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广告设计师工作计划

工作计划|广告设计师工作计划(汇编20篇)

发布时间:2024-12-03

广告设计师工作计划(汇编20篇)。

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职责:

1、负责制作广点通、智汇推、UC等渠道的广告素材,负责提高广告素材的点击率、转化率,结合投放数据分析并优化素材或落地页面;

2、负责各渠道游戏广告图片素材及落地页的设计;

3、负责相关游戏产品的视觉设计以及市场推广设计。(游戏宣传图、icon、logo、官网设计等);

4、结合游戏产品特点,突显出产品的特色风格,了解渠道特性,以及用户体验角度来设计;

5、根据运营需求,提出设计方案,并且实现设计方案的最终效果,保证设计品质。

任职要求:

1、有深厚的美术功底及良好的创意构思能力,色彩感强,有较好的设计理念;

2、精通Photoshop等相关设计软件,能独立完成游戏icon、logo、加载图和截图广告等视觉设计,对游戏广告图片设计有深刻的理解

3、有较好的沟通能力,具备团队合作精神,有责任感,能够承受工作压力;

4、有1年以上手游行业各推广渠道广告设计工作经验者优先。

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规避简历编写的三大误区

下面我们就列举职场中人最容易陷入简历编写的三大误区:

误区一:词汇描述缺乏量化表达和独创性

在自我评价一栏,我们经常可以看到“活泼开朗、外向大方、勤奋努力”等词汇。千篇一律的风格很容易让你的简历落入“不通知面试”的行列。在文字中无法突出自己的个性,是这种简历最失败的关键。

那么,简历需要如何突出自己的特点呢?将你的成果和业绩进行量化是最有效的.方式之一。成功的简历在制作的过程中时时刻刻都会以“为雇主带来的价值”为线索,可以通过量化过去实践中的成果来强调自身价值。对于有过多年工作经验的朋友而言,可以列举出自己曾经的业绩。如曾为公司赢来几万元的订单或为公司创造了几十万元的效益等等。如果你的工作无法为公司带来直接的效益,那么我们也可写出你的工作成果。但是注意,一定要让HR明白你的价值所在。切忌用笼统的语言描述自己的成绩。

简历不像文学创作,词汇越丰富,就越会赢得HR的青睐。简历更像数学问题,需要理性和逻辑的思维,思路清晰、重点突出、论据充分是好简历的几大特征,此时的论据就需要量化的表达了。当量化的论据丰富了,简历自然也会与众不同!

误区二:言过其实对于自己的描述水份过多

简历写得漂亮,并不是意味着不切实际地把自己表扬一番。造成现实中很多人的简历水分过多,丢失了诚信分数。尤其是一些学生朋友,因为没有工作经验,就猛对自己大学期间的表现做文章,学生会的干事成了学生会副主席,做过两份家教也变成了社会实践丰富等等。此举一定会让阅人无数的HR产生怀疑。

简历的真实可以反应出一个人的诚信品质,而这往往是HR对于求职者的基本要求。在自我评价一栏的发挥确实可以为自己增彩不少,但是坚决不要言过其实。此外,即使是自我夸奖也要有针对性,与职位不相关的部分大可删除。因为与应聘的岗位相关经验与技能才会有价值,如果是不同的领域或职能,再丰富的经验也不会让自己脱颖而出。

建议大家在简历或面试过程中,尽量让人事经理关注自己的特长与优势,比如学习能力、专业理论等等,作为一个新人,你也可以坦诚的加一句:虽然我缺少经验,但相信时间可以证明,我会是你优秀的员工。若是在简历的最后能够附上班主任或学校领导的推荐信,会显得更客观、公正一些,避免王婆卖瓜之嫌。

误区三:无针对性用相同简历应聘不同岗位

一份简历闯天下是当今求职者的一种常用手法。然而这也是应聘失败的根源,同一份简历无法相对应不同的公司、不同职位,即使是相同职位,如果不是同一家公司那么简历也一定要区分对待。

简历需要有针对性,所谓有的放矢即是如此。不同的公司或岗位需要不同面貌的简历来应对,每一份简历都有自己的特点,也会有针对某特定公司与岗位的文字。从阿灿投递简历的情况来看,他虽然投出了上千份,但是成效却不明显,症结就在于此。他没有分析好所应聘职位和公司的特性,并按照这个特定来突出自己简历的特点。

职业规划师建议大家,根据所应聘的岗位要求来写自己的优势,所谓对症下葯,才能事半功倍!

我们祝愿所有的求职者都可以顺利地找到自己称心的工作。当然,单是避免了简历撰写的误区还不够,除此之外我们还需要理解:想要获得一份好职业,没有足够含金量的职业资本和清晰的职业规划,一切都免谈!如果有些求职者的性格类型与所应聘的职位并不符合,即使简历写得再精美、应聘再成功也只会对未来的职业之路造成阻碍。所以,还是建议大家在写简历之前务必先确定好自己的职业定位,这才是简历成功的根本所在!

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平面设计等工作,配合公司整体的营销策略以达到预期市场效果;

2、运用专业的审美观,配合市场营销部门制定相应的营销和设计策略;

3、天猫后台编辑产品上架,更换图片

推广图片。

任职要求:

视觉设计或相关专业;

2、一年以上电子商务设计工作经验,有扎实的美术及平面设计功底;

广告banners设计或H5、小视频等制作;

4、熟练使用Photoshop,AI,Dreamweaver等设计软件;

5、熟悉淘宝后台编辑操作。

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要对本服装产品营销策划所要达到的目标、宗旨树立明确的观点(如:提高市场占有率;

扩大产品知名度;

树立规模、优质、专业、服务的良好形象),作为执行本策划的动力或强调其执行的意义所在,以要求全员统一思想,协调行动,共同努力保证策划高质量地完成。

一、分析当前的服装产品营销环境状况

对同类产品市场状况,竞争状况及宏观环境要有一个清醒的认识。它是为指订相应的营销策略,采取正确的营销手段提供依据的。"知己知彼方能百战不殆",因此这一部分需要策划者对市场比较了解。

二、市场机会与问题分析

服装产品营销方案,是对市场机会的把握和策略的运用,因此分析市场机会,就成了服装产品营销策划的关键。只是找准了市场机会,策划就成功了一半。

三、服装产品营销目标

营销目标是在前面目的任务基础上公司所要实现的具体目标,即服装产品营销策划方案执行期间,经济效益目标达到:总销售量为xx万件,预计毛利xx万元,市场占有率实现xx。通过市场分析,找出市场机会,提炼自身优势,确定销售目标。例如确定的目标市场:以行业销售为主(利润和稳定市场)、渠道销售为辅(提高知名度,扩大市场占有率);

行业主要主要系指工矿,交通,建筑,消防,制造,工厂等有一定采购规模的目标客户;

渠道销售主要系指区县级的加盟或者代理商。

四、服装产品营销战略(具体行销方案)

五、服装产品策划方案各项费用预算

这一部分记载的是整个营销方案推进过程中的费用投入,包括服装产品营销过程中的总费用、阶段费用、项目费用等,其原则是以较少投入获得效果。

六、销售增长预测与效益分析

该部分对营销行动方案投入实施后的效益分析,包括服装产品营销后未来1—5年的销售增长、利润与收益分析、现金流分析、投资回报率等。

七、服装产品营销方案调整

这一部分是作为服装产品策划方案的补充部分。在方案执行中都可能出现与现实情况不相适应的地方,因此方案贯彻必须随时根据市场的反馈及时对方案进行调整。

本工作室的设计师凭借多年的丰富行业经验和现代管理理念,除进行总体风格的全面把握之外,亦亲力亲为参与具体的设计工作,并定期培训设计师、工艺师等,整合群体智慧的精华共同服务于企业,并以客户的市场效益为准则,熟知并重视品牌形象及市场定位,适时推出每季最适合的货品及其营销与VI工作的跟进,服装设计工作计划。

本工作室能以“最快速度”获取市场信息;

流行资讯,进行快速应对。可提供最新的面、辅料、工艺及渠道,最大限度地为品牌“x”服务,巩固市场份额,达到在全国的时尚城市建立起分店。

本工作室将逐步建立成一整套完善的经营模式和管理架构的设计公司,并将建立中国设计师与品牌长期稳定合作的模式。解决了中国品牌长期以来设计师频繁跳槽的不稳定性,给品牌带来的压力与损失,品牌与设计师面临最头痛的“设计师换了,产品的风格亦变了”的尴尬局面。在中国能够彻底解决,帮助自己有生命力的品牌、品牌都能持续的发展下去,令更多的设计师更好地服务于品牌,营造品牌与设计师双赢的大好局面!

一、工作室范围

1、四季服饰产品开发,服装产品开发制作,男女(休闲装、针织、牛仔等),全新策划色、款、面料并执行,品牌发部与策划,“x”品牌形象策划,店面/展览设计,款式设计与制做。

2、单品与组合设计,样衣制作

3、单系列款式设计,样衣制作

4、根据自身能力可为同行提供;

设计、生产顾问服务。也给名人提供设计服务为他们量身设计制作各种服饰(装)图案。

二、项目投资

x万元,工作计划

三、场地设置

xx市

四、项目概况

“N2”品牌服装设计销售、每季服装全套策划包装、设计图案、提供给生产厂面料样、样款、欧美韩日当季最新热卖款式图纸资讯、自己的品牌服装设计策划与包装。

主营:男女休闲装(18—35岁)、针织、牛仔装、个性时尚的手绘图案的设计服。

五、回报期

约半年左右。

第二部分、市场分析

“N2服装工作室”在国外早就有,该行业在欧美发达国家地区得到了的蓬勃发展,xx地区的发展也是迅速增长的。在国内,其最早兴起应该是从女装发达的xx开始。现在,这种方式已经在xx等服装业发达地区开始流行,上升势头明显,数量也是越来越多。自19xx起年,从xx的地一家台湾人开的设计室起,现在虎门的服装设计生产基本上都以被设计室在主导,而广州,上海等其他城市的设计工作室也在快速的发展,未来的服装市场必将以设计工作室为主导,因为这些设计工作室的主人都是有着丰富的专业知识和技术,有着较高乃至很高的文学艺术素养和美的欣赏水平,有着超前的时尚观念和带动潮流的使命感,所以,从自己服装品牌的策划设计到宣传推广,必将以设计工作室作为推动中国的品牌服装的主力,将中国的品牌乃至名牌推向世界,而服装生产加工将屈居第二,为什么呢?因为大部分的服饰生产商和加工厂的老板都只是一些投机者,他们大都缺乏文化知识和欣赏美感的水平,以为所谓的品牌只是在一件衣服上挂上一个牌子贴上一个商标就算是一个品牌了,完全不知道品牌的文化内涵及品牌的价值所在,这是服装生产者的一个误区。

目前,在我国的服装设计工作室和服饰设计,色彩搭配还处于初始阶段,人们对服装设计工作室内带来的成效还未完全充分的认识,国内的商家和企业在自身的品牌服饰设计,风格文化理念的定位和色彩设计搭配规划方面大多处于一种比较模糊、无序滞后的状态,这在日益激烈的国际国内市场竞争中缺少了一定的优势,减弱了顾客选择上存有爱美之心对产品的吸引力,因此,将品牌服饰设计和服饰色彩设计搭配快速推开,不仅使众多的国内企业可以有效提高服饰品牌的影响力。所以,尽管服装设计工作室已在各地兴起,但这是一个阳光事业,正象早晨七八点钟的太阳一样。

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过去了一半儿,在这半年的工作和生活中,到底应如何做一个自我评价和自我总结呢?这个问题有一定的难度。自己评价自己,自己总结自己,必须力求客观,避免成一家之言,要全面、立体地解剖自己。看清优势,寻找问题,借总结之机,欲上层楼。故此,回首半年来的履迹,罗列如下:

首先,在日常设计工作中的思想有问题。由于在平时工作中,受不纯正目的驱使,干工作的性质也就发生了变化。一旦没有得到荣誉或赞誉,就有情绪,消极怠工,使自己受缚于功利之中,难以解脱,万分苦恼。某夜,月明星稀,豁然开朗。人的一生固然希望自己多姿多彩,光芒四射。然而,淡泊名利,只求永恒光辉,遥挂天边的群星却更是绚丽。天边的北极星虽然没有月亮般地娇美,但却鲜明地向人们指点方向,不求任何回报。顿时,我为自己如此丑陋的人性感到羞愧,对那些生性淡泊的朋友和同事,油然而生一股敬佩之意。干工作如果以虚荣为动力,即使取得了辉煌的成就,也犹如粪土,不堪入目。幸好,我已开始纠正自己了。

其次,我在设计工作中形式主义的作风严重,花大量的时间,而做无用的事。不求实际结果怎么样,只向别人证明我干了。这种不求实际的工作做法是很不可取的。邓小平同志说:“‘实事求是’是马克思主义的精髓。”也就是说,一切要以遵循客观实际为原则,不能陷入形式主义,教条主义的怪圈。就连恩格斯也说过:“马克思主义不是教条,而是方法。”制订的工作原则,都必须结合实际情况加以应用,这样才能取得良好的效果。

第三,在设计工作中存在创新方法的问题。世界上任何事物都有其规律性,必须要认清事物发展的规律,才能掌握工作方法。在设计创新工作中,我也想干好,可因为性格原因,总是不得要领。如果别人告诉我1+2=3,下次要再问我这个问题,我也许可以答出来。可要是问我2+1等于几的话,我也许就百思不得其解了。有个楚国人,他家的桌子腿坏了,妻子让他去树林里砍根合适的树杈,来做桌子腿。那个人背着斧子在树林里转了大半天,最后灰溜溜地回来了。妻子问他:“你砍的树杈呢?”他丧气地说;“我在树林里转了大半天,没有象桌子腿那样向下长的树杈。”

也许我们会笑那个楚国人,可我们在日常设计创新生活中,不也常犯和那个楚国人同样愚蠢的错误吗?一方面,在实际设计创新工作中,要培养敏锐的洞察力,对世界万物给予持久的注视,培养强烈的好奇心。威廉·莎士比亚说:“天地间未知事物之多,远超出我们的哲思冥想。”亚历山大·贝尔将其新发明物——电话,热情洋溢地向马克·吐温说明,并邀请他参与投资。马克·吐温说:“用一跟电线和几里外的朋友说话,这未免太不可思议了吧。我或许是个傻瓜,但绝不是大傻瓜。”

马克·吐温用他的笔为他赚了数百万美元。然而,他却失去了他一生中最大的一次机会。这是作为一个创意工作者,必须具体的工作态度。另一方面,在理论上也要不断地学习。世界万物是不断变化发展的,世界是运动的,静止只是相对的。所以,我们必须用变化发展的眼光看问题。任何事物,理论都具有时空性。比如,封建思想在两千五百年前是进步的,促进了社会的进步和时代的发展,对人类社会起到了积极的作用。可两千五百年后,封建思想就落伍了,阻碍了社会的进步和时代的发展,对人类社会起了消极的作用。因此,不断的学习,才能避免被扔进历史的垃圾堆。这是作为一个创意工作者工作灵魂。

设计创新[/page]

另外,在平时的设计创新生活中,应注意谦虚,防止骄傲自满。元末,谋士朱升向朱元璋提出了“高筑墙,广积粮,缓称王”的战略,从而使朱元璋一匡天下,建立了近三百年的明王朝。那么,我们在平时的创新学习中也应当如此,应多注意丰富自己的创新知识,而不是向别人显示自己的才华。唐代政治家,文学家魏征曾说过:“求木之长者,必固其根本;欲流之远者,必浚其泉源;思国之安者,必积其德义。”古希腊著名哲学家苏格拉底也说过:“我只知道一件事,那就是我什么都不知道。”伟大的哲人尚且如此,我想我们就更应多读些书来丰富自己。读书是一种文化底蕴的培养,他能使人类的尊严感,同情心,怜悯心,互助精神,牺牲精神等人类一切美好的品格复活起来。当我们翻开第一页书时,我想我们的人生才真正从这里开始。

下面,我想谈谈对待批评应采取的态度。每个人都喜欢听到赞颂的话,但赞颂的话只能使人飘飘欲仙,从而找不到自己真正的灵魂。我每天都照镜子,头发乱了,我会用梳子把它梳理整齐,脸上有污点,我会马上用毛巾把它擦拭干净。可当别人象镜子一样告诉我,头发乱了,或是脸上有污点,我就会很不痛快。我即使相信,也不会承认我的缺陷,甚至对镜子式的人物进行反击,心想:“丫怎么这操性呀。”人们把镜子摔得粉碎,是因为镜子让他们看到了自己的丑陋。

镜子真实的反映了我们的客观,而我们的心态是不是更应该平和呢?我认为对待批评首先要有一个宽广的胸怀,容人的气度。宽广的胸怀,不是靠天天锻炼胸肌练就出来的。只要我们认为它是真正的美,就完全可以获得这种美德。大庭广众之下暴跳如雷,好象是让大家闲暇之余看的一道无聊的风景。动不动就火冒三丈不是正直,而是缺乏涵养,缺少风度的表现。

其实有的时候,总想当面检讨,可也许是因为嘴小的缘故,好多话从嘴里挤不出来。今后,凡事应冷静,推己及人,客观地看问题。就象打官司,听被告讲时,就要站在被告的立场上。听原告讲时,就要站在原告的立场上,这才是哲学意义上的客观。如果遇到批评,能冷静地分析自己错在哪里,并勇敢地承认自己的错误,那么这种伟大的人格魅力将是一笔旷日持久的财富。

中国有句古话;“有心为善,其善不赏;无心为恶,其恶不罚。”对于不知道自己是犯错误的,应向他们指点迷津,达到思想上的沟通,这样才有利于改正错误。而对于有意犯错的,则应当头棒喝。尧是普通人时,连他的邻居也不听他的。而南面称王后,则令行禁止,号令天下。如此看来,还必须恩威并施,才能达到更好的效果。

谈完对待批评的问题,再说说培养新人和个人工作问题。作为设计部的主管人员,半年来,我在培养新人上,做到了把自己所有掌握的专业知识毫无保留的教给了两位设计部新人,同时,他们也在设计工作中不断的成长。在领导方法上,因为新老员工的年龄较小,性格不一,所以我努力做到新老员工之间的平衡,使能他们更有效的完成设计工作。这一条总的来说是合格的。

但是,其中个人表现的问题也不少。在平日设计工作过程中,我有睡觉,偷完游戏的情况。就偷完游戏来说吧,我为自己找了很多有理的理由。第一,我是一个有血有肉的人,而非一台加点柴油就能转动的机器,所以玩游戏是人之常情的事。第二,可以增加设计创新工作的激情,没有工作激情,何来创新灵感。第三,我不是一个任人摆布的傀儡,我有玩游戏的自由,也有不玩游戏的自由,我会控制好分寸,不会影响日常工作。呵呵,以上三条,都是狡辩,请公司领导一笑了之。其实,我也深深的明白:自由也得讲场合。跳水运动员必须往贮满水的游泳池里跳,只有在这个范围内,发挥自由,才会得到人们的喝彩。否则,就象一头扎进滴水没有的池子里,弄个脑浆迸裂,尽管再自由,也只为人们茶余饭后添则笑料罢了。

工作激情[/page]

有这样一句话,“圆有规,方有矩,没有规矩,不成方圆。”我们做事应有自己的原则,在自己的原则限度内可来可往。一棵树,他始终是向上生长的,这就是他的生命轨迹,也就是他的根本原则。一根主干,生出很多枝杈,它们来来往往,潇洒自如,但要想让这棵树茁壮成长,以成栋梁之材,就必须对一些不合规矩的枝杈加以裁剪。人也跟树一样,也必须时刻鞭策自己,修剪自己,调整自己,才不至颓废。在这些方面,我深觉公司的一些老同事为我们起了很好的表率作用。他们对待工作认真,工作的标准高,对自身的要求也比较严格,使我自愧不如。

最后说说工作激情的问题吧。我承认我是一个平庸的设计师,做的作品缺少“2”的想法,但是,我自认为目前的工作激情总体来说还是比较饱满的,这也是一个创意工作者,所必须的“鸡血”。每个人都有需要“鸡血”的时候,也都自己的方法。我的方法就是除了工作以外,经常做一些“2”的事情(在此省略若干)。目的只有一个,就是时刻给自己增加新的`“鸡血”,让自己永远慷慨激昂。激情不在,何为创新?

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职责:

1、负责互联网广告的信息流广告、开屏、Banner、H5页面等广告素材设计和制作;

2、熟悉各行业客户的信息流广告素材需求,根据客户目标用户的喜好,与媒体平台用户习惯及素材风格双结合,设计制作输出广告素材与文案,与运营优化师紧密沟通,优化素材质量,提高广告素材投放效果,与运营优化师共同对广告投放效果负责;

3、根据工作项目需要,负责与客户及媒体对接沟通,准确把握客户产品推广的素材及文案需求,并把需求输出素材与文案,贯彻到营销方案与日常执行工作中;

4、加强对媒体信息流的广告素材类型风格的分析与理解,总结素材文案的`特色与关键点,建立广告素材数据库;

5、了解各媒体后台广告素材获量的算法机制,并设计制作输出广告素材,形成素材指引与规范,与运营优化师及其他设计师沟通分享;

6、请附上个人近期的广告素材设计作品。

岗位要求:

1、熟练掌握Photoshop,Illustrator,CorelDraw等设计相关工具,对图片渲染和视觉效果有较好的认识;

2、拥有1年及以上平面广告设计经验,了解网络广告制作流程及投放流程,最好有网服、工具、电商、金融等产品的互联网广告设计经验;

3、有良好的创意能力和领悟能力,较强的美术功底及审美能力,较强的平面设计和网页设计创意能力;

4、具有良好的沟通能力,团队合作意识强,严谨细致负责任的工作态度,勇于面对挑战及解决难题的钻研精神,拥有较强的自学能力和抗压能力,具备较强的工作责任心,遵守职业道德。

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职责:

1、负责店铺等整体形象设计,熟悉新广告法;

2、负责活动广告图、直通车图、活动页面设计(精通创意图);

3、负责单品详情页的设计,爆款详情页设计;

4、对新开发的产品进行抠图精修排版、优化店内宝贝描述,美化产品图片;

5、定期更新促销图片及页面,配合店铺销售活动美化修改产品页面。

任职资格:

1、大专及以上学历,男女不限,25岁以上。1年以上广告行业设计经验或2年电商美工设计经验;

2、富有创意,善于色彩搭配,思维创新、活跃,有较强的视觉效果表现能力;

3、熟练掌握photoshop /Illustrator /CorelDEAW等平面设计软件,会渲染或手绘者优先考虑;

4、办事沉稳、细致,有良好的.团队合作意识,稳定性强,具备良好的抗压能力;

5、有广告行业经验和文案功底经验者优先考虑。

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1、负责游戏、电商移动效果广告素材的设计与制作,结合游戏、产品特色及渠道特性进行差异化设计;

2、不断优化素材设计和创意,挖掘用户点击需求和痛点,提高素材吸引力,从而优化效果广告漏斗数据;

3、与投放人员保持良好沟通,根据需求完成素材设计;

4、负责游戏产品的广告视频后期、剪辑、及部分平面广告设计;

5、擅长影视后期制作、镜头的`表现及衔接,了解前期拍摄到后期合成流程。

岗位要求:

1、美术设计等相关专业,热衷游戏、广告行业;

2、半年及以上游戏类视频广告或者抖音视频广告设计相关工作经验,会游戏特效,游戏动作,设计作品具有吸引力;

3、精通photoshop、lllustartor等设计工具,熟练掌握视频编辑软件ae、pr、C4d等相关视频与ps等平面软件,能自己编辑制作视频,富有创新精神;

4、良好的沟通能力和团队协作能力,能够快速熟悉了解产品的宣传卖点;

5、工作积极负责,能够主动探究用户需求;

6、投递简历时,请附上最具代表的平面、原创广告或视频作品。

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职责:

1.负责信息流广告的素材设计与制作。根据客户需求制定推广策略和方向,并进行创意实现,设计图片及动画;

2. 配合优化运营,根据广告投放效果对投放素材进行不断优化;

3. 根据素材统计分析用户的喜好,总结行业规律,了解行业最新发展趋势并应用于广告素材的制作;

4. 参与内部外部沟通,根据不断变化的客户需求设计制作各类风格的素材。

岗位要求:

美术设计等相关专业毕业,有良好的美术功底及创意构思能力;

有成功设计案例者优先考虑),有信息流媒体工作经验者优先;

AI/CorelDraw、手绘, 能够制作相应动静态广告;

4. 领悟能力良好,善于沟通,热爱移动互联网事业,具有高度责任心和良好的团队合作精神。

⏣ 广告设计师工作计划 ⏣

1、参与创意策略的研讨和制定,负责品牌平面设计;

材质、印刷工作;

3、根据公司策划思路和营销概念能独立完成个案,充分理解创意意图并准确体现于创意设计中;

4、其他相关美术设计方面的工作。

任职资格:

平面设计等相关专业;

3、能熟练使用Photoshop/illustrator/Coreldrew/等设计软件,擅长三维者优先;

耐心细致,能准确表达设计思路,有较强的'责任心及较强的理解分析、创意设计能力和色彩搭配能力;

快消品、商超等设计经验者优先。

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岗位要求:

1、熟练掌握Photoshop,Illustrator,CorelDraw等设计相关工具,对图片渲染和视觉效果有较好的认识;

2、拥有1年及以上平面广告设计经验,了解网络广告制作流程及投放流程,最好有网服、工具、电商、金融等产品的互联网广告设计经验;

3、有良好的'创意能力和领悟能力,较强的美术功底及审美能力,较强的平面设计和网页设计创意能力;

4、具有良好的沟通能力,团队合作意识强,严谨细致负责任的工作态度,勇于面对挑战及解决难题的钻研精神,拥有较强的自学能力和抗压能力,具备较强的工作责任心,遵守职业道德。

⏣ 广告设计师工作计划 ⏣

1、负责各类产品的创意设计需求。根据创意需求,深入了解目标用户群的特点,进行创意内容的设计制作;

2、负责广告素材设计,对点击类素材有独特的见解;

整体美化,活动广告和相关图片的制作;

岗位要求:

Illustrator等相关软件,对色彩、构图等元素触觉敏感,独特的设计风格、独到的创意视点与创新意识;

2、敏锐的视觉触觉,能快速创作出创意的点击率广告;

3、对玩家的用户行为分析有较为深入的`研究,具备良好的沟通协调能力;

4、具有团队合作精神,工作主动,认真细致,责任心强。

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xx年是激情的一年,是迅速发展的一年,我相信也必将是公司收获的一年。作为设计部岗位上的一份子,首先我要苦练专业功,认真贯彻总经理所提出的思想。其次要做到加强学习,一位设计界的前辈曾经说过,讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。

一、大胆的说自己想说的

在多次的会议讨论上或者是培训课上,明显的意识到自己的语言表达能力的这个弱点,尤其是对自己不专业的地方,应该通过学习,和大家的交流和沟通,通过自己的分析和判断,准确的表达自己想要表达的意思。

二、大胆的做自己想做的

创意是设计的灵魂,创意也是设计师用来最直白的表达自己工作能力的方式,各个项目都有它自身的特点和项目优势,准确的表达项目所要传达给受众的。

信息是设计至关重要的,所以设计最重要的就是设计对象本身的功能性,这个功能性要通过我们新颖的、有创意的、并且准确的传达给受众是我们经常会考虑的问题,同时这点也是在设计领域里一个围绕产品不变的准则,在这点上,我想也是我今年要继续坚持学习的重点,大胆创意,大胆的表现。

三、克服自己的惰性,学自己应该学的

都说知识学得越多越好,就像领导说的,设计行业是个杂的行业,博学多才,懂的越多思考问题的时候就可以面面俱到,更能做到准确性及专业性。虽然只是设计人员,但是设计也是来源于生活,看的多,想的多,悟的多了,创意的来源也就更广,更能发散思维。

四、不断地创新求进,提高工作效率

快速的有效的完成工作任务是每个公司都希望员工能够做到的,也是我个人认为比较重要的,两个小时能完成的工作如果可以在一个半小时内完成,剩余出来的时间就可以自己支配用来学习自己没有时间学习的相关知识了。工作应该都是认真负责,速战速决!在战场上,生命攸关,自己一点忽视有可能造成不可预料的结果,每一个任务都应该像一个战士对待战争一样。

五、今年的工作思路

1、根据公司规定大纲制定本部门管理工作制度,召开部门会议,部署工作,明确各自工作职责;

2、制定每月、每季度的工作计划;

3、建立设计团队,完善加强设计团队能力;

4、了解各设计师的设计能力及各自的特长风格,以便工作派单的合理性和成功率;

5、定期安排设计师培训,了解最新装修材料及施工工艺,进行专业知识的经验交流;

6、完善并培训设计部工作手册中的内容;

7、完成公司下达的其它任务。

六、针对公司制度、部门职责等方面的合理化建议

员工为企业服务,除了合理的薪酬福利体系外,更强调个人自我价值的实现,我们深知这一点。因此,建议公司制定完善的员工职业发展规划,提出“因人设岗、因能设职”的积极策略,要实现员工职业生涯规划的有利保障。对于设计行业而言,创意体现了公司的品牌。为了在技术上不断出新、创新,我们采取以下措施:

1、每次设计后都进行经验总结,并录入设计档案库;

2、考察其他设计师的成果,吸取精华;

3、借鉴其他优秀的设计理念;

4、鼓励设计师在设计手法上创新,注重新材料的应用。

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职责:

1、平面设计(H5&小程序页面设计、banner设计、期刊杂志电子邮件设计)

2、页面创意玩法制作(动态效果/gif等);熟悉市面上较流行有趣的'的H5或小程序展现形式

3、根据活动内容制作原创素材图片等

4、页面coding(邮件、H5、小程序等入职后可提供培训)

5、需要在营销平台制作邮件及表单;需要具备在营销平台操作执行邮件发送(入职后会进行平台培训)

任职要求:

1、逻辑思维清晰,做事认真、细致,表达能力强

2、准确把握客户意图,及时提供符合客户要求的创意设计思路

3、具有天马行空的想象力和创造能力,对设计充满热衷的态度

4、性格活泼开朗,对生活充满激情,有个性,不吝啬于展现自我

5、喜欢追求时尚,希望成为时尚Icon

⏣ 广告设计师工作计划 ⏣

1、专业设计公司1年以上设计经验,独立完成过设计产品;

2、专科以上学历,美术、广告、设计等相关专业毕业,有较强的美术能力、执行能力,刻苦、执着、有追求、有良好的.画面感觉;

3、最加分的是:你有较强的手绘草图能力,并且能把它实现城电子文档;

4、熟悉广告全案流程,广告设计创意、设计执行工作;对vi设计、logo标志设计、产品图册设计、宣传册设计有良好的职业基础;

5、对色彩把握敏锐,逻辑思维清晰、做事认真细致、表达能力强,具备良好的工作习惯;

6、熟练掌握ai、cdr、ps等平面软件;

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任职要求:

1、大专以上学历;

2、有1年以上手游行业各推广渠道广告设计工作经验者;

3、能独立完成游戏icon、logo、加载图和截图广告等视觉设计,对游戏广告图片设计有深刻的理解;

4、有较强的平面设计功底及良好的`创意构思能力,色彩感强,有较好的设计理念;

5、具有良好的沟通、协作能力、团队合作精神以及较好的承压能力;

6、愿意吃苦,学习能力强,性格外向,抗压,能接受高强度工作状态,具有强烈的责任心和团队合作意识。

7、只要努力数据好,工资无限上升

岗位职责:

1、负责手机游戏ICON、宣传截图素材设计;

2、负责广告投放渠道的广告素材设计;

3、配合完成上级临时交代的各项工作任务。

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职责:

1.配合部门总监,把控团队内创意设计的基础审核与时间节点,完成项目创意的执行工作;

2.针对客户要求,提供符合客户要求的创意思路、创意构想,配合完成项目提案;

3.将创意从概念通过视觉表现发展成为具体的设计 ,安排、指导、跟进设计师完成各项

【岗位要求】

1、正规艺术院校毕业,具有深厚的美术功底和创造构思能力;

2、精通平面设计软件,熟悉设计,输出、印刷等后期制作工艺流程;

3、有较强的美学素质,深刻的色彩把握能力,优秀的审美意识和艺术修养,对时尚元素敏感;

4、擅长品牌vi设计、手册、杂志、广告、海报等创意设计工作;

5、较好的提案和沟通能力,有很强的学习能力和敬业精神,有良好的团队合作精神;

6、能够为客户阐述设计的想法,能够独立进行创意构思;

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岗位要求:

1、美术设计等相关专业,热衷游戏、广告行业;

2、半年及以上游戏类视频广告或者抖音视频广告设计相关工作经验,会游戏特效,游戏动作,设计作品具有吸引力;

3、精通photoshop、lllustartor等设计工具,熟练掌握视频编辑软件ae、pr、C4d等相关视频与ps等平面软件,能自己编辑制作视频,富有创新精神;

4、良好的沟通能力和团队协作能力,能够快速熟悉了解产品的宣传卖点;

5、工作积极负责,能够主动探究用户需求;

6、投递简历时,请附上最具代表的'平面、原创广告或视频作品。

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任职要求:

1、大专以上学历,艺术设计、美术设计、室内装饰等相关专业优先考虑;

2、熟悉家装行业,有家装或家居行业软装配饰或软装设计经验者优先考虑;

3、对软装设计有一定的`认识,对国人生活方式及居住习惯有一定研究;

4、具有较强色彩感、空间感,优秀的装饰色彩、装饰风格的搭配能力;

5、熟练运用色彩搭配原理,知晓各种配饰产品的特征,合理设计空间配饰。

6、独立完成软装概念方案、软装方案设计、软装深化设计工作;

7、富有创意及执行力,有责任感、表达及沟通能力强。

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新的学期又开始了,我们又迎来了收获希望、梦想的新学期。新时期形势下的教育教学工作者,面临着更新的机遇更大的挑战,为了使教学工作顺利有序的进行,提高自己的教学质量。本人在新学期围绕以下几个方面拟订工作计划。

一、指导思想

1、根据电脑科的特点:技能性、实践性强,知识专业且深奥20xx年 平面设计师工作计划20xx年 平面设计师工作计划。

2、重点培养学生掌握电脑基础知识和一些基本技能,培养实际操作能力,争取让每位学生都能够顺利找到满意的工作。

3、教学过程中既育人也要提高自己。

二、计划达到的目标和完成的任务

第一:这一学期我主要担任11、12平面基础和12铁路和11铁路1,铁路2的办公自动化的两个学科的教学工作,其中12平面基础和12铁路都新生,主要侧重photoshop软件的基础应用教学和办公软件的使用,重点是基础知识的掌握。另外11平面和11铁路1,铁路2的学生已经学了一个学年对软件的基础知识掌握相对比较熟练,这学期主要侧重培养学生的实际操作和软件的运用能力,争取让学生在将来工作中能得心应手

第二:在这一学期在办公自动化教学中让学生掌握excel和powerpoint软件的基本操作方法,在12平面基础的教学上让学生掌握photoshop软件的使用,特别是快捷键的使用上能够达到相当熟练的程度。11平面基础的教学上针对将来的就业方向做相应的职业技术培训20xx年 平面设计师工作计划工作计划。

第三:发现和培养有潜力的学生,另外还要注意后进生对后进生多加督促和指导。

第四:自己也有一定的提高。

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