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比赛策划书

发布时间:2023-02-13

设计比赛策划书1500字。

为了完美应对即将开展的工作,此时对于很多工作人员来说,可以写一份策划书来试试看,策划书一定要根据工作的实际情况合理地去撰写。我们应该从哪些方面来着手写策划书呢?以下由栏目小编收集整理的《设计比赛策划书》,欢迎阅读,希望对你有帮助。

设计比赛策划书(篇1)

活动前言:为了增强我校学生的的计算机实践创新能力,努力培养更多具有创新精神和实践能力的优秀大学生,华北科技学院学生会拟围绕校园各项品牌活动开展“LOGO、网页设计大赛”。本届围绕 “11.9平安校园”活动月为主题举办“精彩有我”第二届“ LOGO、网页设计大赛”。 具体活动要求如下:

一、活动组织机构

主办单位:华北科技学院学生会

策划承办单位:华北科技学院校学生会信息部

二、活动主题

(1)LOGO设计 主题围绕第二届“11.9平安校园”活动月进行LOGO设计,设计可运用Photoshop、Fireworks等软件进行绘图制作。

(2)网页设计 主题围绕第二届“11.9平安校园”活动月进行该活动主页设计,其中要求包含子页。网页设计可运用Dreamweaver+Fireworks+Flash等软件。

三、作品要求

LOGO设计

(1)设计应具有鲜明的象征意义和特色,充分体现“11.9平安校园”的精神与文化内涵。构图新颖、简洁流畅、色彩明快、时代感强,具有较强的视觉冲击力。应征作品风格和形式不限,但必须是原创。

(2)最低分辨率400*400,上交的电子稿中必须含有源文件,以及格式为JPG或GIF图片。(如果所使用媒体原系统本身不具备驱动程序或插件时,必须在线提供安装。)

(3)设计作品应不携带病毒,若由于病毒问题影响作品效果,应由参赛者自行负责。

网页设计

(1)由参赛选手自行设计制作,不限定创作工具。

(2)网页内容包括活动简介、赛程、比赛结果、辩论风采等组成。其中内容各方面必须要有相应子页。网页风格、色彩等由参赛者自主创新。作品内容严格遵守国家法律法规,不得含有不健康信息,不可出现商业广告和任何外部链接。

(3)网页首页文件名为default.htm、index.htm

(4)网页中的连接应使用相对链接。

四、征集对象

华北科技学院所有在校学生

五、比赛流程

报名 →作品提交 → 作品简评 → 作品评比 → 宣布结果 → 颁奖→比赛结束

六、征集评选时间

比赛项目 比赛日期 校历日期

比赛报名(定点报名) 10月14日、10月15日、10月16日 第7周

网页设计征集 10月16日——10月31日 第8周——第10周

网页设计评比 11月4日——11月5日 第11周

LOGO设计征集 10月16日——10月31日 第8周——第10周

LOGO设计评比 11月4日——11月5日 第11周

颁奖 11月9日 第10周

七、提交办法

(1)提交内容:作品和作品说明表

(2)提交方式:打压缩包,以邮件的形式发送至邮箱,邮件名以“LOGO设计_设计者姓名”、“网页设计_设计者姓名”命名。

八、评选方式

由信息部组织专业评审小组公开评比。

九、奖项设置

LOGE设计:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖3名

网页设计:一等奖1名、二等奖1名、三等奖1名

本次活动由华北科技学院学生会主办,最终解释权归华北科技学院学生会所有,如果您的作品被采用,默认作品版权及使用权归主办方所有。设计人必须是设计方案的原创作者,设计人保证提交的设计方案为首次发表且不会侵犯任何其他人的知识产权。若发生由此造成的任何纠纷,一切法律责任及给造成的损失由设计人承担。

华北科技学院学生会

二〇XX年九月二十三日

设计比赛策划书(篇2)

教室布置设计赋予了同学更深更广的含义,它不再只是一个简单供学生学习知识的地方,而是一个集知识、健康、创新和爱于一身的学习乐园。它不仅让有限的教室空间变成了无限的教育资源,让教室成为学生真正温馨的家园,更为学生展现个性提供了一个交流的机会和展示的平台,进一步丰富了我校的校园文化。

一、活动主题:雅室书香

二、活动目的:

(1)营造更好的教室文化氛围,更好发挥学校环境育人的功能。

(2)进一步培养学生的自主创新能力和团结协作能力,增强班级凝聚力。

(3)发挥各专业学生的特长和“团结友爱、互帮互助”的精神。

(4)为学生展现个性提供了一个交流的机会和展示的平台,进一步丰富了我校的校园文化。

(5)创建一个温馨和谐的教室环境。培养学生良好的审美意识和健康的审美情趣。

三、活动宗旨:“创学习氛围,展制造风采”

四、活动时间:待定

五、参赛对象:我院各班级

六、主办部门:院劳动部

七、活动负责人:周声双

八、比赛流程:

1、组织宣传:张贴海报、同时由劳动部召开各班劳动委员会议部署及组织宣传报名工作。

2、组织报名:各班劳动委员做进一步宣传,并将本班专业、教室号、联系电话,统一于待定日期交至负责人手上及各咨询点。

3、评比打分:待定日期由本次比赛评委组对参赛教室按顺序进行评分;并于待定日期将展出各参赛教室照片,同时在教室区设立投票点由其他同学对自己喜欢的设计班级投票,投票结果将作为评奖参考.比赛遵循公平、公正、公开的评分原则。

4、照片展示:待定日期分别在校园进行展出及我系宣传栏上展出获奖教室的照片。

九、设计要求:

(1)设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气,活力,能体现成员的共同理想与追求。

(2)具体形式不设定,可自由确定其内容,但须有突出的特点,一目了然。

(3)教室装饰设计合理,富有美感,风格鲜明,体现积极健康的精神风格。

(4)取一个符合本教室特定文化氛围的名称于教室内合适的地方。

(5)倡导自制,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。

十、评分规则:

1.创意:计内容新颖,大方。占20分

2.美观:颜色鲜明,搭配适中,整体融洽。占20分

3.手工:设计内容中的装饰品应以手制品为主。占10分

4.卫生:教室卫生参照教室评分细则。占40分

5.名称:设计名称别致,能体现教室设计的内容。占10分

十一、奖励方案:

一等奖(1名):一等奖获奖状各一张,奖品待定

二等奖(2名):二等奖获奖状各一张,奖品待定

三等奖(3名):三等奖获奖状各一张,奖品待定

优秀奖(4名):优秀奖获奖状各一张,奖品待定

十二:预算资金:

奖品+奖状+宣传=150元

设计比赛策划书(篇3)

为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:

一、活动主题:

责任与成长

二、策划主办单位:

院团委

三、承办单位:

电影动漫协会

四、赞助单位:

xxx

五、面向对象:

院全体学员

六、活动时间:

xx.10月中旬----12月中旬

七、活动内容:

(一)前期准备

1、制作宣传海报

2、邀请评审嘉宾

专业嘉宾:

大众评审:

3、申请活动场地

(二)现场流程

1、10月10日—— 宣传、征集作品

作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华

2、12月1日—— 作品评审

3、—— 颁奖、获奖作品展出

注:停止收稿时间为

(三)后续事宜

1、撰写新闻稿

2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。

八、活动要求:

1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。

2.以“科技创造未来”为主题,内容积极健康。

3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。

4.作品附上姓名,系别,专业,年级。

5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。

九、项设奖置:

奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。

十、经费预算:

一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。

设计比赛策划书(篇4)

一、活动背景:

众所周知,海报集绘画、书写、排版等于一身,出一份好的海报是一学生综合能力的集中体现。为了丰富学生的业余生活,浓郁校园文化氛围,给我院学生会成员一个展现自我的机会,同时也展示海报的特色和作用,更重要的事通过这次活动让学生会各部有更好的沟通与交流,为各部门之间在以后的活动中能够更好的协作打下良好的基础。

二、活动时间:

2xxx年12月10日---2xxx年12月15日

三、活动地点:

北区4号公寓大学生活动中心(423)

四、大赛主题:

以后期将要举行的活动任选其中一项活动作为本次创意海报设计大赛的主题

五、参赛对象:

经济管理学院团总支学生会各部门

六、参赛方式:

以各部为单位进行参赛,以海报的整体性和创意性为主,以海报的色彩、内容形式、版面创意、字体创意等因素为辅。

七、参赛要求:

1、参赛作品的内容要求思想积极、健康、向上,版面整洁,重点突出。

2、参赛作品的内容需与主题契合。

3、所有参赛作品需为原创。

4、所有参赛所需用品自备。

八、大赛流程:

1、12月10日下发大赛通知至各部门

2、12月10日--12月15日各部门准备参赛作品

3、12月15日下午3:30在北区4号公寓大学生活动中心展出。

4、各部门之间进行交流与沟通,相互学习。

5、选择有创意的作品贴于宣传栏向全校展出。

九、大赛主办单位:经济管理学院团总支学生会

承办单位:经济管理学院体育部

协办单位:经济管理学院团总支学生会其他各部门

十、活动负责人:

安维祥路玉林鹏胡晓鹏温德财闫沛丽赵小艳十一、大赛展望:

通过此次活动的举办,能增进同学们对海报的进一步认识,提高同学们的创意意识,提高我院团总支学生会的整体宣传质量水平,增进各部之间的互信与了解,使我们能更好的为广大师生服务。十二、未尽事宜另行通知。

设计比赛策划书(篇5)

一、活动目的:

1.活跃校园文化气氛,提高学生的文化艺术品位,展示大学生的个性风采,为科技文化做宣传,丰富各位同学的校园生活,展示各位同学的才能与创新能力。

2.我们这次大赛的理念就是以更加丰富多彩的形式,使海报这种宣传形式更好的服务于校园宣传工作。

二、活动内容:“生态福建,绿动青春”。

三、活动单位:

主办单位:福建林业职业技术学院团委

承办单位:福建林业职业技术学院团委宣传部

四.活动对象:全院学生

五、活动时间:20xx年4月1日~20xx年5月15日

宣传方式:

(1)我们为达到最好的宣传效果,以通知、海报、广播为主。

(2)召开全院宣传委员会议下发通知班级,扩大宣传。

六、活动安排:

1作品提交截止时间:5月1日

2作品评选时间:5月7日

3获奖作品公布时间:5月10日

活动要求:

1、作品表现形式均以手绘

2、工具不限,规格海报纸大小

3、海报内容可为幽默、励志、网络流行或自行设计

4、海报中可加文字予以说明

5、作品:以绘画海报的方式参赛(可以到团委会宣传部领取海报纸),一人最多只能交一份作品

6、有参赛作品必须是参赛者的原创作品,不能照书描摹,不得侵犯他人著作权和内容不得抄袭其他同学作品和历史名著,如有雷同判为作弊,并取消参赛资格

七、参赛流程:

1、提交作品:交至各班宣传委员处,再由各班宣传委员交至院团委宣传部办公室

2、海报背面附上(名字、班级、作品名称、联系电话)

八、评委及评比流程:

采编部部长及干事先挑选作品再由老师评选,将收回的参赛作品进行编号,进行评选,评选标准有:

(1)主题的突出及表现力20%

(2)海报整体美观及谐调度20%

(3)字体的写法技巧、背景图案的绘画技巧以及整体颜色搭配30%

(4)创新30%

九、奖项设置及资金预算:

1、一等奖1名30元奖品

2、二等奖2名2X25=50元奖品

3、三等奖3名3X20=60元奖品

4、优秀奖5名5X 15=75元奖品

奖状12张:1.5元X12=18元

夹子:12元

纸张(规格100g):60X1.2=72元

横幅:100元

总预计经费金额:405元

设计比赛策划书(篇6)

一.活动目的:

为了丰富大学生的课余生活,更好地在校园内推广魔方活动,开展协会成员聚会活动。

二.具体方案:

1.活动主题:玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧。

2.启动时间:协会招新后第一个周日。

3.活动地点:校园内,市区各大公园。

4.活动时间:每个周日的上午9:00—11:00。

5.参加人:协会全体成员,校外魔方爱好者。

三.活动背景:

随着改革开放30年的发展,中国的非正式魔方社群魔方吧在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的不同年龄段的人也正在重新关注魔方。

四.活动内容:

1.让协会成员认识魔方。

2.帮助学习魔方的初级玩法和高级玩法。

3.一起讨论魔方的不同玩法和各种不同种类魔方的玩法。

4.务求大家对魔方有更深的了解,培养大家对智力玩具的兴趣。

5.培养大家积极动脑动手的能力,提高分析问题、解决问题的能力。

五.活动安排:

1.第一周老成员聚会,讨论协会本学期的建设和发展。

2.第二周讨论新学期协会的招新情况。

3.第三周组织新成员聚会,举办活动欢迎他们的加入。

4.第四周让大家更好的认识魔方。

5.第五周教大家魔方的初级玩法。

6.第六周练习魔方的初级玩法。

7.第七周初级玩法pk,举行小型魔方比赛。

8.第八周教大家魔方的高级玩法。

9.九十周练习魔方的高级玩法。

10.十一周高级玩法pk,举行小型比赛。

11.十二周组织大家与唐山各高校的魔方协会聚会,交流经验,举行魔方友谊赛。

12.十三周教大家高阶魔方以及变异的通用玩法。

13.十四周练习高阶魔方以及变异的通用玩法。

14.十五周教大家魔板,飞叠杯的玩法。

15.十六周练习魔板,飞叠杯的玩法。

16.十七周让大家认识其他的智力玩具,如:九连环,华容道等。

六.要求:

全体协会成员要按时参加活动,组织者要有高度的责任心,让每一位成员都能体会到魔方的魅力。

一、举办事宜活动目的:为了丰富同学们的课余生活,加强同学们之间交流和友谊,增进同学之间的感情,促进合谐的校园文化氛围。同时,也提高同学们的动手与思考能力,在全校范围内进行魔方比赛活动。活动口号:团结、奋进、拼搏活动宗旨:友谊第一,比赛第二。

二、主办单位:信息学院团总支承办单位:信息学院学生会文艺部信息学院学生会

三、举办时间:11月6日

四、举办地点:钟楼广场

五、活动细则:1、报名参赛:信息学院学生组织学生参加比赛,进行赛前报名和现场报名。魔方为三阶比赛。 2、分组:参赛选手到场后进行抽签分组,每五人一组,进行计时淘汰赛,每组胜出三名同学,进行之后的复赛,在进行抽签分组,每组胜出三位,进入决赛。最后胜出三位选手3、裁判员组织比赛:有生活部及文艺部及信息学院学生会成员配合,责赛场秩序及后勤工作。

4、本次魔方比赛竞赛规则:

(1).当裁判和参赛者彼此确认参赛者已经准备好开始解魔方,裁判宣布“预备”。当参赛者确认时,裁判在1秒钟后宣布开始比赛记时。(2).在解魔方期间,参赛者不能与裁判以外的人交流。在解魔方期间,参赛者不能有任何人的任何援助。

(3).解魔方完成后,举手示意,裁判掐表,记录用时。参赛者交还魔方。如果参赛者在计时器停止后拧动魔方,则自动失去比赛资格。(4).裁判检查魔方并决定它是否已经完全完成后,决定计时是否有效有效。

5、参赛选手注意事项

(1).参赛者必须遵守赛场规则,并且希望竞赛期间内的任何时间,参赛者在赛场内时都应该为其他人考虑。参赛者在指定比赛区域内必须保持安静。

(2).主裁判可以剥夺参赛者的参赛资格:参赛者在特定比赛中没有到场;参赛者被怀疑在竞赛期间作弊或者欺骗裁判;参赛者在竞赛期间干扰他人或吵闹分散他人注意力;参赛者在竞赛期间拒绝遵守这里的任何规则。

六、比赛奖励:三阶,四阶各取全三名进行奖励:一等奖:羽毛球拍二等奖:兵乓球拍三等奖:高档笔记本

七、活动总结魔方比赛有益于提高人的空间思维能力、反应能力、手眼协调与手指的灵活度,是一项非常值得推广的运动。为了丰富同学们的业余生活,提高同学们的动手实践能力与反应能力,同时创造更活跃的校园文化,应广大同学的兴趣爱好,信息学院文艺部于XX年11月6日中午一点在钟楼广场举行了大规模的魔方比赛。此次比赛针对全校学生举行,个学院魔方爱好者踊跃报名。本次比赛分为两场,排位赛和专业组决赛,均为三阶魔方比赛。排位赛中,每四人为一组,共将其分为九组,并从参赛者中选出前5名进入专业组决赛。比赛中,选手们按次序在指定区域坐好,在打乱员将魔方打乱以后,静看魔方十秒,只等裁判发出开始口令。裁判一声令下后,迫不及待的选手们便开始噼哩啪啦地飞快转动手中的魔方,沸腾的现场顿时鸦雀无声,只听见现场一片“啪、啪”声,不断有选手还原了魔方,不断有选手刷新了记录。最后,来自学院的罗枭同学脱颖而出,凭借23秒的优异成绩夺得决赛第一名。

本次魔方比赛取得圆满成功,参赛选手热情高涨,围观的同学们也叫好声不断,现场气氛非常热烈。本次活动不仅为魔方爱好者提供一个展现自我的平台,亦为同学们的生活带来乐趣,更让魔方大赛深入人心。虽然在活动过程中存在不足,但我们亦因此得到了宝贵的经验,我们定会再接再厉,将每一次的活动做到最好。

设计比赛策划书(篇7)

一、活动背景

在新学期来临之际,为了迎接新一届的大学生,中华学生会经过研究讨论决定近期会陆续实行一些体育锻炼项目。也因为最近猪流感会比较盛行,同学们更要通过锻炼来加强体质,同时在锻炼的同时还要注意保养。大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,大学时代正是进行体育锻炼的最佳时期。开学后,新生的大学生活会慢慢步入正轨,一切进行都会相对顺利,学校的活动也会在这个时候完全开放,举行体育锻炼的同时也可以丰富校园文化生活,推动我校体育活动的深入开展。增进大学生的身心健康。还希望大家会踊跃报名参加。

二、活动目的,意义和目标

策划并举行这个活动没有特殊的目的,只是想会对每一个人都比较有利,可以通过锻炼来加强体质,也可以通过这次活动认识到更多的朋友。因为都是新生,相互都会比较陌生,多参加一些集体活动,可以加强彼此之间的联系,拉近彼此的距离。身为留学生,要互亲互爱。会让您感受到,学生会是您的第二避风港。

三、所需资源

因为我们是举行游泳活动,所以要用到游泳馆。有没有去过的同学给推荐一下哪里的好,可以按照报名人员的.情况,决定去的场所。还有游泳时所需的用品。像泳圈之类的,可以在泳馆借到。泳衣自备。

四、活动开展

前期活动:因为每个人的情况会不一样,我们会按每个人的水平分组,会的同学可以帮助一下不会的同学,相互之间在学习的同时还可以增进对对方的了解,改善彼此的关系。活动会随着进行的程度进行调整,会根据成员的情况进行调整。

后期活动:在所有人都学会的基础上,我们会适当的安排比赛或者其他竞技项目。比赛的参赛办法现待定。会根据水平的不同进行各等级的比赛。

五、活动时间

xx年3月——xx年6月

六、活动地点

学校游泳馆

七、费用预算

费用自付。也可预付多余返还

八、活动中应注意的问题及细节:

因为现在是冬末春初,天气还是会比较不稳定,水也会比较凉,希望大家可以注意!由于报名的同学中会有不会或不是很会的同学,在活动的进行中有任何情况或是疑问一定要向负责人咨询,或是向比较精通的同学咨询,以免发生意外情况。

本活动最终解释权归中华学生会所有。

设计比赛策划书(篇8)

大学生活丰富多彩,在学习上和生活上,大学生都有着充分的时间来学习,努力,这就是大学生活,无忧无虑,是人生中最美好的时光!不过很好大学生也没有忘记学习,一直在不断的努力。为了将学生们的业余爱好和特长结合起来,我们在研究以后决定组织一下的工作。

为了促进主题团日活动的开展,为了丰富同学们的课余文化生活,特举办海报设计比赛。希望通过这次活动增强同学们的动手动脑能力以及团结协助能力,培养同学们的创新意识。计划如下:

一、比赛形式及要求:以班级为单位参加比赛

每班就主题团日本班开展的活动为主题,以宣传本班活动为目的,做一张1*1的宣传海报(海报可以是长方形的的,即不必占满整个给定的.区域),以电子版形式与主题团日的文件一起上交。

参赛作品将在院学生会博客上展出,欢迎广大同学跟帖投票!比赛评出6个最佳奖项,打印并在食堂一楼中间大厅展出。此次海报比赛的得分将在主题团日整体评分中占有10%。

二、作品要求:

1.版面整洁,重点突出

2.主题明确,内容积极向上,有所创新

3.不得抄袭

4.作品须附带说明:注明班级和主题思想(海报上不得有以上内容)。

三、活动时间:(与主题团日同步)

*日,文件下发各班

即日起至(主题团日评审日)为比赛进行阶段

……日前,为上交作品时间,请各个参赛班按时上交作品

*日至*日,为评定作品阶段

*日,公布得奖情况,颁奖

*日至*日,获奖作品展示

四、比赛奖项设定:

共六名,分别是——

最佳作品奖,最佳创意奖,最佳人气奖,最佳风采奖,最佳美工奖,最佳主题奖

五、比赛组织机构:

计算机与控制学院分团委学生会

六、具体工作安排:

1.打印发放传单,做好此次活动的宣传工作

2.制作评分表

3.统计参赛班级,做好记录

4.通知各班比赛的具体时间和细则,负责与他们的一切联系。

5.联系并邀请科协的部分人来做评委

6.作品随主题团日的文件一起上交,整理好作品

7.作品长传博客

8.请评受邀委和大众评委给作品做评判

9.优秀海报及制作者名单(表格)统计、公布

10.优秀作品颁奖

11.优秀作品展出

七、活动经费预算:

奖状6张 6元

海报制作材料 约120元

表格传单等 约10元

八、附件:

1.比赛通知(与组织部协商,可附在主题团日通知上)

2.报名表(在主题团日报名表上添加一项即可)

3.参赛作品及班级统计单

4.最佳作品及班级统计单

5.评分单

海报设计是一种适用范围很广的设计,在今后的生活中,时刻都会见到海报的设计,我们在将来也有可能直接参与海报设计,不过我相信,凭借我们多年的努力,我们会在设计工作上去的一定的成就的。

这一次海报设计大赛是十分难得的机会,希望大家踊跃参加!

设计比赛策划书(篇9)

四月的日子,半是烂漫,半是辉煌。樱花飘飞,弥漫的记忆在时空里飞荡,流曳的身影在律动。期待着,我的风采,于你的笔下泛起一圈圈耀眼的光轮……

一、活动目的

为了挖掘我校学生的创新思维及想象力,展示我校学生海报设计及制作方面的才能,丰富我校学生的课余文化生活,增强校院学生会间的交流与联系,串连校学生会的“江西科技师范学院形象大使选拔”活动,特开展此项活动。

二、活动主题

“我的校园,我代言”形象大使选拔活动海报设计

三、主办单位

江西科技师范学院校学生会宣传部

四、活动时间

20xx年4月15日到20xx年4月25日

五、活动地点

食堂门口

六、活动对象

1.各学院学生会宣传部,为A组;

2.全校各协会宣传部及全校学生个人或团体,为B组。

七、活动形式及要求

1.参赛方式:以团队形式或个人形式参加比赛;

2.比赛形式:分为初赛和决赛两轮。

3.作品要求:a.规格:一张全开的纸;

b.版面整洁、干净;

c.符合主题,内容健康、积极;

d.设计创新,图文并茂;

e.需附参赛人简介和海报作品解读(设计理念、文化内涵等)

八.活动流程

(一)前期工作

1、策划:依据活动特点写一份策划书

2、宣传:横幅(2条)、喷绘(1幅)、海报(1张),拟一份简易策划书下达各院、各班进行通知;配合学生会内部成员在日常生活中的宣传;广播电台进行宣传。

3、活动时间的具体安排

20xx年4月11日到20xx年14日海报制作及宣传准备工作;

20xx年4月15日到20xx年4月19日活动宣传及作品收集;

20xx年4月20日作品初赛评选;

20xx年4月21日到20xx年4月23日摆台评选,老师评委评选;

20xx年4月24日到20xx年4月25日宣布结果,奖杯、证书、奖状、奖品领取及展示获奖作品;

20xx年4月25日上午9:30——12:30投票者领取奖品

4、材料:

A、活动类:胶带、剪刀、桌子(2张)、椅子(4张)、帐篷(1个)、小夹子若干、相机、卡纸、颜料、铅笔、圆珠笔若干、横幅(1条)、喷绘(1张)、标签(20张)、评分表(30张)、投票纸(200小张)、电脑、音响;

B、奖品类:两个奖杯、四个证书、三个奖状;

价值元的奖品。

C、奖项设计:a、在各院学生会及社团联合会的作品中设三个奖(一等奖、二等奖、三等奖);

b、在个人或团体参赛作品中设四个奖(创意奖,最受欢迎奖、鼓励奖、艺术奖);

c、所投作品获奖者(领取时间内前一百名)可获得小礼品一份。

5、赞助:由外联部负责,宣传部派两个人协助拉赞助。拉一条横幅(10米长)。

6、人员:

a、王娟负责制作三天的摆台表。每次摆台时,宣传部必须有1-2个人在;

b、星期六(4月17日)、星期天(4月18日)安排宣传部人员在办公室值班收作品稿件,由程佩云负责制作值班表;

c、安排宣传部的熊文婷、陈安娜写新闻稿、拍照,并负责上传照片和新闻稿;

d、淦渌、梁春霞、朱冰冰负责联系评委老师(四个评委老师,一个嘉宾评委);

e、蔡泽明、陈安娜、万诗雨、熊文婷负责海报作品的保管、展出及统计投票结果、评分结果,以及奖品等的保管和发放;

d、程佩云、王娟负责作品标签;

f、朱冰冰、淦渌主要负责此次比赛活动的宣传海报制作,程佩云主要负责评选结果宣布的海报写作;

g、黄婷、梁春霞(负责拟好会议议程)负责召开各院学生会宣传部部长会议;

h、王鹃负责协助外联部拉赞助,熊文婷和王娟负责电脑和音响。

7、联系各院宣传部及社联讨论此活动,拟好会议议程。

8、交作品时间和方式:

于20xx-4-15——20xx-4-19,把作品交到校学生会办公室(主要负责人:陈安娜,电话:XX;熊文婷,电话:XX)。

9、投票细则:

1)、制作投票表;

2)、一个投票人有两张投票表,一张给主办单位;一张自己保存;

3)、如投票人所投作品获奖,那么投票人可凭投票表到指定地点领取奖品。

10、评分细则:

1)、评分准则:

a、整体版面干净、整洁,色彩调配得当及字体设计新颖;(3分)

b、设计理念创新,符合主题,内容健康、积极;(3分)

c、内涵丰富,极富艺术气息。(4分)

2)、评选打分方式:

a、初赛采用十分制:根据评分准则打分(保留一位小数点);

b、决赛采用十分制:比例为评委老师打分占60%、校学生会各部门部长和副部长打分占15%、校学生会宣传部部员打分占10%,大众投票结果占15%;

【去掉一个最高分和最低分,取平均值】

3)制作评分表;

4)“最受欢迎”奖于摆台评选结束后,根据投票的票数评出。

(二)中期工作

1、收集、汇总海报作品并做好保存,进入初赛。根据评分细则,从A类参赛作品中选出6份到8份进入决赛,从B类参赛作品中选出8份到10份进入决赛;

2、用标签为进入决赛的作品写好编号、注明作者及作品解读;

3、借好展板;准备好笔、投票表;带好电脑和音响,放音乐。于食堂门口进行三天的摆台评选活动,让全校学生民主投票;

4、拍摄摆台评选时的照片,特别是摆台中受评作品的照片;写作摆台评选活动的新闻稿;

5、统计投票结果,,选出最受欢迎作品,评出“最受欢迎”奖;

6、根据评分细则,评委老师对进入决赛的作品进行打分,校学生会各部部长和副部长对进入决赛的作品进行打分,宣传部人员负责统计结果;

7、根据统计结果,评选出各项奖项,公布获奖结果;

(三)后期工作

1、颁发各项奖项及相应的奖品,由获奖代表于20xx年4月24日到20xx年4月25日校学生会日常值班时间到校学生会办公室领取相应的奖杯、证书、奖状和奖品;

2、展出获奖作品,在海报傍边附则获奖人简介和作品解读;

3、写作整个比赛活动的新闻稿,上传新闻稿和照片;

4、洗出部分活动中的照片,与展板同时展出;

5、所有宣传部的成员写此次比赛活动总结和心得,进行汇编并存档。

九、注意事项

1、密切关注天气变化,据天气情况作出相应的调整;

2、对参加校院学生会宣传部会议缺席的部长或副部长,必须另行通知;

3、准备好遮雨工具,以防作品展出时下雨;

4、各项工作有主要负责人,但视情况而定,其他人可帮助完成工作。

十、经费预算

奖杯两个:80元;

证书四个:8元;

奖状三个:3元;

奖品:105元;

评分表(35小张)、投票表(200小张):3元;

标签(25个):7元;

宣传卡纸:3元;

照片:5元

共计:209元

设计比赛策划书(篇10)

在这金秋十月里,用我们的眼睛发现世界美好的点滴用精巧雅致的文化院校园,飘逸着浓浓的海报文化,内容丰富,形我们的心灵感受生活触动的瞬间。

多式样的文艺气息促进了学生的全面成才.当海报见证每一个发展成长过程,记录竟相开放的校园文化之花,为进一步促进校园精神文明建设,创造更有利于学生健康成长的校园文化氛围,营造校园文化的集中展示,特举办校园海报设计大赛。

希望通过本次活动能够引起广大师生对大学生社团素质拓展风貌的建设,对校园活动宣传海报的艺术化,展示化院学生社团的想象能力,创新能力,动手能力及人文素质.,激发我们大学生的主人翁意识和责任感,宏扬真善美并打造宣传中心的品牌活动。

一、海报主题:我的中国梦

二、主承办单位

(一)主办单位:共青团马鞍山技师学院职业技术学院委员会

(二)策划承办单位:院社团联合会宣传中心

三、活动前期宣传

(一)海报宣传:由宣传中心制作精美手绘海报在校内宣传栏宣传((((南区海报1张)

由宣传中心负责人向社团各部长解释说明参赛要求,并积极鼓励他们参加这次活动((((要求每个社团至少有2至3参加)

(二)11月7日----活动时期,组织人进行广播((((中午和下午各一次)

(三)在社团联合会公告栏公布整个活动的过程。

四、赛程安排:

(一)报名时间: 10月28日----11月1日晚7点

(二)报名方式

由各社团宣传部部长统一到社联宣传中心负责人处报名

(三)比赛时间:11月7日下午6点半开赛晚上9点半结束。

(四)比赛地点:南区教学楼3间小教室

(五)比赛方式:现场设计绘制海报。

(六)比赛所需:桌子、椅子、水、海报纸、备用的宣传器材((((依照报名人数具体确定)

(七)参赛要求:各社团都要踊跃报名参加,能自带绘制工具的请自带以配合比赛的顺利进行((((比赛统一用纸);作品要求比例正确;构图和谐;色彩搭配要统一;海报要华丽,突出个性,突出主题!重要的是创意!讲究视觉艺术!

(八)比赛评委:专业老师和学院学生干部

五、比赛具体流程

(一)赛前准备:

1、所有工作人员于比赛当天下午5点到比赛现场布置赛场((((人员安排由办公室安排,包括搬桌椅、提水、准备纸张等)

2 、参赛人员务必在比赛前15分钟到场准备。

(二)比赛过程:

1、主持人说明比赛规则和本次活动的意义所在,并宣布比赛开始

(三)比赛用时三个小时,比赛过程中可以提前上交完成的作品

(四)活动注意事项

1 、(1)提前申请好所需教室

(2)每个社团,派2-3个人代表社团参赛组成一个组

(3)注意考场卫生,颜料不要弄到课桌上,结束把垃圾带走

(4)维持赛场秩序,讨论声音不能太大

(5)比赛所用的铅笔,橡皮,小刀,赛后全部收回

(6)提前联系好评委,和协调好其他部门的工作人员

2 、由工作人员将作品收齐存档,主持人宣布比赛结束,指导员作赛后总结,选手有序离场

3 、工作人员整理赛后场地((((办公室安排)

4、比赛结果第二天在社联公告栏公布

(五)、作品评选阶段

1 、专业老师和学院学生干部评选优秀作品

2、奖项设置:一等奖共1组颁予证书

二等奖共2组颁予证书

三等奖共3组颁予证书

优秀奖共4组颁予证书

(六)、比赛成绩公布及后期宣传

1、获奖名单以红榜的形式公布

2 、颁发证书、奖品,获奖者留影

3 、由广播进行为期1天的播报,并在宣传栏公布

4、在宣传栏将获奖作品进行展示

六、活动人员安排

人员安排:分3个小教室,按参赛人员平均分配,换水,签到,维持秩序,拍照,每项任务每个教室都安排两人负责((((办公室和宣传中心)

办公室:活动所需饮用水及桌椅的安排;后勤工作人员的安排;邀请评委

宣传中心:活动前、后期海报的绘制;获奖名单的绘制;比赛纸张的准备;赛后海报的存档;配合办公室的工作

活动中心:活动前、后期广播宣传;活动主持人;配合办公室的后勤工作

网络中心:拍摄并配合后勤工作

纪检中心:报名表的制作,活动前、后期的纪律管理和出勤工作;配合后勤工作

外联部:配合后勤工作