装潢设计工作总结|装潢设计工作总结(收藏20篇)
发布时间:2022-08-15装潢设计工作总结(收藏20篇)。
▷ 装潢设计工作总结 ◁
一、
装修装潢设计工作是一个综合性较强的职业,需要综合考虑美学、功能和可行性等多个因素。本文将对我在装修装潢设计工作中的经验进行总结和反思,以便在以后的工作中能够更好地应对各种挑战。
二、设计理念
在装修装潢设计工作中,我始终坚持以客户需求为导向,力求将他们的想法与我的专业知识相结合,以达到最佳效果。同时,我注重研究最新的设计趋势和技术,使自己的设计作品能够兼具现代感与个性化。
三、与客户的沟通
与客户的沟通是装修装潢设计工作中至关重要的一环。我始终保持开放的心态,耐心倾听客户的需求和意见,并通过绘图、样板展示等方式将我的设计理念传达给他们。在这个过程中,我学会了如何与客户建立良好的沟通和信任关系,以便更好地理解他们的期望,并为之付诸行动。
四、设计方案的制定
在设计方案的制定中,我充分考虑了空间的布局、色彩的搭配、材质的选择等因素。同时,我也注重细节的处理,例如家具的摆放、灯光的设计等,以使整个空间产生良好的视觉效果和实用性。在制定设计方案时,我也时刻对成本进行把控,确保设计方案的可行性与经济性相结合。
五、项目管理
在项目管理方面,我始细致入微地进行了每个阶段的规划和组织。我与工人和供应商保持良好的合作关系,及时解决遇到的问题,并对项目进度进行有效的控制。同时,我也注重与业主进行沟通与反馈,及时了解他们的需求和意见,并对设计方案进行调整和改进。
六、反思与改进
在设计工作中,虽然我努力保持创新,但也不可避免地会面临挑战和困难。在此期间,我总结经验,不断反思,以提高自己的设计水准。通过加强学习和与同行的交流,我逐渐明确自己的不足之处,并积极改进。我相信只有不断进步,才能在装修装潢设计领域保持竞争力。
七、结语
装修装潢设计工作需要综合考虑各种因素,需要设计师拥有专业的知识、沟通与管理能力。在我日常的工作中,我不断提升自己的专业素养,努力将客户的需求与时尚潮流相结合,为他们提供满意的设计方案。将来,我将继续努力,不断学习和探索,为更多的客户创造出更出色的装修装潢设计作品。
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室内装潢设计工作计划是室内设计师为有效管理和组织工作任务所制定的一份计划,它详细规划了从项目启动到最后交付的整个设计流程。这份计划对于确保设计项目顺利进行,提高工作效率,以及满足客户需求非常关键。本文将详细介绍室内装潢设计工作计划的内容和步骤。
一、项目启动:
项目启动是设计计划的第一步,也是非常重要的一步。在项目启动阶段,设计师需要与客户沟通,明确他们的需求和期望。同时,设计师还需要了解项目的限制条件,如预算、时间以及空间尺寸等等。
二、概念设计:
在概念设计阶段,设计师将根据客户的需求和要求,进行创意设计。设计师可以根据项目的特点和主题,提供不同的设计方案供客户选择。这个阶段的目的是确定室内装潢的整体风格和氛围,并获得客户的初步认可。
三、详细设计:
在概念设计阶段确定方案后,设计师将展开详细设计。详细设计包括细化空间规划、平面布置、色彩选择、材料选用等等。在这个阶段,设计师需要与相关的工程师和供应商进行合作,确保设计方案的可行性和质量。
四、施工准备:
在详细设计完成后,设计师将进入施工准备阶段。这个阶段设计师需要准备工程图纸、材料清单以及施工进度计划。设计师还需要协调相关的工程师和施工队伍,确保他们理解并按照设计方案进行施工。
五、施工监督:
施工监督是室内装潢设计工作计划中非常关键的一环。设计师需要对施工过程进行监督和管理,确保施工工作按照计划进行,质量得到保证。设计师还需要检查施工现场,确保安全措施得力,并解决在施工过程中可能出现的问题。
六、竣工验收:
在施工完成后,设计师将与客户一起对装潢效果进行验收。设计师需要确保装潢工程符合设计方案,并满足客户的需求和要求。如果有必要,设计师还需要进行最后的修补和调整,以达到最终的完美效果。
七、项目
在竣工验收之后,设计师应对整个项目进行总结和反思。设计师可以总结项目的亮点和不足,以及在工作中的经验和教训。这个阶段的总结对于提高设计师的专业水平和工作质量非常重要。
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通过合理制定室内装潢设计工作计划,设计师可以有效管理和组织工作任务,确保设计项目的顺利进行。这份计划对于提高工作效率,满足客户需求,以及实现室内装潢设计的艺术目标非常关键。设计师应在每个项目开始前制定一个全面细致的工作计划,并按照计划一步一步地进行,从而实现更好的设计效果。
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一直以来我认为会计是门理论知识较强的学科,正如工作一样,掌握了规律,照葫芦画瓢准没错,不需要太多的规则。
然而这次老师让我们做会计的课程设计,现在我才发现,会计其实更讲究的是它的实际操作和实践,离开了实际操作那其他的一切就等于零。
这个星期的课程设计让我学到了很多;
如做会计分录的步骤:
(1)根据经济业务,寻找对应账户;
(2)判断账户的类别;
(3)分析账户的增减;
(4)确定记账方向;
(5)确定应登记的金额,并检验借贷是否平衡。
账户的性质不同,记账方向也不相同
资产类账户:增加时记账户的借方,减少时记贷方。
负债类、所有者权益类账户:与资产类账户记账方向相反。
收入类账户 : 凡增加时记贷方,凡减少时记借方,期初、期末无余额、
费用类账户 :凡增加时记借方,凡减少时记贷方,期初、期末无余额。
我也知道了会计则就是做账。
每一笔业务的发生,都需要原始的凭证,意义登记入记账凭证,明细账。填写相关科目。制作T形账户。
记账本身一个繁琐的工作,它需要我们很细心,在工程成本中,一笔账目直接影响其工程以及建筑企业的经济效益。关系到企业的生存和发展。反之,只要你用心去做,则可以左右逢源。
因此,做账切忌:粗心大意,马虎了事,心浮气躁,做任何事情都必须要有恒心、有毅力、要细心、才会做好每件事情。才会达到成功的彼岸。
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在过去的一年中,在公司领导和同事的帮助和大力支持下我学到了许多新的知识,在此我非常感谢大家。在这里使我对电子商务也有了更深刻的理解,虽然以前也是从事电子商务相关的工作,但我们的电子商务却不同于传统的B2B行业,比起他们所做的超市和专卖店模式我们网比他们更有优势,有了华源医药做支撑,相信未来我们会在电子商务行业做的'更加优秀。在新的一年中我会更加的努力工作,不断的提高个人的能力,争取为公司做出更大的贡献。
在来公司的这几个月中,我一直严格要求自己,认真及时做好网站设计的工作,在这期间也接触到了许多新的东西个人能力也有了一定的提高,这些与领导和同事们的支持与帮助是分不开的;在专业和非专业上不懂的问题虚心向同事学习请教,不断提高和充实自己,希望能成为一名优秀的网站设计人员。
在来公司的这段时间主要是对新闻发布系统总后台和精英名片、名站导航栏目以及其它的一些子页面进行设计和制作的工作。在此我特别的感谢设计部的各位同事对我的帮助。
在这几个月中,在公司领导和同事们的热心帮助及关爱下取得了一定的进步,也逐渐的对电子商务有了进一步的了解。
综合看来,我觉得自己还有以下的缺点和不足:
一、还不够的活跃,思想上比较保守;
二、专业知识掌握的还不够扎实;
三、代码掌握的还不够好;
四、由于以前未接触过医药行业,在设计某些页面的时候对整体的流程考虑的还不够的全面。
在接下来的一年中,我会进一步的严格要求自己,虚心向其他领导和同事学习,扩大自己的知识面,积极的配合好其他部门同事的工作,我相信凭着自己高度的责任心和自信心,一定能够把工作做的更好,争取在各方面取得更大的进步。
在这几个月中我学到了很多医药行业的知识,感悟了很多,看到电子商务前景乐观,公司一定会迅速的发展起来,我为此而感到自豪,我会用谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,实现自己的人生价值,和公司一起成长。我明白了企业的美好明天要靠大家努力去创造,相信在全体员工的共同努力下,企业的明天会更美好。在以后的工作中我将更加努力。
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装修装潢设计年终工作总结
一、工作概述
过去一年,我在装修装潢设计领域中充满激情和热情地工作。从项目的初始阶段到最后的施工完成,我都努力追求卓越的设计和令人满意的效果。以下是我在这一年的工作总结和经验总结。
二、设计成果
在过去的一年里,我参与了多个装修装潢设计项目,涵盖了住宅、商业办公空间和餐饮场所等不同领域。我致力于将每个项目与客户需求相结合,并尽力提供创新和独特的设计方案。通过我的努力,我成功完成了一些备受赞赏的设计项目,这些设计代表了我的专业能力和对行业的理解。
三、技能提升
在过去的一年里,我积极寻求增进自己的设计技能和知识。我经常参加装修装潢设计相关的研讨会和培训课程,以了解最新的设计趋势和技术。通过这些学习机会,我不断提升自己的设计水平,并努力将最新的设计理念应用到实践中。
四、团队合作
在装修装潢设计领域,团队合作是非常重要的。在过去一年里,我参与了多个团队项目,并与其他设计师、工程师和施工人员紧密合作。通过良好的沟通和合作,我与团队成员共同努力,提供了高质量的设计和施工成果。
五、挑战和解决方案
在过去一年里,我遇到了一些挑战,包括项目期限的压力、客户要求的改变和技术问题等。面对这些挑战,我采取了积极的态度,并寻找解决方案。与团队成员进行良好的沟通,并与客户保持密切合作,帮助我克服了许多困难。
六、客户满意度
客户满意度是衡量一个设计师工作成功与否的关键指标。在过去一年里,我非常高兴能够达到或超过客户的期望。通过理解他们的需求,并在设计过程中与他们保持密切的沟通,我成功地实现了许多客户的愿望,并获得了他们的肯定和赞赏。
七、个人成长和发展
通过过去一年的工作经验,我不仅提升了自己的技能和知识,还学会了更好地与团队合作,并处理各种挑战。我也意识到了自己在设计领域的潜力和能力。因此,我计划继续不断学习和进步,以提供更加出色的设计和服务。
八、展望未来
展望未来,我将继续努力提高自己的设计水平和专业能力。我希望能够扩大自己的设计领域,涉足更多的项目类型,并与更多优秀的设计师和团队合作。我也希望能够在未来的项目中继续挑战自己,并为客户提供更加卓越的设计作品。
结语
在过去一年里,我通过充满激情和努力的工作,提供了令客户满意的装修装潢设计。我在技能、团队合作和解决问题方面取得了突破,成功实现了自我成长和发展。展望未来,我将在不断学习和进步的道路上继续前行,并为客户呈现更加精彩和独特的设计作品。
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展览设计是一个创造性、综合性而又视觉艺术的工作,它旨在通过空间布局、展品陈列、灯光效果以及装饰元素等来传达展览的主题和内容,使观众融入其中,获得良好的展览体验。本文将就我的展览设计工作进行总结,包括设计思路、团队合作、创意表达以及自我反思等方面。
在设计思路方面,我始终以展览的主题为中心,并运用多种展示手法和创意元素来彰显主题的特点。例如,在一个历史展览中,我运用了虚拟实境技术,让观众穿越时空,与历史人物互动,深入了解历史事件的背后故事。在一个科技展览中,我运用了交互式展示设备,让观众参与到科技的创新过程中,感受科技带来的改变。通过灵活运用各种元素和创新的设计手法,我成功地将展览的主题和内容与观众的体验相结合,使整个展览具有独特的魅力。
在团队合作方面,我深知展览设计是一个综合性的工作,需要与不同专业的人员密切合作。在展览设计项目中,我始终与策展人员、美术设计师、灯光师等密切配合,共同商讨和研究展览主题、内容和展示手法。面对不同专业背景的人员,我学会了倾听和沟通,在团队中扮演好协调者和沟通桥梁的角色。通过与团队成员的紧密合作,我在展览设计工作中获得了更多的启发和帮助,也提高了自己的综合能力和创作水平。
在创意表达方面,我注重结合展览的主题和观众的感受,通过创意的展示手法来引起观众的共鸣。在一个环保主题的展览中,我运用了可再生材料和绿色植物来搭建展览场景,并在展览中设置了互动环节,让观众亲身体验环保的概念。在一个艺术展览中,我运用了多媒体和艺术装置,创造出独特而富有艺术感的展览氛围。通过不断地思考和实践,我运用自己的创意和想象力,将展览设计变得更加富有互动性和感染力,让观众能够在展览中得到深度的体验和思考。
在自我反思方面,我意识到展览设计是一个不断学习和超越的过程。在每个展览设计项目中,我不仅总结了成功的经验,也积极寻找不足之处,并提出改进的方法和思路。例如,在一个音乐展览中,我的布景设计与展品陈列并未完全结合,不能充分展现音乐的魅力。针对这个问题,我参考了其他音乐展览的设计案例,并加强与音乐人员的交流,改进了展览的布置和氛围,使观众能够更加深入地感受到音乐的力量。通过不断地反思和改进,我不仅提高了设计水平,也拓宽了自己的思维和视野。
小编认为,展览设计工作既是一项艺术创造,又是一项综合性的工作。通过深入思考展览的主题和内容,与团队成员积极合作,注重创意的表达和思考,以及自我反思和持续学习,我在展览设计中获得了许多成就和提升。展览设计工作是一个富有挑战和乐趣的工作,我会不断努力,提高自己的设计水平,创作出更多令人惊叹的展览作品。
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地产设计工作是一项复杂而且关键的工作,它涉及到房地产项目的规划、建筑设计、装饰设计以及景观设计等方面。在过去的一段时间里,我有幸参与了一些地产设计项目,并且从中学到了很多宝贵的经验和教训。在本文中,我将详细介绍我在地产设计工作中所经历的一系列挑战、成就和教训。
首先,地产设计工作要求我们具备全面的专业知识。作为一个设计师,我们需要了解建筑设计、结构设计、电气设计等多个领域的知识。只有掌握了这些基础知识,才能够对项目进行全面的规划和设计。在我参与的一个地产项目中,由于我对建筑设计的不熟悉,导致我在项目初期就犯下了一些设计错误,给后期的施工和装修带来了很多麻烦。从那以后,我意识到了自己的不足,并且开始专注于学习和提升自己的设计能力。
其次,地产设计工作需要我们具备创新和想象力。随着社会的进步和人们对于生活品质的要求越来越高,地产设计已经不再局限于传统的规划和设计方式。我们需要思考如何通过创新的设计理念来提升人们的生活体验。在一个我参与的地产项目中,我提出了一个全新的设计理念,将城市中的公共空间和私人住宅结合在一起,通过共享设施和服务来满足居民的需求。这个设计理念得到了客户的高度赞赏,并且成功地应用在了项目中。这次经历让我深刻认识到,创新和想象力是设计工作中不可或缺的要素。
此外,地产设计工作还需要我们具备良好的沟通和协调能力。在一个地产项目中,设计师需要与业主、工程师、建筑师等多个团队进行合作和沟通。只有充分理解和满足各方的需求,才能够确保项目的顺利进行。在我参与的一个地产项目中,由于我没有及时与业主沟通和协调,导致设计方案与业主的期望产生了较大的差异,最终项目被迫进行了大幅度的修改和调整。这次教训让我认识到,良好的沟通和协调能力对于设计工作的成功是至关重要的。
最后,地产设计工作对于细节的把握要求极高。一个项目的成功与否往往取决于细节的处理。在我参与的一个地产项目中,由于我对细节的处理不够仔细,导致最终的设计效果并不理想。对此,我深感自责,并且下决心在今后的工作中更加注重细节的把握。
总的来说,地产设计工作是一项复杂而又关键的工作。通过我的经验和教训,我认识到地产设计工作需要我们具备全面的专业知识、创新和想象力、良好的沟通和协调能力以及对细节的把握能力。这些能力的不断提升将使我们成为优秀的地产设计师,并且为客户创造出更加理想的设计作品。在今后的工作中,我将继续努力学习和提升自己,迎接更多的挑战,并且为地产设计事业做出更大的贡献。
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室内装潢设计工作总结随着社会的发展和生活水平的提高,人们对室内装潢的要求也越来越高。作为室内设计师,我们在日常工作中需要注意很多细节,才能打造出一个美观、实用且舒适的居住环境。以下是我对室内装潢设计工作的总结。
一、注重需求调研
在进行室内装潢设计之前,我们需要了解客户的需求和喜好,以此为基础进行设计。在了解客户需求的过程中,我们可以通过调查问卷等方式来获取更多信息。这样不仅可以提高设计效率,也可以避免不必要的设计失误,增加客户满意度。
二、注意设计的实用性
室内设计不能只注重美观度,更需要考虑实用性。例如,在厨房设计中,一定要根据实际需求和客户的使用习惯来设计,例如炊具摆放、放置物品的高度、水槽的大小和位置等。一个好的室内设计除了美观之外,还要满足居住者的实际需求。
三、合理安排空间
空间的利用和优化是室内设计的重点之一。在设计中,我们需要根据空间大小和客户需求,合理分配不同功能的区域,并灵活运用隔断、收纳柜和吊柜等手段,创造更大的储物空间和通透的视觉效果。同时,合理规划家具的摆放位置,避免家具之间的干扰和相互碰撞。
四、色彩的搭配
色彩的搭配是室内设计不可忽视的重要元素。我们需要根据客户喜好、空间大小和设计风格等方面,掌握色彩配搭和搭配比例的技巧,使整体色调和谐统一,增强舒适感和美感。
五、照顾细节
室内设计要注意好每一个细节,包括门窗的规格、开启方向、门把手的选择等,每一项都需要进行精心设计,以达到完美的效果。同时,还需要注重细节的处理,例如墙面的拼接、插座开孔位置、天花板的造型等。只有注重每一个细节,才能打造一个完美的居住环境。
总之,室内装潢设计是一个细致的工作,需要我们在设计和实现之间做出精准的平衡。只有注重细节、关注需求、充分考虑实用性并合理搭配色彩,才能创造出一个完美的居住环境。
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新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。
在设计上
过去在对网页设计的理念比较空泛的,做设计的多而出现平乏,很多时候基本上没有好好的静下来想想设计,只是整天在电脑旁的不停的copy,设计那时对我而言就是不停的复制过程。在xx年里,在业务不多的情况下,沉下心认真去想设计的真正的含义与表现。通过几个案例,让我认识到,在纸上的图片再怎么新颖与美丽,不能做出来也是徒劳。设计,施工一个也不能少。特别是网页设计软件应用技巧上需要加强学习。
在业务上
xx年我基本上都在汉口工作,汉口店没有武昌超市的绝对的优势,汉口店在外等于失去了超市的僻护,在客源上比较少,只能和外面的装饰公司一比高下,我们所能做的就是不能放过任何一个来咨讯的客户,让他们在第一次与我们交流中就留下深刻的映象。同样的一个订单,同样的一个合同,我们汉口店的同事付出更多,因为每一个客源对于我们都来之不宜。也许是这样的心态让我们对每个客户都服务周到,但是也滋长了部分不良的刁民,我认识到服务的到位,并不是对客户任何要求的惟命是从。
在心态上
在xx年主要体现在与客户交流时更加的自信了,面对某些客户的刁专问题的回答更加的游刃有余了。在工作心态的调整,在每天的工作中总是会遇到各种各样的问题,这就要考验我的解决事情的能力,与过去相比,考虑问题更加成熟了,不像过去遇事则乱了。面对不同的客户,如何调整自己去理解他们的想法,让他们来认同自己的设计理念。希望能在短时间里自己能培养稳健的办事作风,是我20xx所追求的。
设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临新的设计任务时,因为觉得自己的水平不够,感觉充满了压力,开始搜集各种资料,接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。
一、工作总结:
从开始连效果图都做不好到现在能自己套程序,虽然自己也付出了努力,但是更离不开同事们的帮助。在这三个月里,我学习了制作网页的基础知识。从配色到布局,从制作效果图再到切片,再到用dw制作网页,最后套程序。每一个环节我都没有松懈,不管是在公司还是回到家里,我都会充分利用时间来学习,补充自己贫瘠的知识。虽然现在的水平还远远不够,但是扪心自问,我在远洋的每一天都是充实的,没有虚度,我相信在新的一年里,通过自己的努力和同事们的帮助,我会学到更多的东西,不管是在技术水平上还是其他方面,都更上一层楼。
二、工作中的不足:
虽然通过三个月的努力,技术水平有所提高,但是还是存在很多不足的地方,因为基础打的不够好,很多地方学习起来有些吃力,不停的问同事,也给别人带来了不少麻烦,因为知识的不足,使得开始的学习有些混乱,感觉不知道从哪里开始学起,无从下手,浪费了不少时间。
三、新一年的目标:
过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的。因为我刚刚来到远洋,所以对我来说这也是充满希望的一年。展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也加强自身的能力,工作中与同事多沟通,多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来。
我们经过痛苦煎熬,终于做出来的时候倍感轻松。
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今年,是我项目部对国电泰州发电有限公司生产区暖通项目维护的第三年,感谢电厂各位领导一年来对我们工作以及生活上的帮助与支持,一年来,我项目部维护人员在工作中不断的进取,强化安全现场的安全意识,充分发挥岗位职能,不断改进工作方法,提高工作效率,扎实工作 ,不断的优化各工作环节、严要求,积极的完成领导交予的各项任务。 现总结如下:
一、一年来的工作总结
(一)积极提高自身职业技能,加强现场管理。做好生产区本专业各设备的
正常巡检,,做好本专业设备维护保养工作,强化各现场维护人员的安全意识,安全培训会议每月必开,时刻谨记安全生产,在安全生产方面做到:“安全第一,预防为主”
(二)严格自我要求,做好本职工作,强化各维护人员的安全意识,巡查中
发现问题及时解决和上报领导,主动听取来自各方面的批评意见,发现问题及时解决。
(三)强化工作中不足的地方,协调好同事间的工作关系,积极配合领导完
成临时安排其它工作。
二、工作中的不足与今后的努力方向
一年来的工作虽然取得了一定的成绩,但也存在一些不足,主要是职业技能的提高上,学习、维护服务上面还不够。在今后工作中,我们一定认真总结经验,克服不足,努力把工作做得更好。
(一)发扬吃苦耐劳精神。面事务杂、任务重的工作性质,不怕吃苦,主动找事干,做到“眼勤、嘴勤、手勤、腿勤”,积极适应各种艰苦环境,在繁重的工作中磨练意志,努力提高职业技能,增长才干。
(二)发扬孜孜不倦的'进取精神。加强学习,勇于实践,在向书本学习的同
时注意收集各类信息,广泛吸取各种知识,同时,讲究学习方法,端正学习态度,提高工作效率,
(三)当好领导助手,对各项决策和出现的问题,及时提出合理化建议和解
决办法供领导参考。
三、对公司的想法与建议
(一)暖通设备经过长时间的运行,希望适当增加备品备件的备货与采购,
尽量缩短采购环节的时间 。
(二)建议优化各单位,各部门,各工种之间的协调,最大的提高工作效率
总之,一年来,我们做了一定的工作,也取得了一些成绩,但距领导要求还有不少的差距,今后将努力的要求自己,把日常的维护保养工作做好,做细。不断的强化业务水平,不断创新工作意识,努力完成领导交代的各项工作。在今后的工作中,我们将发扬不怕吃苦,克服不足,以对工作高度负责的态度,脚踏实地,尽职尽责地做好各项工作,不辜负领导对我专业的期望。
南京妥科楼宇工程设备有限公司
20xx-12-02
▷ 装潢设计工作总结 ◁
作为一个装潢设计师,我的工作是负责在客户的住宅、商业或办公场所内提供美丽、舒适和实用的设计方案。这项工作需要我具备不仅是艺术方面的知识和技能,更需要有精湛的沟通技巧与实际操作能力。首先,我需要了解客户的预算、风格和偏好等基本信息。这需要充分的沟通,以确保我的设计方案能够完全符合客户的期望,不仅仅是美丽的外观,还需要贴合业主的生活习惯和品味等方面。为了准确把握客户需求,我充分运用个人的聆听和观察能力,通过沟通和交流让客户能够把他们的想法更清晰地表达出来。
然后,我需要通过草图、平面图、抽样等方式,提供基本的设计概念,以便于客户能够直观地了解整个的设计方案。通常,这个阶段需要我对各种材料和元素的使用技巧有一定的把握和熟练的运用,同时也需要对于设计工具的熟练应用,比如CAD软件或3D样图等工具,只有如此才能确保整个设计方案的高质量、高效率。
接下来,我需要为客户提供材料、家具和装饰品的建议和采购方案。在此过程中,我让客户了解每个物品的预算、质量和流行程度,并为他们提供相关的建议,以确保他们的预算、品味和使用需求得到满足。
在整个设计方案实施过程中,我承担着监督整个工作质量的责任,并提供必要的指导和协助。同时,我还需要协调不同团队的工作,如装修工人、家具制造商和装饰公司,以确保整个项目的顺利进行。
最后,我会进行美化整个空间,以提高它的实际使用价值和美学价值。这需要我具备设计感和细致的操作技巧,所有细节都要被完美呈现,无论是空间布局还是色彩搭配,都会被精心调整,以便于最大化地展现客户的独特品味。一旦完成,我的工作就得到了圆满的结束,客户能够拥有一个美丽,舒适且实用的空间。
总之,作为一个装潢设计师,我的职责不仅仅是为客户提供设计方案,更是为他们提供一个理想的家或工作空间。在这个过程中,我的沟通能力、美学感知、实际操作能力和细致性都发挥了重要的作用,帮助客户实现他们的梦想。这是一项充满挑战和奖励的工作,我永远热爱并珍视。
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篇1:ui设计年终工作总结<\/h2>
进入公司以来,在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。在领导及各部门各同事的帮助下,顺利的完成了工作的任务。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。
在工作期间里也总结了一些收获:从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对UI设计的理解。体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。
对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点。对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。
希望参加一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。
篇2:UI设计合同<\/h2>
上海圆觉信息技术有限公司技术服务暨委托UI设计站合同
本合同由以下当事人订立,并于 年 月 日签订:
甲方: 乙方:上海圆觉信息技术有限公司
依据《中华人民共和国合同法》的规定,合同双方就甲方系统客户端的部分UI设计,经协商一致,签订本合同。,以资双方遵照执行:
第一条:定义
1、 UI设计服务是指上海圆觉信息技术有限公司因受客户委托向该客户提供的系统UI设计
一种收费服务(以下称“服务”),服务说明参见合同及其附件。
2、 服务合同:甲乙双方本着“合作、平等、诚信”的原则,就服务内容和服务过程中双方
的权利义务在本合同中进行的有关约定。
第二条 UI界面设计步骤
1、 甲方应将UI设计涉及的相关资料(包括文字、图片等)收集完整,并列出自己对网站
总体要求与建设效果等书面要求交予乙方,乙方签收后按此执行。
2、 乙方根据甲方UI界面设计设想核算UI界面设计具体涉及的服务项目及金额,并书面告
知甲方,由甲方对此审核,如甲方对此无疑义则予以书面确认,否则由双方再行协商。
4、 在UI界面设计过程中乙方应及时与甲方进行UI界面设计进程的沟通。
5、 UI界面设计基本完成后,乙方应上传到乙方公司的服务器上请甲方确认,并根据甲方意
见进行修改。
6、 甲方根据验收标准在书面确认制作的网站已经达到甲方的要求后,验收完毕后在五个工
作日内将剩余30% 款项汇至乙方银行帐户,并将汇款凭证传真至乙方公司,但甲方将剩余款项汇入乙方银行帐户的,自该汇入之日起视为甲方向乙方支付全部服务费之义务履行完毕。
7、 技术情报和资料的保密:研究开发人员在此期间之内严格保守该研发项目的技术情况和
资料,未经委托人许可不可擅自传递、所有相关资料给第三方;一经发现委托人有权向司法机关提起诉讼,研发人员将承担相应的法律责任;
8、 在本合同有效期结束,项目资料全部提交,委托人签收后,研发人员必须销毁留存的所
有与该项目有关的资料与文件;在本合同有效期结束,研发人员必须严格遵守保密条款,对于该研发项目内容未经委托人许可,不可透漏给第三方;一经发现委托人有权向司法机关提起诉讼,研发人员将承担相应的。
第三条:服务内容及费用
甲方同意接受以下由乙方提供的UI界面设计有偿服务内容:
第四条:甲方权利与义务
4.1、 合同如果甲方提交的信息中包含任何违反法律法规、违反公共道德准则或侵犯第三
方合法权益的内容,乙方有权拒绝收录,但乙方应将拒绝收录的内容书面通知甲方。 验收标准为:
1、 页面是否按甲方需求进行设计。
2、 各链接是否准确有效。
3、 文字内容是否正确(以客户提供的电子文档为准)。
4、 是否完成功能模块设计,各功能模块运行是否正常。
4.2、 如有其他未能解决的问题,可与乙方服务投诉部联系协调解决。
4.3、 甲方须在合同签订后2 日按照本合同中约定的比例向乙方支付服务费用。如甲方未
能按时支付前述费用,乙方有权利拒绝向甲方提供合同中规定服务。
4.4、 为确保甲方利益,甲方有权要求乙方提供UI界面设计服务确认函(需要明确确认函
4.5、 甲方在服务期间若需要变动网站网页设计风格或者针对数据库表结构进行增加或变
动等新的UI界面设计服务内容,需签订新的合约,并对有关事项另行约定。
第五条:乙方权利与义务
5.1、乙方应照UI界面设计服务合同及服务条款向甲方提供有关服务,出现问题,应及时向甲方进行解释说明并及时解决。
5.2、乙方应按照经甲方书面确认的UI界面设计服务报价向甲方收取服务费用。
5.3、若甲方要求乙方提供UI界面设计服务确认函,乙方应按照甲方要求向甲方提供UI界面设计服务确认函。
5.4、乙方不得将甲方为UI界面设计需要所提供给乙方的任何文字、图片等资料及有关信息作为其他用途使用,或因任何目的提供给任何第三方使用,但该等使用或提供使用经由甲方书面授权同意的除外。若有违反,乙方须承担一切相应的法律责任并赔偿甲方因此遭受的损失。
5.5、在网站使用过程中,甲方可就任何非因甲方原因或者不可抗力所产生的网络技术问题向乙方提出投诉或咨询,乙方必须及时给予反馈并于接到投诉电话之时起24小时内解决问题。
第六条:保密义务
任何乙方必须对另一方所获取的任何商业秘密严格保密,在未事先取得另一方书面同意的情况下,不得以任何形式向第三方进行披露,否则承担相应违约责任并赔偿由此造成的所有损失。
第七条:修改条款
本合同所订一切条款,甲、乙任何一方不得擅自变更或修改。如一方单独变更、修改本合同,对方有权拒绝履行,并要求单独变更、修改合同的另一方赔偿一切损失。
第八条:不可抗力条款
甲乙任何一方如确因不可抗力的原因,不能履行本合同时,应及时向对方通知不能履行、延期履行或部分履行的理由。在取得有关机构证明后,本合同可以不履行或者延期履行或部分履行,并全部或者部分免予承担违约责任。
第九条:适用法律与争议之解决
本合同之签署、效力、解释和执行均应适用中华人民共和国法律。对于因本合同的解释及执行而产生之争议,双方通过友好协商解决;协商不成时,任何一方均可将有关争议提交合同签订地的人民法院起诉,提起诉讼。
第十条:其他
1、 本合同构成双方之间完整意思表示,取代先前所有讨论、协商及合同
2、 本合同一式两份,甲乙双方各执一份
3、 本合同附件为本合同的有效组成部分,与本合同具有同等法律效力。本合同自甲乙双方
签约代表签署并加盖公章后生效
4、 其他未尽事宜,依据有关法律规定办理
5、 因履行本合同或者与本合同相关的争议,双方应协商解决;协商解决不成的,任何一方
均有权将争议提交相关仲裁机构。
6、 本合同由双方之正式授权代表于月日在
甲方: 乙方:上海圆觉x有限公司
授权代表: 授权代表:
地址: 地址: 普陀区澳门x2202室
电话: 电话:086-021-x25378
盖章: 盖章:
上海圆x公司 开户行:农商支行 帐号:开户行:工商银行提篮桥支行 开户人:竺斌 帐号:x685
篇3:ui设计简历<\/h2>
姓名 xx 身份证号码 性 别 女
年 龄 26岁 政治面貌 婚姻状况 已婚
视 力 状 况 良好 身高(厘米) 163cm 体重(公斤) 55kg
民 族 汉族 户口所在地 全国 技术职称 网页设计师
最 高 学 历 大专 现居住地 全国 毕业时间
求 职 状 态 电话、手机
受教育及培训状况
计算机网络与应用 大专
专业描述:
工作经验
任职公司名称: 上海旭技网络有限公司 .
205 月 至 1月 网页设计
工作职责和业绩: 网页设计,平面设计 以及后台asp sql建站
任职公司名称: 车商网 .
201 月 至 1月 UI网页设计师
工作职责和业绩: 网页设计 UI界面设计平面设计
求职意向
现从事行业: 互联网 现从事职业: 网页设计/制作/美工
期望月薪: -3000元 目前月薪: 3000-4500元
可到岗时间: 一周以内 期望工作性质: 全职
欲从事行业: IT/信息产业
欲从事职业: 网页设计/制作/美工
技能特长 码字
外语水平第一外语:英语 普通英语四级
第二外语:英语 普通英语四级
兴趣爱好 看书,看电影,写字,打羽毛球
自我简评 对色彩有深刻的把握力,对电子商务类网站的界面及用户交互设计有丰富的经验和理解,对设计趋势有较强的敏感度。很熟练HTML+DIV+CSS精通Photoshop、Dreamweaver、Illustrator、Flash 等常用制作工具,熟悉asp sql Javascript、DHTML、HTML代码。希望能突破自己,走向更高的平台。
9.简历模板:装修/装潢设计
篇4:UI设计个人简历<\/h2>
很多人在编写个人简历的时候都会写很多内容,尤其是一些人的经历多了一些,可写的内容多,那么个人简历也就很自然的就多了。那么在这种情况下,要如何来删减个人简历中的内容呢?首先,要根据求职的一项来删减,你所写的工作经历以及教育经历,还有个人的技能方面,都是为了服务于求职职位而来来,如果内容过多,那么与求职意向无关的信息就可以删除掉了。
其次在精简语言的是使用,在编写个人简历上语言的使用也有可能会使内容超标,精简语言使用还能够提高个人简历的质量。
个人简历过多不好,过短也不好,要增添一些内容的时候,可以先从其基本的信息开始,看在个人简历中有没有一些必要的信息没有加上。然后,在来补充一些信息,像是个人的爱好,以及自我评价信息方面,就可作为凑篇幅来补充。
下面是yjbys小编和大家分享的UI设计个人简历范文,更多内容请关注,利用这两种程序我都分别建立过论坛,我第一次用的是Phpwind 后来我转用了Discuz,迫使我放弃使用Phpwind论坛程序的主要原因是 Phpwind论坛界面不太好看,第二个是很多功能都很难摸清楚,插件安装很繁琐。其实Phpwind的功能比Discuz略强大一点。但是我们现在上网大多都会发现论坛网站都是基于Discuz建立的。Discuz为什么比Phpwind有市场关键取决于界面设计和用户体验设计。我们的软件不是卖给程序开发人员使用的,使用者也许连HTML都不懂,这就需要我们的软件用户体验设计好,这样才会有好的口碑,否则软件功能再强大用户不会使用,用户也不会满意。
同样苹果的iPhone 手机卖的很火爆 ,iPhone的硬件根本算不上高端,也没有研发什么强大的手机功能但是苹果就是卖的好!大家都知道是因为iPhone的工业设计 界面设计和用户体验设计做得好!
结合各种实例,我们会发现人们的文化素养提高了,应用软件已经不能仅仅停留在满足功能需要。
还需要有审美和文化内涵的需求。现在中国劳动力的主力军是70后80后而这些人大多接受过良好的教育没有吃过苦,这些人懂得审美 有自己的个性,比较挑剔。这就需要我们的软件在界面设计和用户体验设计方面下工夫。这样才会迎合用户的各种需求。使用户满意,获得好的口碑。开拓更广的市场。
篇8:ui设计个人简历<\/h2>
XXX
联系方式:
138-0013-8000
电子邮箱:
求职意向:
互联网UI设计师岗位
作品链接:
教育经历
.09-.06 XX大学 XX专业本科
在校期间任团委书记
连续2年获得学院奖学金,专业前20%
设计技能
Photoshop,Illustrator,Coreldraw,Flash
熟练掌握
DreamWeaver,Axure基本了解
MS OFFICE:Word,PPT, EXCEL等熟练掌握
UI设计经历
.04-2013.06
XX搜索科技发展有限公司UI设计助理
配合产品经理进行项目需求分析,包括客户需求,市场调研,竞品分析,功能模块分析
配合设计师设计产品原型,对方案提出自己的.意见,不断优化设计效果和功能模块,目标是使我们的产品简单易用符合用户习惯
.06-2011.08
联想手机UI主题设计大赛
团队成员
设计了一款XXX产品,运用了XXXX技术和XXX软件
在团队中主要负责产品受众调研和部分设计工作
在大赛中获得XX奖项,作品链接:
个人作品
2011.06-2011.08
作品名:“XXXX”
移动APP设计
parking park 是一款旨在帮助用户寻找并分享免费停车位的应用
设计前进行了潜在用户调研,运用了Axure和photoshop技术做出了app的整体流程框架
下载链接:
兴趣爱好
热爱互联网,定期浏览互联网论坛和电子产品论坛
熟知并喜欢阅读各类时尚杂志和设计类刊物
关注论坛时事/娱乐/体育新闻
积极参加志愿者活动
篇9:ui设计心得体会<\/h2>
ui设计心得体会
经过四个月的学习,总结了很多心得体会,目前我认为的UI设计师成长的几个要点主要在:
软件使用
UI设计重要的就是对软件的熟练使用,ps、ai、ae等软件是常会用到的并且会交叉使用的,对这些软件的熟悉使用可以大大提升工作效率,在外行人面前使用软件时用一些快捷键会让人觉得格调很高,看似随意的按快捷键会让人觉得你使用这个软件已经很久,已经达到一定的高度。
学会临摹
临摹之前有一个重要的步骤就是大量的看一些好作品,提升自己的眼界。好的作品在哪里,花瓣、站酷、dribble、UI中国、behance。都是老师在平时上课的时候给我们推荐的一些好的平台网站。老师说我们以后大都做的是视觉设计,所以平时收集一些好的作品尤为重要。如何找到好的设计是一个非常大的学问,我自己的话也没有特别好的方法,只能搜一些想要的相关关键词进行搜索。 看到好的作品一定要存下来,我比较喜欢在花瓣上存,分类整理画板,这样翻起来也方便。 专业技能中的设计能力最为基础的是临摹,进阶是模仿,再进阶是超越即是创新。好的设计太多了,我们不可能哥哥都临摹,为什么要见到好的设计要存下来,就是为了之后能用上。临摹并不是要抄袭,而是学作品呈现思路、设计思路,表达手法等等。
灵感
对于设计师来说灵感就是一切,没有灵感再好的题目也设计不出好的'作品而对于灵感来说就是来自于各个方面,不管是书籍还是电影亦或者电视剧还是生活中的其他方面的设计作品,都可以用于灵感来源,不断发现新的事物美丽的一面进而来对自己的作品迸发新的美感亦是设计师的看家本领。
总结可以帮助我们反思现有的设计思路流程,重视设计的公司一般会有每周的总结例会和分享,这是一个很好的根据现有产品去反思总结的方式,当再有新的需求的时候,我们也可以很好很快的理解业务需求,按照之前反思总结的方式,加入自己新的思考,不断改善,做的更好。 另外总结发布出来不仅可以扩大在公司内部的影响力和话语权,也可以提升在业界的影响力,另外也可以请业界内外人士共同批评指正,完善设计流程。
不过就是需要一些额外的时间,如果想把反思总结写好需要分享一定得干货和精力。
篇10:如何学习ui设计<\/h2>
学习ui设计方法
1.先学软件
如果你是小白,软件也不会用,那就先学软件,从PS开始搞起,先看基础的教程,或者买书,或者看网上的免费的ps教程。
2提高审美
此类问题是初学者比较头疼的问题,锤子科技设计总监罗子雄给的建议有三:
多看
为了提高审美,你需要大量去看别人优秀的APP或网页作品,在Dribbble、Behance、Pinterest等设计网站你可以很容易的找到大量优秀的作品。
除了UI设计外,平面、摄影、3D、手绘等全球顶级的作品也都可以看到,找到并收藏它们。一段时间后,回顾这些作品,如果发现三个月前收藏的作品很low,恭喜,说明你的审美提高了!
多做
当你看过很多优秀的作品后,你可能还是不会设计,所以接下来你要做的就是不断的练习,第一阶段就是临摹。
多想
在看和做的过程中,设计技法只是学习UI的一小部分,更多的是要去理解设计背后的思路和原理。
学习UI设计的小技巧<\/p>
一、软件学习
ui设计要学的东西很多,软件是基础的东西,要想做好出好的ui设计就得先熟练掌握ui设计的基础软件,软件方面有:PS、 AI、ID、Firework 、Dreamweaver、 HTML5、div+css等等,不过对于新人,我认为还是一定要先把Photoshop学扎实。Ui设计要学的都是比较高级的知识,学习起来也是需要花时间和精力的,所以呢,基础软件一定要先学扎实。
二、找灵感
如何找灵感,也就是培养审美的能力,首先我们要知道什么好看,什么不好看。当我们排斥那些不好看的设计的时候,我们的品味就自然上升了。
再就是要知道去什么网站上看设计作品。看到不错的设计要采集下来。说到这里,我给大家推荐一些不错的网站。如:花瓣网、站酷、UI中国、Behance、APP截图欣赏网等等……
那么,如何能快速找到灵感呢,当我们接到一个设计任务的时候,该如何去快速的执行,快速找到灵感呢。
平时的素材采集和分类至关重要。一定要整理分好自己的素材文件夹。这对于一个设计来说,真的非常非常重要。
设计师的素材资源库,就是自己的财富,只有自己整理出来的才有价值。关键是自己要记得东西放在哪里了,不要用的时候找不到了~
三、懂分析
学会分析好的设计作品,主要从下面的几个方面去分析:
1.是配色上吸引了我们的眼球 还是 版式设计吸引了我们的眼球?2.细节处理的很有新意吗?3.背景烘托的很有档次吗?4.为什么排版上看着很舒服?
然后再换位思考一下,如果是自己,自己会如何设计,设计手法和细节的处理会不会?创意想法上有没有给带来些什么灵感...
四、做笔记
有没有发现一个问题,我们每天都在看各种设计作品,真到自己做的时候,一下子全都忘记了,脑子短路了。之前看到那么多好的设计作品也都白看了,人家的还是人家的,跟自己一点关系也没有。
学习UI设计注意事项<\/p>
1.简易性 界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2.用户语言 界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3.记忆负担最小化 人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4.一致性 它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
5.清楚 在视觉效果上便于理解和使用。
6.用户的熟悉程度 用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.从用户习惯考虑想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界的事物,完成更好的设计,如:书籍对比竹简。
8.排列一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.安全性 用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10.灵活性 简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具。
11.人性化 高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。以上在设计UI作品是需要有的思维,所以不妨在设计前,先构思一下,是否符合这些标准,才给老板客户交稿吧!
篇11:UI设计个人简历<\/h2>
一份优秀的个人简历要有自己作为“简历”精简的“素质”,过长的个人简历会让对方在阅读的时候用更长的时间,而且个人简历过长也不好突出重点部分。据了解,大部分的招聘官在筛选个人简历的时候都不愿意看到过长的内容。
个人信息
yjbys
性 别: 男
民 族: 汉族 出生年月: 1991年3月3日
婚姻状况: 未婚
身 高: 170cm 体 重: 62kg
户 籍: 福建莆田 现所在地: 福建莆田城厢区
毕业学校: 厦门集美大学 学 历: 本科
专业名称: 艺术平面设计 毕业年份:
工作经验: 一年以上 最高职称: 中级职称
求职意向
职位性质: 全 职
职位类别: 艺术/美术/设计
职位名称:平面设计-美工-UI设计 ;
工作地区: 福建-莆田市区 ;
待遇要求: 元/月 可面议 ; 不需要提供住房
到职时间: 一个月内
技能专长
语言能力: 英语 ; 普通话 标准
电脑水平: 熟悉Office等基本的应用办公软件。
掌握AI、photoshop、car、cad、3DMAX、MAYA、等基础的专业能软件。
教育培训
教育背景:
时间 所在学校 学历
9月 - 6月 厦门软件学院 专科
9月 - 207月 集美大学 本科
年9月 - 6月 闽南理工学院 本科
工作经历
所在公司: 莆田市泰然中心商场有限公司
时间范围: 2014年5月 - 2014年9月
公司性质: 民营/私营公司
所属行业: 广告、公关、设计
担任职位: 艺术/设计-平面设计
工作描述: 一个人负责整个商场企划部平面设计,现场布置美化等工作
离职原因: 专升本
所在公司: 正荣财富中心-正荣商业管理有限公司
时间范围: 208月 - 月
公司性质: 集体企业
所属行业: 建筑、房地产、物业管理、装潢
担任职位: 艺术/设计-平面设计
工作描述: 1、参与项目阶段推广计划及方案的制定,负责项目具体广告设计及推广主题表现及落实广告业务的执行情况 2、进行商场的POP、海报、DM的制作及广场商城各类标识的制作,DM活动档期的制定及宣传品的设计制作 3、规划广场美陈布置,协助完成审批店面装修外立面形象和临时柜形象 4、完成招商手册等相关平面表现及印刷制作工作 5、其他部门广告制作工作
离职原因:
其他信息
自我评价: 本人性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚。工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心。具有亲和力,平易近人,善于与人沟通。
所学的专业 主:平面设计 精通photshop、cdr、AI 辅:动画 服装设计 室内设计 熟悉Office等基本的应用办公软件。
精通photshop、AI 掌握CA 3DMAX、MAYA、等基础的专业技能软件。
求职路上的.竞争十分激烈,想要战胜其余竞争人员就需要编写出一份能够获得面试机会的个人简历。优质的个人简历一经投递就能够获得招聘人员的认可,而相对而言比较差强人意的个人简历则只能收获石沉大海的命运。
求职者想要求职成功,就需要知道什么样的个人简历才能够被招聘人员认可,而什么样的制作手法会导致自己与面试机会擦肩而过。
在编写个人简历的时候,一定不要在个人简历中出现细节问题,要知道在求职路上杜绝细节问题才能让个人简历大展异彩。将个人简历制作完成之后,建议求职者反复检查三遍,这样才能够有效避 免在个人简历中出现标点符号使用错误,或者是在个人简历中出现错别字。有些人认为这些都是小问题不需要这么在意,但是事实上并非如此,在招聘人员眼中有没 有在个人简历中出现低级错误,能够反映出一个人的求职态度以及文化素养。因此想要凭借个人简历获得面试机会,就需要学会检查个人简历避免出现这些错误。
当然有些个人简历无法获得面试机会并不是因为出现了低级错误,而是因为 没有明确求职意向。在编写个人简历时一定要明确求职意向,否则在招聘人员眼中是不具备任何竞争能力的。在投递个人简历时不要妄想投机取巧,一定要在编写之 前针对自己的求职意向,只有这样才能够有效提高个人简历的通过率。
篇12:ui设计自我介绍<\/h2>
我毕业以广告艺术设计专业,很荣幸有机会向您呈上这份求职信。为了找到一份更好的工作,更好的发挥自己的才能,实现自己的人生价值,谨向各位领导作自我介绍。
我一直为热爱的工作投入了巨大的热情和精力,工作几年中,不断的对广告基础知识、设计、创意、制作等多方面力求更新。在工作中不断的学习与培养,我对这一领域的相关知识有一定的理解和掌握:会应用Office、WPS等办公软件 ,参加新东方设计师精英培养工程电脑设计培训,熟练操作:Photoshop、CorelDRAW、Illustrator、Pagemaker平面设计软件。
随着社会的不断发展,只具有专业知识是满足不了时代的需要。故我在业余时间自学了许多相关的知识,不但充实了自己,也培养了自己多方面的技能。在努力做好本质工作的同时,还不断提高综合素质。
我清楚的知道:“千里之行,始于足下”,在激烈的人才市场上,我一切得从零开始,虚心学习,开拓进取,使自己早日成为一个优秀的人才。若能成为贵公司的一员,我不会辜负您今天的选择。
篇13:什么是ui设计<\/h2>
什么是ui设计
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
一个软件产品在编码之前需要做的.就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
扩展资料:
就业前景
UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。
其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。
就业市场供不应求。如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。
但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。
因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。
UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。
篇14:ui设计个人简历<\/h2>
参考阅读。 姓名:大学生个人简历网 婚姻状况: 未婚 民族: 汉 参加工作时间: 身高: 160 现居住地: 石家庄市 户口所在地: 石家庄市 联系电话: 教育经历 毕业学校: 河北师范大学 时间: -09至 -07 专 业: 绘画,艺术设计 学历: 本科 专业描述: 1、在校期间所学课程有:基础美术(素描和色彩)、平面设计、空间构成设计、普通心理学、激励原理等。 2、对界面设计有浓厚的兴趣,课余时间,广泛涉猎相关书籍,还利用假期进入软件公司实习,获得了界面设计工作的最早的实践经验。 工作经验 公司名称: 北京华安通联有限责任公司 职位名称: 美术设计 工作时间 : 2011-07 工作描述: 主要负责软件和网页的界面设计(撰写界面规范),了解客户心理,根据客户对界面易用性的.理解来设计适合客户方便使用的界面,注重客户体验;而且不单单是软件界面设计这方面,还包括软件推广的宣传动画以及各个时期与公司相关的企业文化的平面海报;公司各个部门宣传工作中关于美术、平面方面的策划;和公司一些活动的宣传制作等等。去年10月曾利用工作之余主动帮公司策划企业ci,从而规范公司的识别系统,为公司的企业文化的发展做了一点贡献。得到公司高层的一致好评,一方面夸奖我为公司做了一些事情;另一方面夸奖我积极主动为公司服务的精神。 培训经历 培训课程: 产品可用性(易用性) 培训时间: -06 所获证书: 培训机构: 中国欧盟可用性研究中心 培训描述: 管理层讲座:企业如何建立以用户为中心的产品开发过程 企业的以用户为中心设计过程发展战略 重视/忽视产品可用性造成的成功/失败案例 可用性:一个充满挑战的工业实践领域 商业领域中以用户为中心的创新产品开发实践 高级培训: UCD ? 工业界实践方法及案例 以用户为中心设计过程实施中的关键问题 ― 实践经验和建议 前期准备 - 可用性研究成功的关键 欧洲IT和电信企业的可用性实践方法 基于剧情描述的产品设计开发案例 职业目标: 谋ui设计工作,以充分发挥自己6年设计工作一定的专业知识和技能。
篇15:ui设计师年终工作总结精选<\/h2>
工作一年了,结合我自身谈谈ui设计的认识。
一、简洁的设计
一个设计成功的界面都是简单大方、容易识别的,毕竟界面是供用户操作完成工作,而非拿来娱乐休闲的,尤其是我们这种管理系统界面。一个色彩绚丽、让人眼花缭乱的界面不仅不能增加美感,更会给用户的操作带来不便,降低效率。
二、界面布局不要盲目追求“越满越好”
良好的界面布局是吸引客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指标。好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮助用户快速的熟悉软件,间接的成为用户的操作指南。
界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的基础上尽量的美观,无需堆砌内容。有时候我们为了使界面看起来比较充实,不显得空旷,硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起,其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的复杂度,让用户眩晕,碰到个脾气暴躁的人,估计要拍桌子了吧。
三、界面设计不要完全依靠“经验主义”
目前很多项目都存在着这样一个现象:开发和设计人员并不能跟用户直接沟通,所有的需求都是来自二手材料。这种情况下,开发和设计人员并不能详细的了解用户的操作习惯等重要信息,只能根据自己的经验来进行设计和开发。等产品出来客户验收时,往往发现我们生产出来的东西和客户的原始需求有一定的误差,造成返工,增加了项目成本。
课上老师曾经说过这样一句话让我记忆深刻:“把自己变成用户”。在做设计和开发时,我们大多数是把自己当成设计开发人员,而不是用户。如果把自己变成用户,站在用户的角度来进行设计开发,我想我们的产品对用户需求的符合度一定会大大提升。
如果有条件的话,能够去用户的工作环境去体验一下相信对我们的设计开发一定会大有裨益的。
篇16:ui设计师年终工作总结精选<\/h2>
公司决定将技术部门单独划分出来成立制作中心,后又将制作中心分为UI和程序两大块,我个人也被任命为公司总设计师,这样的变更表现了公司对技术业务这块升级提高的决心,同时对公司领导对我的信任也表示感谢,虽然制作中心的UI部门只成立了几个月,各项工作算也比较顺利的在进行,并且实际工作的完成效果也是不错的,特别是几个紧急的项目的完成更说明了这是一个能打艰苦仗、打硬仗的团队!这些都与这个团队中每个人的责任心和人与人通力配合所分不开的,我在这里也特别感谢他们,希望我们能继续守护住这份团结,这种凝聚力,后面还有更加艰巨的任务还在等着我们,
这一年中虽然看到了一些成绩,但是实际的问题仍然存在的,很多老问题依旧在暴露,我们也必须正视的这些。实话讲,从真正UI层面来讲,我们所做的远远不够,一些旧的程序+页面的思维和工作办法仍然会成为我们日常工作的中的主导,我们现在的UI远远还只是停留在表面肤浅阶段。究竟什么是UI?为什么要去做UI?如何去做UI?相信我们其中还有很多人还是在这个概念中混淆的。
今天看到了一篇新闻,__在__公司的年会上痛骂让他赚到千亿财富的“__”。在这个年会上没有舞台装饰,没有音乐背景,甚至没有灯光,黑暗中所有__员工听到的是一段段来自用户的声音,所有的声音片段都来自于客户部门的电话录音。录音的内容很刺耳,没有常见的歌功颂德,“没有任何好话”,全部都是指责、抱怨、无奈、骂、恨、批评。“烂,太烂,烂到极点。”__随后登台,并选择在此场合如此形容__的用户体验。众所周知,__是国内少数拥有独立UED部门的公司,具有比较完善的工作流程体系、人才资源和展现舞台,他们对用户体验的研究和实践是国内大多公司都无法披靡的,也就是因为这些,他们也成了很多公司UI部门都学习和效仿的对象。不可否认__是国内乃至国际上都绝对一流的网络应用平台,__的冲冠一怒说简单的了就是为了用户,当我们退去__的一切光环,我们看到其实这就是一个用户的平台,谁能主宰这个平台的成与败,答案只有一个,那就是用户。当用人为的主观意念强加于这个平台的时候,不管主观上如何的有道理和层次,但是用户就可能被忽略,当被忽略的时候用户必定会抱怨,如果还不加以重视,只有一种可能,被用户所抛弃!
曾经看到过可用性专家__一个观点,他将一个公司的可用性成熟度划分为8个阶段:
1、敌视用户体验。
2、开发者为中心的设计。
3、零星的可用性。
4、可用性投资。
5、可用性部门建立
6、系统的可用性流程。
7、整合的UCD。
8、用户驱动的公司。
__对__之怒由用户而生,可见如果按照这个理论话,__已经开始用户开始驱动公司产品的发展了,__在逐渐步入第8个阶段。回过头来,同样以这样标准来评价目前我们公司的目前处于的阶段,我们会看到很多问题,大多项目的定位会以管理者甚至程序技术人员的标准去要求,用户在我们这里变成了“客户”,“客户”满意就是我们的满意,短期看来是会达成一定的效果和满意度,但是长久如此,由于设计初期的偏差,角速度理论随着时间的推移被不断放大,这样产品可用性也就可想而知了,设计出来的产品或是有始无终、或是半途而废也就成为了家常便饭了,的确我们需要走的路还深长、需要做和提高的东西还有很多,很多……
一个好的互联网产品必须以用户为中心进行设计,20公司UI部门不单是要完成目前的界面设计的工作,严控产品质量,优化工作效率;而且任务重心将是要加强公司的产品设计、可用性设计。这就需要在部门职责划分、工作流程、准则规范、人员结构等方面下大功夫。我们计划将从产品设计和信息架构着手,以规范性理论指导具体工作,在“业务架构”明确、“技术架构”稳定的前提下,深入到用户与产品的研究和实践中,在一些重点项目中进行用户分析研究、建立用户、产品、设计人员三方的沟通渠道,设计中跟踪并分析用户体验的质和量。工作目标就一个:以用户为中心设计产品、完善产品,使产品能够准确的把握用户。
不过我们也会从公司现实情况来看,目前可能无法产生专门的UED部门,这就需要所有和产品设计和用户体验相关的部门人员:“放弃单打独斗,和更多的人一起为更好的产品和用户体验而努力,这是我们现在最该做的。”我深知在这其中将要面临的困难和各方压力,但是正确的路线我们必须去坚持,哪怕路上充满艰难险阻,一切为了产品,一切为了用户。引用__一句话:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司没有这么一次疼痛,没有这么一次折腾这个公司是走不长的,今天我认为是__开始正视自己问题的时候。”
最后半借用__的一句话:“看来为这件事,至少值得我们也再干。”
篇17:ui设计师年终工作总结精选<\/h2>
在成熟和迷惘的交织中,2020年悄然流逝了。
在我眼里,设计室也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,平面设计能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着每位领导的英名决策和正确指导。年终岁末的时候,人总是特别感叹生命的蹉跎,回首与展望会是两个亘古不变的主题。下面我将从工作情况与内部合作两个大的方面来分析自己一年来的得失。作为一名ui设计人员,工作能力的提高是重中之重。
2020年的时间里,我对我们所从事的工作流程,方法等有了较深的认识,对ui设计规范也有了一定的了解。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,我对自己的坚持一步一步地脚踏实地走过来,我能熟练的掌握photoshop等设计软件,加以自己对平面设计的理解,能作出一般的单体效果图,但是还需要不断的学习和实践。一年来,我参与了公司的部分的ui方案的设计,我跟随设计组的领导一起查阅资料,埋头苦干,并虚心向同事请教,圆满完成了既定任务。
在独立设计的过程中,我发现了自己的很多不足之处,特别是对复杂设计方案的把握还缺乏基础理论性的认识,这都是在以后的工作中必须首要加强的。