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校园晚会策划书

发布时间:2023-01-31

校园晚会策划书简短2500字。

策划书当中的摘要内容包括哪些呢?如果你想找到更好的工作方式,策划书的内容不要过于冗长,避免活动者因疲惫而失去兴趣。也许以下内容“校园晚会策划书简短”合你需求,本文供你阅读参考,并请收藏!

校园晚会策划书简短 篇1

一、活动日程:

A.活动时间:初步定制在XX年XX月XX间(拟定!如果天气影响将顺延),具体活动时间见海报公布为准!

B.活动地点:公园,农家乐度假村中,学校操场,野外空地(根据情况确定)。

C.活动当天内容安排:

1)集合时间在中午,人齐之后,组队骑车进发,乘汽车的,先把大件行李带去,做好晚会前期准备!

2)暂定于下午17:00开始召集人马,准备晚会。并于17:30宣布篝火晚會开始。

3)预计在晚上11:30以前组队返回。

D.活动组织:

1)预计分成2——3组选出一个组长,生三堆火。

2)生火注意事项,安全第一,选择相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等!

F.晚会内容:

①成语接龙:根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

②唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。

③歌词曲目大反串:用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。

④大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

⑤钻竹竿:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

⑥双人顶气球接力:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

⑦跳竹竿舞:四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。⑧用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。⑨篝火晚会串词。

四、主办团体

XX

五、经费预算

10—15元/人(AA制,±20%以内)待定。

六、可行性分析

1)场地是XX,(描述一下周围环境,考虑安全问题)。

2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推迟,具体日期待定中。

3)费用问题,本次聚会以自己动手为原则,每人费用预计在15元内,怎么收取、使用、保管。

4)晚会能否成功,关键在于有多少人,人少了就肯定好不了自愿报名,参与者自发准备节目,自备零食及饮用水。

5)交通安全问题,可以采取统一行动来避免。

七、所需材料

消防器具,烫伤药品备用,烧烤设备,鱼,肉,一次性手套等。

校园晚会策划书简短 篇2

主办方:暨南大学旅游学院音沙协会·舞蹈协会

协办方:公关部、办公室、文娱部、礼仪队

一、"非凡五月·非凡舞乐"潮流晚会简介

"非凡五月·非凡舞乐"潮流晚会为暨南大学深圳旅游学院音乐沙龙协会和舞蹈协会主办,音乐和舞蹈热潮的兴起和爱好者规模的不断扩大,使音乐和舞蹈艺术达到了前所未有的发展,大学生作为新生代的主力军,将音乐和舞蹈艺术推向一个又一个高潮,大学作为培育高等人才的教育基地,不单肩负着对广大大学生们的知识教育,更承担着新世纪,新一带人才的德、智、体、美,综合发展。时入春分,为丰富大学城的校园文化生活,将高校文化活动推向高潮,带来一次热情激昂的震撼,"非凡音乐·非凡舞蹈"潮流晚会应运而生。

赛事主题:

非凡五月·非凡舞乐

——不一样的青春,不一样的梦想。活跃、飞扬、优雅、骄傲。

活动意义

活跃校园气氛,加强学院老师、同学对音乐沙龙和舞蹈协会的了解。

为学院爱好音乐和舞蹈以及在这些方面有特长的同学提供展现自己的舞台。

通过本次活动加强本社团与学生会内其他社团的联系,加强与深圳其他院校音乐舞蹈社团的联系。

文化价值

绽放激情,传递时尚,让人们尽情感受视听盛典。

倡导"激情与优雅兼得",引导大学生时尚生活健康发展。

彰显特区风采,展现青春活力,创造审美新视界。

行业价值

在特区举办高水准活动,挖掘和培养具有潜力的人才。

促进中国音乐和舞蹈事业积极、健康、向上地快速发展。

促进中国音乐和舞蹈行业多极化发展。

商业价值

演绎时尚经济,推广企业品牌,为企业搭建一个上升的平台。

提升高校形象,提高各高校美誉度和知名度,带动以教育为主的产业链。

主流媒体强势推出,大范围的覆盖,创造无限商机。

二、活动安排

活动时间:5月(具体时间待定)

活动地点:学院酒店(燕晗山大酒店)6楼

合作关系:

1.主办单位:暨南大学深圳旅游学院音乐沙龙及舞蹈协会

2.协办单位:暨南大学深圳旅游学院公关部,文娱部,礼仪队,宣传部,资讯部

3.赞助单位

工作安排:

1.主要由音乐沙龙和舞蹈协会组织晚会工作

2.文娱部负责场地与设备

3.宣传部负责活动前期的海报宣传。

3.资讯部主要负责活动报道的编撰和刊发。

4.公关部主要负责活动赞助和外校学生会的联系接待工作。

宣传策划

宣传地点:暨南大学深圳旅游学院

宣传时间:4月—5月(考虑的是一种长期合作关系)

宣传方法:

1冠名宣传:如果资金允许的情况下,将此次比赛命名为"××音乐会"(挂名权)。

2.横标题宣传:我们将在活动的场地主背景印上公司的标志或名称,同时可在活动场地悬挂横幅注明由贵公司赞助(横幅及宣传标语由贵公司提供)。

3.门票宣传:在活动入场券上面印上贵公司的logo与简介,这是最为有效的宣传手段,能让全院及外校的'代表直观的了解

4.传统媒体:我们将会在学院校区内以海报和传单形式进行长期的有效的宣传(充分利用学生口传这项最有效的方式)

5.网络媒体:我们将会在校园网上人气最高的版面进行持续宣传,并对此次活动情况进行跟踪报道。

6.广播媒体:我们将通过校园广播进行及时的报道和采访。

7.新生手册:为下一届新生提供选择课外学习的最有效咨询.

8.参与活动:由贵公司自愿选择出节目,来让同学们更加了解贵公司的文化特色.

三、活动流程:

活动分为两部分:音乐会时间和舞会时间。

一、音乐会

主要以乐队表演为主,加上少量纯音乐表演以及音乐剧。

音乐会分为三个部分:民谣,港台流行,欧美经典。

演出主体:为音乐沙龙的各年级成员。另外决定邀请华侨城乐林琴行的专业老师即兴演出,并邀请一支来自深大的乐队或一位歌手。

邀请学校老师前来指导,学院其他学生自愿参与活动。并计划邀请深圳其他高校学生会以及社团联合会的学生代表参加。

音乐会前准备:

1.与礼仪队协调,在酒店六楼门口安排礼仪小姐迎宾

2.与公关部协调,安排接待嘉宾。

3.与负责晚会场地安排的宣传部同学划分好晚会座位的区域,分为嘉宾区,演员区(右前方四排)以及观众区(余下的)。

4.与文娱部设备组的同学在表演前将音量,音效以及灯光的效果调试好,并记录下来。晚会严格按照彩排时的纪录设置设备。

音乐会中:乐队开幕

乐器演出

歌唱表演

舞会时间安排在音乐会之后举行。

舞会分为两部分:舞蹈协会的舞蹈表演和自由舞蹈时间。

舞蹈协会的舞蹈表演:由舞蹈协会及嘉宾表演两个精彩的节目将晚会推向高潮

自由舞蹈时间:由舞蹈协会安排现场音乐,组织在场感兴趣的同学参与舞蹈之中。

四、经费预算:

必要练习器材及表演器材的费用400元

宣传及场地布置费600元

奖品、奖金、奖杯及证书等费用700元

服装、化装费用500元

水及小礼品400元

其他费用(工作人员补贴等等)300元

共计2900元

企业回报

1.本次音乐盛典赞助商可获得本次大赛的冠名权,并且享有此后暨南大学深圳旅游学院学生活动合作优先权。

2.在本次活动一切宣传方式中均会出现贵公司的企业名称或者产品形象、标识等。

3.贵公司可在活动现场派发企业的宣传资料,向学生推介最新的产品信息和相关的产品销售优惠政策,或举行观众互动环节提供本公司纪念品。

4.在不影响活动现场整体形象和布局,并严格遵守我院有关制度规定的前提下,贵公司可根据本身的宣传需要,在晚会现场内进行适当的宣传布置。

5.在我院校树立贵公司良好的品牌形象,并增大品牌的竞争力、影响力。

6.在我院校学生生群里扩大贵公司商品影响力,带动新消费群体的贵公司的品牌意识。

赞助公司:

1、提供资金及活动所需要的奖品和促销活动的相关宣传资料;

2、审核活动的有关方案;

3、监督宣传方案的落实。

旅游学院学生会:

1、执行具体实施方案,负责推广活动;

2、宣传计划的具体实施,工作人员现场调度,协调学院各系,学校各部门;

3、协助赞助企业的宣传活动。

曾成功的举办过多次大型活动的我们,完全有能力为贵公司的品牌的推广与影响力的扩大作出贡献,以此作为贵公司为我们提供赞助、支持我们学生活动的回报。

活动的具体事项与操作完全可以继续商榷,我们期待着与您进一步沟通!

联系人:

邮箱:

qq:

网址:

希望本次活动可以得到贵公司的大力支持,也深切的希望日后我们可以加深合作,最后,祝贵公司事业蒸蒸日上!

此致

敬礼!

暨南大学深圳旅游学院学生会

10月17日

校园晚会策划书简短 篇3

一、活动概述

一年一度的“追忆年华放飞梦想”毕业生晚会是由校团委主办、由校研工委、研究生会承办的大型综艺性文艺晚会。

本次活动面向全校即将于20xx年毕业的本科生和研究生(包括硕士生和博士生)。旨在展现理工大学学生的风采,也为同学们在理工大学留下美好的回忆。

晚会总长大约两个半小时,力求体现师生同乐,毕业生与在校生同乐,节目形式多样、新颖,节目精彩。

主题:追忆年华放飞梦想

主办:共青团北京理工大学委员会

承办:校研工委、研究生会

二、晚会宗旨

追忆年华、放飞梦想。晚会总体定位于“欢乐、惜别、憧憬”的气氛,通过精彩的文艺节目拉动全场观众的情绪,营造一个温馨而愉快的晚会气氛,为毕业生送上一台感动难忘的毕业大餐。展现学术之外的理工科学生多才多艺的一面,为他们在象牙塔最后的日子留下多样的色彩。

三、晚会意义

“追忆年华放飞梦想”毕业晚会迄今已经举办了两届。首届晚会在学校一炮而红,获得了全校师生一致好评,也为研究生同学提供了一个展示自我的良好平台。第二届晚会秉承之前的宗旨,在节目质量上下功夫,不仅从兄弟院校请来了压轴制作,更邀请到了北京理工大学足球队现场助阵,为毕业生同学奉献了一份赏心悦目的离别赠礼。

20xx年时值奥运会宣传的关键之年,我们将不遗余力,力争将本届毕业晚会办成空前盛大的饕餮大餐。这场迎新晚会,是为即将走出北京理工大学踏上工作岗位的20xx届毕业生及全校师生所奉献的一场文化艺术大餐,并进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围。

同时,这场音乐晚会也会为企业展示品牌形象,提升自身文化内涵,使企业的品牌形象深入强势消费群体的大学生,从而提高企业品牌和产品的认知度,培养忠实的消费群体,进而推动企业产品销售再创新高。

四、目标群体分析:

现代大学生的生活方式与思维理念无疑极具国际化倾向,他们是最有消费潜力的群体,是最容易建立和培养的忠实客户群体。本次晚会就是以他们所追捧、迷恋的音乐艺术形式,潜移默化的将企业品牌及产品深入人心。

五、活动安排

时间:20xx年6月底

地点:中教一层报告厅或室外篮球场

1节目选拔:

1)各院选派节目参加筛选

2)在全校范围内针对毕业生选出参加表演的演员

3)对演员和被选节目进行整合安排演出节目

4)现场投票评最佳节目

5)邀请兄弟院校的优秀节目和演艺明星助阵

2晚会宣传:

1)在全校范围内张贴海报

2)在主要校内网络上发布公告

3)通过各个学院分团委下发通知

3节目内容:

1)歌曲

2)舞蹈

3)短剧

4)外校及演艺明星节目

5)毕业生访谈——“学术之旅”

6)毕业生DV心曲——“我的大学”

六、时间安排

1、前期宣传,扩大晚会在校园里的影响力(5月初);

2、通知各学院准备参赛节目(5月初);

3、节目选拔(5月中旬)

4、邀请校内社团、艺术团出节目:合唱、、轮滑、街舞(5月中旬);

5、节目前期彩排(5月底至6月初);

6、晚会所需物品筹备(6月中旬)

7、发送晚会入场券及节目简介(6月底——晚会前3日)

8、晚会现场(6月底)

七、任务安排

1、第一项目组:节目组

文艺部、外联部、人力资源部

任务:a、选拔节目

b、彩排

c、晚会节目单(节目确定及节目顺序安排)

d、主持人的形象设计及台词、晚会的串讲词

2、第二项目组:宣传报道及外联组

宣传部、网络部、联络部、外联部(学生电视中心联系)

任务:

a、负责前期的宣传活动

b、完成给领导和嘉宾的邀请函

c、晚会现场的拍摄或录像

d、晚会的宣传报道总结

e、晚会赞助

f、门票及节目单的制作

3、第三项目组:会场布置及礼仪组

办公室、科技部、权益部

任务:a、完成晚会所需物品的采购工作

b、舞台灯光设备、音箱设备的调试安装

c、催场(节目和伴奏音乐)

d、完成晚会现场的场景布置

e、准备好会场服务物品,如节目单、水杯、莹光棒、瓜果等

4、第四项目组:机动组

体育部、实践部

任务:在其他项目组缺人力支持的时候提供必要支持,负责晚会现场的纪律、会后勤保障以及处理紧急情况,保证晚会取得圆满成功。

八、晚会经费预算:

宣传:1000元

1、“彩喷”:700元

2、“横幅”:300元

节目:10000元

1、明星(车行费、餐费和劳务费):8000元

2、校外优秀节目:2000元

l晚会筹备:1000元

1、晚会入场券:400元

2、晚会节目单:500元

3、晚会请柬:100元

舞台及现场:11000元

1、气球&花:600元

2、背景制作:3000元

3、灯光设备&灯光师&烟雾:5000元

4、万花筒、荧光棒纪念品:1000元

5、工作餐:400元

6、彩排设备&维护人员:1000元

总计:23000元

九、商家补偿计划

前期宣传

1、冠名权:本次活动可以冠名,如:北京理工大学第三届××杯“追忆年华放飞梦想”欢送毕业生文艺晚会

2、传单宣传:部分内容可由商家企业提供,明确标示赞助单位为商家企业

3、喷绘海报宣传:部分内容可由商家企业提供,明确标示赞助单位为商家企业

4、展板宣传:部分内容可由商家企业提供,明确标示赞助单位为商家企业

5、横幅宣传:在学校过道、操场可悬挂带有商家企业特色的横幅,如:××预祝北京理工大学第三届“追忆年华放飞梦想”欢送毕业生文艺晚会成功举办

6、网络宣传:北京理工大学研究生会的网络平台硕博论坛、自由下载,深受广大同学青睐,尤其自由下载日点击量过万,我们可以充分利用研究生会的网络平台优势做强势网络宣传。

现场宣传

1、现场可用到印有商家特色的道具进行布置,张贴海报,悬挂横幅。

2、入场券、节目单、邀请函背面的企业介绍,显示冠名身份、企业名称、LOGO等(可根据商定进行××宣传、明确标示赞助单位为××)

3、背景板(可根据商定进行××宣传、明确标示赞助单位为××)

4、发放企业、产品的宣传材料。

5、晚会将采取网上直播,前、中、后可播放企业广告。

6、主持人口播企业名称并致谢。

7、通过商谈可以根据赞助商的需要设计专门的活动内容。

8、现场抽奖奖品、礼品(可在奖品礼品上加载广告)

9、现场工作人员服装(可适量加载商家企业广告)

后期宣传

校园网主页发布新闻

晚会视频在校园网络平台开放

校园晚会策划书简短 篇4

月××日晚

决赛暨颁奖典礼在对外经贸大学礼堂举行

主持人:

对外经贸大学在校大四学生:陆×(男),薛×(女)

担任决赛评委的领导和老师

对外经贸大学体育副校长刘××,对外经贸大学体育学院院长王××,对外经贸大学足球爱好者协会荣誉会长李×;中国体育大学副校长关×,首都体育大学足球学院院长赵××。

出席决赛的各级领导和嘉宾

中国中央电视台著名足球节目主持人黄×翔、段×。

主要流程:

:主持人陆×和薛×宣布决赛开始,决赛在掌声中拉开帷幕

::对外经贸大学体育副校长刘××为大赛致词

内容:对光临大会的领导和老师及实况足球的代表选手表示热烈欢迎,并且谈到,电子游艺作为国家第个正规的体育项目,是拓展大学生综合素质的一个良好的因素,希望同学们在大赛开展之余获得更深的启迪,提高游戏兴趣,达到劳逸结合的学习目的,取得更好的学习成绩。

::中国体育大学副校长关×发表讲话

内容:多参加诸如“实况大师杯”电玩足球赛、杯实况足球大赛一类的电子游艺竞技比赛是丰富同学们课余活动,提高学生综合素质的重要途径,并希望以一带多,在不影响学习成绩的前提下,引导更多同学投身其中。

::主持人介绍“大师杯”的来历和发展过程,随后简单介绍参赛选手以及决赛赛制和规则。

:决赛正式开始!(领导们退场)

说明:

⒈决赛为强淘汰赛制,为回合制决胜。一场比赛分钟,比赛完后进行重分组以及下一级赛事的分配分钟

⒉决赛在礼堂内进行,礼堂前台被分为大部分,一部分为决赛区域,里面准备了台游戏机,供人两两对战;一部分为主持人的活动区域,主持人在比赛中介绍比赛情况以及选手的概况;一部分为试玩区,因为除了选手以外,其他观众难免会想一试身手,所以专门提供了试玩区,供非参赛选手进行相互切磋和交流;最后一部分为公放区,大屏幕上放映的是与足球有关的短片,包括广告片、纪录片等等,当有进球或者是精彩画面时,切换到选手的比赛画面。另外,大屏幕全程直播冠亚军之间的总决赛。

⒊决赛进行期间,观众(在校学生以及持有门票的外校学生)可以到比赛场地外进行观看,为比赛选手加油,并且可以自由到试玩区进行免费试玩。比赛期间,由主持人维持场地的秩序

⒋嘉宾段×作为名誉主持人,负责比赛精彩镜头的解说。

⒌决赛进行期间,领导不必在场。决赛之后颁奖典礼进行时,再请领导入场

⒍部分领导退场后不用再次入场,包括对外经贸大学体育副校长刘××,对外经贸大学足球爱好者协会荣誉会长李×,首都体育大学足球学院院长赵××。

⒎比赛结束后,由中国体育大学副校长关×作为颁奖嘉宾,为获奖选手进行颁奖。

进结果产生,紧接着进行进比赛

进结果产生,紧接着进行半决赛,也就是进比赛

晋级的前两名进行决赛,决赛为单赛制,一场比赛决胜负

:决赛冠亚军产生

:主持人宣布决赛结束,正式进入颁奖典礼

主持人介绍获奖选手基本情况,介绍奖品名称,邀请颁奖嘉宾

颁奖嘉宾上台简言,并由主持人公布获奖者(参赛选手前八名)

“实况足球大师杯”参赛选手前八名上台接受颁奖

步骤及注意事项:

⒈首先冠军上台领奖;工作人员递上相应奖品(足球一个,鲜花一束)、奖杯;主持人通报冠军姓名,礼仪小姐拿奖品递给颁奖嘉宾;嘉宾颁奖,与冠军握手合影

⒉接下来亚军上台领奖;主持人通报亚军姓名,礼仪小姐拿奖品(球袜一双)、以及鲜花一束递给颁奖嘉宾;嘉宾颁奖,与亚军握手合影

⒊接下来其他六名选手上台领奖。顺序上台,礼仪小姐手捧一个盒子,里面放有奖状。嘉宾从里面拿出奖状,发给选手,并与选手握手。选手站到亚军旁边。(奖状没有名字,不必担心拿错)

⒋礼仪小姐退后,嘉宾站在冠军旁边,与全体获奖选手进行合影

⒌礼仪小姐请嘉宾回位

⒍整个颁奖过程大约进行分钟,现场主要由主持人维持秩序,工作人员进行发生意外情况时的紧急疏导。

::

颁奖完成,并由对外经贸大学对外经贸大学体育学院院长王××对本次比赛作总结

内容:首先感谢赞助公司和国家体育总局对本次大赛的大力支持;感谢体育学院的所有领导,其他体育大学的领导们对学生们德智体全面发展以及学生综合素质培养所倾注的心血;也感谢所有同学的热情参与,使他们给实况大赛带来了无限生机。这次比赛同学们的水平虽然比较稚嫩,但是对于实况比赛的推广和电子游艺竞技的发展来说,仍具有深刻的意义和长远的影响。

::

由央视足球节目主持人黄×翔对本次决赛作点评

内容:首先对这次实况大赛给予充分的肯定和赞赏。接下来,就关于比赛时发生的一些问题进行分析,比如技术不扎实,控球不利等因素导致失利等。最后进行友情提醒:虽然同学们热情参与,并且进行了积极的准备,使得大赛获得圆满成功,然而在平时,不能因为玩游戏而耽误了学习。

同学们边笑边报以掌声,此时主持人宣布实况大赛决赛暨颁奖典礼正式结束。

附录:场地结构示意图

校园晚会策划书简短 篇5

活动主题:

篝火晚会的由来:是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可以驱吓野兽,保护自己的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会。而我们则是为团加同事,增加工作热情,所以****拟举办一场篝火晚会。一方面为了展示美术系团总支干事上进的风采,另一方面在于借此平台加强干事之间交流,丰富总支干事的业余生活,给大家提供一个娱乐的机会。

大部分参与者对篝火晚会活动的内容没有什么具体的要求,认为活动的气氛很重要(热热闹闹),认为篝火晚会中唱歌跳舞是必不可少的,因为篝火晚会一般在户外举行,应选择音响效果较好的设备,准备具有喧嚷力的的曲子(大家群魔乱舞),可以对唱,独唱、大合唱,形式不定。晚会分小组进行比赛,可有个小组人员自定歌曲,演唱方式。

活动时间:初步定制在20xx/12/10(拟定!如果天气影响将顺延)

活动地点:素拓中心西侧田径场(野外空地)

活动流程:

1)集合时间在下午,人齐之后,先把大件行李带去,做好晚会前期准备!

2)下午15:00开始召集人马,准备晚会。

并于17:30宣布篝火晚會开始。

3)预计在晚上21:30以前组队返回。

活动组织:

1)人员分为3组,各组选一个组长,生三堆火。

2)生火注意事项,安全第一,选择相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等!

晚会内容:

1、成语接龙:根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

2、唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。

3、歌词曲目大反串:用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。

4、大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

5、钻竹竿:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

6、双人顶气球接力:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

7、跳竹竿舞:四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。

8、用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。

9、篝火晚会串词。

10、直呼其名

时间:10~15分钟

人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。

道具:三个汽球。

概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。

目的:帮助大家记住彼此的名字。

1.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。

2.告诉小组游戏将从你手里开始。组长大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到组长的手中。

3.组长重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。

4.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。

5.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。

6.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。

11:吹“牛”比赛

时间:整个游戏10分钟,小组比赛时间为2分

人数:分三组,男女不限,每组选出一个人代表一个组参加。

目标:身体好才是真的好!!!!

游戏规则:按组比赛,每组选出一人参赛,在规定的时间内哪个队吹爆的汽球越多,哪个队就获胜,第一名得分10分,第二名9分,依此往下类推。

1.队员们以小组为单位站成一排,每人相距约一臂长。

2.告诉小组游戏将从你抽出一名队友为代表开始。然后将手中的球吹暴。

3.各组代表队员在规定的时间内哪个队吹爆的汽球越多,哪个队就获胜。

12:落地开花

时间:不限,踩完汽球为止。

人数:按组比赛,每组一人参赛

目标:练习大家的反应能力和自我保护能力

游戏规则:每人每只脚上绑汽球两只,在规定的区域内互相踩别人的汽球,如果脚上汽球被踩完就淘汰出局,最后剩下的为第一名,得分10分,倒数第二出局的为第二名,得分9分,依此往下类推。

1.队员们以小组为单位围成一个圈,每人相距约一臂长,在这个圈内再划一个区域做为游戏规定区域,代表队员不得超过这个规定区域。出界队员为自动放弃比赛。

2.告诉小组游戏将从站成一排队员中的代表开始,其中代表队员的两只脚上分别绑两只汽球。

3.代表队员在主持人喊“开始”后方可相互踩别人脚上的汽球。如果脚上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最后的人即获胜。

13:将军令

时间:约五分钟。

人数:按组比赛,每组三人。

目标:练习大家的相互协调能力。

游戏规则:接组比赛,全组人员参赛,各组同时开始,三人互相捆绑一只脚,排成一排,从规定的地方同时出发,到终点后再返回出发点,最先到达的为第一名,得分10分。第二名9分依此类推,中途拆除捆绑绳索者违规处理,得分为最后一名

14:交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

(1)人数在10个人最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

可行性分析:

1)场地是田径场,(描述一下周围环境,考虑安全问题)。

2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推迟,具体日期待定中。

3)费用问题,本次以自己动手为原则,每人费用预计在20元内

人员安排:

领队老师:刘国杰老师

材料负责:设计开发部干事

人员组织:素拓部干事

所需材料:消防器具、烫伤药品备用、水果、糖果、瓜子、饮用水、气球、打气筒、音响、柴火。

一、活动日程:

A.活动时间:初步定制在*****年**月****间(拟定!如果天气影响将顺延),具体活动时间见海报公布为准!

B.活动地点:公园,农家乐度假村中,学校操场,野外空地(根据情况确定)。

C.活动当天内容安排:

1)集合时间在中午,人齐之后,组队骑车进发,乘汽车的,先把大件行李带去,做好晚会前期准备!

2)暂定于下午17:00开始召集人马,准备晚会。并于17:30宣布篝火晚會开始。

3)预计在晚上11:30以前组队返回。

D.活动组织:

1)预计分成2--3组选出一个组长,生三堆火。

2)生火注意事项,安全第一,选择相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等!

F.晚会内容:

①成语接龙:根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

②唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。

③歌词曲目大反串:用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。

④大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

⑤钻竹竿:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

⑥双人顶气球接力:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

⑦跳竹竿舞:四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。⑧用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。⑨篝火晚会串词。

四、主办团体

*******

五、经费预算

10-15元/人(AA制,±20%以内)待定。

六、可行性分析

1)场地是***,(描述一下周围环境,考虑安全问题)。

2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推迟,具体日期待定中。

3)费用问题,本次聚会以自己动手为原则,每人费用预计在15元内,怎么收取、使用、保管。

4)晚会能否成功,关键在于有多少人,人少了就肯定好不了自愿报名,参与者自发准备节目,自备零食及饮用水。

5)交通安全问题,可以采取统一行动来避免。

七、所需材料

消防器具,烫伤药品备用,烧烤设备,鱼,肉,一次性手套等。

3篝火晚会活动策划书

20xx象山之夜--------让我们暂时放下繁琐的工作,远离城市的喧嚣,约上三五好友,驱车前往东海之滨吧,那里不仅有凉爽的海风,柔软的沙滩和比基尼美女,还有海鲜、啤酒、音乐、篝火晚会和海边的日出与日落,你还在犹豫什么,让我们在这个美好的周末一起疯狂吧!

校园晚会策划书简短 篇6

活动主题:

篝火晚会的由来:是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可以驱吓野兽,保护自己的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会。而我们则是为团加同事,增加工作热情,所以XX拟举办一场篝火晚会。一方面为了展示美术系团总支干事上进的风采,另一方面在于借此平台加强干事之间交流,丰富总支干事的业余生活,给大家提供一个娱乐的机会。

大部分参与者对篝火晚会活动的内容没有什么具体的要求,认为活动的气氛很重要(热热闹闹),认为篝火晚会中唱歌跳舞是必不可少的,因为篝火晚会一般在户外举行,应选择音响效果较好的设备,准备具有喧嚷力的的曲子(大家群魔乱舞),可以对唱,独唱、大合唱,形式不定。晚会分小组进行比赛,可有个小组人员自定歌曲,演唱方式。

活动时间:初步定制在20xx/12/10(拟定!如果天气影响将顺延)

活动地点:素拓中心西侧田径场(野外空地)

活动流程:

1)集合时间在下午,人齐之后,先把大件行李带去,做好晚会前期准备!

2)下午15:00开始召集人马,准备晚会。

并于17:30宣布篝火晚會开始。

3)预计在晚上21:30以前组队返回。

活动组织:

1)人员分为3组,各组选一个组长,生三堆火。

2)生火注意事项,安全第一,选择相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等!

晚会内容:

1、成语接龙:根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

2、唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。

3、歌词曲目大反串:用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。

4、大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

5、钻竹竿:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

6、双人顶气球接力:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

7、跳竹竿舞:四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。

8、用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。

9、篝火晚会串词。

10、直呼其名

时间:10~15分钟

人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。

道具:三个汽球。

概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。

目的:帮助大家记住彼此的名字。

1.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。

2.告诉小组游戏将从你手里开始。组长大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的`队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到组长的手中。

3.组长重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。

4.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。

5.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。

6.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。

11:吹“牛”比赛

时间:整个游戏10分钟,小组比赛时间为2分

人数:分三组,男女不限,每组选出一个人代表一个组参加。

目标:身体好才是真的好!!!!

游戏规则:按组比赛,每组选出一人参赛,在规定的时间内哪个队吹爆的汽球越多,哪个队就获胜,第一名得分10分,第二名9分,依此往下类推。

1.队员们以小组为单位站成一排,每人相距约一臂长。

2.告诉小组游戏将从你抽出一名队友为代表开始。然后将手中的球吹暴。

3.各组代表队员在规定的时间内哪个队吹爆的汽球越多,哪个队就获胜。

12:落地开花

时间:不限,踩完汽球为止。

人数:按组比赛,每组一人参赛

目标:练习大家的反应能力和自我保护能力

游戏规则:每人每只脚上绑汽球两只,在规定的区域内互相踩别人的汽球,如果脚上汽球被踩完就淘汰出局,最后剩下的为第一名,得分10分,倒数第二出局的为第二名,得分9分,依此往下类推。

1.队员们以小组为单位围成一个圈,每人相距约一臂长,在这个圈内再划一个区域做为游戏规定区域,代表队员不得超过这个规定区域。出界队员为自动放弃比赛。

2.告诉小组游戏将从站成一排队员中的代表开始,其中代表队员的两只脚上分别绑两只汽球。

3.代表队员在主持人喊“开始”后方可相互踩别人脚上的汽球。如果脚上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最后的人即获胜。

13:将军令

时间:约五分钟。

人数:按组比赛,每组三人。

目标:练习大家的相互协调能力。

游戏规则:接组比赛,全组人员参赛,各组同时开始,三人互相捆绑一只脚,排成一排,从规定的地方同时出发,到终点后再返回出发点,最先到达的为第一名,得分10分。第二名9分依此类推,中途拆除捆绑绳索者违规处理,得分为最后一名

14:交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

(1)人数在10个人最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

可行性分析:

1)场地是田径场,(描述一下周围环境,考虑安全问题)。

2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推迟,具体日期待定中。

3)费用问题,本次以自己动手为原则,每人费用预计在20元内

人员安排:

领队老师:刘国杰老师

材料负责:设计开发部干事

人员组织:素拓部干事

所需材料:消防器具、烫伤药品备用、水果、糖果、瓜子、饮用水、气球、打气筒、音响、柴火。

校园晚会策划书简短 篇7

第一部分:活动总规划及组织机构

此次活动借鉴于“感动中国十大人物”和“xx感动省城十大人物”两次大型电视节目,我们将活动范围缩小至建院,因此举办此次“感动建院十大人物”活动,本着以人为本的原则,以树立建院模范人物,展现建院人物风采为内容,以号召建院师生学模范,增强建院人文精神为目的。

此活动总体可分为两个阶段,一是:“感动人物”评选阶段,二是:颁奖晚会。此次评选面向所有建院师生及在校工作人员,每个人都有评选权及被评选权。

一:活动时间安排

10月份:前期准备工作

11月1日—15日:感动故事收集及宣传工作

11月16日—30日:评委会评选工作,评选出20名“感动人物”候选人。

11月7日—15日:全院师生及在校工作人员对候选人投票。

11月20日:公布最终评选结果。

11月底:举办颁奖晚会及抽取幸运投票奖。

二,活动组织机构

应充分调动我系学生会成员的积极性,通过合理分工使次活动的运行更井然有序,更有效率。具体组织机构如下:

1,领导小组:由机械系团总支及学生会负责整个活动的统筹规划和协调工作,在活动中担任活动现场指挥。由院团委,学生会监督指导工作情况。

2,评委会:由教职工代表及学生代表组成,主要负责将收集到的感动人物故事给予评价,根据故事的感染力评定是否进入候选人名单。

3,故事收集组:由编辑部成员组成,主要负责感动故事的收集工作,并将收集到的感人故事转交评委会。

4,宣传组:由办公室成员组成,主要负责评选阶段的宣传工作,并由该组成员讨论后制定出三校区同步宣传的活动方案。

5,外联组:由实践部成员组成,主要负责活动的外联工作,争取取得活动赞助。

6,颁奖晚会筹备组:由文艺部成员组成,主要负责筹划整个颁奖晚会的形式及晚会文艺节目的选取。

7,灵活调动组:由学风,生活,体育,科创部全体成员组成,负责配合其他各组的工,听从各组组长的调动安排。

三,奖项设置

1,“感动建院十大人物”奖十名,为获奖者颁发证书及纪念品。

2,“感动故事讲述”奖十名,为获奖者颁发证书及纪念品。

3,“幸运投票奖”若干名,为获奖者颁发纪念品。

第二部分:活动工作流程

一,前期准备工作(11月份)

1,由领导小组负责组建出评委会。

2,由外联组负责争取取得活动赞助。

3,由宣传组负责制定出三校区同步宣传的活动方案。

4,由故事收集组负责制定出具体详细的收集方案。

5,由颁奖晚会筹备组负责策划出晚会的形式及开始选取晚会的文艺节目。

二,活动宣传及故事收集阶段(11月1日—15日)

1,由宣传组负责按先前制定出的三校区同时宣传方案实施宣传,尽可能的提高宣传的覆盖率,以传单,海报,条幅,宣传画板,声音广告,网络等多种宣传手段来扩大活动的知名度,使此次活动深入到每位同学。

2,由故事收集组负责按具体详细的收集方案进行感动故事的收集工作。望各系学生会配合该组的工作,在自己系的师生中收集1—2个感人故事转交该组。但必须保证所有故事的真实性,如若发现有虚假行为,则取消其参评资格。

三,感动故事初评阶段(11月16日—30日)

由故事收集组将收集到的所有感人故事转交评委会,再经评委会评出20名感动人物候选人名单,评委会负责为感动任务候选人作出评委会感言。

四,感动故事投票阶段(11月7日—15日)

将20名候选人照片,感人事迹及评委会感言以展览形式展现给大家,由在校师生及工作人员对候选人进行投票。

投票方式:1,以现场填写调查问卷的形式

2,以手机短信的形式

3,将候选人的资料上传到网络,通过网站点击的形式。

五,公布获奖结果(11月20日)

由领导小组统计所有有效投票,总票数前十名获得“感动建院十大人物”奖,讲述感动建院十大获奖任务故事的作者获得“感动故事讲述”奖,并将最终获奖名单在4月20日之前公布。

六,颁奖晚会(11月底)

待颁奖晚会的具体时间,地点确定以后,由外联组负责与获奖者取得联系,并负责颁奖嘉宾的请柬发送。晚会当场抽出“幸运投票奖”若干名。建议颁奖晚会的形式采用“感动省城十大人物”颁奖晚会的形式,在每两个文艺节目中间举行两个感动故事的讲述及宣读评委会的感言和举行颁奖仪式。

注:此策划中不妥之处,经讨论后可做相应调整。

主办单位:院团委

承办单位:机械系学生会

xx年10月14日