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装潢设计工作总结

装潢设计工作总结|装潢设计工作总结(收藏20篇)

发布时间:2022-08-15

装潢设计工作总结(收藏20篇)。

▷ 装潢设计工作总结 ◁


一、


装修装潢设计工作是一个综合性较强的职业,需要综合考虑美学、功能和可行性等多个因素。本文将对我在装修装潢设计工作中的经验进行总结和反思,以便在以后的工作中能够更好地应对各种挑战。


二、设计理念


在装修装潢设计工作中,我始终坚持以客户需求为导向,力求将他们的想法与我的专业知识相结合,以达到最佳效果。同时,我注重研究最新的设计趋势和技术,使自己的设计作品能够兼具现代感与个性化。


三、与客户的沟通


与客户的沟通是装修装潢设计工作中至关重要的一环。我始终保持开放的心态,耐心倾听客户的需求和意见,并通过绘图、样板展示等方式将我的设计理念传达给他们。在这个过程中,我学会了如何与客户建立良好的沟通和信任关系,以便更好地理解他们的期望,并为之付诸行动。


四、设计方案的制定


在设计方案的制定中,我充分考虑了空间的布局、色彩的搭配、材质的选择等因素。同时,我也注重细节的处理,例如家具的摆放、灯光的设计等,以使整个空间产生良好的视觉效果和实用性。在制定设计方案时,我也时刻对成本进行把控,确保设计方案的可行性与经济性相结合。


五、项目管理


在项目管理方面,我始细致入微地进行了每个阶段的规划和组织。我与工人和供应商保持良好的合作关系,及时解决遇到的问题,并对项目进度进行有效的控制。同时,我也注重与业主进行沟通与反馈,及时了解他们的需求和意见,并对设计方案进行调整和改进。


六、反思与改进


在设计工作中,虽然我努力保持创新,但也不可避免地会面临挑战和困难。在此期间,我总结经验,不断反思,以提高自己的设计水准。通过加强学习和与同行的交流,我逐渐明确自己的不足之处,并积极改进。我相信只有不断进步,才能在装修装潢设计领域保持竞争力。


七、结语


装修装潢设计工作需要综合考虑各种因素,需要设计师拥有专业的知识、沟通与管理能力。在我日常的工作中,我不断提升自己的专业素养,努力将客户的需求与时尚潮流相结合,为他们提供满意的设计方案。将来,我将继续努力,不断学习和探索,为更多的客户创造出更出色的装修装潢设计作品。

▷ 装潢设计工作总结 ◁



室内装潢设计工作计划是室内设计师为有效管理和组织工作任务所制定的一份计划,它详细规划了从项目启动到最后交付的整个设计流程。这份计划对于确保设计项目顺利进行,提高工作效率,以及满足客户需求非常关键。本文将详细介绍室内装潢设计工作计划的内容和步骤。


一、项目启动:


项目启动是设计计划的第一步,也是非常重要的一步。在项目启动阶段,设计师需要与客户沟通,明确他们的需求和期望。同时,设计师还需要了解项目的限制条件,如预算、时间以及空间尺寸等等。


二、概念设计:


在概念设计阶段,设计师将根据客户的需求和要求,进行创意设计。设计师可以根据项目的特点和主题,提供不同的设计方案供客户选择。这个阶段的目的是确定室内装潢的整体风格和氛围,并获得客户的初步认可。


三、详细设计:


在概念设计阶段确定方案后,设计师将展开详细设计。详细设计包括细化空间规划、平面布置、色彩选择、材料选用等等。在这个阶段,设计师需要与相关的工程师和供应商进行合作,确保设计方案的可行性和质量。


四、施工准备:


在详细设计完成后,设计师将进入施工准备阶段。这个阶段设计师需要准备工程图纸、材料清单以及施工进度计划。设计师还需要协调相关的工程师和施工队伍,确保他们理解并按照设计方案进行施工。


五、施工监督:


施工监督是室内装潢设计工作计划中非常关键的一环。设计师需要对施工过程进行监督和管理,确保施工工作按照计划进行,质量得到保证。设计师还需要检查施工现场,确保安全措施得力,并解决在施工过程中可能出现的问题。


六、竣工验收:


在施工完成后,设计师将与客户一起对装潢效果进行验收。设计师需要确保装潢工程符合设计方案,并满足客户的需求和要求。如果有必要,设计师还需要进行最后的修补和调整,以达到最终的完美效果。


七、项目


在竣工验收之后,设计师应对整个项目进行总结和反思。设计师可以总结项目的亮点和不足,以及在工作中的经验和教训。这个阶段的总结对于提高设计师的专业水平和工作质量非常重要。



通过合理制定室内装潢设计工作计划,设计师可以有效管理和组织工作任务,确保设计项目的顺利进行。这份计划对于提高工作效率,满足客户需求,以及实现室内装潢设计的艺术目标非常关键。设计师应在每个项目开始前制定一个全面细致的工作计划,并按照计划一步一步地进行,从而实现更好的设计效果。

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一直以来我认为会计是门理论知识较强的学科,正如工作一样,掌握了规律,照葫芦画瓢准没错,不需要太多的规则。

然而这次老师让我们做会计的课程设计,现在我才发现,会计其实更讲究的是它的实际操作和实践,离开了实际操作那其他的一切就等于零。

这个星期的课程设计让我学到了很多;

如做会计分录的步骤:

(1)根据经济业务,寻找对应账户;

(2)判断账户的类别;

(3)分析账户的增减;

(4)确定记账方向;

(5)确定应登记的金额,并检验借贷是否平衡。

账户的性质不同,记账方向也不相同

资产类账户:增加时记账户的借方,减少时记贷方。

负债类、所有者权益类账户:与资产类账户记账方向相反。

收入类账户 : 凡增加时记贷方,凡减少时记借方,期初、期末无余额、

费用类账户 :凡增加时记借方,凡减少时记贷方,期初、期末无余额。

我也知道了会计则就是做账。

每一笔业务的发生,都需要原始的凭证,意义登记入记账凭证,明细账。填写相关科目。制作T形账户。

记账本身一个繁琐的工作,它需要我们很细心,在工程成本中,一笔账目直接影响其工程以及建筑企业的经济效益。关系到企业的生存和发展。反之,只要你用心去做,则可以左右逢源。

因此,做账切忌:粗心大意,马虎了事,心浮气躁,做任何事情都必须要有恒心、有毅力、要细心、才会做好每件事情。才会达到成功的彼岸。

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在过去的一年中,在公司领导和同事的帮助和大力支持下我学到了许多新的知识,在此我非常感谢大家。在这里使我对电子商务也有了更深刻的理解,虽然以前也是从事电子商务相关的工作,但我们的电子商务却不同于传统的B2B行业,比起他们所做的超市和专卖店模式我们网比他们更有优势,有了华源医药做支撑,相信未来我们会在电子商务行业做的'更加优秀。在新的一年中我会更加的努力工作,不断的提高个人的能力,争取为公司做出更大的贡献。

在来公司的这几个月中,我一直严格要求自己,认真及时做好网站设计的工作,在这期间也接触到了许多新的东西个人能力也有了一定的提高,这些与领导和同事们的支持与帮助是分不开的;在专业和非专业上不懂的问题虚心向同事学习请教,不断提高和充实自己,希望能成为一名优秀的网站设计人员。

在来公司的这段时间主要是对新闻发布系统总后台和精英名片、名站导航栏目以及其它的一些子页面进行设计和制作的工作。在此我特别的感谢设计部的各位同事对我的帮助。

在这几个月中,在公司领导和同事们的热心帮助及关爱下取得了一定的进步,也逐渐的对电子商务有了进一步的了解。

综合看来,我觉得自己还有以下的缺点和不足:

一、还不够的活跃,思想上比较保守;

二、专业知识掌握的还不够扎实;

三、代码掌握的还不够好;

四、由于以前未接触过医药行业,在设计某些页面的时候对整体的流程考虑的还不够的全面。

在接下来的一年中,我会进一步的严格要求自己,虚心向其他领导和同事学习,扩大自己的知识面,积极的配合好其他部门同事的工作,我相信凭着自己高度的责任心和自信心,一定能够把工作做的更好,争取在各方面取得更大的进步。

在这几个月中我学到了很多医药行业的知识,感悟了很多,看到电子商务前景乐观,公司一定会迅速的发展起来,我为此而感到自豪,我会用谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,实现自己的人生价值,和公司一起成长。我明白了企业的美好明天要靠大家努力去创造,相信在全体员工的共同努力下,企业的明天会更美好。在以后的工作中我将更加努力。

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装修装潢设计年终工作总结



一、工作概述


过去一年,我在装修装潢设计领域中充满激情和热情地工作。从项目的初始阶段到最后的施工完成,我都努力追求卓越的设计和令人满意的效果。以下是我在这一年的工作总结和经验总结。



二、设计成果


在过去的一年里,我参与了多个装修装潢设计项目,涵盖了住宅、商业办公空间和餐饮场所等不同领域。我致力于将每个项目与客户需求相结合,并尽力提供创新和独特的设计方案。通过我的努力,我成功完成了一些备受赞赏的设计项目,这些设计代表了我的专业能力和对行业的理解。



三、技能提升


在过去的一年里,我积极寻求增进自己的设计技能和知识。我经常参加装修装潢设计相关的研讨会和培训课程,以了解最新的设计趋势和技术。通过这些学习机会,我不断提升自己的设计水平,并努力将最新的设计理念应用到实践中。



四、团队合作


在装修装潢设计领域,团队合作是非常重要的。在过去一年里,我参与了多个团队项目,并与其他设计师、工程师和施工人员紧密合作。通过良好的沟通和合作,我与团队成员共同努力,提供了高质量的设计和施工成果。



五、挑战和解决方案


在过去一年里,我遇到了一些挑战,包括项目期限的压力、客户要求的改变和技术问题等。面对这些挑战,我采取了积极的态度,并寻找解决方案。与团队成员进行良好的沟通,并与客户保持密切合作,帮助我克服了许多困难。



六、客户满意度


客户满意度是衡量一个设计师工作成功与否的关键指标。在过去一年里,我非常高兴能够达到或超过客户的期望。通过理解他们的需求,并在设计过程中与他们保持密切的沟通,我成功地实现了许多客户的愿望,并获得了他们的肯定和赞赏。



七、个人成长和发展


通过过去一年的工作经验,我不仅提升了自己的技能和知识,还学会了更好地与团队合作,并处理各种挑战。我也意识到了自己在设计领域的潜力和能力。因此,我计划继续不断学习和进步,以提供更加出色的设计和服务。



八、展望未来


展望未来,我将继续努力提高自己的设计水平和专业能力。我希望能够扩大自己的设计领域,涉足更多的项目类型,并与更多优秀的设计师和团队合作。我也希望能够在未来的项目中继续挑战自己,并为客户提供更加卓越的设计作品。



结语


在过去一年里,我通过充满激情和努力的工作,提供了令客户满意的装修装潢设计。我在技能、团队合作和解决问题方面取得了突破,成功实现了自我成长和发展。展望未来,我将在不断学习和进步的道路上继续前行,并为客户呈现更加精彩和独特的设计作品。

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展览设计是一个创造性、综合性而又视觉艺术的工作,它旨在通过空间布局、展品陈列、灯光效果以及装饰元素等来传达展览的主题和内容,使观众融入其中,获得良好的展览体验。本文将就我的展览设计工作进行总结,包括设计思路、团队合作、创意表达以及自我反思等方面。


在设计思路方面,我始终以展览的主题为中心,并运用多种展示手法和创意元素来彰显主题的特点。例如,在一个历史展览中,我运用了虚拟实境技术,让观众穿越时空,与历史人物互动,深入了解历史事件的背后故事。在一个科技展览中,我运用了交互式展示设备,让观众参与到科技的创新过程中,感受科技带来的改变。通过灵活运用各种元素和创新的设计手法,我成功地将展览的主题和内容与观众的体验相结合,使整个展览具有独特的魅力。


在团队合作方面,我深知展览设计是一个综合性的工作,需要与不同专业的人员密切合作。在展览设计项目中,我始终与策展人员、美术设计师、灯光师等密切配合,共同商讨和研究展览主题、内容和展示手法。面对不同专业背景的人员,我学会了倾听和沟通,在团队中扮演好协调者和沟通桥梁的角色。通过与团队成员的紧密合作,我在展览设计工作中获得了更多的启发和帮助,也提高了自己的综合能力和创作水平。


在创意表达方面,我注重结合展览的主题和观众的感受,通过创意的展示手法来引起观众的共鸣。在一个环保主题的展览中,我运用了可再生材料和绿色植物来搭建展览场景,并在展览中设置了互动环节,让观众亲身体验环保的概念。在一个艺术展览中,我运用了多媒体和艺术装置,创造出独特而富有艺术感的展览氛围。通过不断地思考和实践,我运用自己的创意和想象力,将展览设计变得更加富有互动性和感染力,让观众能够在展览中得到深度的体验和思考。


在自我反思方面,我意识到展览设计是一个不断学习和超越的过程。在每个展览设计项目中,我不仅总结了成功的经验,也积极寻找不足之处,并提出改进的方法和思路。例如,在一个音乐展览中,我的布景设计与展品陈列并未完全结合,不能充分展现音乐的魅力。针对这个问题,我参考了其他音乐展览的设计案例,并加强与音乐人员的交流,改进了展览的布置和氛围,使观众能够更加深入地感受到音乐的力量。通过不断地反思和改进,我不仅提高了设计水平,也拓宽了自己的思维和视野。


小编认为,展览设计工作既是一项艺术创造,又是一项综合性的工作。通过深入思考展览的主题和内容,与团队成员积极合作,注重创意的表达和思考,以及自我反思和持续学习,我在展览设计中获得了许多成就和提升。展览设计工作是一个富有挑战和乐趣的工作,我会不断努力,提高自己的设计水平,创作出更多令人惊叹的展览作品。

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地产设计工作是一项复杂而且关键的工作,它涉及到房地产项目的规划、建筑设计、装饰设计以及景观设计等方面。在过去的一段时间里,我有幸参与了一些地产设计项目,并且从中学到了很多宝贵的经验和教训。在本文中,我将详细介绍我在地产设计工作中所经历的一系列挑战、成就和教训。



首先,地产设计工作要求我们具备全面的专业知识。作为一个设计师,我们需要了解建筑设计、结构设计、电气设计等多个领域的知识。只有掌握了这些基础知识,才能够对项目进行全面的规划和设计。在我参与的一个地产项目中,由于我对建筑设计的不熟悉,导致我在项目初期就犯下了一些设计错误,给后期的施工和装修带来了很多麻烦。从那以后,我意识到了自己的不足,并且开始专注于学习和提升自己的设计能力。



其次,地产设计工作需要我们具备创新和想象力。随着社会的进步和人们对于生活品质的要求越来越高,地产设计已经不再局限于传统的规划和设计方式。我们需要思考如何通过创新的设计理念来提升人们的生活体验。在一个我参与的地产项目中,我提出了一个全新的设计理念,将城市中的公共空间和私人住宅结合在一起,通过共享设施和服务来满足居民的需求。这个设计理念得到了客户的高度赞赏,并且成功地应用在了项目中。这次经历让我深刻认识到,创新和想象力是设计工作中不可或缺的要素。



此外,地产设计工作还需要我们具备良好的沟通和协调能力。在一个地产项目中,设计师需要与业主、工程师、建筑师等多个团队进行合作和沟通。只有充分理解和满足各方的需求,才能够确保项目的顺利进行。在我参与的一个地产项目中,由于我没有及时与业主沟通和协调,导致设计方案与业主的期望产生了较大的差异,最终项目被迫进行了大幅度的修改和调整。这次教训让我认识到,良好的沟通和协调能力对于设计工作的成功是至关重要的。



最后,地产设计工作对于细节的把握要求极高。一个项目的成功与否往往取决于细节的处理。在我参与的一个地产项目中,由于我对细节的处理不够仔细,导致最终的设计效果并不理想。对此,我深感自责,并且下决心在今后的工作中更加注重细节的把握。



总的来说,地产设计工作是一项复杂而又关键的工作。通过我的经验和教训,我认识到地产设计工作需要我们具备全面的专业知识、创新和想象力、良好的沟通和协调能力以及对细节的把握能力。这些能力的不断提升将使我们成为优秀的地产设计师,并且为客户创造出更加理想的设计作品。在今后的工作中,我将继续努力学习和提升自己,迎接更多的挑战,并且为地产设计事业做出更大的贡献。

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室内装潢设计工作总结

随着社会的发展和生活水平的提高,人们对室内装潢的要求也越来越高。作为室内设计师,我们在日常工作中需要注意很多细节,才能打造出一个美观、实用且舒适的居住环境。以下是我对室内装潢设计工作的总结。

一、注重需求调研

在进行室内装潢设计之前,我们需要了解客户的需求和喜好,以此为基础进行设计。在了解客户需求的过程中,我们可以通过调查问卷等方式来获取更多信息。这样不仅可以提高设计效率,也可以避免不必要的设计失误,增加客户满意度。

二、注意设计的实用性

室内设计不能只注重美观度,更需要考虑实用性。例如,在厨房设计中,一定要根据实际需求和客户的使用习惯来设计,例如炊具摆放、放置物品的高度、水槽的大小和位置等。一个好的室内设计除了美观之外,还要满足居住者的实际需求。

三、合理安排空间

空间的利用和优化是室内设计的重点之一。在设计中,我们需要根据空间大小和客户需求,合理分配不同功能的区域,并灵活运用隔断、收纳柜和吊柜等手段,创造更大的储物空间和通透的视觉效果。同时,合理规划家具的摆放位置,避免家具之间的干扰和相互碰撞。

四、色彩的搭配

色彩的搭配是室内设计不可忽视的重要元素。我们需要根据客户喜好、空间大小和设计风格等方面,掌握色彩配搭和搭配比例的技巧,使整体色调和谐统一,增强舒适感和美感。

五、照顾细节

室内设计要注意好每一个细节,包括门窗的规格、开启方向、门把手的选择等,每一项都需要进行精心设计,以达到完美的效果。同时,还需要注重细节的处理,例如墙面的拼接、插座开孔位置、天花板的造型等。只有注重每一个细节,才能打造一个完美的居住环境。

总之,室内装潢设计是一个细致的工作,需要我们在设计和实现之间做出精准的平衡。只有注重细节、关注需求、充分考虑实用性并合理搭配色彩,才能创造出一个完美的居住环境。

▷ 装潢设计工作总结 ◁

新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。

在设计上

过去在对网页设计的理念比较空泛的,做设计的多而出现平乏,很多时候基本上没有好好的静下来想想设计,只是整天在电脑旁的不停的copy,设计那时对我而言就是不停的复制过程。在xx年里,在业务不多的情况下,沉下心认真去想设计的真正的含义与表现。通过几个案例,让我认识到,在纸上的图片再怎么新颖与美丽,不能做出来也是徒劳。设计,施工一个也不能少。特别是网页设计软件应用技巧上需要加强学习。

在业务上

xx年我基本上都在汉口工作,汉口店没有武昌超市的绝对的优势,汉口店在外等于失去了超市的僻护,在客源上比较少,只能和外面的装饰公司一比高下,我们所能做的就是不能放过任何一个来咨讯的客户,让他们在第一次与我们交流中就留下深刻的映象。同样的一个订单,同样的一个合同,我们汉口店的同事付出更多,因为每一个客源对于我们都来之不宜。也许是这样的心态让我们对每个客户都服务周到,但是也滋长了部分不良的刁民,我认识到服务的到位,并不是对客户任何要求的惟命是从。

在心态上

在xx年主要体现在与客户交流时更加的自信了,面对某些客户的刁专问题的回答更加的游刃有余了。在工作心态的调整,在每天的工作中总是会遇到各种各样的问题,这就要考验我的解决事情的能力,与过去相比,考虑问题更加成熟了,不像过去遇事则乱了。面对不同的客户,如何调整自己去理解他们的想法,让他们来认同自己的设计理念。希望能在短时间里自己能培养稳健的办事作风,是我20xx所追求的。

设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临新的设计任务时,因为觉得自己的水平不够,感觉充满了压力,开始搜集各种资料,接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。

一、工作总结:

从开始连效果图都做不好到现在能自己套程序,虽然自己也付出了努力,但是更离不开同事们的帮助。在这三个月里,我学习了制作网页的基础知识。从配色到布局,从制作效果图再到切片,再到用dw制作网页,最后套程序。每一个环节我都没有松懈,不管是在公司还是回到家里,我都会充分利用时间来学习,补充自己贫瘠的知识。虽然现在的水平还远远不够,但是扪心自问,我在远洋的每一天都是充实的,没有虚度,我相信在新的一年里,通过自己的努力和同事们的帮助,我会学到更多的东西,不管是在技术水平上还是其他方面,都更上一层楼。

二、工作中的不足:

虽然通过三个月的努力,技术水平有所提高,但是还是存在很多不足的地方,因为基础打的不够好,很多地方学习起来有些吃力,不停的问同事,也给别人带来了不少麻烦,因为知识的不足,使得开始的学习有些混乱,感觉不知道从哪里开始学起,无从下手,浪费了不少时间。

三、新一年的目标:

过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的。因为我刚刚来到远洋,所以对我来说这也是充满希望的一年。展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也加强自身的能力,工作中与同事多沟通,多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来。

我们经过痛苦煎熬,终于做出来的时候倍感轻松。

▷ 装潢设计工作总结 ◁

今年,是我项目部对国电泰州发电有限公司生产区暖通项目维护的第三年,感谢电厂各位领导一年来对我们工作以及生活上的帮助与支持,一年来,我项目部维护人员在工作中不断的进取,强化安全现场的安全意识,充分发挥岗位职能,不断改进工作方法,提高工作效率,扎实工作 ,不断的优化各工作环节、严要求,积极的完成领导交予的各项任务。 现总结如下:

一、一年来的工作总结

(一)积极提高自身职业技能,加强现场管理。做好生产区本专业各设备的

正常巡检,,做好本专业设备维护保养工作,强化各现场维护人员的安全意识,安全培训会议每月必开,时刻谨记安全生产,在安全生产方面做到:“安全第一,预防为主”

(二)严格自我要求,做好本职工作,强化各维护人员的安全意识,巡查中

发现问题及时解决和上报领导,主动听取来自各方面的批评意见,发现问题及时解决。

(三)强化工作中不足的地方,协调好同事间的工作关系,积极配合领导完

成临时安排其它工作。

二、工作中的不足与今后的努力方向

一年来的工作虽然取得了一定的成绩,但也存在一些不足,主要是职业技能的提高上,学习、维护服务上面还不够。在今后工作中,我们一定认真总结经验,克服不足,努力把工作做得更好。

(一)发扬吃苦耐劳精神。面事务杂、任务重的工作性质,不怕吃苦,主动找事干,做到“眼勤、嘴勤、手勤、腿勤”,积极适应各种艰苦环境,在繁重的工作中磨练意志,努力提高职业技能,增长才干。

(二)发扬孜孜不倦的'进取精神。加强学习,勇于实践,在向书本学习的同

时注意收集各类信息,广泛吸取各种知识,同时,讲究学习方法,端正学习态度,提高工作效率,

(三)当好领导助手,对各项决策和出现的问题,及时提出合理化建议和解

决办法供领导参考。

三、对公司的想法与建议

(一)暖通设备经过长时间的运行,希望适当增加备品备件的备货与采购,

尽量缩短采购环节的时间 。

(二)建议优化各单位,各部门,各工种之间的协调,最大的提高工作效率

总之,一年来,我们做了一定的工作,也取得了一些成绩,但距领导要求还有不少的差距,今后将努力的要求自己,把日常的维护保养工作做好,做细。不断的强化业务水平,不断创新工作意识,努力完成领导交代的各项工作。在今后的工作中,我们将发扬不怕吃苦,克服不足,以对工作高度负责的态度,脚踏实地,尽职尽责地做好各项工作,不辜负领导对我专业的期望。

南京妥科楼宇工程设备有限公司

20xx-12-02

▷ 装潢设计工作总结 ◁

作为一个装潢设计师,我的工作是负责在客户的住宅、商业或办公场所内提供美丽、舒适和实用的设计方案。这项工作需要我具备不仅是艺术方面的知识和技能,更需要有精湛的沟通技巧与实际操作能力。

首先,我需要了解客户的预算、风格和偏好等基本信息。这需要充分的沟通,以确保我的设计方案能够完全符合客户的期望,不仅仅是美丽的外观,还需要贴合业主的生活习惯和品味等方面。为了准确把握客户需求,我充分运用个人的聆听和观察能力,通过沟通和交流让客户能够把他们的想法更清晰地表达出来。

然后,我需要通过草图、平面图、抽样等方式,提供基本的设计概念,以便于客户能够直观地了解整个的设计方案。通常,这个阶段需要我对各种材料和元素的使用技巧有一定的把握和熟练的运用,同时也需要对于设计工具的熟练应用,比如CAD软件或3D样图等工具,只有如此才能确保整个设计方案的高质量、高效率。

接下来,我需要为客户提供材料、家具和装饰品的建议和采购方案。在此过程中,我让客户了解每个物品的预算、质量和流行程度,并为他们提供相关的建议,以确保他们的预算、品味和使用需求得到满足。

在整个设计方案实施过程中,我承担着监督整个工作质量的责任,并提供必要的指导和协助。同时,我还需要协调不同团队的工作,如装修工人、家具制造商和装饰公司,以确保整个项目的顺利进行。

最后,我会进行美化整个空间,以提高它的实际使用价值和美学价值。这需要我具备设计感和细致的操作技巧,所有细节都要被完美呈现,无论是空间布局还是色彩搭配,都会被精心调整,以便于最大化地展现客户的独特品味。一旦完成,我的工作就得到了圆满的结束,客户能够拥有一个美丽,舒适且实用的空间。

总之,作为一个装潢设计师,我的职责不仅仅是为客户提供设计方案,更是为他们提供一个理想的家或工作空间。在这个过程中,我的沟通能力、美学感知、实际操作能力和细致性都发挥了重要的作用,帮助客户实现他们的梦想。这是一项充满挑战和奖励的工作,我永远热爱并珍视。

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篇1:ui设计年终工作总结<\/h2>

进入公司以来,在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。在领导及各部门各同事的帮助下,顺利的完成了工作的任务。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。

在工作期间里也总结了一些收获:从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对UI设计的理解。体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。

对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点。对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。

希望参加一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。

篇2:UI设计合同<\/h2>

上海圆觉信息技术有限公司技术服务暨委托UI设计站合同

本合同由以下当事人订立,并于 年 月 日签订:

甲方: 乙方:上海圆觉信息技术有限公司

依据《中华人民共和国合同法》的规定,合同双方就甲方系统客户端的部分UI设计,经协商一致,签订本合同。,以资双方遵照执行:

第一条:定义

1、 UI设计服务是指上海圆觉信息技术有限公司因受客户委托向该客户提供的系统UI设计

一种收费服务(以下称“服务”),服务说明参见合同及其附件。

2、 服务合同:甲乙双方本着“合作、平等、诚信”的原则,就服务内容和服务过程中双方

的权利义务在本合同中进行的有关约定。

第二条 UI界面设计步骤

1、 甲方应将UI设计涉及的相关资料(包括文字、图片等)收集完整,并列出自己对网站

总体要求与建设效果等书面要求交予乙方,乙方签收后按此执行。

2、 乙方根据甲方UI界面设计设想核算UI界面设计具体涉及的服务项目及金额,并书面告

知甲方,由甲方对此审核,如甲方对此无疑义则予以书面确认,否则由双方再行协商。

4、 在UI界面设计过程中乙方应及时与甲方进行UI界面设计进程的沟通。

5、 UI界面设计基本完成后,乙方应上传到乙方公司的服务器上请甲方确认,并根据甲方意

见进行修改。

6、 甲方根据验收标准在书面确认制作的网站已经达到甲方的要求后,验收完毕后在五个工

作日内将剩余30% 款项汇至乙方银行帐户,并将汇款凭证传真至乙方公司,但甲方将剩余款项汇入乙方银行帐户的,自该汇入之日起视为甲方向乙方支付全部服务费之义务履行完毕。

7、 技术情报和资料的保密:研究开发人员在此期间之内严格保守该研发项目的技术情况和

资料,未经委托人许可不可擅自传递、所有相关资料给第三方;一经发现委托人有权向司法机关提起诉讼,研发人员将承担相应的法律责任;

8、 在本合同有效期结束,项目资料全部提交,委托人签收后,研发人员必须销毁留存的所

有与该项目有关的资料与文件;在本合同有效期结束,研发人员必须严格遵守保密条款,对于该研发项目内容未经委托人许可,不可透漏给第三方;一经发现委托人有权向司法机关提起诉讼,研发人员将承担相应的。

第三条:服务内容及费用

甲方同意接受以下由乙方提供的UI界面设计有偿服务内容:

第四条:甲方权利与义务

4.1、 合同如果甲方提交的信息中包含任何违反法律法规、违反公共道德准则或侵犯第三

方合法权益的内容,乙方有权拒绝收录,但乙方应将拒绝收录的内容书面通知甲方。 验收标准为:

1、 页面是否按甲方需求进行设计。

2、 各链接是否准确有效。

3、 文字内容是否正确(以客户提供的电子文档为准)。

4、 是否完成功能模块设计,各功能模块运行是否正常。

4.2、 如有其他未能解决的问题,可与乙方服务投诉部联系协调解决。

4.3、 甲方须在合同签订后2 日按照本合同中约定的比例向乙方支付服务费用。如甲方未

能按时支付前述费用,乙方有权利拒绝向甲方提供合同中规定服务。

4.4、 为确保甲方利益,甲方有权要求乙方提供UI界面设计服务确认函(需要明确确认函

4.5、 甲方在服务期间若需要变动网站网页设计风格或者针对数据库表结构进行增加或变

动等新的UI界面设计服务内容,需签订新的合约,并对有关事项另行约定。

第五条:乙方权利与义务

5.1、乙方应照UI界面设计服务合同及服务条款向甲方提供有关服务,出现问题,应及时向甲方进行解释说明并及时解决。

5.2、乙方应按照经甲方书面确认的UI界面设计服务报价向甲方收取服务费用。

5.3、若甲方要求乙方提供UI界面设计服务确认函,乙方应按照甲方要求向甲方提供UI界面设计服务确认函。

5.4、乙方不得将甲方为UI界面设计需要所提供给乙方的任何文字、图片等资料及有关信息作为其他用途使用,或因任何目的提供给任何第三方使用,但该等使用或提供使用经由甲方书面授权同意的除外。若有违反,乙方须承担一切相应的法律责任并赔偿甲方因此遭受的损失。

5.5、在网站使用过程中,甲方可就任何非因甲方原因或者不可抗力所产生的网络技术问题向乙方提出投诉或咨询,乙方必须及时给予反馈并于接到投诉电话之时起24小时内解决问题。

第六条:保密义务

任何乙方必须对另一方所获取的任何商业秘密严格保密,在未事先取得另一方书面同意的情况下,不得以任何形式向第三方进行披露,否则承担相应违约责任并赔偿由此造成的所有损失。

第七条:修改条款

本合同所订一切条款,甲、乙任何一方不得擅自变更或修改。如一方单独变更、修改本合同,对方有权拒绝履行,并要求单独变更、修改合同的另一方赔偿一切损失。

第八条:不可抗力条款

甲乙任何一方如确因不可抗力的原因,不能履行本合同时,应及时向对方通知不能履行、延期履行或部分履行的理由。在取得有关机构证明后,本合同可以不履行或者延期履行或部分履行,并全部或者部分免予承担违约责任。

第九条:适用法律与争议之解决

本合同之签署、效力、解释和执行均应适用中华人民共和国法律。对于因本合同的解释及执行而产生之争议,双方通过友好协商解决;协商不成时,任何一方均可将有关争议提交合同签订地的人民法院起诉,提起诉讼。

第十条:其他

1、 本合同构成双方之间完整意思表示,取代先前所有讨论、协商及合同

2、 本合同一式两份,甲乙双方各执一份

3、 本合同附件为本合同的有效组成部分,与本合同具有同等法律效力。本合同自甲乙双方

签约代表签署并加盖公章后生效

4、 其他未尽事宜,依据有关法律规定办理

5、 因履行本合同或者与本合同相关的争议,双方应协商解决;协商解决不成的,任何一方

均有权将争议提交相关仲裁机构。

6、 本合同由双方之正式授权代表于月日在

甲方: 乙方:上海圆觉x有限公司

授权代表: 授权代表:

地址: 地址: 普陀区澳门x2202室

电话: 电话:086-021-x25378

盖章: 盖章:

上海圆x公司 开户行:农商支行 帐号:开户行:工商银行提篮桥支行 开户人:竺斌 帐号:x685

篇3:ui设计简历<\/h2>

姓名 xx 身份证号码 性 别 女

年 龄 26岁 政治面貌 婚姻状况 已婚

视 力 状 况 良好 身高(厘米) 163cm 体重(公斤) 55kg

民 族 汉族 户口所在地 全国 技术职称 网页设计师

最 高 学 历 大专 现居住地 全国 毕业时间

求 职 状 态 电话、手机

受教育及培训状况

计算机网络与应用 大专

专业描述:

工作经验

任职公司名称: 上海旭技网络有限公司 .

205 月 至 1月 网页设计

工作职责和业绩: 网页设计,平面设计 以及后台asp sql建站

任职公司名称: 车商网 .

201 月 至 1月 UI网页设计师

工作职责和业绩: 网页设计 UI界面设计平面设计

求职意向

现从事行业: 互联网 现从事职业: 网页设计/制作/美工

期望月薪: -3000元 目前月薪: 3000-4500元

可到岗时间: 一周以内 期望工作性质: 全职

欲从事行业: IT/信息产业

欲从事职业: 网页设计/制作/美工

技能特长 码字

外语水平第一外语:英语 普通英语四级

第二外语:英语 普通英语四级

兴趣爱好 看书,看电影,写字,打羽毛球

自我简评 对色彩有深刻的把握力,对电子商务类网站的界面及用户交互设计有丰富的经验和理解,对设计趋势有较强的敏感度。很熟练HTML+DIV+CSS精通Photoshop、Dreamweaver、Illustrator、Flash 等常用制作工具,熟悉asp sql Javascript、DHTML、HTML代码。希望能突破自己,走向更高的平台。

9.简历模板:装修/装潢设计

篇4:UI设计个人简历<\/h2>

很多人在编写个人简历的时候都会写很多内容,尤其是一些人的经历多了一些,可写的内容多,那么个人简历也就很自然的就多了。那么在这种情况下,要如何来删减个人简历中的内容呢?首先,要根据求职的一项来删减,你所写的工作经历以及教育经历,还有个人的技能方面,都是为了服务于求职职位而来来,如果内容过多,那么与求职意向无关的信息就可以删除掉了。

其次在精简语言的是使用,在编写个人简历上语言的使用也有可能会使内容超标,精简语言使用还能够提高个人简历的质量。

个人简历过多不好,过短也不好,要增添一些内容的时候,可以先从其基本的信息开始,看在个人简历中有没有一些必要的信息没有加上。然后,在来补充一些信息,像是个人的爱好,以及自我评价信息方面,就可作为凑篇幅来补充。

下面是yjbys小编和大家分享的UI设计个人简历范文,更多内容请关注,利用这两种程序我都分别建立过论坛,我第一次用的是Phpwind 后来我转用了Discuz,迫使我放弃使用Phpwind论坛程序的主要原因是 Phpwind论坛界面不太好看,第二个是很多功能都很难摸清楚,插件安装很繁琐。其实Phpwind的功能比Discuz略强大一点。但是我们现在上网大多都会发现论坛网站都是基于Discuz建立的。Discuz为什么比Phpwind有市场关键取决于界面设计和用户体验设计。我们的软件不是卖给程序开发人员使用的,使用者也许连HTML都不懂,这就需要我们的软件用户体验设计好,这样才会有好的口碑,否则软件功能再强大用户不会使用,用户也不会满意。

同样苹果的iPhone 手机卖的很火爆 ,iPhone的硬件根本算不上高端,也没有研发什么强大的手机功能但是苹果就是卖的好!大家都知道是因为iPhone的工业设计 界面设计和用户体验设计做得好!

结合各种实例,我们会发现人们的文化素养提高了,应用软件已经不能仅仅停留在满足功能需要。

还需要有审美和文化内涵的需求。现在中国劳动力的主力军是70后80后而这些人大多接受过良好的教育没有吃过苦,这些人懂得审美 有自己的个性,比较挑剔。这就需要我们的软件在界面设计和用户体验设计方面下工夫。这样才会迎合用户的各种需求。使用户满意,获得好的口碑。开拓更广的市场。

篇8:ui设计个人简历<\/h2>

XXX

联系方式:

138-0013-8000

电子邮箱:

求职意向:

互联网UI设计师岗位

作品链接:

教育经历

.09-.06 XX大学 XX专业本科

在校期间任团委书记

连续2年获得学院奖学金,专业前20%

设计技能

Photoshop,Illustrator,Coreldraw,Flash

熟练掌握

DreamWeaver,Axure基本了解

MS OFFICE:Word,PPT, EXCEL等熟练掌握

UI设计经历

.04-2013.06

XX搜索科技发展有限公司UI设计助理

配合产品经理进行项目需求分析,包括客户需求,市场调研,竞品分析,功能模块分析

配合设计师设计产品原型,对方案提出自己的.意见,不断优化设计效果和功能模块,目标是使我们的产品简单易用符合用户习惯

.06-2011.08

联想手机UI主题设计大赛

团队成员

设计了一款XXX产品,运用了XXXX技术和XXX软件

在团队中主要负责产品受众调研和部分设计工作

在大赛中获得XX奖项,作品链接:

个人作品

2011.06-2011.08

作品名:“XXXX”

移动APP设计

parking park 是一款旨在帮助用户寻找并分享免费停车位的应用

设计前进行了潜在用户调研,运用了Axure和photoshop技术做出了app的整体流程框架

下载链接:

兴趣爱好

热爱互联网,定期浏览互联网论坛和电子产品论坛

熟知并喜欢阅读各类时尚杂志和设计类刊物

关注论坛时事/娱乐/体育新闻

积极参加志愿者活动

篇9:ui设计心得体会<\/h2>

ui设计心得体会

经过四个月的学习,总结了很多心得体会,目前我认为的UI设计师成长的几个要点主要在:

软件使用

UI设计重要的就是对软件的熟练使用,ps、ai、ae等软件是常会用到的并且会交叉使用的,对这些软件的熟悉使用可以大大提升工作效率,在外行人面前使用软件时用一些快捷键会让人觉得格调很高,看似随意的按快捷键会让人觉得你使用这个软件已经很久,已经达到一定的高度。

学会临摹

临摹之前有一个重要的步骤就是大量的看一些好作品,提升自己的眼界。好的作品在哪里,花瓣、站酷、dribble、UI中国、behance。都是老师在平时上课的时候给我们推荐的一些好的平台网站。老师说我们以后大都做的是视觉设计,所以平时收集一些好的作品尤为重要。如何找到好的设计是一个非常大的学问,我自己的话也没有特别好的方法,只能搜一些想要的相关关键词进行搜索。 看到好的作品一定要存下来,我比较喜欢在花瓣上存,分类整理画板,这样翻起来也方便。 专业技能中的设计能力最为基础的是临摹,进阶是模仿,再进阶是超越即是创新。好的设计太多了,我们不可能哥哥都临摹,为什么要见到好的设计要存下来,就是为了之后能用上。临摹并不是要抄袭,而是学作品呈现思路、设计思路,表达手法等等。

灵感

对于设计师来说灵感就是一切,没有灵感再好的题目也设计不出好的'作品而对于灵感来说就是来自于各个方面,不管是书籍还是电影亦或者电视剧还是生活中的其他方面的设计作品,都可以用于灵感来源,不断发现新的事物美丽的一面进而来对自己的作品迸发新的美感亦是设计师的看家本领。

总结可以帮助我们反思现有的设计思路流程,重视设计的公司一般会有每周的总结例会和分享,这是一个很好的根据现有产品去反思总结的方式,当再有新的需求的时候,我们也可以很好很快的理解业务需求,按照之前反思总结的方式,加入自己新的思考,不断改善,做的更好。 另外总结发布出来不仅可以扩大在公司内部的影响力和话语权,也可以提升在业界的影响力,另外也可以请业界内外人士共同批评指正,完善设计流程。

不过就是需要一些额外的时间,如果想把反思总结写好需要分享一定得干货和精力。

篇10:如何学习ui设计<\/h2>

学习ui设计方法

1.先学软件

如果你是小白,软件也不会用,那就先学软件,从PS开始搞起,先看基础的教程,或者买书,或者看网上的免费的ps教程。

2提高审美

此类问题是初学者比较头疼的问题,锤子科技设计总监罗子雄给的建议有三:

多看

为了提高审美,你需要大量去看别人优秀的APP或网页作品,在Dribbble、Behance、Pinterest等设计网站你可以很容易的找到大量优秀的作品。

除了UI设计外,平面、摄影、3D、手绘等全球顶级的作品也都可以看到,找到并收藏它们。一段时间后,回顾这些作品,如果发现三个月前收藏的作品很low,恭喜,说明你的审美提高了!

多做

当你看过很多优秀的作品后,你可能还是不会设计,所以接下来你要做的就是不断的练习,第一阶段就是临摹。

多想

在看和做的过程中,设计技法只是学习UI的一小部分,更多的是要去理解设计背后的思路和原理。

学习UI设计的小技巧<\/p>

一、软件学习

ui设计要学的东西很多,软件是基础的东西,要想做好出好的ui设计就得先熟练掌握ui设计的基础软件,软件方面有:PS、 AI、ID、Firework 、Dreamweaver、 HTML5、div+css等等,不过对于新人,我认为还是一定要先把Photoshop学扎实。Ui设计要学的都是比较高级的知识,学习起来也是需要花时间和精力的,所以呢,基础软件一定要先学扎实。

二、找灵感

如何找灵感,也就是培养审美的能力,首先我们要知道什么好看,什么不好看。当我们排斥那些不好看的设计的时候,我们的品味就自然上升了。

再就是要知道去什么网站上看设计作品。看到不错的设计要采集下来。说到这里,我给大家推荐一些不错的网站。如:花瓣网、站酷、UI中国、Behance、APP截图欣赏网等等……

那么,如何能快速找到灵感呢,当我们接到一个设计任务的时候,该如何去快速的执行,快速找到灵感呢。

平时的素材采集和分类至关重要。一定要整理分好自己的素材文件夹。这对于一个设计来说,真的非常非常重要。

设计师的素材资源库,就是自己的财富,只有自己整理出来的才有价值。关键是自己要记得东西放在哪里了,不要用的时候找不到了~

三、懂分析

学会分析好的设计作品,主要从下面的几个方面去分析:

1.是配色上吸引了我们的眼球 还是 版式设计吸引了我们的眼球?2.细节处理的很有新意吗?3.背景烘托的很有档次吗?4.为什么排版上看着很舒服?

然后再换位思考一下,如果是自己,自己会如何设计,设计手法和细节的处理会不会?创意想法上有没有给带来些什么灵感...

四、做笔记

有没有发现一个问题,我们每天都在看各种设计作品,真到自己做的时候,一下子全都忘记了,脑子短路了。之前看到那么多好的设计作品也都白看了,人家的还是人家的,跟自己一点关系也没有。

学习UI设计注意事项<\/p>

1.简易性 界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

2.用户语言 界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

3.记忆负担最小化 人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4.一致性 它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

5.清楚 在视觉效果上便于理解和使用。

6.用户的熟悉程度 用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

7.从用户习惯考虑想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界的事物,完成更好的设计,如:书籍对比竹简。

8.排列一个有序的界面能让用户轻松的使用。

9.安全性 用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

10.灵活性 简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具。

11.人性化 高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。以上在设计UI作品是需要有的思维,所以不妨在设计前,先构思一下,是否符合这些标准,才给老板客户交稿吧!

篇11:UI设计个人简历<\/h2>

一份优秀的个人简历要有自己作为“简历”精简的“素质”,过长的个人简历会让对方在阅读的时候用更长的时间,而且个人简历过长也不好突出重点部分。据了解,大部分的招聘官在筛选个人简历的时候都不愿意看到过长的内容。

个人信息

yjbys

性 别: 男

民 族: 汉族 出生年月: 1991年3月3日

婚姻状况: 未婚

身 高: 170cm 体 重: 62kg

户 籍: 福建莆田 现所在地: 福建莆田城厢区

毕业学校: 厦门集美大学 学 历: 本科

专业名称: 艺术平面设计 毕业年份:

工作经验: 一年以上 最高职称: 中级职称

求职意向

职位性质: 全 职

职位类别: 艺术/美术/设计

职位名称:平面设计-美工-UI设计 ;

工作地区: 福建-莆田市区 ;

待遇要求: 元/月 可面议 ; 不需要提供住房

到职时间: 一个月内

技能专长

语言能力: 英语 ; 普通话 标准

电脑水平: 熟悉Office等基本的应用办公软件。

掌握AI、photoshop、car、cad、3DMAX、MAYA、等基础的专业能软件。

教育培训

教育背景:

时间 所在学校 学历

9月 - 6月 厦门软件学院 专科

9月 - 207月 集美大学 本科

年9月 - 6月 闽南理工学院 本科

工作经历

所在公司: 莆田市泰然中心商场有限公司

时间范围: 2014年5月 - 2014年9月

公司性质: 民营/私营公司

所属行业: 广告、公关、设计

担任职位: 艺术/设计-平面设计

工作描述: 一个人负责整个商场企划部平面设计,现场布置美化等工作

离职原因: 专升本

所在公司: 正荣财富中心-正荣商业管理有限公司

时间范围: 208月 - 月

公司性质: 集体企业

所属行业: 建筑、房地产、物业管理、装潢

担任职位: 艺术/设计-平面设计

工作描述: 1、参与项目阶段推广计划及方案的制定,负责项目具体广告设计及推广主题表现及落实广告业务的执行情况 2、进行商场的POP、海报、DM的制作及广场商城各类标识的制作,DM活动档期的制定及宣传品的设计制作 3、规划广场美陈布置,协助完成审批店面装修外立面形象和临时柜形象 4、完成招商手册等相关平面表现及印刷制作工作 5、其他部门广告制作工作

离职原因:

其他信息

自我评价: 本人性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚。工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心。具有亲和力,平易近人,善于与人沟通。

所学的专业 主:平面设计 精通photshop、cdr、AI 辅:动画 服装设计 室内设计 熟悉Office等基本的应用办公软件。

精通photshop、AI 掌握CA 3DMAX、MAYA、等基础的专业技能软件。

求职路上的.竞争十分激烈,想要战胜其余竞争人员就需要编写出一份能够获得面试机会的个人简历。优质的个人简历一经投递就能够获得招聘人员的认可,而相对而言比较差强人意的个人简历则只能收获石沉大海的命运。

求职者想要求职成功,就需要知道什么样的个人简历才能够被招聘人员认可,而什么样的制作手法会导致自己与面试机会擦肩而过。

在编写个人简历的时候,一定不要在个人简历中出现细节问题,要知道在求职路上杜绝细节问题才能让个人简历大展异彩。将个人简历制作完成之后,建议求职者反复检查三遍,这样才能够有效避 免在个人简历中出现标点符号使用错误,或者是在个人简历中出现错别字。有些人认为这些都是小问题不需要这么在意,但是事实上并非如此,在招聘人员眼中有没 有在个人简历中出现低级错误,能够反映出一个人的求职态度以及文化素养。因此想要凭借个人简历获得面试机会,就需要学会检查个人简历避免出现这些错误。

当然有些个人简历无法获得面试机会并不是因为出现了低级错误,而是因为 没有明确求职意向。在编写个人简历时一定要明确求职意向,否则在招聘人员眼中是不具备任何竞争能力的。在投递个人简历时不要妄想投机取巧,一定要在编写之 前针对自己的求职意向,只有这样才能够有效提高个人简历的通过率。

篇12:ui设计自我介绍<\/h2>

我毕业以广告艺术设计专业,很荣幸有机会向您呈上这份求职信。为了找到一份更好的工作,更好的发挥自己的才能,实现自己的人生价值,谨向各位领导作自我介绍。

我一直为热爱的工作投入了巨大的热情和精力,工作几年中,不断的对广告基础知识、设计、创意、制作等多方面力求更新。在工作中不断的学习与培养,我对这一领域的相关知识有一定的理解和掌握:会应用Office、WPS等办公软件 ,参加新东方设计师精英培养工程电脑设计培训,熟练操作:Photoshop、CorelDRAW、Illustrator、Pagemaker平面设计软件。

随着社会的不断发展,只具有专业知识是满足不了时代的需要。故我在业余时间自学了许多相关的知识,不但充实了自己,也培养了自己多方面的技能。在努力做好本质工作的同时,还不断提高综合素质。

我清楚的知道:“千里之行,始于足下”,在激烈的人才市场上,我一切得从零开始,虚心学习,开拓进取,使自己早日成为一个优秀的人才。若能成为贵公司的一员,我不会辜负您今天的选择。

篇13:什么是ui设计<\/h2>

什么是ui设计

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。

一个软件产品在编码之前需要做的.就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

扩展资料:

就业前景

UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。

其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。

就业市场供不应求。如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。

但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。

因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。

UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。

篇14:ui设计个人简历<\/h2>

参考阅读。 姓名:大学生个人简历网 婚姻状况: 未婚 民族: 汉 参加工作时间: 身高:  160 现居住地: 石家庄市 户口所在地: 石家庄市 联系电话: 教育经历 毕业学校: 河北师范大学  时间:  -09至 -07 专 业: 绘画,艺术设计  学历: 本科 专业描述: 1、在校期间所学课程有:基础美术(素描和色彩)、平面设计、空间构成设计、普通心理学、激励原理等。 2、对界面设计有浓厚的兴趣,课余时间,广泛涉猎相关书籍,还利用假期进入软件公司实习,获得了界面设计工作的最早的实践经验。 工作经验 公司名称: 北京华安通联有限责任公司 职位名称: 美术设计  工作时间 :  2011-07 工作描述: 主要负责软件和网页的界面设计(撰写界面规范),了解客户心理,根据客户对界面易用性的.理解来设计适合客户方便使用的界面,注重客户体验;而且不单单是软件界面设计这方面,还包括软件推广的宣传动画以及各个时期与公司相关的企业文化的平面海报;公司各个部门宣传工作中关于美术、平面方面的策划;和公司一些活动的宣传制作等等。去年10月曾利用工作之余主动帮公司策划企业ci,从而规范公司的识别系统,为公司的企业文化的发展做了一点贡献。得到公司高层的一致好评,一方面夸奖我为公司做了一些事情;另一方面夸奖我积极主动为公司服务的精神。 培训经历 培训课程:   产品可用性(易用性)  培训时间: -06 所获证书:    培训机构:   中国欧盟可用性研究中心 培训描述:   管理层讲座:企业如何建立以用户为中心的产品开发过程 企业的以用户为中心设计过程发展战略 重视/忽视产品可用性造成的成功/失败案例 可用性:一个充满挑战的工业实践领域 商业领域中以用户为中心的创新产品开发实践 高级培训: UCD ? 工业界实践方法及案例 以用户为中心设计过程实施中的关键问题 ― 实践经验和建议 前期准备 - 可用性研究成功的关键 欧洲IT和电信企业的可用性实践方法 基于剧情描述的产品设计开发案例 职业目标: 谋ui设计工作,以充分发挥自己6年设计工作一定的专业知识和技能。

篇15:ui设计师年终工作总结精选<\/h2>

工作一年了,结合我自身谈谈ui设计的认识。

一、简洁的设计

一个设计成功的界面都是简单大方、容易识别的,毕竟界面是供用户操作完成工作,而非拿来娱乐休闲的,尤其是我们这种管理系统界面。一个色彩绚丽、让人眼花缭乱的界面不仅不能增加美感,更会给用户的操作带来不便,降低效率。

二、界面布局不要盲目追求“越满越好”

良好的界面布局是吸引客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指标。好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮助用户快速的熟悉软件,间接的成为用户的操作指南。

界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的基础上尽量的美观,无需堆砌内容。有时候我们为了使界面看起来比较充实,不显得空旷,硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起,其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的复杂度,让用户眩晕,碰到个脾气暴躁的人,估计要拍桌子了吧。

三、界面设计不要完全依靠“经验主义”

目前很多项目都存在着这样一个现象:开发和设计人员并不能跟用户直接沟通,所有的需求都是来自二手材料。这种情况下,开发和设计人员并不能详细的了解用户的操作习惯等重要信息,只能根据自己的经验来进行设计和开发。等产品出来客户验收时,往往发现我们生产出来的东西和客户的原始需求有一定的误差,造成返工,增加了项目成本。

课上老师曾经说过这样一句话让我记忆深刻:“把自己变成用户”。在做设计和开发时,我们大多数是把自己当成设计开发人员,而不是用户。如果把自己变成用户,站在用户的角度来进行设计开发,我想我们的产品对用户需求的符合度一定会大大提升。

如果有条件的话,能够去用户的工作环境去体验一下相信对我们的设计开发一定会大有裨益的。

篇16:ui设计师年终工作总结精选<\/h2>

公司决定将技术部门单独划分出来成立制作中心,后又将制作中心分为UI和程序两大块,我个人也被任命为公司总设计师,这样的变更表现了公司对技术业务这块升级提高的决心,同时对公司领导对我的信任也表示感谢,虽然制作中心的UI部门只成立了几个月,各项工作算也比较顺利的在进行,并且实际工作的完成效果也是不错的,特别是几个紧急的项目的完成更说明了这是一个能打艰苦仗、打硬仗的团队!这些都与这个团队中每个人的责任心和人与人通力配合所分不开的,我在这里也特别感谢他们,希望我们能继续守护住这份团结,这种凝聚力,后面还有更加艰巨的任务还在等着我们,

这一年中虽然看到了一些成绩,但是实际的问题仍然存在的,很多老问题依旧在暴露,我们也必须正视的这些。实话讲,从真正UI层面来讲,我们所做的远远不够,一些旧的程序+页面的思维和工作办法仍然会成为我们日常工作的中的主导,我们现在的UI远远还只是停留在表面肤浅阶段。究竟什么是UI?为什么要去做UI?如何去做UI?相信我们其中还有很多人还是在这个概念中混淆的。

今天看到了一篇新闻,__在__公司的年会上痛骂让他赚到千亿财富的“__”。在这个年会上没有舞台装饰,没有音乐背景,甚至没有灯光,黑暗中所有__员工听到的是一段段来自用户的声音,所有的声音片段都来自于客户部门的电话录音。录音的内容很刺耳,没有常见的歌功颂德,“没有任何好话”,全部都是指责、抱怨、无奈、骂、恨、批评。“烂,太烂,烂到极点。”__随后登台,并选择在此场合如此形容__的用户体验。众所周知,__是国内少数拥有独立UED部门的公司,具有比较完善的工作流程体系、人才资源和展现舞台,他们对用户体验的研究和实践是国内大多公司都无法披靡的,也就是因为这些,他们也成了很多公司UI部门都学习和效仿的对象。不可否认__是国内乃至国际上都绝对一流的网络应用平台,__的冲冠一怒说简单的了就是为了用户,当我们退去__的一切光环,我们看到其实这就是一个用户的平台,谁能主宰这个平台的成与败,答案只有一个,那就是用户。当用人为的主观意念强加于这个平台的时候,不管主观上如何的有道理和层次,但是用户就可能被忽略,当被忽略的时候用户必定会抱怨,如果还不加以重视,只有一种可能,被用户所抛弃!

曾经看到过可用性专家__一个观点,他将一个公司的可用性成熟度划分为8个阶段:

1、敌视用户体验。

2、开发者为中心的设计。

3、零星的可用性。

4、可用性投资。

5、可用性部门建立

6、系统的可用性流程。

7、整合的UCD。

8、用户驱动的公司。

__对__之怒由用户而生,可见如果按照这个理论话,__已经开始用户开始驱动公司产品的发展了,__在逐渐步入第8个阶段。回过头来,同样以这样标准来评价目前我们公司的目前处于的阶段,我们会看到很多问题,大多项目的定位会以管理者甚至程序技术人员的标准去要求,用户在我们这里变成了“客户”,“客户”满意就是我们的满意,短期看来是会达成一定的效果和满意度,但是长久如此,由于设计初期的偏差,角速度理论随着时间的推移被不断放大,这样产品可用性也就可想而知了,设计出来的产品或是有始无终、或是半途而废也就成为了家常便饭了,的确我们需要走的路还深长、需要做和提高的东西还有很多,很多……

一个好的互联网产品必须以用户为中心进行设计,20公司UI部门不单是要完成目前的界面设计的工作,严控产品质量,优化工作效率;而且任务重心将是要加强公司的产品设计、可用性设计。这就需要在部门职责划分、工作流程、准则规范、人员结构等方面下大功夫。我们计划将从产品设计和信息架构着手,以规范性理论指导具体工作,在“业务架构”明确、“技术架构”稳定的前提下,深入到用户与产品的研究和实践中,在一些重点项目中进行用户分析研究、建立用户、产品、设计人员三方的沟通渠道,设计中跟踪并分析用户体验的质和量。工作目标就一个:以用户为中心设计产品、完善产品,使产品能够准确的把握用户。

不过我们也会从公司现实情况来看,目前可能无法产生专门的UED部门,这就需要所有和产品设计和用户体验相关的部门人员:“放弃单打独斗,和更多的人一起为更好的产品和用户体验而努力,这是我们现在最该做的。”我深知在这其中将要面临的困难和各方压力,但是正确的路线我们必须去坚持,哪怕路上充满艰难险阻,一切为了产品,一切为了用户。引用__一句话:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司没有这么一次疼痛,没有这么一次折腾这个公司是走不长的,今天我认为是__开始正视自己问题的时候。”

最后半借用__的一句话:“看来为这件事,至少值得我们也再干。”

篇17:ui设计师年终工作总结精选<\/h2>

在成熟和迷惘的交织中,2020年悄然流逝了。

在我眼里,设计室也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,平面设计能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着每位领导的英名决策和正确指导。年终岁末的时候,人总是特别感叹生命的蹉跎,回首与展望会是两个亘古不变的主题。下面我将从工作情况与内部合作两个大的方面来分析自己一年来的得失。作为一名ui设计人员,工作能力的提高是重中之重。

2020年的时间里,我对我们所从事的工作流程,方法等有了较深的认识,对ui设计规范也有了一定的了解。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,我对自己的坚持一步一步地脚踏实地走过来,我能熟练的掌握photoshop等设计软件,加以自己对平面设计的理解,能作出一般的单体效果图,但是还需要不断的学习和实践。一年来,我参与了公司的部分的ui方案的设计,我跟随设计组的领导一起查阅资料,埋头苦干,并虚心向同事请教,圆满完成了既定任务。

在独立设计的过程中,我发现了自己的很多不足之处,特别是对复杂设计方案的把握还缺乏基础理论性的认识,这都是在以后的工作中必须首要加强的。

▷ 装潢设计工作总结 ◁

我于20xx年4月初来到XXX工作,我通过3个月的实习期3个月试用期,在今年11月有幸成为XXX的一名员工,回顾这几个月来的工作,我在公司领导及各位同事的支持与帮助下,严格要求自己,按照公司的要求,较好地完成了自己的本职工作;在此对公司各位领导及各位同事表示衷心的感谢,感谢公司给我一个展示自己的机会。通过这段时间的工作与学习,在专业技能上、思想上都有了较大的改变,现将这几个月以来的工作情况总结如下:

对于刚刚毕业的大学生来说,从事设计工作是机遇也是挑战。我有幸成为XXX的一员,在刚刚开始工作的这几个月,尽快适应了工作的环境,融入到XXX设计院这个集体中。在公司同事的关怀、支持与帮助下,认真学习设计知识,不断提高自己的专业水平,积累经验。这期间主要学习了《景观建筑规划设计规范》等等书籍,熟悉了CAD、天正和photo—shop等制图软件的应用,制作了XXX方案的总平面图和分析图制作。此后开始XXX设计并第一次接触到了项目现场,采集现场数据信息,制图虽然最后不了了之,但是通过项目的跟进参与让我明白设计必须与实践相结合。今年6月份第一次制作施工图,是XXXX,第一次做施工图,有很多地方不会,考虑不严谨,最后在公司同事的帮助下,顺利出图。后来参与了XXX景观平面的制作期间并配合师傅修改XXXX文本,搜集图片,修改文本。三个月的实习,熟练了掌握了基本绘图软件的运用,培养了耐心负责的工作心态,激发了做一名优秀设计师的信心。

通过近几个月的实习,使我认识到自己的学识、能力和阅历还很欠缺,所以在工作和学习中不能掉以轻心,要不断学习,向书本学习、向同事学习,这样下来感觉自己还是有了一定的进步。7月份从学校归来,开始了XXX庭院设计,完成XXX大门设计,参与XXX方案和XXX景观施工图制作,XX规划文本制作。11月中旬到12月底,出差XX这段时间很难忘,学习了XX放样图纸的制作,熟悉干挂的内容以及小木匠对工作的负责和敬业,对制图要求的严谨,项目现场的复杂多变等,让我对设计,对自己又有一个重新的认识。期间第一次完整的出蓝图,完成XXX景观设计。年底做了一个XX庭院设计、XX大门设计还有XX总平面的修改。经过不断学习、不断积累,已具备了一定的设计工作经验,能够以正确的态度对待各项工作任务,热爱本职工作,认真努力贯彻到实际工作中去。积极提高自身各项专业素质,争取工作的积极主动性,具备较强的专业心,责任心,努力提高工作效率和工作质量。

三、存在的问题和今后努力方向工作以来,我全身心的投入工作中,取得了一些成绩,但也存在一些问题和不足,主要表现在:

第一,刚刚步入社会开始工作,经验不足,特别是设计工作是相对比较艰苦的工作,在工作中边学习边实践,要多动脑筋,认真看图纸、看懂看透,熟悉设计规范;

第二,有些时候工作中比较懒散,不够认真积极,工作效率有待提高;

第三,自己的理论水平、专业知识、工作经验还是很欠缺的,应当更加努力的学习与实践。

在以后的工作与学习中,自己决心认真提高专业知识水平,加强责任心,为设计院的快速发展,为公司经济跨越式发展,贡献自己应该贡献的力量。我想我应努力做到:

第一,加强学习,拓宽知识面。努力学习专业知识与相关的经验,多向领导及同事等有经验的人请教。加强周围环境、同行业发展的了解、学习,对自己的优缺点做到心中有数。同时充分运用公司多专业平台,进行跨专业交流学习,完善知识结构,在做到有特长有强项的基础下,加强提升自己的综合实力。

第二,本着实事求是的原则,积极做好自己的本职工作,不拖拉,力争优势准时的完成本职工作;熟练景观施工图设计,独立完成小的景观设计,配合同事完成大型景观设计。

第三,不迟到,不早退,遵守公司内部规章制度,维护公司利益,积极为公司创造更高价值,释放更多能量,力争取得更大的工作成绩。

祝愿XXX设计院发展越来越壮大!

▷ 装潢设计工作总结 ◁

转眼间,本学年度的美术模块教学已圆满结束。回首一年来的工作,有喜悦有辛酸,有成绩也有不足,现将一年来的美术模块教学工作的得失做一个总结,为20xx—20xx学年度的工作奠定基础。

一、课程设置

根据《高中美术新课程标准》理念,注重“均衡性”和“多样性”的学习,让学生在感受、参与、体验、探究、思考和合作交流等学习活动的基础上,进一步学习美术基础知识和技法技能,体会美术学习的过程和方法,形成有益于个人和社会的情感、态度和价值观。并征求学生的意见和建议,结合学校的师资情况和设备条件,本学年开设“美术鉴赏·绘画”(高一上下学期)和“设计·书法”(高二上下学期)模块教学。学生自主选择,“走班制”学习。

(一)美术鉴赏是运用感知、经验对美术作品进行感受、体验、联想、分析和判断,获得审美享受,并理解美术作品与美术现象的活动。

“美术鉴赏”是普通高中阶段美术科目的学习模块之一,是在义务教育阶段美术课程中“欣赏·评述”学习领域的基础上更高层次的拓展与延伸。美术鉴赏活动能帮助学生在欣赏、鉴别与评价美术作品的过程中,逐步提高审美能力,形成热爱本民族文化、尊重世界多元文化的情感和态度。

在课堂教学中,重在“学生活动环节”,利用分组形式,使学生能够积极参与美术鉴赏活动。创设“评价环节”。培养学生美术鉴赏的基本方法,并能够恰当使用美术术语(如形状、色彩、空间、材质等),以自己的观点采用一种或多种方法描述、分析、解释和评价艺术作品,并与他人进行交流。教师在传授过程中,强调“学为主”,削弱“教”的力度,运用多种教学方法、现代信息技术手段,让学生在课前收集信息材料,运用于课堂教学中既培养了学生动手能力,也缓解了教师课堂负担,同时提高了学生的兴趣,改“被迫学习”为“主动学习”。中外美术的主要风格、流派,描述中外美术发展的大体脉络。在小组活动中,通过学生“自评、互评”,理解美术与自然、社会之间的关系,培养学生热爱祖国优秀文化传统的爱国主义激情,同时也了解世界多元化的艺术形式。

(二)绘画》模块课程的学习,主要包括两种学习活动,一种是绘画作品的欣赏和观摩研究活动;一种是绘画表现的实践活动。学生通过前一种学习,可以了解绘画作品的内容与形式方面的构成因素,它所使用的物质媒介、艺术语言和表现手法以及它所蕴含的深层意蕴、审美特征和社会文化价值。这是一种学习前人或他人间接经验的有效途径,通过欣赏观摩和研究探讨,可以加深对绘画作品的认识和理解,可以从中学习和积累系统而广泛的绘画基础知识,可以开阔眼界和拓宽思路,可以提高艺术欣赏的格调、品位和情趣以及鉴别、评价能力。绘画模块课程中的美术作品欣赏,应该与《美术鉴赏》必修课程中的作品欣赏重点有所区别。在模块中有两种类型的作品欣赏,一种是知识性的专题欣赏,如第一课、第二课和第四课。这里所介绍的知识,既不是专业化的美术史论知识,也不是透视、解剖、色彩和构图等所谓的技法理论知识。这几课专题欣赏的主要目的在于提高学生对中西绘画艺术特征与造型方法的认识,以初步形成一种清晰的知识结构,为后面的绘画表现实践初步奠定下理性认识和造型观念的必要基础。另一种欣赏,则是各种技法实践课中的随堂美术作品欣赏,主要目的在于启发引导学生美术表现的情趣,提供艺术表现和形式技法的范本以及相关知识内容的形象直观展示,更多具有技术专题欣赏的性质。

《绘画》模块课程中的作品欣赏和表现实践这两种学习活动是相辅相成和互有助益的,在欣赏过程中形成的认识和观念、情感与态度、知识与修养,可以为绘画表现活动提供更明确的目标和更高的起点;另一方面,学生在绘画表现活动中所产生的感受和体验,所获得的直接经验,所学到的知识和技能,又反过来可以提高作品欣赏的能力,加深对作品的体会和理解。所以,本学年度绘画模块的课堂设计和美术鉴赏有所区别,课堂的活动除了学生能鉴赏学习作品外,还能够完成课堂习作。课堂习作的完成同样是采取小组形式,分工完成,让每一个同学都能熟悉过程和材料运用。在评价环节培养学生口头完成对自己、其他同学(或小组)作品做出评价建议。

(三)设计是一类的一种创造性活动,是人类物质与精神生活的需要。此模块的开设,在于培养学生的创造精神,有初步的设计观念和设计意识,提高学生的劳动素质和综合素质。在教学中,指导学生利用网络等资料的查询,在课前了解设计的工具材料并准备好。在教学实践中,细化各小组成员职责,明确分工,完成作品。教师在设计模块中,主要是分成两个部分进行,一是指导学生欣赏作品,在欣赏作品的过程中,传授设计的方法、过程及设计观念的表现;二是指导学生在活动中制作设计作品(部分可在课前完成),并对作品进行评价(自评、小组互评、教师点评),最后教师点评,由学生自己评出优秀作品,并进行展示。

(四)书法模块学习的内容主要有“篆书、隶书、行书、草书、楷书”,内容繁多,时间紧迫,为了使学生能尽快在教学中领略到我国书法的无穷魅力,主要设置为两个部分:一是各部分历代名家、学习作品的鉴赏;而是实践学习。在实践学习部分,主要是训练学生对毛笔字基本笔画的学习,简单结字和布局运用,掌握书法工具材料的特殊性。在学习中,可以分组进行,小组成员间相互帮助和学习。同时还利用“学校校园文化艺术节”,邀请本土书法家进入校园,让学生在活动中能更加直观的进行观摩和学习。

二、“注重引导”,注意激励性教学

在教学中教师引导学生关注艺术观念的发展、变化及其与创作实践的关系;鼓励学生在美术鉴赏、技法练习和创作实践中,运用美术术语思考、交流、讨论,加深对美术术语的理解,提高运用能力。

1、注重创设情境

比如在美术鉴赏教学中,针对美术作品、美术现象,用有关的音乐、故事、角色扮演等方式创设情境,加深对文化、历史以及美术的社会作用的认识。在美术创作教学中,创设能激发学生想象力的情境,鼓励学生创作出富有个性和创造性的作品。

2、注重学生“评价”性意见

在活动中,让学生进行相互评价,让学生在评价中明白“如何学习”、“如何思维”、“如何解决问题”。通过评价还培养学生的交流技巧、操作技能,社会情感技能。引导学生进行自主学习、研究性学习与合作学习。

3、利用网络媒体

利用计算机技术和国际互联网开展美术教学,鼓励学生在学习过程中,利用计算机技术和国际互联网资源主动地收集、筛选、分析、整理视觉图像和相关背景资料,扩展学习资源,开阔视野;指导学生学习用计算机技术创作美术作品,并利用国际互联网大胆发表和传播自己的美术作品和学习心得。

三、不足之处

由于师资和设备的不完善,导致模块教学仅停留在“美术鉴赏·绘画”和“设计·书法”这四个模块,教学内容略显单一,未能真正让学生选择到自己喜欢模块学习。

在教学中,部分老教师还是在进行传统教学模式,整堂课“填鸭”“满灌”,让学生未能有思考的余地,学生的主体地位未能得到体现。

课时不足。由于音乐、美术课合并教学,让课时远远不够,学生一个模块还未能学习完,又要进入到下一个模块,从而导致基本知识掌握不够,学生“浅尝辄止”,达不到《高中美术新课程标准》的要求。

部分课堂学习仅限于形式,学生未能真正融入到活动中去,甚至时间很短,仅是代表某节课有这个程序而已。

总来说,教学效果要理论与实际相结合,以学生为本,强调学生的实践活动,提高学生的分析问题的能力、解决问题的能力。下一学年度的美术模块教学,将把重心放在学生“分析、解决问题”的能力培养上,提高自身修养,圆满完成教学!

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一、引言


陈列设计是指商店或展览场所中为商品或展品进行优化摆放和展示的一种艺术性设计工作。通过精心设计的陈列,可以引导消费者的目光,吸引顾客的注意力,促进销售和展品的展示效果。以下是我在陈列设计工作中的一些总结和经验分享。


二、前期准备


在进行陈列设计工作之前,要进行充分的前期准备工作。首先是对陈列空间进行认真评估和规划,了解陈列空间的大小、形状和环境条件等要素。其次是了解商品的特点和定位,明确陈列的目标和主题。最后要收集相关的陈列设计资料和灵感,积极寻找创意和设计思路。


三、设计原则


在进行陈列设计时,需要遵循一些基本的设计原则。首先是主题一致性原则,即整体陈列设计应与商品或展品的主题相呼应,形成统一的整体效果。其次是醒目性原则,即通过布局、色彩和光线等手段,使商品或展品能够吸引顾客的目光,产生强烈的视觉冲击力。另外,还要注意空间感和层次感的营造,创造出丰富的视觉层次和空间感,使陈列更具层次感和立体感。


四、布局设计


陈列设计的关键是合理的布局设计。在进行布局设计时,要根据陈列空间的大小和形状,合理安排陈列的格局。一般来说,可以采用直线型、环形型、交叉型或岛式等布局形式,具体选择根据商品的特点和展示的需求来确定。同时,还要注意陈列物品的大小、高度和重要性等因素,进行适当的搭配和排布,形成整体的视觉效果。


五、色彩搭配


色彩在陈列设计中起着非常重要的作用。通过色彩的搭配可以传达商品的特点和氛围,也可以引导顾客的情感和行为。在进行色彩搭配时,要根据陈列主题和商品特点选择合适的色彩方案。同时,还要注意色彩的亮度、饱和度和对比度等因素,使色彩更加鲜明、明亮,增强吸引力和辨识度。


六、灯光照明


灯光照明在陈列设计中起到非常重要的作用。适当的灯光可以改变陈列物品的光影效果,增强商品的质感和形象,也可以创造出艺术的氛围和场景。在进行灯光照明时,要根据商品的特点和展示目的选择适当的光源和照明方式。同时,还要注重光线的亮度、角度和调整,使灯光照明能够突出展品的重点和亮点,提升陈列的效果和吸引力。


七、实施和改进


在进行陈列设计时,要不断进行实施和改进,不断总结经验和教训,提高陈列的效果和品质。在实施过程中,要关注顾客的反馈和反应,了解顾客对陈列的评价和意见,及时调整和改进陈列设计。同时,要与其他部门和同事进行合作和交流,汇集多方的智慧和创意,共同促进陈列工作的提升和创新。


八、总结


陈列设计工作是一项充满创造力和艺术性的工作,需要综合考虑商品的特点、陈列环境和顾客需求,通过合理的布局、色彩搭配和灯光照明等手段,达到吸引顾客、促进销售的目的。通过不断的实施和改进,提高陈列设计的质量和创新能力,为商店或展览场所创造出良好的陈列效果和消费体验。希望通过本篇总结的分享,能够对陈列设计工作有所启发和帮助。

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一、介绍


装修装潢设计工作计划是指在进行装修装潢设计前,制定一份详细、具体且生动的计划,以指导整个设计工作的进行。这个计划不仅包括了设计的具体内容和流程,还考虑到时间的安排、资源的利用以及成本的控制,以确保设计工作的顺利进行,并最终实现客户的需求和设计师的创意。


二、计划的制定


1. 了解客户需求:在制定设计工作计划前,设计师需要与客户进行充分的沟通,了解客户的需求、喜好、预算以及时间要求。这样可以确保设计师在制定计划时充分考虑客户的期望,并确保设计能够在预算和时间限制下完成。


2. 设计风格和主题选择:根据客户的需求和对空间的理解,设计师可以选择适合的设计风格和主题。这一步骤非常重要,因为一个明确的设计风格和主题可以为后续的设计工作提供方向和灵感。


3. 确定设计方案:根据客户的需求和选择的设计风格和主题,设计师可以开始深入思考并制定具体的设计方案。在这一过程中,设计师需要考虑空间规划、色彩搭配、家具摆放、照明设计等方面,以确保设计方案的完整性和可行性。


4. 详细设计和施工图纸:在完成设计方案后,设计师需要进一步细化设计,制作详细的设计图纸和施工图纸。这些图纸需要包括每个房间的具体布局和细节设计,以及施工所需的材料和尺寸确定。


三、计划的执行


1. 时间安排:在计划的制定过程中,设计师需要充分考虑时间的安排。设计工作通常需要一定的时间来完成,所以需要在计划中明确每个阶段的时间节点和最终完成日期。这样可以实现设计工作的有条不紊进行,避免因时间不足而导致的工作质量问题。


2. 资源利用:在设计工作的执行过程中,设计师需要合理利用资源,包括人力、物力和财力。设计师需要根据项目需求进行资源分配,以确保设计工作可以按计划进行。这可能包括与供应商合作、协调施工方以及管理项目的预算等。


3. 成本控制:设计工作通常会涉及一定的费用,包括设计师的服务费用、材料的采购费用以及施工方的费用等。在计划的制定过程中,设计师需要综合考虑客户的预算和设计的要求,合理控制成本,以保证设计方案的可行性和客户的满意度。


四、计划的评估与调整


设计工作计划在执行过程中,可能会面临各种问题和挑战。设计师需要不断评估计划的执行情况,并进行必要的调整。这可能包括对设计方案的修改、资源的重新分配以及时间节点的调整等。通过适时的评估和调整,设计师可以确保设计工作能够按照计划顺利进行,达到预期的效果。


总结


装修装潢设计工作计划是一个综合性的工作,需要设计师综合考虑各种因素,并制定详细、具体且生动的计划。通过合理安排时间、优化资源利用和控制成本,设计师可以在预期的时间内完成设计工作,并满足客户的需求和期望。同时,通过不断的评估和调整,设计师可以确保设计工作的顺利进行,并最终实现客户的满意度和设计师的创意价值。

▷ 装潢设计工作总结 ◁

时光匆匆,20xx年马上离我们远去。回首这走来的一年,似乎去年的圣诞歌还在耳边萦绕,实是感叹时间的飞逝,让自己的脚步显得如此匆忙。可细细品味,却也发觉自己在不轻易间成熟了许多。不知不觉中,充满希望的20xx年就伴随着新年伊始临近。回首20xx年的工作,有硕果累累的喜悦,也有遇到困难和挫折时惆怅。

在今后的工作中,我将努力提高技术水平,克服不足,朝着以下两个方向努力:

1、在以后的工作中不断学习技术知识,通过多看、多学、多问、多练来不断的提高自己的各项业务技能。

2、提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作。

短短三个月的时间,我学到了很多专业的知识,能够得心应手开展工作;在一个和谐的环境下,开心的工作;可以说都是受益于各位领导的栽培和各位同事的赐教。

总的来说,由于本人工作经验不多,能力还有欠缺。虽然能胜任本职工作,但是社会在不断的进步,技术在不断的更新,我还需要更多的磨砺。为此,今后在工作中,我需要进一步增强开拓创新精神,刻苦钻研新的技术。在上级的正确领导下,努力拼搏,扎实工作,以更好的质量、更高的效率、更扎实的作风做好本职工作,为我们这个光荣的集体、辉煌的事业做出应有的贡献。

▷ 装潢设计工作总结 ◁

紧张、繁忙的20xx年已经过去,在公司领导的正确领导下,在公司其他各部门的大力支持下,设计部较好的完成了各项工作,取得了一定的成绩,但也存在一些不足,下面是设计部一年来的设计总结。

一、取得的成绩

通过对桩基间距适当加大、主楼筏板封边构造做法修改、排烟道洞口加强钢筋直径减小、后浇带加强钢筋取消、剪力墙竖向钢筋插入筏板的长度减小、地下室外墙暗梁取消等方面优化,至少节约工程成本xx万元。通过供暖多方案对比、管线材料优化,降低建安成本。对xx项目方案进行调整,减少人防面积、地上停车位调整数量,达到降低建安成本提高环境质量的目的。采取多种措施,克服人员不足问题,推进设计按照计划进行。形成良好的工作氛围和沟通机制。

二、存在的问题

报建工作带来困难。设计变更审查不细致。

2、计划执行性不足:xx设计完成时间有一定的滞后。

弱电设计师、景观设计师、装饰设计师,使设计部实现精细化管理的目标难以实现。

三、明年工作思路及措施

1、图纸质量的好与坏,关系到公司开发节奏的快与慢,关系到成本能否降低,关系到工程是否顺利,关系到业主是否接受我们的产品,关系到公司品牌的建立与维护等等。因此下一年设计部将树立质量第一的信念,把握好事前控制关,在设计院出正式结果前,做好审查工作,减少差错率。在满足质量要求的前提下,抓好计划管理,通过计划细分,多督促,多审查等措施,避免设计计划延期。

常规的产品模式,要取得突破,就必须下功夫,不怕麻烦、反复。创新力的提高有赖于不断的学习、实践及宽广的视野。不断的学习,才能不断的更新自己,不断的`提高自己。设计部将在下一年形成良好的学习氛围,力求打造成自动自发的学习型团队,加强内部交流,以求共同提高。

合理。设计优化是设计部重要工作之一,设计优化工作做的是否到位,关系到公司的成本目标能否实现,关系到开发产品是否让业主满意,关系到设计是否合理。设计优化是设计部所有管理人员的责任,因此设计优化必须贯彻设计管理工作始终,是检验我们工作成果的重要尺度之一。通过不断学习、实践,在工作中培养、提高设计优化能力。

四、合理化建议

更加信任,工作沟通起来将更为主动、快捷、顺畅。

结果出现偏差,达不到自己希望的结果,往往归结于沟通不彻底,没有把自己的意思传达给对方,造成对方理解有误或对方认为已经明白对方的意图和要求。沟通方式、沟通目的及如何才算沟通到位,沟通双方必须清楚。沟通非常重要,它占据我们大量的时间和精力,良好的沟通效果将有利于我们高效率的工作。通过沟通培训,将有助于公司整体工作能力的提升。

考察机会。培训、考察的目的就是拓宽视野、接受前沿产品、汲取别人的经验,为自身及整体的创新能力提升充电。

明年设计部将不遗余力的支持公司的发展,有效推动设计计划的落实,迎接东方国际广场项目,特别是华贸国际中心项目的挑战,克服困难,实现公司目标及设计部的目标。

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在忙忙碌碌中,20xx年又将过去了,在这一年当中,工程设计部无论是在运作模式、设计产值、还是人员结构,各方面的变化都比较大。以下是工程设计部今年的工作总结。

一、运作模式的调整工程设计部的运作模式是从年初开始进行调整的,以独立承包制的运营方式,与之前相比,变化相对较大。工程设计部有了更大的自主权,有了更大的发挥空间。对于公司来讲,也省了不少杂事小事。在这段时间的运作来看,情况还是比较稳定,总体是稳中有发展。在不断提高自己的管理能力的基础上,继续加强专业知识的学习,领导部门所有人员,往更高设计层次迈近。

二、设计产值的提高从一年的设计产值来看,比去年有了相对程度的提高,从项目的类型上分析,今年的声学公建项目比去年增加很多,这也在另一个角度可见,几年以来,领导一直要求我们工程设计人员重视声学装饰领域。还有今年本地区的设计装饰项目,如雨后春笋,慢慢地越来越多,而且都是侧重于在原有建筑中的装修改造,这也预示着本地区的二次装修改造时期的到来。虽然今年的产值是喜人的,但是作为一个设计单位来说,这是远远不够的。我们仍需要进一步努力,不断地在业务技能上下功夫,争取在新的一年里,产值更上一层楼。

三、人员流动性较大工程设计部今年的人员流动性,是历年来最大的,几乎是大换血,与新成立一个工程设计部没什么区别。因此在一定程度上影响了工程设计的质量、进度,甚至导致某些项目的流产,对公司造成了较大的损失。但是,在这帮新人的共同努力下,还是平稳地挺过来了。需要项目现场跟踪,我们就驻现场;需要加班加点赶时间,我们就连续奋战近数月;需要互相配合,就互帮互助。在部门里,人员之间的团队凝聚力,在短时间内很快有了质的'提升。深知团队精神是攻克万难的最基本的立足点,我们都做到了。

对工作认真负责的设计人员是值得学习的,为了公司日后的长足发展,为了培养声学设计的后备人才,故派新员工亲临实践。理论与实际的结合,让他们在声学方面的专业技能,有了很大的提高。虽然在专业能力上还有待于提高,但从为人处事上来考虑,都是符合我们公司的企业精神。

今年是不平凡的一年,每年的这个时候,心中总充满着无限的感慨来回顾这一年,心中总充满着无限的希望来期待下一年。年复一年,看到的是进步,看到的是发展,看到的是xx的未来。

工程设计总结报告在公司的正确领导下下,在全体员工的齐心协力下,按照年初确立的各项经济技术指标,公司采取有效措施,对内强化队伍建设,对外积极开拓市场,开源节流,勇于创新,取得了较好的成绩,现将一年来的工程设计工作总结如下。

一、加强队伍建设,提升公司竞争力

今年以来,公司多次组织进行总图、建造师、造价师、高级电气工程师等教育培训,工程部、作业队组织成立学习小组,学习业务知识和管理经验。通过培训一系列教育和自主学习,员工的综合能力和业务水平有了很大的提高,为公司进一步的发展打下了坚实的基础。

二、完善规章制度,严抓贯彻落实

规章制度是企业健康发展的保证,近年来公司结合工作实际和市场形势相继出台了一系列的规章制度和政策,确保了公司的健康发展和业务的顺利展开。今年以来,公司针对一些内部差错反复出现的问题,通过周工作例会明确作业队与相关部门的职责分工及外发文件、合同、工程材料签收要求,制定工程领料、退库工作流程及作业队工人、临时工考勤制度,对工作中出现的纰漏进行严格的控制,严格进行正负激励考核。

通过这一系列的措施加强了员工的责任感和紧迫感,确保了各项工作有序、快速推进。同时公司严抓工作纪律,不定期组织进行卫生、纪律、安全生产检查,并将检查结果记入正负激励考核。通过一年来的努力,公司规章制度的执行力度明显加强。

三、开源节流,创造效益

今年公司成功申报设计__级资质,成立了设计部。通过接触多个工程图纸的设计编制,设计咳嗽背浞纸理论与实践相结合,业务熟练程度有了较大提高O嘈潘孀殴こ躺杓埔滴竦娜找胬┱梗公司在此领域会有大建树、大作;打破工程外包的格局,进行大胆改革,成立了两个作业队,代表公司全权负责工程项目的生产管理工作。此项改革措施,充分调动了施工队伍节能创效的积极性与自主性,节约了施工成本,提高了工程效益。

通过出台各项规章制度细化、量化各项经营指标,严格进行成本控制,避免一切不必要的开支。加强投标、工程预算及工程报价管理,提高预审不整体素质。一年来,预审人员坚持理论学习,本着认真、细致、负责的工作态度,取得了骄人成绩。严格控制成本,不断拓宽采购渠道,有效进行内部人力整合,为工程顺利竣工提供了有力保障。

在公司的发展道路上所涌现的先进员工和典型事迹不胜枚举。正是有了员工顽强拼搏、团结一致的高贵品质,才有了公司的傲人业绩和辉煌历史!

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《动漫设计工作总结》

动漫设计是一个充满创意和艺术性的职业,为了保证工作的完美完成,我在过去一年中付出了很多努力。我将在这篇文章中总结我在动漫设计方面的工作经验和教训,以及对未来发展的想法。

技能提升是不可或缺的

在动漫设计方面,技能提升是我们所追求的。过去的一年里,我不仅仅拓展了自己的画技水平,还不断尝试使用新的软件和工具来提高效率。例如,我通过学习使用Adobe After Effects和Premiere Pro等软件,可以在视频制作方面更加灵活多样地展现想象力。

此外,我还从许多其他资源中学到了更多的知识,如阅读有关颜色理论、角色设计、剧本写作以及成功的营销策略等方面的书籍和文章。这些都帮助我更好地理解动漫行业和市场趋势,并为我的设计提供更多的创意灵感。

有效的团队协作是成功的关键

在动漫设计领域,团队合作是至关重要的,因为它确保了项目的成功。无论是与同事还是客户,我都始终追求建立有效的沟通和合作的关系。这就要求我们在进行设计工作的同时,注重彼此间的信任和理解。因此,我经常会和同事分享自己的想法、创建更好的工作流程,尽量避免无效沟通和负面情绪的干扰。

客户需求永不止步

我在与客户合作的过程中,发现他们往往会对项目需求进行更改或扩展。面对这种情况,我们不仅需要理解他们的需求,还需要根据市场趋势和行业标准,让设计更适合他们的具体业务。设计师必须细心、耐心地工作,并不断学习、适应和更新自己的技能,以应对客户的需求。

灵活的思维方式是成功的关键

在动漫设计行业,创意是至关重要的。有时我们需要在非常短的时间内完成任务,这就导致生产设计时会遇到一些挑战。因此,我们必须保持灵活的思维方式,即时做出反应,将尽可能多的构思和想法转化为可用的设计。一个好的动漫设计师不仅有自己的想法和判断力,还可以将客户需求和想法转化为真正有用的设计。

未来展望

对于未来,我相信动漫行业将会不断发展和创新,与其发展方向紧密相关的是技术和科学的飞快发展以及数字化改变的趋势。我们需要不断升级、更新自己的能力,以适应这些发展趋势。

我希望在未来继续拓展我的设计技能和知识,不断挑战自己,给客户带来更好的用户体验和更高的满意度。我相信,只有在持续不断学习和升级自己的技能的同时,才能在自己的领域中取得成功。

结语

总的来说,动漫设计是一项充满挑战和追求完美的职业。我在过去的一年中收获了很多,在设计和创意方面不断创新,积极学习沟通和团队合作的技巧,并从中汲取了很多经验。我的目标是不断提高我的设计技能和知识,继续向前迈进,为客户带去更好的设计,同时也为我的事业带来更多的成功。

文章来源://www.dm566.com/gongzuozongjie/135796.html

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