照片要及时处理修饰,然后给后期人员发布所用,所以这一工作要稳,要耐心,要认真,要速度,更重要的是要技巧及效果。

二、实习内容及过程

20xx年4月怀着激动的心情,伴随着轻盈的脚步我步入这家公司,一切都是那么的有新鲜感,一段时间下来感觉到了压力之大,因为我不懂的很多,因此要学的也很多,毕竟实践和理论不一样,要将理论知识运用到实际当中,我还是要从零开始学起。

我做的是制图方面的事,由公司的一位同事带我,她经验多,懂得很多,因此许多不懂得我都是去问她,但同时却也是最繁忙的一位。刚开始,她给我介绍了一些我在这一职位需要干的事,该怎么做的大概内容。其他的都是不懂就问。于是一有问题,我第一个想到的就是去问她,然而有时候,她也很忙,于是我试着问公司里其他会的同事,久而久之,我和同事们的关系相处的都算不错。熟悉了之后,慢慢的我要干的事就越来越多了。

因为第一次进企业实习,什么企业实践经验都没有,因此刚开始安排给我的任务都是很多很杂的,整天除了坐在电脑面前利用CAD软件,看着一个图画着一张图以外,如果手头上的事不急,有客人来的话,我要被老板叫去泡茶端水,虽然那不是我该干的事,但我是初来乍到者,老板交代的总得要去做,不然就没有了利用价值。出产品时,我经常拿着相机在那拍照,尽量拍出漂亮的效果,拍好了之后,回去就要把那些照片用Photoshop软件来处理出效果,最后给那些后续人员发布照片。有时我要去帮同事们发传真,打印文件,做单证方面的文件及报检。一批货发出去了,还要做产品的装箱单,虽然那些事好多都不是我分内之事,杂乱的很多,但是无论如何都使我在学习当中进步的。做多了也就学到了那些实际知识。没有什么可抱怨的。

每天拥有忙碌的工作,很累,下班后,我还得多学学画图方面的知识,技巧,看视频,每当夜深人静时躺在床上,想想一天的工作情景,累却也庆幸,总之学到了好多知识,再苦再累也不辛苦,因为物有所值。

另外因为对本公司的不熟悉,我时而还会下到车间去实际劳动,体验那种过程,在过程中慢慢熟悉与学习,这样才会学的快,进入正轨的效率高。在车间里,那些员工待人友好和善,每当我有疑惑提出问题时,他们都会耐心的给我讲解那些是什么,怎么分类,运用的是什么材质,怎么用等等知识常识。

这些时日以来,繁忙起来累的不堪,但是从这份工作中,我学到了很多在书本上学不到的东西,在以后的工作中,会把学到的企业精神和企业实践带到课堂上,教会学生,让学生提高实践动手能力,与企业零距离对接。

三、实习收获与体会

时间过得很快,不到二十天的企业实践学习,马上要接近尾声了,到企业实习是教学与生产实际相结合的重要实践性教学环节。

这二十天来的实习,让我真正感受到了理论和实践之间的距离,体会到了理论联系实践的真谛。实习中的所见所闻让我倍感自己的知

识面还很窄很有限的,而我需要更多的实践锻炼。这里的实习,即自己所接触的是真正的工作环境,真正的社交环境,与在学校在电视里所见到的截然不同。通过实习,培养了我观察问题和解决实际问题的能力,培养了团结合作精神,提高了组织观念。由于当前软件的功能日趋复杂化,不到一定的深度和广度是难以在实际应用中应付自如的。因此反映学习的还不够,存在着缺点疏漏。我会在以后的学习和工作中更加深刻钻研及学习,不断开拓视野、增强自己的实践操作技能,为以后能做的更好而努力奋斗。在今后的工作和生活中。我将继续努力学习,深入实践,不断提升自我。

四、致谢

实习以来首先我要感谢巨龙数码有限公司给予我这次实习的机会,感谢领导对我的帮助提携,感谢同事给我的帮助指导。

此次的实习过程中我也学到了许多关于该软件的制图方面的知识,实践技能等方面有了很大的提高。在这期间我在领导的指导下积累了很多关于制图方面知识和技巧。同时我也体验到了制图的艰苦性。通过这次实习,训练了自己在职业技能方面的能力和水平,提升了自己的实践能力和业务水平能力,积累了在社会中的工作经验。尤其要感谢大家对我的支持与鼓励,这段时间我学到很多,成长了许多,同时感谢你们一直以来不离不弃的关心。最后要感谢实习的指导老师,谢谢你的耐心的帮助我,不断改进并帮助我提升自我的能力,谢谢!

五. 动画实习总结

转眼之间,实习已经过去了一个多月。经过几天的忙碌,终于完成了实习以来的比较大工作任务,而且是比规定的时间提前了一天。为了确保这个工作任务完成的更加完美,我对任务的各个环节进行了不下十遍的检查,确保不出现一个错误。

星期三的早上,因为紧张又因为兴奋,很早的就跑去上班,将做好之后的数据放在师父的桌子上,等待师父的检查。在等待师父到来的这段时间里,时间好像变得特别慢,每一分钟都好像在跟我作对,就是过不去的感觉。后来师父终于来到了办公室,我假装镇定的跟师父说,任务已经做好了,放在你桌子上了。师父只是微微的点了点头,说,知道了。这多少有点让我失望和担心,师父完全没有说什么时候会去检查,也没有布置给我下一个工作任务。之后我又再次陷入了无所事事的工作状态。

在空闲时间,结合动画专业,我努力学习与岗位相关的知识,为以后的工作打下牢固的基础。要多想多思考多问、多问why;对知识要学精学透,不能广而不精。最重要的是建立起自信,相信自己。给自己准确定位,并朝着这个方向不懈努力。记得一定要言出必行,说到做到!

动画专业实习日记【十三】

前段时间,需要大学里面关于动画专业毕业的一些杂事请假,再次回到办公室上班,有种久违了的感觉。还是一样很早的来到办公室打扫卫生,插上饮水机电源,烧好开水,再把今天的新报纸换上。没想到这已经成为我一曾经的懒人的习惯了,现在觉得做完了这些心里才觉得踏实。同事们逐渐开始来上班了,没想到每个人都还记挂着我回学校的这段时间,说我不在的时候他们还是很希望我能早点回来的。而且还告诉我,我的师父更加担心我,怕我适应不了工作环境,不过来实习了,每天都知情同事来询问我的情况。这些温暖的关怀总是鼓舞着我,让我更有动力前进。虽然本来以为实习生会受到欺负,但是每个人都对我很好,这样的`工作氛围,谁会不安心工作,老板又怎么会担心员工跳槽呢。

这个星期我在空闲时间看一本书名叫《把工作当事业》,书中精彩有:记得一位哲人说过:如果一个人能够把工作当成事业来做,那么他就成功了一半。然而不幸的是,对今天的一些人来说,工作却并不等于事业。在他们眼里,找工作、谋职业不过是为了养家糊口、混日子而已。现实中,我们常常会看到两种不同的人,一些人即使天天加班但却乐此不疲,而有些人偶尔加一次班就牢骚满腹。

六. 动画实习总结



动画特效师是影视及游戏制作过程中不可或缺的重要角色之一。他们运用各种技术手段,通过数字动画技术为影片或游戏增添特殊的视觉效果,使得作品更加生动、有趣并能够吸引观众的目光。作为一名动画特效师,我积累了三年的工作经验,下面将对自己的工作进行详细的总结。



首先,动画特效师的工作职责非常多样化。他们需要对影片或游戏场景进行分析,并根据导演或客户的需求提出创意和建议。在此基础上,他们需要使用相关的软件和工具进行特效的制作和实施。这包括但不限于建模、纹理处理、动画制作、粒子系统和物理模拟等方面。不仅如此,特效师还需要对场景和角色进行灯光效果的调节,以提高整体效果的表现力。因此,动画特效师需要掌握一定的美术、设计和动画理论知识,熟练使用相关软件和工具。



其次,动画特效师具有良好的沟通和团队合作能力。在影片或游戏制作过程中,特效是与其他制作环节紧密相连的。特效师需要与导演、设计师、美工、程序员等各个岗位的人员保持密切的沟通与协作,以确保特效的质量和效果能够达到预期。特效师需要理解并满足他人的需求,并能够倾听和接受别人的意见和建议。同时,他们需要善于解决问题和应对挑战,具备较强的逻辑思维和创造力,以保证特效的完成和交付。



另外,动画特效师需要具备较强的自学和学习能力。随着科技的发展和行业的变化,新的软件和技术层出不穷。特效师需要不断学习和掌握新的工具和技巧,以适应快速变化的行业需求。他们需要不断关注行业的新动态和趋势,参加培训和研讨会,并结合实际工作进行实践和探索。通过学习和实践,特效师可以不断提升自己的技术水平和创作能力。



最后,动画特效师的工作充满了挑战和无限的可能性。通过特效的制作,他们可以创造出一个充满奇幻和创新的世界。他们可以将观众带入一个视觉盛宴,给他们带来美的享受和无尽的想象空间。无论是一场火山喷发、一场炫酷的战斗场景,还是一个可爱的卡通形象,动画特效师都可以通过自己的创意和技术将之变为现实。这种创造性的工作带给我很大的满足感和成就感,激励我不断追求更高的目标,不断挑战自我。



总结起来,作为一名动画特效师,我的工作职责广泛而多样化,包括创意提供、技术实施和团队协作等方面。我通过不断学习和自我提升,努力将影片和游戏场景变得更加生动、有趣和惊艳。我喜欢这个充满挑战和创造性的工作,它让我充满激情和动力,希望能够继续在这个领域中不断发展和成长。

七. 动画实习总结

动画实习日记1

发现我这个真的是和公交车杠上了。我不喜欢抢座位,总觉得在车上,如果总是想着抢座位那精神必定很是集中,整个人必定是耳听六路,眼观八方,弄得人精疲力竭。

这得说在车上抢着座的,要是没抢着座位,在和别人惹一肚子闲气,得!整天的好心情都搅和了。所以,我不太热衷于抢座。

在公交车上差不多每天都上演着因为人挤人而发生的不愉快的事。我有过单脚站过半小时的经历,比站军姿强多了,为什么是单脚,我的位置是后门梯台边缘拐上,而另只脚没地阁,只好悬空了。但我还是觉得自己算庆幸,武汉的交通真是要好好管理了,一个城市的交通环境,真的是可以反映一个城市人的性格。很多女的下车,人下了,包被夹住,然后跟着车狂跑,或者裙子被踩,或者是为了抢座挤翻了刚买的热干面等,接着后面必定是司机的大骂声。

动画实习日记2

今晚加班,一整天公司安排我们做文件评论,我做的是模型场景评论,既简单又纠结的活儿,模型都是max的,而我们学的都是maya,不会max,不会装max软件,连软件如何打开都是个问题,所以很愁,指导老师们也都很忙。

公司的资源实在太多,这种活,除掉我们做,还是我们,别无选择的事。

下午我们被要求留下加班,白天的资源已经找好,可是系统临时出了问题。我们从5点半等到8点。

最后是系统问题最终未被解决!

八. 动画实习总结


第一天


我激动地踏进了动画制作公司的大门,开始了我的动画实习生生涯。作为一个动画迷,我一直梦想着能够参与到动画的制作中,这次的实习机会对我来说简直是天赐的礼物。


我和其他的实习生一起进行了新人培训。导师详细地讲解了公司的工作流程和所需的技能。尽管我之前有所了解,但是深入了解到实际工作的方方面面还是让我感到非常新奇和兴奋。


第二天


实习的第二天,我被分派到了动画制作小组中。我的导师名叫李老师,他是公司里经验丰富的动画师。李老师非常友善和耐心,他给了我很多指导和鼓励。


我主要的任务是协助李老师完成一个角色的草图设计。我根据他的要求,用铅笔在纸上勾勒出角色的轮廓和特点。这个角色是一个萌萌哒的小猫,我努力让它看起来生动而有趣。


第三天


今天,我被要求参与到角色建模的过程中。在电脑上使用三维建模软件进行虚拟形象的创建是一项相当复杂的任务。我学习了如何使用软件中的各种工具来进行形状的塑造和纹理的绘制。虽然进展缓慢,但是我感到充实而满足。


第四天


李老师对我进行了动画制作的基础培训。他介绍了动画的原理和基本技巧,例如运动的流畅性和角色的表情变化等。我很庆幸能够有这个机会向他学习,他的经验和创造力无疑是我值得追随的榜样。


第五天


今天,我开始参与到实际的动画制作中。我和李老师一起制作了一个小猫在追逐球的场景。我的任务是通过关键帧动画来表达小猫的动作和情绪变化。虽然要一帧一帧地绘制出动画的每一个步骤非常耗时,但是当我看到小猫在屏幕上动起来的时候,我感到了一种无法言喻的成就感。


第六天


今天,我被要求参与到声音设计的过程中。声音在动画中扮演着非常重要的角色,能够给角色和场景增添真实感和情感。我学习了如何使用音效和配乐来营造不同的氛围。虽然我对声音设计知之甚少,但是通过实践我渐渐掌握了一些技巧。


第七天


实习的最后一天到来了。我感到既有些失落又充满了对未来的期待。这一个星期的实习让我对动画制作有了更深的了解,也提高了我的技能和专业知识。


我在这个实习过程中结交了很多志同道合的朋友,他们和我一样,对动画充满了热情和梦想。我们一起努力,交流和学习着,互相支持和激励。


这个周记记录了我在动画实习生期间的点点滴滴。虽然工作非常辛苦,但是我从中收获了非常宝贵的经验和技能。我深深地爱上了动画制作这一行业,我希望将来能够成为一名优秀的动画师,创作出引人入胜的动画作品。

九. 动画实习总结

这周头一天星期一,我终于接到实习以来的第一个真正的工作任务。虽然在这儿实习了快一个月了,但是工作的内容无非是协助同事,帮帮忙,打打杂。大部分的时间都是闲着的,我的师父今天终于分配给我第一个工作任务,我充分利用了大学里面学习的动画专业相关知识,把第一个任务圆满完成。师父说,通过他的观察,说我态度积极,并且耐的住性子,已经初步通过了他的考验,所以分配给我一个工作任务,对我进行进一步的考验。这个看似简单的工作任务就是耐心和细心,一个小小错误就会导致所有的错误。我想说,师父,我准备好了,我会认真完美的完成这个任务的,一定不会让您失望。

接下来几天,开始正式接手相关工作,因为是新人,所以在实际执行过程中有很多的缺陷与不足,还好有师傅的指导,我顺利地完成了工作任务。几天的实习加学习使我深刻感觉到,以前自己对课本的知识掌握的不够透彻,也不能很好的将理论与实际相结合。感觉有很多东西要学习,所以总是感觉时间不够用。因此,我给自己制定了一些计划和目标,首先了解现行的一些规范、看动画专业相关书籍、学会熟练使用办公软件,掌握工作方面的细节问题,努力提高自己的工作修养。

十. 动画实习总结

进入21世纪,伴随着工业化进程的加快和现代化服务业的崛起,以培养千万计的技能型专门人才为目标的职业教育得到了快速发展。强化职业院校学生的实践能力和综合职业技能的培养,是《国务院大力发展职业教育决定》的.要求。

学生职业能力的形成是循序渐进的,从分散的知识、单项的技能到各科知识、技能的综合应用、从校内实训到企业顶岗实习,既是一个量变过程也是一个从“学”到“用”的质变过程。这一转变能否顺利实现,关键在于上岗前校内综合实训课程的质量。

《3dsmax三维动画设计实训》的教学模式、教学方法、教材、课程评价进行了理论与实践的探索,并积累了一些经验和教训供大家借鉴。

职业教育课程应直接反映社会发展的需要。为此,我们开展广泛的社会调研,并对调研结果进行了需求分析:

1.行业企业需求分析。通过人才招聘市场调研,与招工单位接触及上网查寻招聘广告等,了解人才市场的需求状况,系统列出从事计算机应用职业所需的岗位技能,为构建实训课程体系框架提供依据;

2.教学现状分析。通过对在校学生和毕业生的“学”、“用”反馈,了解目前所学知识的实用性,为组织新课程教学资源奠定基础;

3.实训探讨。并从互联网上搜集大量的信息,同时立足于漯河市乃至河南省科技、经济和社会发展的需要,确定计算机多媒体技术专业学生应具备的能力目标、知识目标、素质目标,重新构建实训教材的体系框架。

教学资源是课程实施教学的载体和媒介,其质量高低、适用与否,将直接影响教学水平和人才培养质量。因此,综合实训教学资源建设要打破学科体系,以培养学生职业能力和职业素质为出发点,突出实践性、应用性和职业性。基于此,课程组进行了综合实训教学资源的专项研究。

以就业为导向,以职业岗位能力培养为核心,在企业技术人员的参与指导下,打破传统的学科体系教学模式,以真实的生产项目为载体,以项目的具体实施过程为主线,开发综合化和项目化的实训教材,突出紧密结合企业生产实际培养职业能力的专业特色。

以“能力目标、任务实训、学生主体”为培养过程,采用知识、理论、实践一体化、教、学、做一体化、“工作导向”、“任务驱动”、“案例教学”等多种符合职业教育特点的教学方法和手段,实现学生专业能力和综合职业能力一体化培养,以此促进“双师型”教师队伍的快速成长;

《3dsmax三维动画设计实训》教材,将知识分类归纳成4个应用领域,即室内外静态效果图及漫游动画、影视片头动画、商品广告动画、公益广告动画等。教材编写中,以社会

应用为主兼顾学生兴趣来设计和编排实训内容。通过综合实训,使学生能够设计与制作各种中小型项目。

通过这些案例的实战训练,培养学生胜任岗位的能力,这是综合实训教材开发与建设的根本目的。

职业院校学生综合实训的目的,是将分散的知识、单项的技能通过综合实训形成本专业的职业能力,并最大限度地增强其对就业岗位的适应度。这一环节相当于本科学生的毕业设计阶段。因此对学生实训课程准确、客观的评价至关重要。

传统的考试方式很难真正对综合实训课程进行有效的考核。因为综合实训注重的是学生参与教学活动的全过程,而不是仅仅关注学生一次答卷中的对与错。基于这一思想,将课程评价标准定位在:实训过程和实训成果各占相应权重;理论、实践、操作技能多种方法组合;学生自我评价、实训小组评价、教师评价相结合,力求全面评价学生的专业能力和综合职业能力。并对学生完成的作品通过展示选出优秀作品发布在校园网上供同学们欣赏交流。对在校级以上各种竞赛中获奖的学生,以相应的学分记入课程学分中。

三、创新之处及社会效益

本课程在全体课程组成员的共同努力下,经过近两年的不断探索和实践,产生了一定的社会影响和价值。

我们提出“动态教材”的概念。教材内容跟随最新的岗位需求实行动态更新,以便对课程的动态发展留有必要扩展接口,随时用最新的技术和内容丰富课程。

(3)提出一种学生实践能力的评测方法,并实现计算机多媒体技术专业软件操作测评的方法

学生实践能力的评测采用“三结合”方法:实训过程与实训成果相结合;理论与实践相结合;学生自我评价与实训小组评价、教师评价相结合。使学生技能训练与职业资格评定同轨。

新的时代对职业教育提出了新的要求,谁掌握了面向新世纪的教育,谁就能在新世纪的竞争中处于主动地位。职业院校综合实训课程的研究是一个庞大的系统工程,有上级主管部门的重视,有学院领导的支持,有职教同仁实践中的不断探索与完善,总结实训课程的经验与意义是十分重要的。

十一. 动画实习总结


第一周


作为一名大三学生,我有幸获得了一份实习职位,成为一名动画公司的实习生。我的心情无比激动和期待,因为这是我一直以来追逐的梦想。从小到大,我对动画的热爱从未改变,现在我将有机会亲身参与动画的创作工作,这真的让我异常兴奋。


第一天,我准时从实习生宿舍出发,来到了动画公司。办公室内布置得非常温馨,墙上挂满了各种精美的动画海报。我被安排在一个小组里,队长是一位经验丰富的资深动画师。队长非常友好地向我介绍了公司的工作流程和项目进度,并将我与工作伙伴们进行了简单的熟悉。


第二天,我开始参与具体的工作。我们小组的目前项目是创作一部中长度动画短片。我被分配到做布景设计的工作,这是一个极其重要的环节,因为布景是整个动画中构建场景和表现情感的关键。我需要具备绘画技巧和审美能力,同时还要对故事背景有足够的理解。


我庆幸自己在之前的学习中积累了不少相关知识,于是我开始研究相关资料和参考作品,深入挖掘故事背景中的细节,并进行素描和涂色。每天绘制和修改几十幅布景设计,我从中学到了很多。工作伙伴们也给予了我很多指导和鼓励,让我感受到了团队的温暖和氛围。


第二周


第二周,我继续投入到布景设计中。我开始意识到自己在审美和绘画技巧方面仍然存在一些不足,于是我主动向队长请教和寻求建议。他给了我很多宝贵的意见和指导,帮助我提高了不少。我还利用晚上和周末的时间,参加了一个绘画培训班,加强了自己的绘画技巧。我深知在这个领域,只有不断地学习和进步,才能更好地适应工作需求。


在工作中,我才发现动画创作的艰辛和细致。一个看似简单的表情,可能需要几百甚至上千张画面的变动才能呈现出来。尤其是要注意细节的把握,比如光影的变化、物体的细节纹理等等。这又对我的观察力和绘画技巧提出了更高的要求。我对自己充满了挑战,我想尽一切办法提高自己的技术水平,以更好地完成我的工作任务。


第三周


到了第三周,我逐渐掌握了制作布景的技巧,并在队长的指导下成功组织了一次小组的布景设计审核会议。我们讨论了各种细节和不足之处,一起思考如何使布景更加精致和符合故事情节。大家畅所欲言,为动画的创作贡献自己的建议和想法。


在小组的工作氛围中,我感受到了团队互助和积极向上的能量。大家都热爱动画,都希望能够做出一部精彩的作品。我们一起交流思想,分享经验,互相学习,不断完善每一帧画面,力求给观众呈现一个精美绝伦的动画世界。


第四周


第四周,我开始参与到动画片的后期制作工作中。我们小组的动画片最终进入了精益求精的阶段,我们致力于使每一处细节完美无瑕。我负责校验布景与角色的一致性,确保每一个场景中的布景和角色的比例和色彩都相符。这对于我的审美能力和细致观察力提出了很高的要求。


在这个过程中,我积累了丰富的经验,并逐渐适应了工作的节奏和要求。我相信,通过这次实习经历,我不仅仅获得了专业技能的提升,更锻炼了自己的思考和问题解决能力。现在,我对动画创作充满了无限的热爱和激情,我深信自己一定能够成为一名优秀的动画师。


回顾这四周的实习生活,我收获了很多,不仅仅是专业技能的提升,更重要的是成长和成熟。我明白了创作一个完美的动画片有多么不容易,但我更明白付出努力和不断学习才是实现梦想的唯一途径。我将继续勇往直前,追逐自己的动画梦想!

十二. 动画实习总结

动画实习日记1

不知不觉进入了实习的第三周,生活还在慢慢的适应,每天按部就班的工作。除了学习岗位相关的业务知识,我还加强大学影视动画专业相关知识与自己岗位相结合,努力让影视动画专业相关知识应用到实际工作中。实习不想在学校,很多工作遇到的很多问题都只能自己钻研,不过好在有很多资料可以查,大学里学习的影视动画专业相关知识能够帮上忙,也不枉大学的学习。不懂时就查查资料,也培养了自学能力,同时了解许多相关的知识,一举多得。

经过2个多星期的正式实习工作,我已经慢慢适应这样的作息和工作方式了。以前在学校的时候,有时候偷懒或者身体不适,就会请假或者逃课,老师也会很理解很包容我们这群他眼里的“没长大的孩子”。但是现在开始上班,同事中没有人再会把我们当成孩子,也不会像老师那样宠溺和包容我们。不管是谁,迟到都是会受到领导的批评。所以每天早上都不敢偷懒,准时起床去上班,有时候为了不迟到,不吃早饭都是常态。为了给大家留下好的印象,我都要提早去办公室,把办公室清扫一下,再给大家打上热水。虽然都是一些微不足道的小事情,但是也算是给这个办公室做出的一些贡献。

第三周实习快结束了,我相信下个星期我能做得更好,每天进步一点点。

动画实习日记2

转眼之间,实习已经过去了一个多月。经过几天的忙碌,终于完成了实习以来的比较大工作任务,而且是比规定的时间提前了一天。为了确保这个工作任务完成的更加完美,我对任务的各个环节进行了不下十遍的检查,确保不出现一个错误。

星期三的早上,因为紧张又因为兴奋,很早的就跑去上班,将做好之后的数据放在师父的桌子上,等待师父的检查。在等待师父到来的这段时间里,时间好像变得特别慢,每一分钟都好像在跟我作对,就是过不去的感觉。后来师父终于来到了办公室,我假装镇定的跟师父说,任务已经做好了,放在你桌子上了。师父只是微微的点了点头,说,知道了。这多少有点让我失望和担心,师父完全没有说什么时候会去检查,也没有布置给我下一个工作任务。之后我又再次陷入了无所事事的工作状态。

在空闲时间,结合影视动画专业,我努力学习与岗位相关的知识,为以后的工作打下牢固的基础。要多想多思考多问、多问;对知识要学精学透,不能广而不精。最重要的是建立起自信,相信自己。给自己准确定位,并朝着这个方向不懈努力。记得一定要言出必行,说到做到!

十三. 动画实习总结

转眼之间,这一年的工作即将结束,回顾这一年的实习工作,感触很深,收获颇丰。这一年,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过我自身的不懈努力,我学到了人生难得的工作经验和社会见识。我将从以下几个方面总结动漫设计与制作岗位工作实习这段时间自己体会和心得:

一、努力学习,理论结合实践,不断提高自身工作能力

在动漫设计与制作岗位工作的实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。在这两个月的实习工作中给我最大的感触就是:我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用。同时,在工作中不断的'学习也是弥补自己的不足的有效方式。信息时代,瞬息万变,社会在变化,人也在变化,所以你一天不学习,你就会落伍。通过这两个月的实习,并结合动漫设计与制作岗位工作的实际情况,认真学习的动漫设计与制作岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。通过这些工作条例的学习使我进一步加深了对各项工作的理解,可以求真务实的开展各项工作。

二、围绕工作,突出重点,尽心尽力履行职责

在动漫设计与制作岗位工作中我都本着认真负责的态度去对待每项工作。虽然开始由于经验不足和认识不够,觉得在动漫设计与制作岗位工作中找不到事情做,不能得到锻炼的目的,但我迅速从自身出发寻找原因,和同事交流,认识到自己的不足,以至于迅速的转变自己的角色和工作定位。为使自己尽快熟悉工作,进入角色,我一方面抓紧时间查看相关资料,熟悉自己的工作职责,另一方面我虚心向领导、同事请教使自己对动漫设计与制作岗位工作的情况有了一个比较系统、全面的认知和了解。根据动漫设计与制作岗位工作的实际情况,结合自身的优势,把握工作的重点和难点, 尽心尽力完成动漫设计与制作岗位工作的任务。两个月的实习工作,我经常得到了同事的好评和领导的赞许。

三、转变角色,以极大的热情投入到工作中

从大学校门跨入到动漫设计与制作岗位工作岗位,一开始我难以适应角色的转变,不能发现问题,从而解决问题,认为没有多少事情可以做,我就有一点失望,开始的热情有点消退,完全找不到方向。但我还是尽量保持当初的那份热情,想干有用的事的态度,不断的做好一些杂事,同时也勇于协助同事做好各项工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己该干什么,这就是一个热情的问题,只要我保持极大的热情,相信自己一定会得到认可,没有不会做,没有做不好,只有你愿不愿意做。转变自己的角色,从一位学生到一位工作人员的转变,不仅仅是角色的变化,更是思想观念的转变。

四、发扬团队精神,在完成本职工作的同时协同其他同事

在工作间能得到领导的充分信任,并在按时完成上级分配给我的各项工作的同时,还能积极主动地协助其他同事处理一些内务工作。个人的能力只有融入团队,才能实现最大的价值。实习期的工作,让我充分认识到团队精神的重要性。

团队的精髓是共同进步。没有共同进步,相互合作,团队如同一盘散沙。相互合作,团队就会齐心协力,成为一个强有力的集体。很多人经常把团队和工作团体混为一谈,其实两者之间存在本质上的区别。优秀的工作团体与团队一样,具有能够一起分享信息、观点和创意,共同决策以帮助每个成员能够更好地工作,同时强化个人工作标准的特点。但工作团体主要是把工作目标分解到个人,其本质上是注重个人目标和责任,工作团体目标只是个人目标的简单总和,工作团体的成员不会为超出自己义务范围的结果负责,也不会尝试那种因为多名成员共同工作而带来的增值效应。

五、存在的问题

一年来,我虽然努力做了一些工作,但距离领导的要求还有不小差距,如理论水平、工作能力上还有待进一步提高,对动漫设计与制作岗位工作岗位还不够熟悉等等,这些问题,我决心实习报告在今后的工作和学习中努力加以改进和解决,使自己更好地做好本职工作。

针对实习期工作存在的不足和问题,在以后的工作中我打算做好以下几点来弥补自己工作中的不足:

1.做好实习期工作计划,继续加强对动漫设计与制作岗位工作岗位各种制度和业务的学习,做到全面深入的了解各种制度和业务。

2.以实践带学习全方位提高自己的工作能力。在注重学习的同时狠抓实践,在实践中利用所学知识用知识指导实践全方位的提高自己的工作能力和工作水平。

3.踏实做好本职工作。在以后的工作和学习中,我将以更加积极的工作态度更加热情的工作作风把自己的本职工作做好。在工作中任劳任怨力争“没有最好只有更好”。

4.继续在做好本职工作的同时,为单位做一些力所能及的工作,为单位做出自己应有的贡献。

请允许我郑重地向您们说声谢谢:感谢公司领导(xxx等)允许我来到梦幻动画公司进行为期一年的工作;感谢xx、xx、xx和xx等技术部员工给予我的极大的帮助和支持;同时也感谢公司其他部门人员给予我的照顾和帮助……

十四. 动画实习总结

尊敬的xxx公司招聘负责人:



您好!我是xxx大学动画专业的学生,我写此信是为了表达我对贵公司游戏动画实习的浓厚兴趣,并希望能有机会加入贵公司的团队,与优秀的专业人士共同创造出精彩的游戏动画作品。



首先,我想简单地介绍一下自己。我是一名对动画充满热爱,并且具备创造力和艺术才华的学生。我在大学期间学习了各种动画制作技术,包括角色设计、场景搭建、动画原理等等。在课堂上,我积极参加各种艺术创作比赛,并取得了良好的成绩。同时,我也在校内的动画社团中担任过角色设计和动画制作的职位,这些经验使我对动画制作流程更加熟悉,并提高了我的团队合作能力。



关于为什么选择贵公司的游戏动画实习,一方面是因为我一直对游戏行业充满热情,考虑过从事相关工作。贵公司作为游戏行业的佼佼者,以其优秀的技术和精美的作品赢得了广泛的赞誉,这深深吸引着我。另一方面,我也注意到贵公司在动画制作方面有着丰富的经验和专业的团队,这正是我渴望学习和成长的环境。



作为一名动画专业的学生,我具备一定的动画制作能力和熟悉相关软件的经验。我熟练运用Maya、Photoshop等软件进行角色建模、贴图和动画制作,我相信这些技能将在贵公司得到充分的发挥和锻炼。此外,我对于游戏动画制作有较为深入的了解,并具备良好的美术基础,我相信我可以在实习期间迅速融入团队,与其他成员紧密合作,做出高质量的游戏动画作品。



我相信,实习期间不仅能让我提升自己的技术能力,还能让我更加深入了解游戏行业的运作和流程。我渴望能够亲身参与到游戏动画的制作过程中,了解真正的工作环境,学习现实场景下的技术应用和解决问题的能力。我相信这个实习经历将为我以后的职业发展奠定坚实的基础。



如果贵公司能够给我这次实习的机会,我将全力以赴,用我的热情和才华为贵公司的游戏动画制作贡献自己的力量。我期待能够加入贵公司的团队,与您共同创造出优秀的游戏动画作品,并实现我们的共同目标。



最后,感谢您考虑我的申请。我期待着与您安排面试的时间,以便进一步展示我对游戏动画的热情和技术能力。希望能给我这次宝贵的实习机会,谢谢!



此致



十五. 动画实习总结

转眼间四年的大学生活就要完毕了,开始感觉到应该为自己踏入社会做些准备了,对于游山玩水,泡网生活,这些悠闲自得的日子,只能暂且搁下来了。为了将来有一个更好的动漫行业的工作,我和几个同学来到武汉奇境动漫设计有限责任公司,一边学习,一边实习,参与一些工程的MAYA动漫动画学习和制作,因为之前在学校学的东西都太过于局限性,与实际的工作还差很远,加上自己的专业能力又远远达不到公司所要求的水平,所以还是很紧张的。 希望通过这次时机,能使自己的专业根底更加的扎实,专业能力进一步提高,多接触些实际性的东西,为将来真正参加工作打下一个良好的根底。即将面临毕业,既然选择了动画这个专业,就要好好去学动漫MAYA和其他软件、在大学里学的知识到实际工作组却不知道怎么运用,因此我非常珍惜这次实习时机,在有限的时间里加深对动画的进一步了解。

找出自身的.缺乏,努力提高自己的制作动画的能力。刚进动画公司的时候不知道该做什么,MAYA影视动画涉及的知识面实在太广,自己在大学里学的那些只是三脚猫的功夫,在动画商业领域根本没有用武之地。所以只能学习,了解一些动画的制作流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅,动作要连贯,速度要快。要到达这些要求不是一朝一夕能够练出来的。不仅要花时间练习,要花大量精力去学习,手绘是根底,是每个从事动画行业的人必须掌握的。慢慢的我又开始接触到三维影视动画、后期等,随着计算机三维影像技术的不断开展,三维图形技术越来越被人们所看中。三维动画因为它比平面图更直观,更能给欣赏者以身临其境的感觉,尤其使用于那些尚未实现或准备实施的工程,使欣赏者提前领略实施后的效果,三维动画,从简单的几何体模型,如一般的产品展示,艺术品展示,到复杂的人物模型,三维动画从静态单个模型的展示到动态,复杂的场景,如房产酒店三维漫游,三维虚拟城市,角色动画,所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现,这些更增强了我的兴趣爱好,一定要努力学习三维动画,我也决定了自己的目标和方向就是三维动画。

这段时间的实习对我来说收获不少,我自己感觉在武汉maya动画培训知识,三维影视动漫行业的技能,与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。不管怎样,想投身武汉maya动画培训maya培训学校动画事业中,单靠这段时间的实习是步行的,还需要我在平时的学习和工作在一点一点的积累,不断丰富自己的经历才行。

动画学起来是很有意思的,但真正在武汉maya动画培训maya培训学校的工作起来就很累人的,既然选择了就不会懊悔,更不会泄气,一定会努力搞好这门专业。我们面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正的走好。现阶段在中国,3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用,早起的建筑动画,因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就像是简单的跑相机的建筑动画。

十六. 动画实习总结

大四开学前两个月是我们的实习期。实习地是团委推荐的,实习的第一天,一大早就随同学一起来到武汉数字媒体公司,虽然这只是实习,还没有正式上班,心里还是有些担心。

才来有点陌生感,我对自己实习第一天的要求是熟悉上班的路。实习的第一周应该算是适应期,主要了解一些公司的背景、工作内容和发展方向等。

我做的是渲染组,指导老师布置了任务,给安排了位置,便从此刻起,开始了我的实习生涯。

好久没有这么长时间对着电脑,越做越困,脖子疼,腰疼,眼睛干…这才来第一天啊!一天的生活,就已经体验到了上学的好处了。

晚上坐车回寝室,放下包,换上拖鞋,躺床上,实习的第一天结束了。初次体验了下班回家的感觉,这才发现:原来寝室是天堂。

今天继续渲染昨天老师给的一盘水果,发现很多物体附加不了材质,弄了几个小时,还是决定请教老师,结果说要重新展UV。

这情况以前遇到过,但至今没摸着怎么回事?!虽然去培训班专门学了半年的MAYA软件,已经有两个多月没摸它,做起来确实有点陌生。

难怪老师经常和我们说应该每天都要做MAYA,至少做半小时,否则会很快遗忘。就像画画一样,时间长了没握笔,真是很生。

学校离公司坐公交半小时左右的路程,早上坐715路,晚上586路,8点半上班,每天6点半起床,挤站半小时公交,车里人多,不通风,很堵车,感觉自己一直在车里做受约束的离心运动,我及其怕热。

都说在武汉坐公交,有个立足之地算不错;有站的位置且有扶手,还有足够的空间把自己支撑的'稳稳的,那算是幸运;有座位坐那是最令人羡慕的。

但想想至少我们不用像其他一些同学离实习地远,必须要在外租房子,每天可以回学校,省下住房费,每天来回还可以同学一起,还算挺庆幸。

今天没去上班,开学第一天,院里要集体开会,点名,所以我们不得不请假。现在我发现“不想上课”与“不想上班”虽然只差一个字,但是想实现他们的步骤和后果却大不相同。

不想上班实现步骤是要在前一天拿假条,指导老师签字,项目部部长签字,然后才可以上交。后果是没有当天的补贴费。不想上课的实现步骤是直接逃掉,后果是有那么一点点心理不平衡,如果在能找点借口,那就理所当然了。下午在寝室结束了一直没画完的宋慧乔。

十七. 动画实习总结


在这个数字时代,动画已经成为了大众生活中不可或缺的一部分。为了更好地发展动画产业,推动动画特效技术的创新和发展,我校成立了动画特效社。为了总结过去一年的活动,我将详细地叙述一下动画特效社的活动总结。


一、社团概况


动画特效社是我校一个年轻而充满活力的社团。社团成立以来,一直致力于为成员提供学习、交流和创作的平台。社团内部有着丰富多样的人才,包括动画绘制、3D建模、特效制作等方面的专业人员。不仅注重专业技能的培养,还推崇团队合作和创意思维的发展。


二、活动回顾


1. 创意动画比赛


为了激发成员的创意思维和动画制作的能力,动画特效社举办了一次创意动画比赛。比赛中,每个社员都有机会提交自己的动画作品。这些作品从构思、绘制到制作特效,每个环节都需要精心设计和完成。比赛不仅激发了成员们的创作灵感,也提高了他们的技术水平。


2. 专业技能培训


为了提高社员们的动画制作技能,动画特效社开展了一系列的专业技能培训。这些培训课程包括动画制作软件的使用、特效制作技巧、角色设计等方面的内容。社员们通过学习和实践,得到了专业技能的提升,并能够更好地应对各种动画制作任务。


3. 外出交流与展示


为了扩大社团的影响力和交流范围,动画特效社组织了一次外出交流与展示活动。社员们参观了当地一家知名的动画制作公司,并与该公司的制作人员进行了交流。在交流过程中,社员们不仅学到了更多的行业内幕,还得到了专业人士的指导和建议。社员们还参加了一次动画特效展示,在展示中展示了自己的作品,得到了观众的认可和赞扬。


4. 动画特效讲座


为了进一步提高社员们的专业水平,动画特效社组织了一系列的动画特效讲座。这些讲座邀请了业内知名的动画特效师和制作人员来进行分享和交流。讲座内容包括动画技术的最新发展、特效制作的经验分享等。通过听取专家的讲解,社员们了解到了动画特效的前沿技术和应用。


三、效果与收获


通过一年来的活动,动画特效社取得了可喜的成果。社员们的专业技能得到了明显的提升。许多社员在比赛和展示中展现出了高超的绘画和特效制作能力。社员们的创意思维得到了有效的激发。他们在创作过程中充分发挥了自己的想象力和创造力,呈现出了许多独特而精彩的作品。另外,社团的团队合作能力得到了加强。在各种项目中,社员们齐心协力,共同完成了高质量的动画制作任务。


动画特效社的活动总结完毕。在过去一年的活动中,不仅提高了成员的技术水平,还激发了他们的创意思维和团队合作意识。相信,在未来的日子里,动画特效社将继续推动动画产业的创新和发展,为学校和社会培养更多优秀的动画特效人才。

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